Beiträge von UltraLuca
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Liebe GG-Community,
#DRAGON feiert seinen 3. Geburtstag - und zur Feier hauen wir 2.500.000$ raus. Insgesamt wird es 2 Events auf GG geben, dazu kommt noch eine Forumsverlosung unter diesem Beitrag - alle Infos dazu findet ihr weiter unten
Im Anschluss (ab dem 1. August) knöpfen wir zusätzlich mit einer Bewerbungsphase für unseren Clan an.
Schnitzeljagd [Abgeschlossen]Platzierung:
1. LeleEdits
2. rxbii
3. Pyataa
4. Isnex
5 .EuleMitKeule
6. Fischinossi
7. Pseih
8. maxhax21
9. saufend (MeinPingIstGross)
10. Skilli_263
Preise:#1 - Spawner
#2 - 150K
#3 - 100K
#4 - 50K
#5-7 - Je 1 DragonEgg + 10 Beacons
#8-10 - je 1 Barriere +5 Beacons
Wir hoffen, dass euch unsere Schnitzeljagd gefallen hat und freuen uns ggf. auf Resonanz
Wer an einem Videobeweis zur Belegung der Platzierungen interessiert ist, kann mich gerne im Forum, ingame oder auf Telegram ( UltraLuca) kontaktieren.
Suchevent [Abgeschlossen]
Da sich Suchevents so gut wie immer positiver Resonanz erfreuen, haben wir uns dieses Mal wieder für ein solches entschieden. Dieses Mal könnt ihr am 1. August (um 16:00 Uhr) bei /p h #DRAGON [CB4] Items und Bargeld im Wert von insgesamt 1.500.000$ suchen!
Forumsverlosung [Abgeschlossen]
Und da kommen wir auch schon zur Forumsverlosung - die Prozedur dürfte für die meisten von euch kein Novum sein. Verlinkt lediglich 3 Personen (z.B.: KurayamiXD, Lotaris, The_Craft_HD) und ihr habt die Chance, einer der 5 Gewinner von je 50.000$ zu sein.
Gewinner:
1. Urmug
2. Silencex7
3. KaKaNackNack
4. Hard2Def
5. zNicooZ
Eure 50k könnt ihr euch ingame bei BentosMentos, KurayamiXD oder mir (UltraLuca) auf CB4 abholen, sofern wir gerade online sind. Wer an einer Aufnahme zur Auslosung interessiert ist, darf mich gerne im Forum oder auf Telegram ( UltraLuca) kontaktieren
In diesem Sinne wünsche ich euch Viel Spass bei unseren Events und hoffe, das möglichst viele den Clangeburtstag mit uns zelebrieren
#DRAGON -
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KurayamiXD Tylaa_ HappyCat ^^ Das Geld stecke ich in Kurayami's Rentenkasse
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Luca32000 HappyCat Meinpingistgross ^^
Danke fürs Markieren Yami

