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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Sammmelthema : "Perkmissbrauch" - Vorschläge und Ideen

    • 50U7R34P3R
    • 26. Oktober 2022 um 19:11

    Heyho,

    News
    [1.8] Entgegenwirkungen zum extremen Perkmissbrauch
    Liebe Community, da es leider einige Spieler gab, die ihre Perks extrem missbraucht haben, haben wir uns in den letzten Tagen darüber Gedanken gemacht. Es folgen einige Änderungen.Preise vieler Perks Wir werden die Preise vieler Perks verdoppeln. Als Beispiel wird das StartKick-Perk statt 750.000 dann 1.500.000 Dollar kosten. Diese Umstellungen werden wir nicht nur wegen des Perkmissbrauchs vornehmen, sondern auch, weil sich die wirtschaftliche Lage des 1.8 Netzwerks erheblich in letzter Zeit…
    Bantor
    12. Oktober 2022 um 20:35

    Zitat von Bantor

    Als kleine Zusammenfassung zeige ich euch eine Liste mit Punkten, die vermutlich realisierbar sind, aber durchaus noch diskutiert werden müssen:

    • automatische Abschaltung von SlowChat, z. B. nach 15 Minuten
    • erhöhte Preise für Perks nach Perkentzügen
    • erhöhte Strafmaße bei StartKick (z. B. von 5 auf 15 Min.) und StartJail (z. B. von 15 auf 50 Blöcke)
    • Optimierung oder Klarstellung der Perk-Regelung, dass man nur 1 SK/SJ/MP für 1 Vergehen nutzen darf
    • Anpassung des Mehrheitsverhältnis und/oder der Mindestteilnehmeranzahl bei StartKicks & StartJails
    • erhöhter Bereich des Strafmaßes bei MuteP, z. B. dass man auch nicht mehr SlowChat oder ClearChat nutzen kann
    • Integration von StartKick, StartJail & MuteP Logging in Chat-Logs
    • Möglichkeit, dass man schnell seine bekommene Strafe (vor allem MuteP) wieder entfernt bekommt, wenn man sie unrechtmäßig erhalten hat

    Bitte nicht vergessen: Diese Punkte stehen noch nicht auf unserer Liste, die wir überhaupt und/oder zeitnah angehen werden.


    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=3507298#post3507298
    Zitat von Abge

    Das muss jetzt ins Regelwerk. Allerdings so, dass neue Spieler auch was damit anfangen können. Jetzt könnt ihr gerne eine Regelformulierung vorschlagen

    Zitat von Ibisobe

    "Die Aushändigung von Startjail-Strafen zur Scamm-Prävention gegen bereits bekannte Scammer ist erlaubt. Eine Startkick-Strafe darf nur bei einem aktuellen Scamm-Fall verhängt werden, wobei eine nicht erfolgreiche Startkickabstimmung nicht gezählt wird."

    Bisherige Fassung:

    Zitat von GrieferGames

    (13) Ein StartKick, StartJail und MuteP darf nicht ohne jeglichen Grund ausgeführt werden. Bei starkem Missbrauch dieser Rechte darf der Spieler im Forum gemeldet werden.

    1. Gerechtfertigte Gründe für StartKick, StartJail und MuteP sind: Scamming, Griefing, Spam, Beleidigungen, Ausgeben als bekannte Person, Fremdwerbungen, Echtgeldhandel, Veröffentlichung privater Daten, rassistische, politische, ethisch inakzeptable und p0rnografische Ausdrücke sowie Rufschädigung und Bugusing.
    2. Das Team behält sich vor, das StartKick- & MuteP-Perk des Spielers bedingungslos zu entfernen und das Geld nicht wieder zurückzugeben, sollte ein Spieler nach Ermessen der Administration die Rechte extrem ausnutzen.
    3. StartJails darf man ebenfalls für jegliche Behinderungen beim Abbauen von Obsidianblöcken im Gefängnis aussprechen.
    4. Pro Vergehen darf nur eine StartKick-, StartJail- oder MuteP-Strafe ausgehändigt werden.

    Mögliche Neufassung:

    (13) Ein StartKick, StartJail und MuteP darf nicht ohne gerechtfertigten Grund ausgeführt werden. Bei Missbrauch dieser Rechte darf der Spieler im Forum gemeldet werden.

    1. Gerechtfertigte Gründe für StartKick, StartJail und MuteP sind: Scamming, Griefing, Spam, Beleidigungen, Ausgeben als bekannte Person, Fremdwerbungen, versuchter Echtgeldhandel, Veröffentlichung privater Daten, rassistische, politische, ethisch inakzeptable und p0rnografische Ausdrücke sowie Rufschädigung und Bugusing.
    2. Pro Vergehen darf nur ein StartKick, StartJail oder Mute ausgehändigt werden. Bei einem weiteren Vergehen ist eine erneute Strafe zulässig.
    3. StartJails dürfen ebenfalls für jegliche Behinderungen beim Abbauen von Obsidianblöcken im Gefängnis und zur Prävention von Scam durch bekannte Scammer (Eintragung im ScammerRadar bzw. kürzlich erfolgter Scam) ausgesprochen werden.
    4. Das Team behält sich vor, das StartKick- & Mute-Perk des Spielers bedingungslos zu entfernen, die Kaufkosten nicht zurück zu erstatten und den Preis zum erneuten Erwerb zu erhöhen, sollte ein Spieler nach Ermessen der Administration die Rechte ausnutzen.
    5. Das Team behält sich vor, den Erwerb von Perks und StartJail-Token zu unterbinden, sollte ein Spieler nach Ermessen der Administration die Rechte massiv ausnutzen.

