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Beiträge von HaKuJo

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  • Zerstörung der XP Farm des UBZ Clans auf CB6

    • HaKuJo
    • 15. Januar 2019 um 07:24
    Zitat von YourShadow__

    Vielleicht hat das Team gedacht, dass die Spawner dupliziert waren. Hattest du vielleicht noch einige Spawner in der Ec oder in Kisten?

    Und was soll das durch Grundstein ersetzen?

    Das ist doch trolling auf höchster Ebene.

    Und es schadet auch nicht nur den Leuten von UBZ die da viel Geld und Arbeit für die Community investiert haben, sondern auch, und eigentlich vor allem den neueren Spielern die auf solche XP-Farmen angewiesen sind.

    Und letztendlich schadet es vielleicht sogar GG selbst wenn auch nur ein Spieler deswegen quittet, statt sich einen schönen neuen Rang zu holen oder in Booster investiert.

    Finde solche Dinge sind es die einem den Spielspaß gehörig vermiesen können.

    Sich gegen Griefer usw. zu schützen ist ja noch ein Teil der Atmosphäre hier, und gehört dazu.

    Aber gegen sowas kann man sich nicht schützen.

    Und diese „es wird grundsätzlich nichts ersetzt“ Politik macht das ganze zu einer extrem unfairen Sache. Weil man absolut machtlos ist, und nie weiß wann einfach mal wieder items verschwinden die man nie wieder sehen wird.

  • Bitte hilfe bei laby mod

    • HaKuJo
    • 13. Januar 2019 um 18:25

    Die kurz Version für den zweiten Chat ist:

    Die musst nachdem du mit T in den Chatmodus bist rechts unten auf Chat Filter klicken und dort dann Filter anlegen mit [mir -> & -> mir]

    Und bei beiden dann sekundärer Chat anklicken.

    Am besten liest du dir aber echt mal den Guide durch oder schaust dir ein Video an.

  • Leerer Nether

    • HaKuJo
    • 12. Januar 2019 um 19:27

    Alles klar, danke.

    Hatten mir eben auch schon Mitspieler mitgeteilt.

  • Leerer Nether

    • HaKuJo
    • 12. Januar 2019 um 08:51

    Wie lautet Dein Minecraft-Name?

    - HaKuJo

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    - 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    - LabyMod, Optifine

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    - CB6

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    - Ich wollte mit dem Befehl „/home nether“ zu meinem homepoint in den Nether.

    - ich lande jedes mal wieder dort.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    - Keine Ahnung, aber es sind kaum Leute auf dem Server, also laggfrei

    Was genau macht der Bug?

    - Ich lande in einer Netherwelt die komplett leer ist. Dort gibt es nur Bedrock und Pilze.

    Wie könnte man den Bug beheben?

    - Ich denke von meiner Seite aus würde es reichen einen neuen /Home zu setzen.

    Was nur leider nicht da ist wo ich gerne hin möchte ;)

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    - ich werde vorerst den /Home noch nicht löschen für den Fall dass jemand sich das ansehen will.

    - ich habe fürs erste leider nur zwei Handyfotos. Habe aber auch screens gemacht.699B146C-301E-4465-BD7F-53E9A261C266.jpeg

    C4972DB3-ABF6-4309-AFD7-DFB987BF40CE.jpeg

  • Aufzüge (durch Blöcke buggen)

    • HaKuJo
    • 11. Januar 2019 um 18:42

    Caddae ja stimmt. Der Aufzug wäre auch super. Habe auch schon mal versucht ihn zu bauen aber die Blasen nicht hinbekommen.

    @DerJP hört sich nach dem an was ich beobachtet/erfahren habe.

    Rinarito bei mir ist es tatsächlich so dass es sich zu 100% mit fly deckt.

    Geht fly an/aus, bugge ich noch in der selben Sekunde durch den Schleim statt hochgeschossenen zu werden, und auch beim Paternoster falle ich noch in der selben Sekunden durch den Block.

    Oder kann eben umgekehrt alle meine Aufzüge plötzlich verwenden.

    Redstone an natürlich vorausgesetzt.

    Pistonaufzug kann ich nicht sagen weil ich meinen schon lange wieder abgerissen habe.

    Aber auf CB6 ist ein Pistonaufzug der funktioniert. Könnte jetzt aber nicht sagen ob nur mit, oder auch ohne fly.


    Leider ist es gerade so das mein bester Aufzug ein drei Stockwerk hoher Schleimaufzug ist der volle Blöcke hochdrückt. Damit baut man aber leider keinen Wolkenkratzer. :(

    Das mit dem Spawnpunkt nach oben setzen ist natürlich eine Lösung. Wahrscheinlich die beste. Aber eben doch nur eine Notlösung


    Edit:

    Das Ding ist ja, ich hatte mich eigentlich schon damit abgefunden. Bis die yeezys kamen und ich plötzlich die selbe Erfahrung gemacht habe wie mit meinen Aufzügen.

    Je nach Flystatus bleibt man am Boden kleben, oder eben nicht.

    Was mir die Hoffnung gibt das nur eine kleine Einstellungsänderung notwendig wäre um die meisten Aufzüge funktionieren zu lassen.

    Bei den yeezys liegt’s ja anscheinend an diesem AntiCheat wie @DerJP sagte.

    Und ich bin eigentlich überzeugt davon das diese Einstellung auch daran schuld ist dass Aufzüge nicht so funktionieren wie sie sollen wenn fly aus ist. Weil der AntiCheat sagt: “das geht ja garnicht, du kannst nicht fliegen“.

    Oder sowas

  • Aufzüge (durch Blöcke buggen)

    • HaKuJo
    • 11. Januar 2019 um 00:32

    Hallo,

    ich hoffe ich poste das jetzt im richtigen Bereich.

    Eine Sache die mich schon die ganze Zeit stört ist das die meisten Aufzugversionen auf GG nicht funktionieren.

    -Bei Piston/Treppen-Aufzug buggt man durch die Treppen, oder wird zerquetscht.

    -Bei Schleimaufzügen buggt man durch den Schleim.

    Und dadurch dass GG noch auf 1.8.x läuft gibts auch noch keine Observer, was höhere Aufzüge mit vollen Blöcke ermöglichen würde.

    -SCHNELLE Wasseraufzüge wie z.B. der wo man mit beinahe Lichtgeschwindigkeit in einem Boot hochgeschossen wird gehen nicht weil das Boot zum Teil einfach untergeht, einfach irgendwo anders landet, oder zerschellt. Hin und wieder klappt es aber.

    -Selbst langsame Aufzüge wie der Paternoster funktionieren nur abwärts.

    ES SEI DENN!

    /fly ist an.

    Selbst wenn man dann garnicht fliegt und läuft, funktioniert plötzlich der Paternoster auch aufwärts, und man buggt nicht mehr durch Schleim durch.

    Ich glaube sogar der schnelle Pistontreppenaufzug funktioniert dann.

    Anfangs dachte ich noch dass es wohl einfach nicht geht.

    Aber irgendetwas ist anders wenn /fly an ist.

    Ich vermute mal es ist die selbe Einstellung die auch die Yeezys buggen lässt wenn fly an ist, und man plötzlich keinen cm mehr springen kann und auf dem Boden festklebt.

    Das selbe scheint mit den Aufzügen zu passieren.

    Fly an: es ist möglich nach oben zu gelangen.

    Fly aus: man klebt am Boden fest.

    Ich weiß ja nicht genau woran das genau liegt.

    Schade finde ich nur das viele Aufzüge potentiell funktionieren würden, es aber nicht tun weil eine Einstellung oder ähnliches es verhindert.

    Wäre der Hammer wenn sich dies ändern ließe, weil dadurch auch hohe Gebäude gleich viel mehr Spaß machen würden.

  • Sicheres Lager...

    • HaKuJo
    • 4. Januar 2019 um 01:13

    Hab’s jetzt für erste so gemacht dass man um zu griefen erst durch ne 3x3 Pistons Tür muss, dann noch eine Tür hinter der sich von Pistons vorgeschobene Blöcke befinden, dann eine Treppe hoch, noch auf der letzten Stufe durch ein Zauntor, hinter dem sich wiederum eine doppelte Wand befindet die von Pistons vorgeschoben wird.

    Rundum besteht alles aus einer drei Blöcke dicken Wand.

    Oben stehen dann die Kisten alle auf dem Boden.

    Für die wichtigsten Items reicht das dann schon.

    Im restlichen Lager habe ich auf zweiter Ebene nur Zeugs wie Erde, Eis und andere Dinge die schnell ersetztbar sind.

    Langfristig werde ich aber trotzdem ein GS bauen das rein als Lager dient und so sicher wie möglich ist, ala Fort Knox.

    Ist schon irgendwie nervig sich überhaupt soviele Gedanken darüber machen zu müssen.

    Aber ich bekomm halt echt schon Panik wenn jemand länger mein Haus betrachtet und denk nur das schlechteste :(

    So hab ich jetzt wenigstens ein etwas besseres Gefühl.

    Auch wenn ich noch immer nicht weiß wie ganze Truhen verschwinden können.

  • Sicheres Lager...

    • HaKuJo
    • 3. Januar 2019 um 22:38
    Zitat von manker02

    Schienen um wertvolle Truhen herum legen.

    Steindruckplatten verwenden

    Was meinst du mit Steindruckplatten verwenden?

  • Sicheres Lager...

    • HaKuJo
    • 3. Januar 2019 um 20:20

    Hallo,

    in letzter Zeit bekomme ich fast täglich mit wie Leute gegrieft wurden.

