Versteh ich das richtig? 500k Eintrittsgebür? Uff... Soll nicht so barsch klingen, aber für was?
Sternchen gelesen?
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Versteh ich das richtig? 500k Eintrittsgebür? Uff... Soll nicht so barsch klingen, aber für was?
Sternchen gelesen?
Die Idee an sich ist schon gar nicht mal schlecht. Sortieranlagen funktionieren ohnehin aktuell nicht wirklich. Redstone ist ja zu 80-85% des Tages ohnehin deaktiviert.
Man kann auch als aussenstehender schlecht Einschätzen, ob ein paar tausend Event-Listener performanter als ein Redstone-Tick ist. Ich würde schon meinen, dass das komplette überarbeiten von Sortiermaschinen mithilfe modifizierten Trichtern vielleicht mehr Performance bringt als diese umfangreiche Redstone-Technik.
Wir geraten ins Off-Topic aber was denn mit Evil xD
PS: End Off-Topic
Nature / Lava / Wasser etc. ist es auch falsch :/
Werd nicht kleinlich ??
[...] mein Vorschlag wäre, das man dies wieder zurück macht damit man wieder in der Richtigen Richtung spawnt. [...]
Es gibt kein richtig und falsch, da diese Thematik subjektiv ist. Für CB7-12 ist es aktuell richtig. Für CB1-6 wäre es aktuell falsch.
Der Portalraum ist ein durchgangsraum, welcher kurz betreten und sofort wieder verlassen wird. Dabei möchte ich den Weg zu meinem CB äußerst kurz halten, da ich einfach keine Lust habe ständig immer wieder unnötge Wege zu laufen. Daher finde ich den Portalraum mit seiner 12 Sek. Sperre als kleines Übel von GG.
Da ich aber die CBs mit dem aktuellen Portalraum sehr gut erreichen kann, finde ich ein Umbau unnötig.
Gern gehe ich auch nochmal genauer darauf ein.
Punkt 1: Ein gigantischer Organisationsaufwand für 13 CBs nur für solch ein geringfügiges Thema.
Punkt 2: Jeder der außerhalb seines Heimat-CBs handelt, sollte genau so die Community verstehen und sich Kontakte aufbauen wie jemand, der dort beheimatet ist.
Punkt 3: Solch Rang oder Abstimmung ist ebenfalls nicht 100% Scammfrei.
Punkt 4: Du willst MMs zahlenmäßig festlegen? 20-30 MMs für 400-500 Spieler? Bisschen sportlich.
Punkt 4.1: Wieso nur 2 MMs pro Clan? Was für einen höheren Sinn oder Vorteil bringt das?
Punkt 5: Forumszwang für MM-Kandidaten?
Punkt 6: Greift ein wenig in Punkt 1 -> Spieler jedes CBs sollen die passenden MM wählen? Wer kontrolliert denn, wer auch da beheimatet ist. Wie willst du eine Abstimmung realisieren? Übers Forum? Nicht jeder ist hier aktiv oder hat gar ein Account? Ein Plugin entwickeln ≙ großen technischen Aufwand.
Punkt 7: Bans für Scammen? Wir sind auf Griefergames!
Wenn dich dieses Thema mit trustet MM so interessiert und du Spielern helfen möchtest -> Wieso machst du nicht den Anfang mit einer einfachen Tabelle, wo du CB übergreifend die besten MMs auflistest. Hier kannst du vielleicht auch eine Abstimmung oder ein Formular beifügen, wo die Community MMs vorschlägt und Auflistet. Das ganze ist dann erstmal inoffiziell aber ein Anfang ![]()
Dagegen ... Finde es unnötig. Einfach große Clans Anfragen oder im Chat fragen.
Zumal wer CB übergreifend handeln möchte, muss auch die Community dahinter kennen.
Leute bitte nutzt die Suchfunktion. Das Thema hatten wir schon oft und es ist nicht gewollt einen umfangreichen Adminshop oder Chest-Shop für Spieler zu implementieren!
Dieses Thema nimmt ja langsam lächerliche Züge an. Wieso meldeten sich den nicht mal SkillZilla zu Wort und zieht hier endlich mal einen Schlussstrich?
