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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Aushöhlen: Chunk-Auswahl

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juni 2023 um 17:29

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Eine technische Umsetzung dieses Features (in Form von Auslesen und visuelle Darstellen entsprechender Chunkdaten) wäre enorm aufwendig.

    Bei größeren Merges wäre dies zudem auch mit "Koordinaten" und Seitenblättern sehr unübersichtlich.

    Das Aushöhlen-System wertet seit Juli 2022 nur noch geladene Chunks des Grundstückes. Mit Anpassung des Systems wäre es erforderlich alle Chunks des Grundstückes vor zu laden, um eine entsprechende Auswahl dann auszuhöhlen. Dies würde gerade bei großen Grundstücken viel zusätzliche Performance benötigen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Navbar-Links ohne Ziel

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juni 2023 um 17:18

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Einträge sind absichtlich ohne ein Ziel gewählt, da kein entsprechendes Ziel (bspw. Artikel/Seite) vorhanden ist.

    Der erste Eintrag aus den Menüs ist zudem nicht unbedingt der erwartete Aufruf beim Klick auf die Navigationsleiste.

    Bei einem normalem Browserverhalten wird bei Klick ohne Ziel die Seite neu geladen/abgerufen. Der Mauszeiger verbleibt jedoch in Position, was automatisch zum Mouseover-Effekt (Aufklappen) führt. Die Verwirrung bei Nutzern sollte daher relativ gering bleiben.

    Wenn wir in Zukunft weitere Artikel/Seiten zu den entsprechenden Themen hinterlegen, werden die bisherigen Einträge ohne Ziel ebenfalls verlinkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Vermögen von inaktiven / gebannten Spielern neu verteilen

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juni 2023 um 17:14

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Inaktive Spieler werden ihrer In-Game-Werte nicht grundlos enteignet. Auch Rückkehrer (nach längerer Zeit) haben aus unserer Sicht ein Anrecht auf ihr Vermögen.

    Die Items permanent gebannter Spieler werden inzwischen bereits über die Community-Kisten neu verteilt, wenn diese nicht durch unerlaubte Vorgänge erstellt wurden. Das Vermögen ist (je nach Grund des Banns) teilweise illegal entstanden und wurde bereits vor/bei dem Bann durch einen Administrator gelöscht.

    Zudem sind Banns nicht zwingend dauerhaft. Eine Entbannung kann (je nach Grund) auch vorzeitig aufgehoben werden. In solch einem Fall steht den Spielern ihr (fair) erspieltes Vermögen ebenfalls gerechtfertigt zu.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Scoreboard: Mehrere Seiten mit mehr Angaben

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juni 2023 um 17:09

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Möglichkeit dem Scoreboard wechselnde Angaben (zusätzliche Seiten) oder gar ein individualisierbares Layout zu geben, sind zwar technisch möglich, jedoch äußerst aufwendig. Für den hohen Aufwand ist daher leider kein relevanter Nutzen gegeben.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Wie macht man das xD

    • 50U7R34P3R
    • 17. Juni 2023 um 17:11

    Chr1s

    Eine detaillierte Erläuterung aller Editor-Funktionen findest du auch im

    Thema

    Forum-Tutorial: Die Funktionen des Editors

    Heyho,

    und willkommen zur Erläuterung der Funktionen des Editors. Jeder Nutzer des Forums sollte sich mit dem Tool zum Schreiben von Nachrichten auseinander setzen und wissen, welche Möglichkeiten zur Verfügung stehen, seine Beiträge ansehnlich zu gestalten und durch hilfreiche Funktionen zu erweitern.

    forum.griefergames.de/attachment/68209/

    Dies ist die Standardübersicht des Editors, welche wir in diesem Tutorial betrachten wollen. Die Oberfläche besteht aus mehreren Abschnitten und…
    50U7R34P3R
    12. Januar 2020 um 14:03

    ;)

  • Forum: Discord-Nutzername (Umstellung)

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2023 um 18:42
    Zitat von M1raii

    Ich weigere mich weiterhin das Update zu machen xD will das gar ned

    Du hast kein wirkliche Wahl. Stück für Stück wird es umgestellt und ab einem gewissen Punkt wirst du von Discord gezwungen den neuen Nutzernamen einzusetzen. Besser jetzt als später, wenn dein Name ggf. nicht mehr verfügbar ist.

    Zitat von M1raii

    Da du ja bekannt bist als Name#0000 kannst du einfach erstmal wie gewohnt dies angeben und dahinter doch des andere schreiben

    Technisch betrachtet haben die neuen Benutzernamen immer noch einen Diskriminator. x'D

    Also ist der neue Name: Benutzername#0, wird aber entsprechend anders "dargestellt".