    Preiserhöhung nach Perkentzug (Startkick- / Mute-Perk)

    1. Entzug des Perks: Standardpreis ("2. Chance")
    2. Entzug des Perks: Standardpreis x 2 ("Wiederholungstäter")
    3. Entzug des Perks: Standardpreis x 3 ("uneinsichtig")

    Perk-Sperre (Startkick- / Mute-Perk) nach Entzug bei "Serientätern"

    Nach dem vierten Entzug des Perks wird eine Sperr-Flag am Account des Spielers gesetzt, damit der weitere Erwerb des Perks nicht mehr möglich ist.

    StartJail-Sperre bei wiederholtem Missbrauch

    Bei Missbrauch der StartJail-Funktion wird eine entsprechende Strafe im Straflog des Spielers dauerhaft dokumentiert.

    • Bei wiederholtem Missbrauch (Empfehlung: 5) erfolgt eine temporäre Sperrung des Features für 3 Monate, in denen der Account keine StartJail-Token mehr erwerben/einsetzen kann.
    • Bei erneutem Missbrauch des Features (nach Ablauf der Sperre) erfolgt eine temporäre Sperre von 6 Monaten.
    • Bei erneutem Missbrauch des Features (nach Ablauf der Sperre) wird die Sperrung der StartJail-Token permanent.

    Detailliertere Überprüfung von Missbrauchmeldungen

    1. Erleichterung der Meldung durch Einbindung von Startkick & StartJail-Abstimmungen im Chatlog-Feature.
    2. Keine Ablehnung von Missbrauchsmeldungen aufgrund korrekter Gründe, sofern diese durch den Melder als "unwahr" deklariert werden.
      • Wird zum aktuellen Zeitpunkt ein Perkmissbrauch im Forum gemeldet, bei welchen ein valider Grund für die Abstimmung genutzt wurde, wird dieser ohne weitere Nachforschungen abgelehnt. Dies ist ein massives Schlupfloch, um Perkmissbrauch zu betreiben, welcher komplett ungestraft bleibt.
      • Meldet der Spieler den Missbrauch bei validem Grund als unwahr, so ist die Meldung zu dokumentieren und bei Auffälligkeiten (Häufung von Meldungen, Gegenbeweise wie Chatlogs/Videos, etc.) der gemeldete Spieler in Nachweispflicht zu nehmen.
      • Bei eindeutigem Missbrauch in Form von Angabe unwahrer Gründe wird dies als schwerer Perkmissbrauch (aufgrund Vorsatz) betrachtet.

    Anpassung bei Startkick, Startjail & Mute-Perk

    • Bei dem Einsatz eines der 3 Perks wird ein GUI geöffnet, in welchem alle validen Gründe für den jeweiligen Perkeinsatz (s. o.) aufgeführt sind und einer davon ausgewählt werden muss.
      • Die (bisher angegebene) "Begründung" bleibt bestehen und wird als "ergänzende Information" hinzugefügt, um den ausgewählten Grund zu detaillieren.
      • Der Einsatz eines Perks/Jail-Token gegen einen Spieler wird im System für das Team nachvollziehbar dokumentiert.
    • Bei mehrfachem Einsatz gegen einen Spieler für den gleichen Grund in einem kurzen Zeitraum erhöht sich das Strafmaß. Die Staffelungen und Zeiträume richten sich nach dem ausgewählten Grund:
      • Beleidigung/Rassismus und andere Gründe, welche auch Verstöße gegen das Regelwerk darstellen, werden über einen kürzeren Zeitraum (bspw. 1-3 Tage) getrackt, dafür bei Wiederholung mit deutlich höheren Strafmaßen angesetzt werden.
      • Scam, Rufschädigung und andere Gründe, welche keinen Regelverstoß darstellen, sondern lediglich ein unerwünschtes Spielverhalten darstellen, werden über einen längeren Zeitraum getrackt (5-7 Tage), dafür bei Wiederholung mit geringeren Anhebungen des Strafmaß angesetzt.
  • Grundstücke: Alias bei Notify-Flag

    • 50U7R34P3R
    • 26. Oktober 2022 um 18:37

    Heyho,

    Zitat von ByPander

    Hallo Vertraeumter,

    dies wurde bereits hier vorgeschlagen (mit ein paar Zusätzen, wie z.B. das man dort auch den Index (= /p h <index>) anzeigen könnte von dem Plot):

    Beitrag

    RE: Grundstücke: Alias bei Notify-Flag

    […]

    Man könnte es auch so machen, dass man selbst einstellen kann was dann dort steht statt den Alias
    2jibbits
    17. März 2022 um 19:39

    Streng betrachtet wurde es bereits häufiger vorgeschlagen:

    Beitrag

    Grundstücke: Alias bei Notify-Flag

    Moin Moin,

    wenn man mehrere Grundstücke mit dem "notify-enter" Flag versieht ist es manchmal etwas schwierig herauszufinden, auf welchem Plot genau nun gerade Besucher unterwegs sind.

    Ich hatte die Idee, dass die Benachrichtigung evtl. um den Plot Alias erweitert werden könnte, sofern einer gesetzt ist.

    Derzeit wird ja "nur" die Plot ID angezeigt.

