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Beiträge von Cattiness

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  • Eine Verlosung von Herzen

    • Cattiness
    • 28. Mai 2019 um 01:50

    Hallöchen,

    ich würde gerne die für mich netteste Spielerin auf ganz GG für einen Preis nominieren: Asmo87

    Asmo hat mich, als ich ganz neu auf GG war, mit offenen Armen empfangen. Sie hat sich so lieb um mich gekümmert, mir viel erklärt, geschenkt, bereit gestellt und war immer ganz selbstlos für mich da.

    Durch sie hatte ich den schönsten Start auf diesem Server, den man sich wünschen kann. Durch sie inspiriert versuche ich auch eine Anlaufstelle für neue Spieler zu sein. Ich bin zwar oft weit davon entfernt, mit der gleichen Geduld an die Sache ranzugehen wie Asmo, aber ich gebe mein Bestes. =D

    Ich würde mich sehr freuen, wenn sie hier etwas gewinnen könnte - da sie schon so vielen Leuten hier auf dem Server geholfen hat und sie selbst erst vor kurzem von irgend so einer Hohlbirne gegrieft wurde. ò.ó

    *Däumchen drück

    und danke an den Pinguin für diese schöne Idee.

    LG, Cat

  • Technobot303 Scammt wieder!!

    • Cattiness
    • 22. Mai 2019 um 03:20

    So eine Überraschung! [/Ironie]

  • Neuverteilung der Bearbeitung von Anträgen zur Übernahme inaktiver Plots

    • Cattiness
    • 10. Mai 2019 um 12:44

    Weiß man inzwischen eventuell schon wann die Vertretung für Scar loslegt? Wer macht das jetzt eigentlich?

    Bisher hat sich ja leider noch nichts geändert. Die Anträge von CB9 sind und bleiben weiterhin unbearbeitet.

    Bitte, bitte nehmt das endlich in Angriff!

    LG, Cat

  • Mob Token funktionieren immer noch nicht. Bitte um Stellungsnahme...

    • Cattiness
    • 20. März 2019 um 07:30

    Also auf CB9 buggen die mit Tokens markierten Villagern aus den Spawnern nachwievor weg.

    Ansonsten sind sie einfach nur komplett dumm, stehen nur rum, keine Aktivität.

    Die Villager vom Freetokens-Befehl hingegen sind immer noch da und quicklebeding.

    Ich hoffe, dass das wirklich endlich mal CB-übergreifend gefixt wird und nicht nur wieder auf einzelnen CB's. =/

    Zitat von Gamakatzu

    Hey,

    nachdem Heute die Freetoken Funktion deaktiviert wurde habe ich direkt mal wieder rumprobiert.

    Villager aus Spawnern (eingesperrt) sind immer noch innerhalb kürzester Zeit weg trotz Mob Token.

    Da die Beaconpreise ja nun aufgrund des Adminshops explodieren liegt so eine Marke ja nun auch bei ca. 2,5K. Ich habe mittlerweile 3 Stacks Token durch das rumprobieren verloren. Das macht einen Schaden von fast einer halben Million. Ich bettel hier nicht nach einer Entschädigung auch wenn es schon fast angebracht wäre.

    Ich denke nicht das ich alleine mit diesem Problem da stehe, wie ist denn der aktuelle stand. Nehmt doch die Token wieder raus wenn es nicht funktioniert. Wird denn überhaupt noch etwas verändert bzw. gefixt an der Geschichte oder bleibt das so wie es jetzt ist.

    Abge bitte bitte schau doch noch mal ob ihr da noch was fixen könnt, das ist so Ärgerlich gerade. LG

    Alles anzeigen

    I feel you. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt. =)

    LG, Cat :3

  • Mob Token, Villager verschwinden trotzdem.

    • Cattiness
    • 15. März 2019 um 03:12

    Ich bin so froh, dass es noch jemandem so geht! Wir kämpfen auf CB9 seit Wochen mit dieser Problematik und waren SO, SO froh, als die Nachricht kam, dass die Villager wieder funktionieren sollen und es neu funktionierende Mob-Tokens gibt. Aber leider haben wir genau dasselbe Problem. Die Villager aus den Spawnern sind dumm, und bleiben, trotz Token nicht da, sie despawnen!

    EntchenBuilds hat sich das zwar schon angeschaut und anscheinend auch mit Abge abgesprochen, aber ausser dass Abge meinte, er hätte es getestet und bei ihm würde alles funktionieren, kam bisher kein weiteres Statement.

    Unsere Villager haben ein eigenes Dorf, Hütten, Häuser, Licht, Bücherregale, im Grunde wirklich alles was ein Villager braucht - trotzdem bleiben die Villager aus den Spawnern nicht da. Die "freetokens-Villager" hingegen funktionieren tadellos. Ich kapier es einfach nicht und bin traurig, dass das alles noch immer nicht funktioniert.

    Vielen Dank übrigens für das Video, Gamakatzu - das bringt es auf den Punkt und ich hoffe, dass sich dem Problem jemand annimmt, ohne es wieder als "kein Bug" abzutun. Da die Tokens jetzt so teuer im Craften sind, ist das wirklich MEHR als nur ärgerlich, wenn wir selbst da rum basteln müssen und das Zeug wasten.

    LG Cat von CB9.

  • Haustiermarken

    • Cattiness
    • 24. Februar 2019 um 21:52
    Zitat von make86

    WHAT? Hier gehts nicht um Deko Gerümpel wie nen Köter oder ein Huhn.

    Hier geht es um die Wirtschaft wo man sein Geld machen kann, ohne zu Dupen, zu betteln, sinnlose DragonEgg spiele oder Casino Müll.