    Ich habe vorübergehend meine Angabe an Systemen, die noch einen Diskriminator verlangen, auf den neuen Benutzer umgestellt.

    pasted-from-clipboard.png

    Die Einträge in den Systemen Dritter (bspw. bei uns) werden mit zunehmender Umstellung seitens Discord sicherlich auch umgestellt bzw. umbenannt. ;) Solange Discord aber noch in der Umstellung ist und viele Nutzer noch ihren Discord-Tag und einige Discord-Benutzernamen verwenden, macht es wenig Sinn diese Änderung zu beschleunigen. :saint:

  • Merge Bug?

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2023 um 09:35

    Das Merge dient als Vorbereitung zur Grundstücksverschiebung. ;)

    forum.griefergames.de/forum/thread/409218/

    Es existiert also schon eine Bebauung an anderer Stelle und FizzyBubble00 bereitet lediglich eine Fläche vor, wo dieses hinverschoben werden soll, damit es dann weiter ausgebaut werden kann. ;)

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 21:48
    Zitat von RTLPLOPPEY

    CB1 Down

    Gleich wieder da. ;)

  • Alle Scammtricks und wie du dich vor diesen schützt!

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 21:48
    Zitat von ToffaXP

    Mal ne Frage: Ist es technisch unmöglich das ein per Shift verschobenes Item bei einen Kick droppt oder nur sehr sehr unwahrscheinlich?

    Äußerst unwahrscheinlich, aber nicht technisch unmöglich.
    Einziger Weg für technisch unmöglich wäre das Wechseln per Nummerntaste in die Hotbar oder aus der Hotbar. :D

  • Citybuild: Auktionshaus

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 18:32

    Mahh, aber wer sagt denn, dass der Handel daurch einbricht oder gar der Handel zwischen Spielern verringert und Scammen eingeschränkt verhindert wird? ?(

    Einer unserer Grundsätze ist es, keine Handels- oder Shop-Plugins zu installieren, die genau darauf abzielen. Wir sind inzwischen im siebten Jahr ohne solche und lehnen diese immer wieder konsequent ab. :S

    Im Gegensatz dazu haben wir einen kompletten Handelsbereich im Forum, welchen die Community gewünscht, gefordert und letztlich belebt hat. Auch dort werden Tag für Tag Gesuche eingestellt, Angebote eingestellt und abgewickelt oder Auktionen auf Items veranstaltet. Alle diese Dinge sorgen am Ende für einen Handel zwischen 2 Personen auf dem Server.

    Ist der Gedanke an ein Auktionshaus da so abwegig, wenn wir diesen Gedanken beibehalten?

    Vergesst nicht, dass das finale Konzept eines Vorschlag nicht zu 100% dem Vorschlag entspricht. ;) Contents, Entwickler und Administration haben dabei alle ein Wort mitzureden.

  • Orbs

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 18:22
    Zitat von M1raii
    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein gezieltes massives Ausnutzen kann also als Bug-Missbrauch gewertet werden und sich negativ auf eure Orb-Statistik auswirken.

    Halt halt, wie soll ich das nun Verstehen? Wenn ich also rein zufällig einen Stack Stufe 7 Stein abgebe, also iwi 90.000dks Stein kann sich das negativ auf mich auswirken oder als Bugusing angesehen werden, auch dann wenn es via Zufall geschieht?

    Nein, siehe den nachfolgenden Satz, den du unzitiert gelassen hast.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein normales Nutzungsverhalten jedoch wird unsererseits nicht verfolgt. :saint:

    Ein Komprimiertes Item auf Stufe 7 entspricht einer Gesamtmenge von 4.782.969 Einzelblöcken. So viele Items erstmal zusammen zu bekommen und zu komprimieren dürfte schon einen gewissen Aufwand darstellen. Die Option dann nicht nur einen, sondern gleich eine Vielzahl hochkomprimierter Items abzugeben und eine auffällig hohe Menge an Orbs in kurzer Zeit zu generieren, fällt also insgesamt schon schwer; rein vom erforderlichen Aufwand.

    Falls doch, dann wäre ein Abgeben von einem Stufe-7-Block jeden Tag sicherlich auffällig und wird nach kurzer Zeit Alarmglocken läuten lassen. :D

    Denkt immer daran, dass wir schon im Blick behalten, was passiert und welche Vorgänge im "normalen Spielverhalten" möglich sind und welche nicht. Wir sanktionieren nicht aus einer Laune heraus, sondern aus Fakten.