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Hallo! Ich heiße ingame UltraLuca und spiele auf CB4. ^^
KurayamiXD
Lotaris
HappyCat -
Habe mir gerade den ganzen Spass angesehen. Es ist größer als gedacht xd übernehmt euch nicht :o das verlangt wahre Experten
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Alles anzeigenAlles anzeigen
Darum geht es nicht :o
Sortieranlagen aus Redstone basieren ja auf der Idee, dass Trichter mit Redstone-Fackeln (oder generell einem Redstone-Signal) so lange deaktiviert sind (sprich keine Items durchlassen), bis genug Items im Trichter sind. Haben sich 40 Stück oder so angesammelt, ist das Signal durch den Comperator stark genug, um das Redstone-Signal, welches den Trichter blockiert, aufzuheben. Resultat ist, dass die Items durchgelassen werden, bis im Trichter nicht mehr genug Items sind - dann wird der Trichter wieder blockiert usw.
Nehmen wir mal an, es fließen viele Items durch die Anlage (wie es ja bei einer solch gewaltigen Farm wohl den ganzen Tag der Fall sein wird) -> im schlimmsten Fall passiert folgendes:
Die Items fließen durch die Trichter und gelangen in die jeweiligen Sortiereinheiten. Das Prozedere ist bekannt ... Es sind genug Items im Trichter, das Redstone-Signal, das auf den Trichter gerichtet ist, wird aufgehoben und Items fließen in die jeweiligen Kisten.
Bis hierhin scheint alles super zu laufen, aber stellt euch mal vor, was passiert, wenn Redstone just in diesem Moment ausgeht (Was ja durchaus öfter mal der Fall auf CB4 ist): Durch den Trichter können nun Items fließen und selbst wenn nur noch zB 12 / 64 Gunpowder in dem Trichter sind, wird das Signal durch den Comperator nicht aufgehoben - es bleibt bestehen, weil Redstone ja aus ist. Nun fließt alles an Gunpowder, welches eigentlich einsortiert werden soll, durch die Sortiereinheit und in den Trichtern darüber befinden sich zB Tränke oder ähnliches. Diese können dann auch problemlos durch die Trichter in die Kisten gelangen.
Und das ist kein Scherz oder Theorie, ich hatte mal eine Redstone-Sortieranlage auf CB4. Diese habe ich nach einer Woche aufgegeben und abgerissen, weil ich den Sinn dahinter nicht gesehen habe, jeden Tag 4x reparieren zu müssen. Daher würde ich unbedingt dazu raten, eine redstone-freie Anlage zu bauen. Alles andere lohnt sich nicht, wenn ihr nicht gerade jemanden habt, der jeden Tag ein paar mal das ganze System repariert - aber dann könntet ihr auch gleich alles mit der Hand einlagern
Das von dir beschriebene kann mit den "aktuellen" Redstone-Sortieren eigentlich nicht passieren. Dort werden die sortierten Items nicht direkt in eine Kiste, sondern erst über einen Dropper in die Kiste geleitet. Um die Anlage nach einem Redstoneausfall erneut ans laufen zu bekommen muss man einfach ein Blockupdate forcieren und die läuft wieder. Genau aus dem Grund nimmt man ja die "alten" Sortieranlagen nicht mehr.
Und es gibt auch Möglichkeiten die Repeater aus solchen Anlagen zu entfernen.
Da wusste ich nichts davon ^^ Danke für die Info

Dennoch würde die Anlage nicht funktionieren, wenn Redstone aus ist. Mittel- bis langfristig würde das bedeuten, dass ihr bei Redstonedeaktivierung mit dem Farmen aufhören müsstet, weil die Anlage in jedem Fall vermutlich nicht über genug Kapazität zur Zwischenlagerung / zum Transport der Unmengen an Items verfügen würde. Das hängt aber davon ab, wie groß der ganze Spass sein soll...
Ich denke aber, dass wir schon eine Lösung für euer Problem finden.
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Mh ok. Ihr wollt aber nicht die Sortiereinheiten an sich mit Redstone bauen, oder? Das könntet ihr gleich wieder vergessen :o es müsste nur einmal Redstone auf dem CB ausgehen, und große Teile der Anlage wären kaputt.
Sortieranlagen mit Redstone sind auf cb4 so eine Sache. Dort ist die Einstellungen bezüglich Redstoneclocks ziemlich harsch. Wenn dann muss man Repeaterfreie Anlagen benutzen.
Darum geht es nicht :o
Sortieranlagen aus Redstone basieren ja auf der Idee, dass Trichter mit Redstone-Fackeln (oder generell einem Redstone-Signal) so lange deaktiviert sind (sprich keine Items durchlassen), bis genug Items im Trichter sind. Haben sich 40 Stück oder so angesammelt, ist das Signal durch den Comperator stark genug, um das Redstone-Signal, welches den Trichter blockiert, aufzuheben. Resultat ist, dass die Items durchgelassen werden, bis im Trichter nicht mehr genug Items sind - dann wird der Trichter wieder blockiert usw.
Nehmen wir mal an, es fließen viele Items durch die Anlage (wie es ja bei einer solch gewaltigen Farm wohl den ganzen Tag der Fall sein wird) -> im schlimmsten Fall passiert folgendes:
Die Items fließen durch die Trichter und gelangen in die jeweiligen Sortiereinheiten. Das Prozedere ist bekannt ... Es sind genug Items im Trichter, das Redstone-Signal, das auf den Trichter gerichtet ist, wird aufgehoben und Items fließen in die jeweiligen Kisten.
Bis hierhin scheint alles super zu laufen, aber stellt euch mal vor, was passiert, wenn Redstone just in diesem Moment ausgeht (Was ja durchaus öfter mal der Fall auf CB4 ist): Durch den Trichter können nun Items fließen und selbst wenn nur noch zB 12 / 64 Gunpowder in dem Trichter sind, wird das Signal durch den Comperator nicht aufgehoben - es bleibt bestehen, weil Redstone ja aus ist. Nun fließt alles an Gunpowder, welches eigentlich einsortiert werden soll, durch die Sortiereinheit und in den Trichtern darüber befinden sich zB Tränke oder ähnliches. Diese können dann auch problemlos durch die Trichter in die Kisten gelangen.
Und das ist kein Scherz oder Theorie, ich hatte mal eine Redstone-Sortieranlage auf CB4. Diese habe ich nach einer Woche aufgegeben und abgerissen, weil ich den Sinn dahinter nicht gesehen habe, jeden Tag 4x reparieren zu müssen. Daher würde ich unbedingt dazu raten, eine redstone-freie Anlage zu bauen. Alles andere lohnt sich nicht, wenn ihr nicht gerade jemanden habt, der jeden Tag ein paar mal das ganze System repariert - aber dann könntet ihr auch gleich alles mit der Hand einlagern
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Wie gesagt. Am besten reden wir nachher mal