    Wünsche allen einen schönen Tag
    W00ki
    22. Januar 2019 um 10:20
    Beitrag

    plot nachricht

    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen?

    Auf allen Cb´s

    Was ist Deine grundsätzliche Idee?

    Das die Join nachricht die plot owner erhält, nicht die plot id ist. Sondern Das plot alias

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?

    oben bereits genannt

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich?

    Es ist übersichtlicher und einfacher zu sagen zu welchen plot der spieler sich tp hat



    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Wurmi ist toll
    Kleines_Hachi
    24. Februar 2019 um 21:42
    Beitrag

    notify-enter & notify-leave vorschlag

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    wenn jemand mein plot betritt steht im chat welches plot (plot ID) betreten wird. genauso wie wenn es jemand verlässt. mein vorschlag wäre.. falls das plot einen alias hat das dann der alias im chat steht und nicht die plot id.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    ...

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    wenn jemand mehrere plots hat mit notify-enter dann weiß er genau wo er hin muss…
    BloodMafia
    30. April 2020 um 14:25
    Beitrag

    Notify-Enter / Leave, Aliase statt Namen möglich

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Da ich sehr viele verschiedene Community farmen besitze oder grundlegend gesagt Plots ist mein Vorschlag Notify Enter/ Leave abzuändern, das man entweder den Alias sieht, oder man selbst einen Namen für das Plot geben kann unter welchem es dann im Chat erscheint.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Am besten wäre eine Art Menü in dem man bei jedem Plot also z.b bei /p den Namen unter welchem…
    onemeterboy
    4. Juni 2020 um 15:50
    Beitrag

    Plot-Entery = Alias

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Bei PlotEnter/Leave-flag die PlotID mit Alias austauschen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wie alle wissen wird beim plot-enter und plot-leave flag folgende nachricht angezeigt:

    bsp: Bantor betrat dein Grundstück (-29;205)

    jetzt wäre der Vorschlag, dass man anstatt der plotID den Alias angezeigt bekommt:

    bps: Bantor betrat dein Grundstück (OGClan)

    Bei Plots wo kein Alias verfügbar ist, würde…
    unbannbare
    8. Juli 2020 um 23:14
    Beitrag

    Notify-Enter (leave) Flag Überarbeitung

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Bei der Notify-Enter (leave) Flag einstellen kann, das nicht nur die Plot ID bei der Betretungs Nachricht steht sondern auch (z.B. Dein wievieltes Plot betreten wurde oder (wenn vorhanden) der Alias

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Habe eig. Schon alles in das obere Feld reingeschrieben :D

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ich zum Beispiel habe oft das Problem: Ich habe…
    2jibbits
    15. März 2022 um 13:57
    Beitrag

    Grundstücke: Alias bei Notify-Enter

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag besteht darin, den Plot-Alias in der Notify-Enter / Notify-Leave Nachricht anzeigen zu lassen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn ein Spieler ein Plot von mit betritt, auf dem Notify-Enter aktiviert ist, steht im Chat immer die Plot-ID.

    ich fände es sinnvoll und auch erscheinungstechnisch schöner, wenn dort auch der Alias des Gs stehen würde / angezeigt werden könnte.…
    Vertraeumter
    25. Juni 2022 um 23:12
    Zitat von Vertraeumter

    Das ist wirklich echt cool, aber wie bereits oben beschrieben, habe ich diesen Vorschlag bereits vor über 1 Jahr eingereicht, wenn ich mich recht entsinne

    Neija, eher so 4 Monate. ;) Juni 2022 ist noch nicht sooo lange her. ;)

    Zitat von Vertraeumter

    es passiert nix, daher sollte das Thema mehr Aufmerksamkeit erhalten.

    Dann wäre es besser den bereits offenen Vorschlag weiter zu kommentieren, als einen neuen Thread zu eröffnen, was dem Team wieder zusätzlichen Aufwand für Bearbeitung macht und damit die weitere Bearbeitung deines und aller anderen Vorschläge verzögert...

    Zitat von Vertraeumter

    Es wäre schön, wenn es wenigstens Rückmeldung gäbe, ob so ein Vorschlag in irgendeiner Art und Weise angesehen wurde.

    Der Regelweg ist, dass Themen, welche bearbeitet wurden ein entsprechendes Label erhalten. Mehr Informationen dazu findest du im Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“, welchen du in deinem Eingangsthread als "gelesen und verstanden" bestätigt hast. ;)

    Keine Sorge, der gute PhantomExitus liest die Vorschläge hier aktiv mit, auch wenn einige inzwischen seit mehr als einem Jahr "unbearbeitet" zurück liegen... Abhängig vom Thema kommt es dann zu einer Priorisierung/Verschiebung der Bearbeitung.

    Zitat von Vertraeumter

    Ich kann mich nicht mehr so gut daran erinnern, aber meiner Erinnerung nach, gab es damals keine Rückmeldung und der Vorschlag ist einfach in den Tiefen des Forums verschwunden.

    Neija, es gab eine Rückmeldung meinerseits, wo ich auf die bisherigen Themen dazu verwiesen habe und hinzugefügt habe, weswegen der Vorschlag in der Vergangenheit nicht umgesetzt wurde, nachdem er bereits von den Contents weitergeleitet und mit der Administration und den Entwicklern besprochen wurde:

    Zitat von 50U7R34P3R

    [...]

    Zitat von 50U7R34P3R

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.


    Die entsprechende Variable ist leider nicht flexibel und daher nicht anpassbar.

