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Beiträge von Manul

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  • Wuhuuu ich bin Beliebt | Verlosung von Insgesammt 50k

    • Manul
    • 12. Mai 2020 um 23:06

    #StayHome

    CB 3 TheBestManul

    Abolis

  • Welches ist dein Lieblingsitem? - 50k Verlosung

    • Manul
    • 12. Mai 2020 um 23:04

    Kabeljau, schmeckt lecker und ist gesund. Würde damit ein paar DK Fische kaufen.

    Abolis  Apolein  TalentlosesEtwas

  • PvP-Turnier

    • Manul
    • 10. Mai 2020 um 22:48

    Ingame: TheBestManul CB 3

  • Design Giveaway

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 12:27

    Ingame: TheBestManul

    Würde es gerne gewinnen um es als Desktophintergrund zu nehmen oder es auf Instagram zu posten.

    Abolis  Apolein  TalentlosesEtwas

  • Verlosung 1 Millionen I Quit Zahl zwischen 1-1000

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 12:09

    367

  • » 10.000 Aktivitätspunkte: Verlosung! «

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 12:08

    😀😁

    Abolis  Apolein  TalentlosesEtwas

  • Spontane 100k Verlosung

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 12:07

    Abolis  Apolein  TalentlosesEtwas

    Ingame: TheBestManul

    CB 3

  • Kleine Forum Verlosung des WHS-Clans

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 12:06

    #WHS Abolis  Apolein  TalentlosesEtwas

  • #close

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 12:03

    Coole Verlosung! TalentlosesEtwas  Apolein

  • GrieferBuildings Verlosung - Coole Gewinne für Euch! (50.000$, Item, Gutschein)

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 12:02

    wirklich coole Organisation. Am besten finde ich das Ferienhaus.

    Abolis  Apolein  TalentlosesEtwas

  • Verlosung im Wert von 150k (nur ein Gewinner)

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 12:00

    xTobiix deine Augen riechen gut

    Will sie in meinem Kartenshop ausstellen.

    Abolis  Apolein  LabyModz

  • 300K GeburtstagsVerlossung

    • Manul
    • 9. Mai 2020 um 11:57

    #Gebt Boten keinen Vorteil

    Abolis  FAY_N3xus  Apolein

  • Case-Opening: Mob-Token (Tiere vor Remover schützen)

    • Manul
    • 6. Mai 2020 um 22:34
    Zitat von Cuz_Im_Jannik_

    Gute Idee!

    Bei einem der einen Spawnplot hat sind 5 oder 6k nicht viel weil so ein Spawnplot locker 1mio kostet... Vllt pro Plot nur 5 Mob Tokens f<r jedes merge 2 Dazu also. Bei einem 25 merge dann also dann knapp nur 30 Mobtoken...

    Das mit dem Merge ist eine gute Idee! Wird halt ein bisschen schwierig mit der Umsetzung sein. Wenn das nicht geht reichen 8 pro Plot oder so sicher aus, vielleicht kann ja das Programm mit den Rahmen irgendwie von den Developern als Vorlage genutzt werden^^

  • Case-Opening: Mob-Token (Tiere vor Remover schützen)

    • Manul
    • 6. Mai 2020 um 22:30
    Zitat von 1Waschbaer

    Aber wie würde man das dann lösen wollen mit den Mobs pro Chunk? Wenn dann ein Mob mehr als erlaubt auf einen Chunk läuft würde hier Gefahr sein, dass der Mob despawned..

    Aber sonst ne gute Idee! :)

    Darum müssten sich halt die Developer kümmern. Vielleicht kann man es ja so einstellen, dass ein Tier mit Mob-Token nicht das Plot verlassen kann, oder im Falle einer Löschung das Mob Token in einer Kiste wie bei den Rahmen bei /p middle gelagert wird.

  • Case-Opening: Mob-Token (Tiere vor Remover schützen)

    • Manul
    • 6. Mai 2020 um 21:04
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von Manul

    Wie meinst du das? Bei den hohen Kosten für ein Token werden die Besitzer schon gut auf ihre Tiere aufpassen xD

    Spawnplot leute wird die 6k für ein token nicht besondes interessieren xD, dann warum nicht ein eisengolem mit mobtoken über den spawn laufen xD, soll nicht negativ sein , kann aber schnell viele mobs so werden xD

    Ja maybe, aber ich glaub nicht, dass die Leute mit einem Spawnplot dem Server unbedingt schaden wollen, und 6k einfach so random waisten. Und falls doch und es tatsächlich passieren sollte, dass 40 Golems oder so am Spawn sind könnte man es ja so programmieren, dass alle Tiere, die über dem Mob-Tokens-Limit im Chunk/Plot sind automatisch beim Clear gelöscht werden oder, wenn das nicht zu viel Programmieraufwand ist gar nicht das Plot verlassen können.

  • Case-Opening: Mob-Token (Tiere vor Remover schützen)

    • Manul
    • 6. Mai 2020 um 20:55
    Zitat von Marlon_67644

    Sehr gute idee, würde dann nur das limit etwas weiter runter machen , sonst laufen bald am spawn nur noch tiere mit mob tokes rum

    Wie meinst du das? Bei den hohen Kosten für ein Token werden die Besitzer schon gut auf ihre Tiere aufpassen xD

  • Case-Opening: Mob-Token (Tiere vor Remover schützen)

    • Manul
    • 6. Mai 2020 um 20:46

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mob Tokens für alle Tiere einführen und ein ähnliches Limit wie bei Rahmen zu setzten.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mob-Tokens funktionieren für alle Tiere wieder und es gibt ein Limit pro Chunk/Plot wie viele Tiere mit Mob-Token darauf sein dürfen. So kann jeder Spieler für sich selbst entscheiden ob er sein Limit für z.B. Villager aufbraucht, oder andere Tiere auf seinem Plot wohnen lässt. So leidet der Server nicht unter Lags und ein sehr wichtiger Bestandteil von Minecraft wird wieder hergestellt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Eines der mit Abstand wichtigsten und lustigsten Features von Minecraft wird wieder für die Spieler zugänglich gemacht-Haustiere Und der Spielspaß wird erheblich erhöht.

  • Kleines Geburtstagsevent + Spende an das DRK

    • Manul
    • 2. Mai 2020 um 15:37

    Nö eigentlich vermisse ich nichts

    Abolis  Apolein  TalentlosesEtwas

  • FamilY-Stream/Verlosung; 1Mio-StreamBoss

    • Manul
    • 30. April 2020 um 13:33

    Bruh, ich hoffe wenigstens du bist vernünftig und ein Abo macht mehr Schaden als eine Spende

  • Karten Verlosung + Dropevent

    • Manul
    • 29. April 2020 um 21:44
    Zitat von MisterPflanze

    Probiere es auf jedenfall.

    Ok

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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