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Beiträge von klein_pi

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  • Hühnereier farmen

    • klein_pi
    • 17. November 2018 um 21:01

    Habs gefunden.

    Wow, das ist ja riesig.

  • Hühnereier farmen

    • klein_pi
    • 17. November 2018 um 20:42

    ChillOut91

    Nett von dir.

    ICh würde mir die Farm gerne mal ansehen. Über deinen Namen finde ich aber nichts auf CB Nature.

  • Hühnereier farmen

    • klein_pi
    • 17. November 2018 um 20:28

    Das ist nett von dir.

    Ich bin auf CB5 unterwegs.

    Wie kommst du an die Eier? Hast du einen Spawner?

  • Hühnereier farmen

    • klein_pi
    • 17. November 2018 um 20:19

    *g*

    Naja ich glaube ich gebe auf.

    Nachdem ich es nun einmal geschafft habe, die Hühner über den Mobremove hinweg zu retten, hauen mich direkt danach zwei Spieler um und bauen das Gehege ab.

    Wird wohl nix mit Kuchen backen :/

  • Hühnereier farmen

    • klein_pi
    • 17. November 2018 um 17:12
    Zitat von BigBernie

    Du musst nur dem Mobremover ausweichen. Bevor er ausgeführt wird, musst du von deinen Hühnern weg. Dann verschwinden sie nicht.

    Der Mobremover removed nur wenn ein Spieler in der Nähe ist?

    Wie weit muss man weg sein?

  • Hühnereier farmen

    • klein_pi
    • 17. November 2018 um 15:29
    Zitat von zDontTalkToMe

    Oder man gibt ihn einfach eine haustiermarke.

    Für eine Haustiermarke habe ich nicht genug Ressourcen.

    Ausserdem verschwinden die Hühner manchmal auch einfach so. Da wäre mir so eine Marke zu schade für.

  • Hühnereier farmen

    • klein_pi
    • 17. November 2018 um 13:49

    Hi,

    ich bin etwas verwundert, dass Hühnereier so schwierig aufzutreiben sind.

    Wenn man lokal spielt, ist es ja eine der am einfachsten zu findenden Ressourcen.

    Bisher versuche ich es so: Ich locke ein paar Hühner an, baue einen Zaun um sie und warte. Wenn ich Glück habe, droppen sie dann mal ein Ei.

    Allerdings verschwinden diese Hühner immer wieder aus dem Gehege bzw. werden Unsichtbar oder der Server löscht alle Tiere gerade wenn es mir gelungen ist, ein paar Hühner einzusperren.

    Kurzum: Um ein Ei zu bekommen, muss ich mehr Aufwand betreiben als um Dias zu finden.

    Nun meine Frage: Gibt es einen einfacheren Weg, Hühnereier zu farmen?

  • Kill auf Straßen und Grundstücken ohne PVP?

    • klein_pi
    • 16. November 2018 um 19:17

    Ich wurde 1x geschlagen und war dann tot. Er war nah genug an mir drann. Nur halt an Orten an denen ich erwartet hätte, dass PVP nicht funkioniert.

    Scheinbar hat sein Schwert folgendes mit mir gemacht:

    pasted-from-clipboard.png

    Ich weiss aber nicht was die Icons bedeuten.

  • Kill auf Straßen und Grundstücken ohne PVP?

    • klein_pi
    • 6. November 2018 um 09:32

    Erstmal vielen Dank für die Antworten.

    javaw 2018-11-04 19-00-34-92 hahaha kill3.jpg Auf der rechten Seite efindet sich das PVP Grundstück.

    Das Linke sieht geclaimed aus.


    Also mir kommt es komisch vor, dass ich an dieser Stelle, während beide Spieler sich auf der Straße befinden, umgehauen werden konnte.

    Wenn das so gewollt ist ... auch ok... Solange ich weiss wo ich sicher bin und wo nicht.

    Gibt es irgendwo eine Liste oder sowas, wo aufgeführt ist unter welchen Umständen man auf den Citybuilds umgehauen werden könnte?

    Bisher bin ich davon ausgegangen, dass das nur auf oder über Grundstücken ist, auf denen PVP aktiviert ist.

  • Kill auf Straßen und Grundstücken ohne PVP?

    • klein_pi
    • 5. November 2018 um 23:42

    Ungeclaimte Grundstücke haben einen weissen Rand, oder?

  • Kill auf Straßen und Grundstücken ohne PVP?

    • klein_pi
    • 4. November 2018 um 23:59
    Zitat von Hubold17

    Vielleicht warst du wirklich auf dem falschen Plot, dass würde es zumindest mal erklären.