    Wenn wir zu einem späteren Zeitpunkt ein eigenes Plugin zur Verwaltung von Grundstücken erstellen, betrachten wir diesen Vorschlag gerne bei der Konzeption.

    Zitat von Vertraeumter

    Ich kann mich da nicht so gut aus, aber es sollte doch nicht sooo schwer sein, den Plot-Alias in die Nachricht zu integrieren.

    Leider ist es schwierig, wenn die Variable im Code fest vorgegeben ist und sich nicht anpassen lässt. 🤷‍♂️

  • Hologramme: Holo-Erweiterung kaufen

    • 50U7R34P3R
    • 26. Oktober 2022 um 13:49

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Mehr Holos!

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wir brauchen die Möglichkeit mehr holos zu bekommen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mir egal ob als kistenitem oder für $ kaufbar, Hauptsache Mann kann wieder welche bekommen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Selbsterklärend, holos sind praktisch.
    180erPing
    4. Oktober 2022 um 13:35
    Beitrag

    Ich wünsche mir ein /Pholo item, womit man Handeln kann und benutzen kann

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Hologramm als Item

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann mit diesen Item handeln und selber nutzen. Es gibt dem Spieler (wenn man es nutzt) ein weiteres /pholo recht.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann mehr Hlogramme erstellen und für sein Plot nutzen
    Baum_Ninja
    21. September 2022 um 16:59
    Beitrag

    RE: Orb-Verkäufer: Sammelthread für neue Items

    Bedenkt, dass keiner eurer bisherigen Vorschläge in der von euch geäußerten Form umgesetzt werden wird, da wir für die "grundlegende Umsetzung" bereits ein Konzept vorliegen haben. Was wir aus euren Beiträgen beziehen möchten, sind die Anreize/Ziele/Motivationen... wofür die Spieler diesen Item-Überschuss aus dem Spielverlauf nehmen sollten.

    • In-Game-Geld: Abgelehnt!
      • Die entstehende Geldmenge wäre unkontrollierbar und würde kurz- bis mittelfristig zu enormen Problemen auf dem Markt führen.
    …
    50U7R34P3R
    30. März 2021 um 17:31
    Beitrag

    Hologramme: Hologramm+ für In-Game-Money

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man zusätzliche Hologramme auch gegen InGameGeld kaufen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Genau wie beim Kauf von zusätzlichen Plots wäre es schön wenn man auch Hologramme zusätzlich kaufen kann.

    Denkbar wäre z.B. ein Preis von 3-5K je Hologramm.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es wären z.B. deutlich schönere Plots mit Figuren, Sprechblasen und co. die eine Story…
    TheRealTBone90
    6. Januar 2021 um 23:03
    Beitrag

    Kaufen von Hologrammen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Möglichkeit Hologramme wie Plots zu kaufen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Plots kann man ja für 10k kaufen, Hologramme wären auch praktisch ;D

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss keine anderen Spieler Hologramme machen lassen, da meiner Meinung nach 2 Nicht reichen und auch als griefer zu wenige gibt.

    Weitere Anmerkungen

    Falls es die Idee schonmal gab,bitte nicht…
    KeinInteresse
    31. Juli 2020 um 10:32
    Beitrag

    Hologramme: Holo-Erweiterung kaufen

    Tomate
    9. Mai 2020 um 17:15
    Zitat von 50U7R34P3R

    Zusätzliche Hologramme sind als Rang-Feature für Supreme (+1 zu Griefer), sowie als Inhalt aus den Kisten erhältlich.

    Die Administration hat sich in der Vergangenheit bereits gegen einen Erwerb dieser Erweiterungen durch In-Game-Money entschieden, da die Items sonst handelbar wären und nicht sofort eingelöst würden. ;)

    Als "Alternative" für aktive Spieler wurde bereits eine Integration im Orb-Verkäufer angefragt.

    Zitat von 50U7R34P3R

    spielerbezogene Sonderrechte: (Grundstückserweiterungen, zusätzliche Hologramme, Endertruhen-Erweiterungen, /kopf-Ausführungen, Perks, etc.)

    • Der Fokus der beim Orb-Händler erhältlichen Items wird auf neue Features und Items speziell für den Händler verschoben. Eine Einbringung bereits vorhandener spielerbezogener Rechte & Features, welche anderweitig erhältlich sind, wird daher nicht länger in Betrachtung gezogen.
  • /profil

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2022 um 21:12

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen ür dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    /profil

    Da_dony
    25. Oktober 2022 um 11:45
    Beitrag

    /profil bei manchen Usern nicht machbar.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?

    Vertraeumter

    Welche Minecraft-Version benutzt du?

    1.8

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, LiteLoader etc.)? Wenn ja, welche?

    Labymod

    Wie lautet die Grundstücks-ID & der CB?

    /

    Was genau macht der Fehler?

    Der Fehler besteht darin, dass man das /profil von gewissen Usern nicht öffnen kann. Mir ist dies bisher nur bei dem Spieler "Dugida" aufgefallen.

    Wie wurde der…
    Vertraeumter
    25. Oktober 2022 um 14:43
  • /profil

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2022 um 21:08

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    /profil

    Da_dony
    25. Oktober 2022 um 11:45
  • Account nicht mehr

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2022 um 21:05

    Heyho,

    Zitat von GrieferGames

    In einzelnen Ausnahmefällen übertragen wir Ränge auf einen neuen Account. Bei diesem Vorgang wird der bisherige Account zur Verhinderung von Missbrauch permanent von unseren Servern gebannt und der Rang auf dem neuen Account übertragen.

    Sollte eine Übertragung des Ranges zwingend erforderlich sein, kann man bitte eine E-Mail an [email protected] schreiben und genau erklären, was passiert ist. Zur besseren Bearbeitung sollte man bitte bei jeder Anfrage direkt die Transaktionsnummer aus der Bestellbestätigung des Einkaufs hinzufügen.

    Eine Übertragung der In-Game-Werte (Grundstücke, Kontostand, Inventar, etc.) wird nicht durchgeführt. Hierfür müsstest du den bisherigen Account über einen Kauf dauerhaft bei Microsoft/Minecraft zu reaktivieren.

  • Plot fliegen 1 Tag Bug

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2022 um 20:43

    Heyho,

    Zitat von TRE_Catlucky

    Ich Ergänze noch, wenn man Merge, ist das komplett plotfliegen weg, auch mit /plotfly zeigt er nach dem merge an, es ist kein plotfliegen an, und es sollte eig...

    Zitat von EntchenBuilds

    Beim Plot-Fliegen haben wir nun einige Fehlerbehebungen vorgenommen.

    Ihr verliert nun nicht mehr euer Plot-Fliegen, wenn ihr euer Grundstück merged.

    Außerdem haben wir behoben, dass ihr nun den Effekt eures Flugtrankes behaltet, wenn ihr das Grundstück verlasst und betretet.

    Zudem gibt es nun einen neuen Befehl – dieser lautet /plotflycheck. Wenn ihr diesen eingebt, wird noch einmal geprüft, ob Plot-Fliegen aktiviert ist. Falls ja, bekommt ihr den Fly-Effekt zurück. Dies ist nützlich, falls ein Fly-Booster ausgeht. Denn dann müsst ihr nicht mehr vom Citybuild-Server disconnecten, um euren Fly-Effekt wieder zu erhalten.

    News
    [1.8] Platzieren von komprimierten Items & Fehlerbehebungen
    Liebe Community, heute gibt es wieder einige Änderungen für unser 1.8 Netzwerk. Diese beheben einige Fehler, allerdings machen sie euch aber auch das Leben beim Bauen einfacher.Platzieren von komprimierten Items Ab heute könnt ihr komprimierte Items bis zur Stufe 4 platzieren.Schaut dazu gerne einmal in dieses Video rein. Hier wird euch auch noch einmal erklärt, wie alles funktioniert: Externer Inhalt www.youtube.com Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht…
    EntchenBuilds
    11. Juli 2022 um 18:05

  • Alle Plot Befehle

    • 50U7R34P3R
    • 21. Oktober 2022 um 23:00

    Heyho,

    Zitat von MisterBlocksberg

    Hi. ich hab jetzt ne ganzr weile gesucht aber finde einfach nichts.

    Wenn ich dir Zeit mit der /p flage set time 6000 geändert habe, bleibt es ja immer hell.

    Wie kann ich jetzt zum normalen Tag/Nacht rythmus zurück wechseln ?

    Ein seperater Befehl zum Zurücksetzen des Zyklus ist mir nicht bekannt. Der Wert ist ja speziell zum Festlegen einer bestimmten Zeiteinstellung ausgelegt.
    Hast du es schon mit /removeflags versucht? Achtung: Setzt alle Flags auf dem Grundstück zurück. Falls du also weitere hast, vorher Screenshot machen und anschließend wieder einrichten.

  • Roter Neuigkeiten Punkt, obwohl nichts neu ist

    • 50U7R34P3R
    • 20. Oktober 2022 um 22:45

    Heyho,

    in der mobilen Ansicht zeigt der Punkt auch an, wenn Freunde von dir online sind, da diese ebenfalls als "aktiver Wert" ermittelt werden.

    Auf der Desktop-Ansicht sind Freunde und das Benutzermenü voneinander getrennt, weswegen dies dort nicht auffällt.

    Du kannst dies in deinen Einstellungen ändern: Freunde - Einstellungen und Privatsphäre

    Dort einfach den Punkt für "Panel: Zähler anzeigen, wie viele Freunde online sind" deaktivieren und der rote Punkt taucht nur noch bei Benachrichtigungen/Konversationen auf.


    Anmerkung:

    In der Vergangenheit konnte man dies mit der Einstellung "Mobil: Freunde im Panel abschalten" auf der gleichen Einstellungsseite ebenfalls umgehen. Die Funktion ist leider seit dem Update auf WLS 5.2 bereits fehlerhaft. ("Mobil: Freunde im Panel abschalten" ohne Funktion)

  • Partikel Effekt falsch rum

    • 50U7R34P3R
    • 19. Oktober 2022 um 16:17

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Partikel Effekt falsch rum

    Schmieddi
    7. Oktober 2022 um 21:09
    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Wir werden diesen Fehler auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Fehler nicht gleich behoben werden kann.


    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Fehler behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developments bzw. des Content-Teams ausgefallen ist.

  • Bug/Fehler Auf 1.8 CityBuild

    • 50U7R34P3R
    • 18. Oktober 2022 um 16:53

    Heyho,

    "sending too many packets" ist so ziemlich das Gegenteil vom "timeout"-Fehler, hat aber in der Regel die gleiche grundlegende Ursache: Das vom Client gesendete Signal benötigt "zu lange" um beim Server anzukommen.


    In den meisten Fällen liegt irgendwo ein "Flaschenhals", welcher das Signal ausbremst und die Datenpakete zwischen dem Client und dem Server aufhält. Wenn diese dann "alle auf einmal" ankommen, interpretiert der Server dies als Versuch ihn zu "überfordern" oder gar als "Angriff" und trennt die Verbindung zu dir, um sich zu schützen.

    • Benutzt du die aktuelle Minecraft-Version für Bedrock?
      • Du kannst den Softwarestand über den entsprechenden Store des Endgerätes prüfen.
      • Die Beta-Versionen der App werden nicht unterstützt!
    • Verbindest du dich auf GrieferGames über griefergames.net?
      • Die Adresse beta.griefergames.net wird nicht mehr unterstützt.
    • Spielst du über einen VPN/Proxy/festen DNS-Server, welcher deine Daten "umleitet"?
      • Versuch einen direkten Verbindungsaufbau ohne "Zwischenstopp", um einen Fehler bei diesem auszuschließen.
      • Derlei Dienste gibt es auch für mobile Endgeräte. Manchmal sind diese sogar bordseitig aktiv.
    • Benutzt du Sicherheitssoftware (Antivirus/Malware/Sicherheitspakete)?
      • Die entsprechenden Programme durchsuchen den Datenverkehr der Netzwerkverbindung, um potentielle Bedrohungen aufzuspüren. Der Datenverkehr wird dafür kurzzeitig angehalten und in der Software geprüft, was zu einer Verzögerung führen kann.
    • Bitte überprüfe, dass deine Firewall nicht den Minecraft-Port '25565' und den Bedrock-Port '19132' über TCP und UDP blockiert hat.
      • Wie du das am Besten machst, erfährst du durch eine Recherche auf Google oder in Rücksprache mit dem Hersteller-Support des Gerätes bzw. der Software.
      • Die Alternativports sind 25566 und 25567. Für eine optimale Freigabe ist daher der Bereich 25565 - 25567 auf TCP und UPD freigegeben.

    Ein weiterer Faktor neben diesen typischen "Flaschenhälsen" sind natürlich auch die eigene Internetverbindung und die Latenz zwischen Server und Client.

    • Für eine stabile Internetverbindung ist eine Bandbreite von mehr als 6 MBit/s im Downstream und 2 MBit/s im Upstream erforderlich. Ich empfehle eine Bandbreite von mindestens 16 MBit/s im Downstream und 6 MBit/s im Upstream.
      • Die genaue Bandbreite des Anschluss lässt sich über das Menü eures Routers ermitteln. In der Statusübersicht werden die Werte normalerweise angegeben.
      • Alternativ könnt ihr jederzeit eine Prüfung des Anschluss durch euren Anbieter veranlassen.
    • Die Latenz beschreibt die Dauer die das Signal zwischen Client und Server und zurück benötigt. Sie wird auch als "ping" bezeichnet.
      • Werte von 10-25 ms sind optimal für einen Verbindungsaufbau.
      • Pingzeiten bis zu 50 MBit/s sind verträglich, alles darüber wird unangenehm.
      • Die Latenz sollte in keinem Fall über 100ms liegen.
    • "LAN-Ersatzlösungen", wie WLAN-Verbindungen, Powerline-Verbindungen oder USB-Tethering verzögern den Verbindungsaufbau und den Paketdurchsatz. Solche Verbindungsarten im Heimnetz können ebenfalls zum "Stau" der Datenpakete führen.
      • Teste die Verbindung zeitweise mit einer mobilen Datenverbindung.
      • Entferne andere Geräte vom Router oder deaktiviere deren WLAN-Verbindung für die Dauer deines Tests, um Einflüsse aus deinem Heimnetzwerk zu verhindern.
    • Dienste wie IPTV oder VoIP haben bei fast allen Anbietern eine "QoS"-Priorisierung.
      • Telefoniert also jemand in eurem Heimnetzwerk oder schaut über das Internet Fernsehen, so ist dieser Datenverkehr bevorzugt und eurer wird "hintenangestellt".
    • Mobile Daten werden über die Mobilfunk-Anbieter nach einem "shared medium"-Prinzip ausgegeben.
      • Die Verbindungsqualität schwankt daher abhängig der aktuell an der Funkzelle verbundenen Nutzer und deren Nutzungsverhalten.
      • Teste ggf. die Verbindung über das WLAN des Routers.

    Eine letzte Möglichkeit ist natürlich auch serverseitig zu finden und das sind "Lag-Spikes" des Servers.

    Ist der Server gerade durch zu viele Anfragen ausgelastet (wie bei aktuellen Angriffen/Hoster-Problemen), dauert es ebenfalls einen kurzen Moment bis deine Datenpakete verarbeitet werden. Wenn diese sich in der Zeit "anstauen" kann dies ebenfalls als "Paket-Spam" interpretiert und du vom Server geworfen werden.


    Die Kombination aus zwei oder mehr dieser Punkte sorgt natürlich für ein höheres Fehlerpotential. Es kann also sein, dass alle einzelnen Bedingungen in Ordnung sind und eine ping-Zeit von 45 ms in Kombination mit einer Nutzung der mobilen Daten und aktuellen Hoster-Problemen dennoch zum Fehler führt.

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 18. Oktober 2022 um 16:31

    Heyho,

    Zitat von Graf__Pinguin

    Ich weiß nicht ob dieses Thema hier in den Beitrag passt, aber ich denke es könnte vllt etwas damit zu tun haben.