  • Orb-Verkäufer: Trank-Effekte stacken (Dauer)

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 15:22

    Heyho Vertraeumter,

    1. Thema

      Orb-Verkäufer: Trank-Effekte stacken (Dauer)

      Updates/Zusammefassung/Inhaltsverzeichnis:

      1. Das Thema wurde bereits hier vor ca. einem Jahr vorgeschlagen. [Quelle]

      2. Die Begründung der Ablehnung war fragwürdig, da sie lapidar von oben herab kam.

      Schaffen wir heute eine absolute Mehrheit? [Quelle]

      3. Auflösung des Problems von alleine durch immer weniger Interferenzen. [Quelle]

      4. Die Addition aus Gründen der Fairness/Gleichheit. [Quelle]

      5. Alternatividee: Komplette Abschaffung der Fly/Breakbooster [Quelle]
      Zytocraft
      12. Oktober 2021 um 20:34
      • Hierzu sei gesagt, dass dies technisch möglich sein sollte. Der Aufwand für eine komplexe Umarbeitung, steht jedoch keinem relevanten Nutzen in der Anwendung gegenüber.
        • Mehrere Tränke eingelöst, Booster geht an, Spieler genervt
        • Mehrere Tränke eingelöst, Spieler muss Sitzung vorzeitig beenden, Spieler genervt
        • Mehrere Tränke eingelöst, Server-Downtime, Spieler genervt
      • Der Zeitraum eines Tranks (15 Minuten) wurde bewusst unter dem Gesichtspunkt gewählt; sowohl vom Gegenwert, als auch aus Sicht eines potentiellen "Verlustes" durch unerwartete Umstände.
    2. Thema

      Flug-Trank: Ablauf-Warnung

      imax4
      25. Oktober 2020 um 09:02
      • Zitat von 50U7R34P3R

        Mit dem Befehl /flypotion lässt sich bereits die verbleibende Zeit des Effektes abfragen.

        Alternativen sind zudem mit selbst einstellbaren Timern (vom Betriebssystem oder mit einem Smartphone) einfach realisierbar.

        Zitat von 50U7R34P3R

        Beim Fliegen-Booster handelt es sich um einen globalen Wert, welcher somit einfach vom Server zu ermitteln ist und entsprechend vor Auslaufen vom Server an den Globalen Chat gesendet wird.

        Beim Flug-Trank handelt es sich hingegen um einen account-bezogenen Wert. Hierfür müsste der Server also personalisiert (für jeden einzelnen Spieler) den Trank-Status dauerhaft abfragen und bei entsprechender Zeit vor Auslaufen eine Warnung nur an den jeweiligen Spieler senden.

      • Da der Wert clientseitig bereits abgefragt werden kann, ist auch eine Einbringung über "Wertefelder" durch Client-AddOns oder direkte Client-Erweiterungen möglich. Hierfür am Besten auf AddOn-Entwickler oder die Teams der jeweiligen Client-Modifikationen zugehen. (bspw. MysteryMod-Discord / LabyMod-Community)
      • Eine serverseitige Abfrage wäre technisch enorm ressourcenintensiv und partiell ungenau.
  • CaseOpening: Kristalle statt Supremekisten (Reroll)

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 14:20
    Zitat von PeterSilie666

    Danke für deine Nachricht nach 22 Monaten. Dauert es bis zur endgültigen Entscheidung wieder 22 Monate?

    Hoffentlich nicht. x'D Hängt aber letztlich von Aufwand, Anzahl an Vorschlägen zur Umsetzung und Priorisierung ab.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Eure Vorschläge werden intern gesammelt und Themenfeldern zugeordnet. In der Regel sind diese Themenfelder einem entsprechenden Plugin (Grundstücke, Minispiele, Perks, etc.) oder einer anderen internen Ressource (Events, Portalraum, Farmwelten, etc.) zugeordnet.

    In diesem Status können Vorschläge eine längere Zeit ohne weitere Bearbeitung unsererseits verbleiben. [...]


    Trägt ein entsprechendes Themenfeld ausreichend sinnvolle Vorschläge zur Umsetzung oder erhält durch die Administration eine erhöhte Priorisierung, so werden diese Themen zu einem Konzept zusammengefasst und für die Entwickler zur Umsetzung vorbereitet.

    [...]

    Lehnen die Administration und/oder die Entwickler einen Vorschlag ab, so wird euch dies im Thread mitgeteilt. Das Label "Abgelehnt" wird dann entsprechend gesetzt.

  • Grundstücke: Kein Plot-Kick bei Anti-Fly-Flag

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 13:55

    Heyho,

    Zitat von Greenchr1s

    Hey, 50U7R34P3R

    Wie wäre es denn wenn man demjenigen Spieler Das fly einfach Deaktiviert (wenn man auf dem Plot ist)

    und es dann zumbespiel 7,5 sekunden No Fall hat.

    Zu den Spielern die Fliegen und auf das Plot wollen könnte das gleiche ja passieren sie habe für 7,5 sekunden No fall.