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UltraLuca und DerSauerlaender bauen sehr gute, Redstone freie Sortieranlagen. Vielleicht können die beiden eventuell helfen.
Redstone frei hatten wir besser gesagt MannVomMars getestet die Folge dessen war das ihn vorübergehend das gs entzogen wurde
Mh ok. Ihr wollt aber nicht die Sortiereinheiten an sich mit Redstone bauen, oder? Das könntet ihr gleich wieder vergessen :o es müsste nur einmal Redstone auf dem CB ausgehen, und große Teile der Anlage wären kaputt.
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Hallo,
Prinzipiell wäre ich wahrscheinlich in der Lage, so etwas zu errichten. Ich würde vorab allerdings gerne euer altes System sehen, um mich zu vergewissern, was nicht mehr im Rahmen des (von Seiten des Teams aus) erlaubten liegt
Mein System würde in jedem Fall komplett Redstonefrei funktionieren, damit ihr euch diesbezüglich überhaupt keine Sorgen machen müsst

Am besten wäre es, wenn wir uns nachher mal unterhalten würden. Ich komme später mal auf zu
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Hallo,
bezüglich der EPS (CB4): Der liebe Steben141 ist leider gequittet. Lax3110 übernimmt ab sofort die Leitung der EPS, er hat einen Doppelgelben Prefix -
Gewonnen hat die Nummer #47 - HGW PTM_InvisDragon ^^
Bitte auf CB4 BentosMentos oder mich kontaktieren, um den Gewinn abzuholen
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Jetzt ist die letzte Chance, um teilzunehmen ^^ Ich lose in ca. einer Stunde aus.
Ungefähr die Hälfte der verfügbaren Exemplare ist nun ausverkauft - schlagt also unbedingt zu, solange noch Exemplare vorhanden sind.

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-/p h Bot auf CB4 scammt nicht, der wurde selbst programmiert
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Hallo,
die erste dgau Karte ist nun fertig in Zusammenarbeit mit UltraLuca. Sie ist 4(hoch) x 5 (breit) , also eine wunderschöne 20ger Karte
Wir haben uns überlegt diese Karte für 27k pro zu verkaufen und sie auf 40 Stück zu limitieren!
Außerdem ist es möglich diese Karte mit allen rechten ohne Anti-copy zu erwerben für 900k. (Natürlich warten wir etwas bis wir sie mit Anti-Copy verkaufen, denn sonst ist sie ja nicht 40malig limitiert :D)
Achso und man sieht auch das andere Auge, aber das Forum cuttet es irgendwie bislle ab...
UltraLucaRandom girl oder muss man die kennen? 😁
Eher Random - dafür aber jung und sexy

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