Eine Frage: Was heißt „nicht mehr on kommen“ stürzt das Spiel ab oder kommt eine Fehlermeldung?
ich komme nur mit der Version ab 1.16 on, darunter kommt die opengl meldung, dass ein fehler aufgetreten ist. trotz neuinstallation von java, mc und grafikkartentreiber.
ich bin echt am verzweifeln. hab ich was vergessen, übersehen oder so.
aktuelle Fehlermeldung:
Ein Kollege meinte evlt wäre mein Grafikkartentreiber zu aktuell, da opengl nicht mehr unterstützt werden würde.... stimmt das? oder ich sollte auf ein anderen BS wechseln.
---- Minecraft Crash Report ----
// You should try our sister game, Minceraft!
Time: 09.12.20 16:15
Description: Unexpected error
java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)
at org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError(GL11.java:1299)
at ave.b(SourceFile:832)
at ave.av(SourceFile:894)
at ave.a(SourceFile:325)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.9
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 304188440 bytes (290 MB) / 469762048 bytes (448 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.9
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: vanilla
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: 12x AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor