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Beiträge von HaKuJo

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  • Individuelle Prefix-Farbcodes

    • HaKuJo
    • 22. Juni 2021 um 14:51

    Finde die Idee je nachdem wieviel Aufwand das fürs Team wäre mehr oder weniger gut.

    Wenn das nur so ne 5mins Sache ist, her damit.

    Aber richtigen Aufwand machen wär‘s ned wert, da gibt’s wichtigeres wo das Team seine Zeit investieren sollte

  • /pay *: Cooldown hinzufügen / Mindestbetrag

    • HaKuJo
    • 21. Juni 2021 um 17:46

    Ich find's eigentlich in erster Linie nur deswegen nervig weil mein Spiel dann jedes mal n kleinen Ruckler hat, was beim bauen

    nervig sein kann wenn man dann dauernd Blöcke falsch setzt.

    Je nach Block und welches Werkzeug man dabei hat hald mehr oder weniger nervig.

    Ist natürlich erst mal kein Problem, war ja n guter Wille dahinter, auch wenn ich dann wieder so n "alter..." Moment hab.

    Wenn dann aber vom selben Typen noch 5x n 1$ oder weniger Betrag kommt, und ich mich in einer Tour verbau, dann nervt es mich schon mehr.

    /Ignore will ich dann ja meistens doch ned gleich, weil so schlimm is es dann auch wieder ned.

    Und die Meldung selbst blockieren, 2ndChat usw bringt auch nix gegen die Ruckler.

    Wär von daher für den Vorschlag mit nem Cooldown den 50U7R34P3R gepostet hat.

    Kleine Beträge sind in Ordnung, aber das gespame damit nervt.

    Und jedes mal ne Meldung, oft ja dann bei Leuten die ich eigentlich mag, muss dann auch ned sein und möchte ich nicht.

    Lg HaKu

  • Fortune 3 / Glück 3 keine Eisenbarren?

    • HaKuJo
    • 21. Juni 2021 um 00:01

    Jup, Glücklevel is egal, selbst mit der grossen Orbpicke droppen bei Eisen & Gold immer die Erze.

  • Orb-System: Prefix für Farmer

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 23:58

    Letztendlich wäre der Prefix hald leider auch wieder kaufbar.

    Nur dass man hald erst die items kaufen muss die man dann zum Händler bringt.

    Idee find ich trotzdem gut

  • Punkte = Ingame-Rang Feature

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 20:11

    Jetzt kommt wahrscheinlich wieder „kann mit einem Like ausgedrückt werden“

    Aber möchte mich trotzdem auch ganz klar dagegen aussprechen.

    Alleine schon die Vorstellung von hunderten von Leuten die alle versuchen so schnell wie möglich Punkte zu farmen im Forum jagt mir Angst ein xD

    Sowas wie n Prefix für sehr aktive Forennutzer würde ich zwar irgendwie feiern, aber würde leider ebenfalls zum Punktegefarme führen.

    Von daher ist es wohl wie Gato gesagt hat, Forum und ingame sind zwei verschiedene paar Schuhe

  • Gegen die Alt accs

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 19:50

    Ericdrex

    Ok...

    Mag sein das es sowas gibt. Meine Kommentare bezogen sich eher auf die „normalen“ Spieler die ich hald so kenn.

    Find hald 10 bis 50std ist da zu wenig, und selbst 100std sind niedrig angesetzt.

    Aber klar, bei solchen Extremfällen wären dann auch 100std einiges

  • Gegen die Alt accs

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 19:41

    Weiß ja ned was du denkst wieviele Accounts hier jeder hat.

    Aber die meisten die ich kenn haben unter 5, manche haben hald dann 10 bis 15.

    Und ging ja um die 10 bis 50 Stunden, das wär ne Sache von nicht mal ne Woche

    Bei 100 Stunden hald dann 2 Wochen

  • Gegen die Alt accs

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 19:34
    Zitat von Ericdrex
    Zitat von HaKuJo

    ...