Für mich wäre das Abnehmen des Plots und aufarbeiten dieser Thematik zusammen mit CuzImJ4nn1k und dem 144p-Clan auf dem TS ... ein guter Anfang.
Gibt es dazu offizielle Infos ?
Reine Spekulation meinerseits ... Wollte eigenlich mind. 2 Tage schreiben xD
Leute der Shop ist mind. 2 Tage offen. Klar ist am ersten Tag ein großer Ansturm. Aber man wartet einfach auf einen späteren Zeitpunkt und kann ohne Probleme verkaufen.
absolut dagegen.
[...]
Von einer "Zentralverwaltungswirtschaft" sind wir noch lange entfernt
Den Ankauf von Beacons kann man eher als Offenmarktpolitik bezeichnen.
Das Team versucht durch dieses Pilotprojekt das erste mal aktiv in die Wirtschaft einzugreifen. Auf dem Server herrscht relativ starke Deflation. Das Geld wird immer mehr wert und Items sinken im Preis. Gegenüber steht aber in vielen Bereichen ein völliges Überangebot trotz großer Merges (16er + 100er für Clane). Man versuchte so (bewusst oder unbewusst) die Kaufkraft auf dem Server zu steigern. Doch irgendwie fruchtete es nicht und viele kleinere Spieler bleiben auf ihren Lagerbeständen sitzen.
Daher hat man sich entschieden aktiv in die Wirtschaft einzugreifen. Man nimmst Items die stark an Wert verloren haben (Beacons von Anfang 2019 500 auf aktuell 250-300 gesunken) aus dem Markt und spühlt gleichzeitig viel Geld wieder in den Markt.
Es wird sich zeigen, wie dieses Projekt verläuft. Ich halte dies unter den aktuellen unklaren Regelungen eher für eine Luftnummer. Denn sollte der Shop nach einigen Tagen wieder geschlossen werden, sinkt der Beacon Preis wieder. In diesen Tagen sind aber vor allem reiche Spieler nur noch reicher geworden, da es kein mind. Verkaufslimit gibt und so aktuell Spieler schön in Beacons investieren, da sie ab dem 24.03 safe !!!500!!! pro Beacon bekommen.
Ich halte von dem Vorschlag nicht viel. Denn ich kann nur wiederholt sagen, dass das aktuelle Face-to-Face Handeln eines der Säulen von GrieferGames-Erfolg sind. Nehmen wir mal alle Fake-Videos außen vor. Ich bin nur hier auf Griefergames, da das Wirtschaftssystem das wirklich unberührt ist. Die Spieler entscheiden den Wert von Items. Scammen und dieses Wirtschaftskonzept gehören einfach zu Griefergames und ein Admin-Shop würde den Server mehr negativ beeinflussen als es positives bringt.
Wie ich schonmal in einem älteren Vorschlag zu diesem Thema einbrachte wäre ein zeitlich begrenzter Adminshop, der vielleicht nur einmal im Monat für 24h geöffnet ist und dort teure Items verkauft und günstig ankauft. Die Preise sind aber vorher nicht bekannt und passen sich alle immer an. So würden Spieler Scammfrei (dafür aber teurer) einkaufen können und andere können darauf spekulieren und verkaufen. So würde in der GG-Wirtschaft noch ein anderer Bereich aktiv wachsen den der Spekulanten (*Hust* Admin-Items *Hust*).
Abge das ist Echtgeldhandel, willst du da ned mal durchgreifen.
Auf manchen CB`s werden Spawner Stackweise angeboten für 1.500Euro.
Wie willst du denn da durchgreifen? Versetz dich doch in Abge´s Lage. Er kann ja nicht alles kontrollieren und erst recht nicht jeden Item/Geld austausch kontrollieren und bewerten. Die Kommunikation läuft ja extern man trifft sich mit Fake-Accounts irgendwo und verteilt die Ware dann wieder auf die Main Accounts. Da kann kein Serverbetreiber was gegen tun!