    Also, seitdem die Angriffe auf den Server waren werde ich immer direkt, beim Joinen auf den Server, von GG Auth verifiziert.
    Dies war vorher nicht der Fall und ich musste immer ein Code von der Handy-App eingeben.

    Weiß jemand vllt was man dagegen machen kann?

    Eine Verifikation ist immer dann erforderlich, wenn du mit einer neuen IP-Adresse dem Netzwerk beitrittst. In den meisten Fällen passiert das, wenn du eine andere Verbindung nutzt oder dein Router neu gestartet hat.

    Manche Anbieter vergeben auch zum Schutz der Daten in regelmäßigen Abständen neue IP-Adressen an die Geräte ihrer Kunden. Hierfür wird (in der Regel nachts) eine Zwangstrennung vorgenommen.

    GGAuth prüft also, ob das Gerät, mit welchem du aktuell verbindest die gleiche öffentliche IP hat, wie bei deinem letzten Besuch.

    • Falls nein: Code zur Verifikation.
    • Falls ja: keine erneute Verifikation erforderlich.

    Die Art, auf welche die Verifikation durchgeführt wird (2FA-Code, Bestätigung per Discord, etc.) lässt sich nach Verknüpfen von Diensten seperat konfigurieren.

  • Mergebug, bitte um Hilfe :P

    • 50U7R34P3R
    • 17. Oktober 2022 um 19:54

    Heyho,

    Dieser Fehler tritt auf, wenn der Server den /merge-Befehl nicht richtig verarbeitet.

    In der Regel lassen sich diese Fehler selbstständig durch einen erneuten Merge-Vorgang in die entsprechende Richtung beheben.

    Falls du eine Meldung erhältst, dass "ein weiterer Merge-Vorgang nicht möglich ist, da du keine Grundstücke in der Richtung besitzt oder die maximale Größe überschritten ist", musst du den nächsten Serverneustart abwarten.

    Dieser findet regulär täglich 04:00 statt. Anschließend ist der Merge-Vorgang wieder möglich.

    Für mehr Informationen zur Meldung dieses Fehlers, lies dir bitte den Regel- und Info-Thread des Merge-Bereiches durch.

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=2419474#post2419474


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Signieren: Cooldown verkürzen

    • 50U7R34P3R
    • 17. Oktober 2022 um 18:31

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Signieren: Cooldown verkürzen

    AlphaKxng
    24. Oktober 2021 um 15:15
    Beitrag

    Ganzes Inv aufeinmal Sign

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das wen man ein item z.b EIn Dirt Sign in hand hat und dan /invsign oder so eingibt das dan alle Dirts im inv so gesined werden!

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das wen man ein item z.b EIn Dirt Sign in hand hat (Natürlich nur von sich selbst) und dan /invsign oder so eingibt das dan alle Dirts im inv so gesined werden!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das wen man viele dks…
    DarknetHacker
    25. Juli 2022 um 10:00
  • Rand vom GS leuchtet in der Nacht

    • 50U7R34P3R
    • 16. Oktober 2022 um 23:16

    Heyho,

    Zitat von PhantomExitus

    Licht-Bugs treten in der Spielwelt häufiger auf, wenn Lichtquellen entfernt werden, der Server aber das Lichtlevel nicht korrekt anpasst. Solche Fehler lassen sich nur sehr schlecht, meistens gar nicht beheben.

    Mögliche Ansätze sind:

    • Der Abbau und Neusetzen aller betroffenen Blöcke.
    • Das neue Ausleuchten der betroffenen Stellen und anschließende Entfernen der Lichtquellen.
    • Fluten und Trockenlegen der betroffenen Stellen.

    Der Administration ist es möglich, solche Licht-Bugs durch eine Neuberechnung des Lichts zu beheben. Gebt hierfür einer Person aus dem Support oder Content-Bereich Bescheid. Ein Anspruch auf Weiterleitung besteht hierbei jedoch nicht.

    Alternativ kannst du einen entsprechenden "Wunsch" direkt bei einem Owner/Administrator/Organisator äußern.

    Mehr Informationen dazu findest du im Forum-Tutorial > Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?.

    Beitrag

    Forum-Tutorial: Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?

    Heyho,

    Dein Anliegen wird seitens GrieferGames nicht offiziell angeboten und somit auch nicht im Forum bearbeitet? Kein Problem, denn in diesem Fall kannst du es immer noch als einen entsprechenden "Wunsch" bei einem Admin/Orga äußern.

    Aber wie kommt man an so einen Admin ran?

    Die weniger erfolgreichen Kontaktwege sind der InGame-Chat, der TeamSpeak-Server und die Pinnwände im Forum.

    • Der InGame-Chat ist bei einem Admin dermaßen überlaufen, dass man schlichtweg mit seinem Anliegen untergeht. Spam
    …
    50U7R34P3R
    31. Dezember 2019 um 11:55
  • Plotfliegen 1 Tag wenn FLy ausgeht

    • 50U7R34P3R
    • 16. Oktober 2022 um 21:39

    Heyho,

    leider gibt es bisher keine technische Lösung, welche diesen Sachverhalt umgeht.

    Deswegen wurde extra hierfür der Befehl /plotflycheck hinzugefügt, welcher diesem Umstand entgegenwirkt und das Plot-Fliegen nach Ablauf des Fly-Boosters wieder aktiviert, ohne, dass du das Grundstück oder den Server verlassen musst.