    Also würde ich das mit alts machen. Würde ich es nicht schaffen 10ü bis 500 accs je 10 Stunden stehen zu lassen. Selbst bei 5 accs je ip sind das min 200 stunden

    warum je?

    Du kannst mit zig Accounts gleichzeitig on sein. Also 10+ Stunden für egal wieviele Accounts

  • Gegen die Alt accs

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 18:54

    Bei 10 bis 50 Stunden kann man‘s auch bleiben lassen.

    Das hat man in bissl über zwei Tagen wenn man will.

    Selbst 100 sind schon low angesetzt

    Aber besser als vorher

  • Warnung: Spieler töten auf der Straße möglich

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 14:09
    Zitat von SkyNet0815

    Poste den Bug doch einfach wenn den jeder nutzt, wird das team den um einiges schneller fixen wollen ansonsten wir der vermutlich in monaten noch da sein :)

    Ja ne, danke...

    Is mir lieber wenn es nur ne handvoll Leute gibt die das ausnutzen.

    Sonst laufens bald alle am Spawn rum und killen die Leute weg.

    Bei mir war’s ja auch zwischen der 1. und 2. Reihe

  • Perks teurer nach Entzug

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 12:16

    F_R_GamingYT

    Geb dir da auch recht.

    Denke nur eine zeitliche Sperre, bzw wenn man es übertreibt, der komplette Entzug würde da nochmal ordentlich einen drauf setzen.

    Hab ja mein letzten Beitrag nochmal editiert und geschrieben man könnte es auch kombinieren.

    Also bei missbrauch Entzug, danach ne Sperre (die evtl mit jedem mal höher wird. Z.B. 2 Wochen. 3 Monate, komplett weg, oder meinetwegen auch n Jahr),

    und wenn man dann nach der Sperre den Perk wieder kaufen will, erhöhte Kosten.

    Ich denke dann würde wirklich jeder aufpassen was er mit seinen Perks anstellt.

  • Perks teurer nach Entzug

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 12:07

    Bin da eher für schnelleres Eingreifen vom Team, mit Entzug des Perk, Sperre bis man neu kaufen kann, und bei wiederholtem missbrauch den kompletten Entzug ohne die Möglichkeit neu zu kaufen eine bessere Idee.

    Alleine schon weil dadurch alle gleich hart bestraft werden.

    3 Monate Sperre sind für jeden gleich lang.

    Aber 1mio ist nicht für jeden gleich viel.

    Beim einen war das alles ersparte der letzten Wochen/Monate, beim anderen 🥜

    ... Peanuts

    Klar gibt’s dann noch die 2. Accounts usw, aber das Problem hat mein immer, egal bei welcher „Lösung“


    Edit:

    Oder auch einfach beides, also Sperre & höhere Kosten beim Wiederkauf

  • Perks: MutePerk erweitern (alle Citybuilds / Globalchat / Status)

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 12:02
    Zitat von WHS_GatoYT

    Andere Idee: AUch Ytber & streamer muten können

    INKL status

    das sind eig die die am meisten nerven xd

    Auf der einen Seite dafür wenn’s um nervige WerbungSpammer geht,

    auf der anderen Seite hat’s natürlich n Zweck und macht auch Sinn dass die nicht mute/kickbar sind.

    Gibt viel zuviele Trolle und Kinder da draussen die nur um etwas Aufmerksamkeit zu bekommen permanent die Streamer muten und kicken würden.

    Umso größer der Streamer, umso besser, weil dann bekomm‘s ja mehr mit dass man n tollen Perk hat, und überhaupt einfach cool ist.

    Das würde die Streams massiv stören, und am eigentlichen Problem wahrscheinlich kaum etwas ändern.

    Man müsste dann drakonische Strafen bei missbrauch einführen.

    Und dann bleibt die Frage wann es gerechtfertigt war und wann nicht.