Vielleicht könnte man mit Ebay zusammenarbeiten, um die Anzeigen zu entfernen und vielleicht Verkäufer irgendwie zu belangen aber ich denke mal das ist ein Kampf gegen Windmühlen!
Wie die liebe S_E_L schon ansprach, ist das dem ein oder anderen Spieler hier schon passiert. Die Grunde dafür sind vielfältig. Mir persönlich ist es auch schon drei mal in den letzten 4 Wochen passiert. Das Letzte mal erst kürzlich (vorgestern).
Dort konnte ich aber dies auf den Fly-Boost zurückführen. Ich bin über mein Plot geflogen und habe kurz das Fenster gewechselt. 2 Min später bin ich wieder in Minecraft getappt und war wegen "You are sending to many packets" gekickt wurden. Als ich mich wieder auf den CB einloggte bin ich am Spawn sofort gestorben. In den 2 Min. AFK hat mich das seltene Pech des ausgehenden Fly-Boosters erwischt und bin ungebremst auf meinem schönen vorgarten aufgeklatscht. Da ich halt ohne klicken auf den Respawn-Button vom Server gekickt wurde, hat er den Death halt auf den nächsten Login übertragen.
So konnte ich mir halt den letzten Death erklären. Bei den anderen beiden malen konnte ich nicht mit sicherheit sagen, dass dies durch den AFK-Fly-Boost-Tod pasiert ist.
Na ich würde als Builder aktuell die Füße still halten. Das Plugin ist ja in Arbeit und wird in naher Zukunft seinen Weg auf die Server finden.
Hallo Zwieback,
mein Vorschlag wäre ein riesen Projekt und würde denke ich mal den Rahmen sprengen. Trotzdem werde ich sie mal hier schildern.
Ich finde ein Season (Weihnachten, Ostern etc.) abhängies Abenteuerevent ganz cool.
Was Stell ich mir darunter vor?
Ein Abenteuerevent für jedermann. Es wird anfangs von interessierten Buildern (davon hat GG jede Menge) Ideen für eine Abenteuerkarte gesammelt. Hier kann man sich in der ersten Phase mit referenzen bewerben und in der zweiten Phase wird dies auf einem Server (ohne Econemyverbindung) eine Abenteuerkarte mit kleinen Räseln, Jump & Runs etc. gefertigt. Haben Spieler dieses Event freigeschaltet kann ein Plugin (Arbeitsaufwand dürfte überschaubar sein) auf den CBs den Leuten dann mit /reward eine kleine Belohnung für das Abschließen des Events geben.
Das wäre natürlich ein großes Projekt und dem entsprechend aufwendig. Daher nur 1x im Jahr ![]()
Gibt hier eigentlich ein Status-Bericht? Vor allem welchen Umfang dieses Plugin später haben soll? Dies wäre alles für Kartenbauer echt interessant. Müssen Karten neu gemacht werden? Schränkt es die Nutzung von aktuellen Karten ein? Das verwendete BauSucht-Plugin ist auch nicht frei von fehlern.
In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen?
Forum (Feedback Bereich)
Was ist Deine grundsätzliche Idee?
Eröffnet man ein Thread oder wählt ein Anliegen aus, ist die passende Vorlage bereits eingefügt.
Wie sollte sie im Detail funktionieren?
Man eröffnet ein Thread. Wählt oben Idee, Feedback, Entbannungsantrag etc. aus und mit dieser Auswahl kommt die passende Vorlage bereits in das Textfeld des eigentlichen Threads, wo ich soeben diesen Beitrag verfasse. Natürlich sollte diese Funktion ohne großen Hürden und Arbeitsaufwand realisierbar sein
Sonst wäre es zu viel Aufwand für ein kleines Feature!
Welche positiven Effekte bringt sie mit sich?
Für das Forum und die Spieler eine enorme Erleichterung. Denn mal Hand aufs Herz: Die Spielerschaft wird das doch im Grundsatz eh nie mit den Vorlagen verstehen. Wieviele Threads werden denn nur wegen der fehlenden Vorlage geschlossen, nur weil der Spieler eben nicht oben links den kleinen Link zur Vorlage entdeckt.
Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?