    Oder sie werden wie es immoment auch ist zum Plot home geschickt mit beispiel die Nachricht: Fly ist auf diesem Plot Deaktiviert!

    ...ist leider keine Option.

    Wenn es so einfach wäre, hätten wir dies schon lange umgesetzt, als wir darüber nachgedacht haben, wie man in Bezug auf das Auslaufen von Fliegen-Boostern und Flug-Tränken reagiert. Auch hier ist leider der Punkt, dass wir nicht einfach so temporär Rechte oder Effekte für die Spieler aktivieren und deaktivieren können. Zumindest ohne einen massiven Aufwand an technischen Ressourcen, die den Server in kritischer Weise beeinflussen würden.

    Ich denke niemand hat Interesse daran, dass jedes Mal, wenn ein Spieler auf dem CB den Flug-Effekt auf diese Weise verliert, der Server kurz hängt, Blöcke und Items zurückbuggen oder Spieler durch einen Timeout gekickt werden.

  • Netzwerk: Eindeutige Kennzeichnung für Team-Mitglieder und Team-nahe Spieler

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 12:19

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Alle Teammitglieder tragen eine Kennzeichnung durch ihren offiziellen Rang.
    • Alle teamnahen Personen sind durch entsprechende Kennzeichnungen ersichtlich (Helfer, Freund, etc.)
    • ContentCreator für unser Netzwerk erhalten entsprechende Ränge (Streamer(+), YouTuber(+))

    Darüber hinaus gibt es noch einige "Unterstützer", welche durch ihre Teamnähe einen schnellen/direkten Kontakt zu bestimmten Teammitgliedern haben. Dies sind in der Regel Personen mit entsprechenden Community-Projekten oder Personen, die aus Eigenantrieb dem Team Zuarbeit leisten.

    Diese Personen haben jedoch keinen Teambezug im grundlegenden Sinn und haben sich diesen Direktkontakt erarbeitet (was jedem Benutzer der Community möglich ist). Diese Personen haben keinen Zugriff auf interne Informationen und müssen diese (wie jeder andere) bei gerechtfertigtem Bedarf anfragen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Signieren: Cooldown verkürzen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 12:01

    Heyho Benjieh,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Anticopy: Direktkopieren für Besitzer / Cooldown senken

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 10:46

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Kopieren von Karten mit Anticopy für Besitzer enorm aufwendig
      • Sperre entfernen
      • Karte (ggf. mehrfach) kopieren
      • Karte wieder mit AntiCopy sperren
    • gerade bei mehrteiligen Karten deutlich höherer Aufwand, aufgrund Cooldown auf Befehl

    Vorschlag:

    • siehe GGCloud: Besitzer/Ersteller kann Karte auch mit aktiver AC-Sperre kopieren
    • Befehl alle Karten im Inventar auf einmal zu schützen (vgl. /signinv)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • CaseOpening: Booster-Kiste

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 10:46

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Vorschlag:

    • neue Kisten-Art im Case-Opening, welche dauerhaft verfügbar ist
    • Kauf gegen Kristalle (Preisgestaltung passend zu Boosterkauf im Webshop)
    • Inhalt:
      • 1 Booster (sehr häufig)
      • 1 All-Booster (normal)
      • 3er-Pack Booster (normal)
      • 3er-Pack All-Booster (selten)
      • einzelner Bonze-Booster (sehr selten)

    Vorteil:

    • Umstellung des /grieferboost-Features auf Booster-Kisten möglich = Zufälliger Booster bleibt erhalten, dennoch Chance auf besseren Gewinn
    • Nutzung von überschüssigen Kristallen zum Kauf von zufälligen Booster-Gewinn in den Kisten oder gezielter Kauf bestimmter Booster-Art über Webshop
    • Möglichkeit zur spielerseitigen Implementierung des Bonze-Booster über Rang-Rechte

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Clan-System: Neue Features (Chat, Rollen, Lager, Plot, Informationen, Preis, etc.) || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 10:45

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • aktuell nur Guthaben der Clans aus der Toplist einsehbar
    • Einsicht für andere Clans nicht möglich, selbst wenn diese die Information freigegeben haben

    Vorschlag:

    • wenn freigegeben, Anzeige des Clan-Money auch in der Clan-Übersicht (Clan-Info) mit ausgeben

    Anmerkung:

    • Gesamtüberarbeitung des Clan-System in ein GUI. Diesen Vorschlag als Ergänzung für das neue Menü hinzufügen.

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kisten-Items: Spawn-GS-Gutschein 3.-5. Reihe

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2023 um 10:44

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • hirazu

    13. Juli 2006 (20)
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    13. Juli 2002 (24)
  • ItsPhillipp

    13. Juli 2004 (22)

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