    Da würde es immer wieder Stress geben

    Von daher, auch wenn’s eigentlich gut wäre, denke ich die Spieler auf GG gehen dafür nicht verantwortungsvoll genug mit ihren Perks um

  • Perks: MutePerk erweitern (alle Citybuilds / Globalchat / Status)

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 08:49

    Naja, ich hatte auch mal vorgeschlagen dass man bei Spielerwarnungen im Titel mehr schreiben darf als nur den Namen, also z.B. auch die Summe und was genau, und es wurde abgelehnt.

    Jetzt schau mal rein ;)

    Dinge ändern sich, das gilt auch für die Meinungen im Team

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 08:45

    Dagegen, und bin mir auch zu 99,9% sicher dass das nicht kommen wird.

    Btw, Spawner gibt’s auch in den Farmwelten und im Nether.

    Alleine deswegen schon eine nicht so tolle Idee.

    Aber auch wenn man diese dann nicht abbaubar macht, find ich die Idee nicht gut.

    Würde den Markt für‘s erste auch komplett crashen.

    Was meinst wieviele Spawner rumstehen die nur darauf warten abgebaut zu werden?

    Und gibt auch keine Schere für die anderen nicht abbaubaren Blöcke wie epRahmen, Bedrock & Barrieren.

    Das ist schon gut so wie es ist

  • Perks teurer nach Entzug

    • HaKuJo
    • 20. Juni 2021 um 08:22

    Fände es gut wenn da noch etwas härter durchgriffen werden würde, vor allem bei den ganzen „BinJaSoToll“ SKs mit den sich Leute zum Teil sogar selber kicken lassen.

    Sollte noch viel schneller weggenommen werden.

    Nach jedem wegnehmen dann erst mal drei Monate Sperre bevor man den Perk wieder kaufen kann.

    Und nach dem dritten dann Schluss, nix mehr mit neukaufen.

    Würde meiner Meinung nach sehr viel mehr bringen als ein paar extra k

    Die Perks sollten hald dazu genutzt werden wofür sie gedacht sind, und nicht als Flexmöglichkeit für paar kiddies dienen.

  • Votes zählen nicht

    • HaKuJo
    • 19. Juni 2021 um 14:27

    Die sollen einfach die Streak wegmachen und total Votes zählen.

    Wenn jemand 750x für den Server voted, egal ob als Streak oder auf 3 Jahre, kann man ihm das schon gönnen.

    Und zum Thema:

    Meine Votes werden auch immer wieder mal nicht gezählt.

    Kann den aber schon /Geschenk nicht abholen, leider aber auch nicht neu voten.

    Ka woran das liegt. Aber so auf 750 Votes zu kommen scheint mir unmöglich

  • close

    • HaKuJo
    • 15. Juni 2021 um 18:06

    Das ist schon beinah wieder witzig

  • Warnung: Spieler töten auf der Straße möglich

    • HaKuJo
    • 15. Juni 2021 um 02:55

    Wurde vor einigen Wochen auch mal fast direkt vor meinen SpawnGS auf der Straße gekillt.

    Zum Glück hab ich Hotkeys für meine /p h‘s

    Hab’s nur so halb mitbekommen und bin natürlich sofort weg dann.

    Ging aber sehr schnell und denke auch ich weiß wie er‘s gemacht hat.

    Will das jetzt hier aber nicht raushauen.

    Zumal ich mir ja noch nicht mal 100% sicher bin, müsste das erst testen.

    Seitdem steh ich auf jeden Fall nicht mehr vor meinem GS auf dem Adminweg, bzw der Straße rum

  • Citybuild: Auktionshaus

    • HaKuJo
    • 15. Juni 2021 um 02:49

    Würde ich mega finden, da aber bereits mehrmals gesagt wurde das es nicht mal ein Handelsfenster zum traden geben wird sehe ich da eher schwarz.

    Aber wer weiß, ist ja lange her die Aussage.

    Und seitdem ist sehr viel passiert auf GG

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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