    Zum Teil noch nachvollziehbar, da offene Truhen in zweiter Reihe.

    Zum Teil angsteinflössend, wie wenn Leute gegrieft werden die /deny * hatten, und auch keine Truhen in zweiter Reihe.

    Zum Teil unbegreiflich, wie wenn ganze Kisten einfach verschwinden bei oben genannten Umständen. Also nicht nur Inhalt, sondern die ganze Kiste an sich.

    Und das aus Lagern die versteckt sind, und dann auch noch genau die Truhe mit den guten Sachen.

    Es ist schon so weit dass sich bei mir alles nur noch darum dreht wie ich meine items sicher lagern kann. Die /ec gibt ja leider nicht viel her ohne Shulkertruhen.

    Bisher hab ich mich darauf verlassen das es hilft wenn man nichts wichtiges in zweiter Reihe lagert. Aber anscheinend ist auch das keine Lösung.

    Jetzt überlege ich welche dieser „Lösungen“ die beste wäre.

    1. ich Bau jedes mal wenn ich weg bin mein Lager zusätzlich mit einer Reihe Steine ein.

    Dann wär da ne Tür, eine Reihe Steine die von Pistons hingeschoben wird, und dann zusätzlich noch eine zweite Reihe Steine dahinter. Also eine doppelwand nach der Tür.

    2. ich verlege mein Lager auf ein GS auf dem ich ein Loch bis zum Boden habe. Das zusätzlich dadurch gesichert ist dass ich das Loch durch Pistons von beiden Seiten aus verschließen kann. Unten würde ich dann rund um den „Ausstieg“ eine Doppelwand setzen mit einer versteckten doppelwändigen Pistontüre.

    So das nicht ersichtlich ist wo die Türe überhaupt ist.

    Das ganze wäre natürlich immer mega umständlich, erst recht wenn Redstone mal wieder off ist.


    Erst mal vielen Dank an alle die überhaupt bis hier hin alles gelesen haben.

    Und ich hoffe und freue mich darauf vielleicht noch ein paar Tipps zu bekommen.

    Mit freundlichen Grüßen HaKu

  • Breakbooster staffeln

    • HaKuJo
    • 29. Dezember 2018 um 15:28

    mektow

    Ja, so dachte ich das auch.

    Die Stufen gibts ja bereits durch die Beacons.

    Da sollte es kein Problem sein diese einzufügen.

    Die Idee die Zeit runter zu setzen finde ich auch gut. Wobei mich das weniger stört.

    Wäre der Boost auf vier Stufen verteilt und dann hoffentlich nicht mehr permanent aktiv, wären auch die 15 Minuten ok.

    Was mich am meisten stört ist ja das es nur einen Booster braucht um die Maximalstufe zu bekommen, und das er dadurch eben permanent aktiv ist.

    Ich denke auch das der Booster auch nicht ganz unschuldig ist wenn‘s mal wieder heftig laggt.

    Das die Server nicht mehr mitkommen kann man erkennen wenn man mal einen volle Reihe Lapis oder Redstone Erze setzt und diese dann alle auf einmal abbaut.

    Letztens erst ist so ein voller Stack Erze einfach weggebuggt bei mir.

  • Breakbooster staffeln

    • HaKuJo
    • 29. Dezember 2018 um 14:41

    Hallo,

    bin noch ziemlich neu im Forum, und hoffe ich mache jetzt keinen Thread auf den es schon 5x gibt.

    Aber ich fang jetzt trotzdem mal an.

    Ich finde der derzeitige Breakbooster ist viel zu stark, eigentlich schon OP.

    Vor allem in Kombination mit dem Dropbooster.

    Bald gibt es garnichts mehr womit man Geld verdienen kann weil jeder selbst alles Doppelkistenweise farmen kann innerhalb von ein paar Stunden.

    Letztens habe ich innerhalb von drei Stunden eine DK Quarz gefarmt.

    Eisen, Gold und Dias rechne ich auch bald nur noch kistenweise.

    Redstone und Kohle gehen mir schon die Truhen aus.

    Und ich denke mal das wird bei jedem so sein.

    Man mined sich so schnell durch dass sich Fackeln nicht mehr rentieren, und man besser gleich eine Nachtsichtpotion schmeißt.

    Ich schlage auch garnicht vor den Breakbooster komplett zu entfernen, aber eine Staffelung wäre mindestens nötig, damit der Booster nicht 24/7 auf maximalstufe läuft wie es zur Zeit auf CB6 der Fall ist.

    Man könnte ihn ja auf 4 Stufen verteilen oder so.

    MfG HaKuJo

    Ps: bin auch gespannt auf eure Meinungen

    Ps2: ich habe es mal als Idee gelabelt, obwohl es auch irgendwie ein Wunsch ist, oder/und Kritik.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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