    Das mag sein. Das erklärt aber nicht den Kill auf der Straße.

    Zitat von Hubold17

    Es ist möglich, dass du zu nah an dem PVP-Plot standest und er dich vom GS aus gehittet hat (sehr oft der Fall), da ja auch in der Luft die genauen Grenzen festgelegt sind.

    Nein, er war wie ich auf der Straße als er mich umgehauen hat.

  • Kill auf Straßen und Grundstücken ohne PVP?

    • klein_pi
    • 4. November 2018 um 21:43

    Hi,

    auf CB5 läuft seit ein paar Tagen die Meldung durch den Chat, dass man zum PVP-Grundstück von HAHA kommen soll.

    Ich habe mich da heute mal hin teleportiert und bin sofort gekillt worden.

    Naja ok, was hatte ich auch erwartet wenn da PVP steht.

    Ich wollte mir die Sache aber etwas genauer ansehen und habe mic ein zweites Mal dahin teleportiert. Habe dann das Grundstück schnell verlassen und es mir aus der Luft angesehen.

    Kurze Zeit später wurde ich gekillt. Das kam mir komisch vor, denn ich befand mich nur über einem Nachbargrundstück.

    Also noch mal hin. Das besagte Grundstück gehört jemand anderem und komischerweise war PVP nicht aktiviert.

    (Hierzu muss ich sagen, dass ich nicht ganz sicher bin, ob ich das richtige Grundstück wiedergefunden habe.)

    Das nächste Mal wurde ich auf einer Straße gekillt. Also nochmal hin und mit "/p i " geguckt ob die Straße wirklich eine Straße und kein getarntes Grundstück ist.

    Die Nachricht bekommen "Du befindest dich nicht auf einem Plot"

    ... Und getötet worden. Hiervon habe ich sogar einen Screenshot.

    Nun meine Frage: Gibt es irgendeinen Rang, der sowas kann? Ist das ein Bug? Hack?

  • Tod beim betreten eines Citybuildes

    • klein_pi
    • 30. Oktober 2018 um 09:16

    Hi,

    das Problem hatte ich auch mal.

    Du bist für den Server immer noch gestorben.

    Sobald du beim Betreten des Citybuilds stirbst, musst du den Knopf "Wiederbeleben" klicken.

    Dann geht alles wie gewohnt weiter.

  • CB5 Grundstück leer, bis auf ein paar Baumkronen

    • klein_pi
    • 23. Oktober 2018 um 19:46

    Ok ...

    Ich habe also 2 Grundstücke, die vorher irgendein Spieler hatte, den ich nicht kenne.

    Wäre es möglich, dass ein Teammitglied unter Grundstück 1 und 2 mal nachschaut, ob da irgendein verbotener Mist gelagert wurde?

  • CB5 Grundstück leer, bis auf ein paar Baumkronen

    • klein_pi
    • 22. Oktober 2018 um 20:15

    Hi,

    auf meinem Grundstück auf CB5 ist etwas seltsames passiert.

    Als ich vorhin dort ankam, war es komplett leer. Nur ein paar Baumkronen waren noch zu sehen. Und ein paar herumhüpfende Setzlinge.

    Was auch immer da passiert ist, scheint nicht lange her zu sein.

    Drum herum scheinen auch ein paar Grundstücke leer zu sein.

    Ist etwas Komisches auf CB5 passiert?

    Habe ich irgendetwas falsches gemacht?

    Gruß

    klein_pi

    Ich habe gerade gemerkt, dass mir das Nebengrundstück plötzlich gehört.

    Ich habe es nicht geclaimed.

    Gestern noch hatte jedes angrenzende Grundstück einen anderen Besitzer.

    Ist es möglich, dass es einen Bug beim merge Befehl gibt?

    Ok, alles klar.

    Wahrscheinlich bin ich einer Newbieverarsche aufgesessen.

    Es sieht so aus, als hätte jemand mir seine abgeernteten Farm-Grundstücke überschrieben, ohne dass ich es gemerkt habe.

    Kann es sein, dass das /p home immer am neuesten Grundstück ist, bzw. dass dieses Plot1 wird?

    Jedenfalls bin ich dann mit /p h nicht auf meinem eigentlichen Grundstück gelandet, sondern auf einem gerade frisch abgefarmten Grundstück.

    Das erklärt auch die Baumkronen und die übrig gebliebenen frischen Setzlinge.

    Als ich vorhin in mein Plotmenü guckte fiel mir auf, dass ich 3 Plots hatte und fand dann unter Plot Nr. 3 mein altes Grundstück.

    Also ... viel Lärm um nichts.

    Viel Spaß noch :)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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