    Und wie schon oft hier erwähnt wurde geht es hier nicht um entschädigung (wie die kiddis alle wollen), sonder einfach mal eine Info vom Team.

    Evtl um mal Gerüchte auszuschließen

    Ich reg mich mega auf. Es ist MAL WIEDER genau DAS!

    Wir, als Spieler, kriegen ÜBERHAUPT KEINE Information. Es wird einfach entschieden, abgestellt/weggenommen, fertig. Scheiß auf eine Entschädigung, es wird einem einfach nach und nach der Spielspaß KOMPLETT verschissen.

    Und niemanden interessiert sich für uns als Spieler. Es ist einfach gesagt zum kotzen.

    Kann da nichts mehr schön reden oder entschuldigen. Für mich definitiv das erste Mal Grund zur Überlegung, mir einen anderen Server zu suchen. Bin echt gefrustet.

  • Was stimmt eigentlich mit den Villagern nicht?

    • Cattiness
    • 8. Februar 2019 um 13:53

    Hallo zusammen,

    da ich bisher leider vom Team aus keine wirklich hilfreichen Antworten bekommen habe, bzw. GAR KEINE, versuche ich es jetzt mal auf diesem Weg.

    Folgendes Problem: Die Villager auf CB9 sind kaputt - warum?!

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Cat_Like

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.12

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB9

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Ein Spawner gesetzt, Villager-Egg rein und wie es bspw. auf CB4 funktioniert angefüttert, Haustiermarke drauf und "eingezäunt".

    Auf CB4 bleiben diese Villager, man kann mit ihnen handeln, sie blubbern ihre violetten Bläschen und entwickeln ihr Angebot weiter.

    Auf CB9 funktioniert das leider so gar nicht, die Villager verschwinden einfach wieder. Ich bzw. wir haben das nun mehrfach getestet, auch am Spawn-Plot, und haben dadurch leider auch schon ziemlich viele Haustiermarken und anderen Stuff gewastet.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Nicht, dass ich wüsste.

    Was genau macht der Bug? Die Villager entwickeln sich nicht weiter und despawnen.

    Wie könnte man den Bug beheben? Das weiß ich leider nicht.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Es wäre wirklich toll, wenn es da eine Lösung gäbe, dass man auf CB9 mit den Villagern genauso wie auf CB4 handeln und sie behalten könnte.

    Nun nochmal meine anfängliche Frage: Wieso funktioniert das auf CB9 nicht und auf CB4 schon?

    Und zusätzlich, wenn das Problem bekannt ist, wieso wird man darüber mal wieder nicht informiert?

    Super ärgerlich, wenn man dann den Spawner plus das Egg etc. wastet, wenn doch eh bereits bekannt sein sollte, dass das nicht auf allen CB's funktioniert!

    Würde mich über Antworten freuen.

    Danke im voraus.

    LG Cat :3

  • Was stimmt eigentlich mit den Villagern nicht?

    • Cattiness
    • 8. Februar 2019 um 13:52

    Hühner bleiben z.B., Pferde nicht, Katzen auch nur manchmal.

    Mit anderen Tieren habe ich es noch nicht versucht.

    Aber danke für deine Antwort. :)

  • Was stimmt eigentlich mit den Villagern nicht?

    • Cattiness
    • 8. Februar 2019 um 12:54

    Hallo zusammen,

    da ich bisher leider vom Team aus keine wirklich hilfreichen Antworten bekommen habe, bzw. GAR KEINE, versuche ich es jetzt mal auf diesem Weg.

    Folgendes Problem: Die Villager auf CB9 sind kaputt - warum?!

    Ein Spawner gesetzt, Villager-Egg rein und wie es bspw. auf CB4 funktioniert angefüttert, Haustiermarke drauf und "eingezäunt".

    Auf CB4 bleiben diese Villager, man kann mit ihnen handeln, sie blubbern ihre violetten Bläschen und entwickeln ihr Angebot weiter.

    Auf CB9 funktioniert das leider so gar nicht, die Villager verschwinden einfach wieder. Ich bzw. wir haben das nun mehrfach getestet, auch am Spawn-Plot, und haben dadurch leider auch schon ziemlich viele Haustiermarken und anderen Stuff gewastet.

    Nun nochmal meine anfängliche Frage: Wieso funktioniert das auf CB9 nicht und auf CB4 schon?

    Und zusätzlich, wenn das Problem bekannt ist, wieso wird man darüber mal wieder nicht informiert?

    Super ärgerlich, wenn man dann den Spawner plus das Egg etc. wastet, wenn doch eh bereits bekannt sein sollte, dass das nicht auf allen CB's funktioniert!

    Würde mich über Antworten freuen.

    Danke im voraus.

    LG Cat :3

  • bb griefergames

    • Cattiness
    • 8. Februar 2019 um 12:39

    Finde es auch verdient. Dass Biduul scammt und grieft ist auf ganz CB9 bekannt.

    Und da griefen ja nicht verboten ist, hat Wulffer ja nichts Unrechtes getan, nicht wahr. ;)

    Lass dich nicht von dem Klugscheißer provozieren. Wulffer :)

    Bin auch absolut für Gerechtigkeit, und wenn nunmal sonst nichts gemacht wird, rächt man sich halt.

    So what.

  • MEGA ABBAUEVENT HEUTE 19:00 CB9

    • Cattiness
    • 6. Februar 2019 um 15:37
    Zitat von Niemand

    Das mit dem Bauen ist euch nicht so gelungen. ?

    Geht ja um die "inneren Werte". :3

    Und da kann man echt nicht meckern. ;D

    Wir freuen uns auf euch!

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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