    Mehr Informationen aus der dazugehörigen News:

    Zitat von EntchenBuilds

    Plot-Fliegen

    Beim Plot-Fliegen haben wir nun einige Fehlerbehebungen vorgenommen.

    Ihr verliert nun nicht mehr euer Plot-Fliegen, wenn ihr euer Grundstück merged.

    Außerdem haben wir behoben, dass ihr nun den Effekt eures Flugtrankes behaltet, wenn ihr das Grundstück verlasst und betretet.

    Zudem gibt es nun einen neuen Befehl – dieser lautet /plotflycheck. Wenn ihr diesen eingebt, wird noch einmal geprüft, ob Plot-Fliegen aktiviert ist. Falls ja, bekommt ihr den Fly-Effekt zurück. Dies ist nützlich, falls ein Fly-Booster ausgeht. Denn dann müsst ihr nicht mehr vom Citybuild-Server disconnecten, um euren Fly-Effekt wieder zu erhalten.

    News
    [1.8] Platzieren von komprimierten Items & Fehlerbehebungen
    Liebe Community, heute gibt es wieder einige Änderungen für unser 1.8 Netzwerk. Diese beheben einige Fehler, allerdings machen sie euch aber auch das Leben beim Bauen einfacher.Platzieren von komprimierten Items Ab heute könnt ihr komprimierte Items bis zur Stufe 4 platzieren.Schaut dazu gerne einmal in dieses Video rein. Hier wird euch auch noch einmal erklärt, wie alles funktioniert: Externer Inhalt www.youtube.com Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht…
    EntchenBuilds
    11. Juli 2022 um 18:05

  • Plot Fly 1 Tag Fehler

    • 50U7R34P3R
    • 16. Oktober 2022 um 10:19

    Heyho,

    dies kann passieren, wenn ein anderer Flug-Effekt (bspw. Booster, Flugtrank, etc.) aktiv waren.
    Du kannst die Funktion wiederherstellen, wenn du den Befehl /plotflycheck auf deinem Grundstück ausführst.

    Zitat von EntchenBuilds

    Plot-Fliegen

    Beim Plot-Fliegen haben wir nun einige Fehlerbehebungen vorgenommen.

    Ihr verliert nun nicht mehr euer Plot-Fliegen, wenn ihr euer Grundstück merged.

    Außerdem haben wir behoben, dass ihr nun den Effekt eures Flugtrankes behaltet, wenn ihr das Grundstück verlasst und betretet.

    Zudem gibt es nun einen neuen Befehl – dieser lautet /plotflycheck. Wenn ihr diesen eingebt, wird noch einmal geprüft, ob Plot-Fliegen aktiviert ist. Falls ja, bekommt ihr den Fly-Effekt zurück. Dies ist nützlich, falls ein Fly-Booster ausgeht. Denn dann müsst ihr nicht mehr vom Citybuild-Server disconnecten, um euren Fly-Effekt wieder zu erhalten.

    News
    [1.8] Platzieren von komprimierten Items & Fehlerbehebungen
    Liebe Community, heute gibt es wieder einige Änderungen für unser 1.8 Netzwerk. Diese beheben einige Fehler, allerdings machen sie euch aber auch das Leben beim Bauen einfacher.Platzieren von komprimierten Items Ab heute könnt ihr komprimierte Items bis zur Stufe 4 platzieren.Schaut dazu gerne einmal in dieses Video rein. Hier wird euch auch noch einmal erklärt, wie alles funktioniert: Externer Inhalt www.youtube.com Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht…
    EntchenBuilds
    11. Juli 2022 um 18:05

  • Plot fliegen 1 Tag Bug

    • 50U7R34P3R
    • 15. Oktober 2022 um 21:12

    Heyho,

    der Fehler scheint offenbar aufzukommen, wenn der Server nicht bekommt, dass das Plot-Fliegen "abläuft".

    Dann wird bei einer Neueinlösung der zusätzliche Zeitraum nicht ab dem aktuellen Zeitpunkt berechnet, sondern zum letzten Nutzungszeitraum hinzuaddiert... (weshalb der Zeitraum vom 18.09. auf den 19.09 gesprungen ist, als du Plot-Fly für +1 Tag eingelöst hast).

    Der Fehler wurde hier bereits einmal angesprochen und behoben:

    Beitrag

    plotlfys bitte überprüfen

    Sassrael
    19. September 2022 um 08:56
  • GS aushöhlen Zusatz-Option

    • 50U7R34P3R
    • 14. Oktober 2022 um 15:25

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    GS aushöhlen Zusatz-Option

    LuxLuci
    22. Februar 2022 um 00:05
    Zitat von CrazyFarmtag

    Mein Vorschlag ist diese Option noch einzuführen.
    "Auffüllen mit Dirt" (und auch nur mit Dirt)

    Wenn man zuviel aushöhlt muss man nicht alles wieder selbst per Hand auffüllen

    Hmm... ?(

    Wenn ich jetzt zu viel ausgehöhlt habe, kann ich da nicht einfach das Grundstück zurücksetzen und dann nur die Ebenen aushöhlen, welche ich "weghaben" will?

  • Kisten-Items: Holzfällgerät (Axt + Schere)

    • 50U7R34P3R
    • 14. Oktober 2022 um 15:04

    Heyho,

    Zitat von N3om

    Sollte das schon mal vorgeschlagen worden sein, sorry XD

    Beitrag

    Orb-Verkäufer: Volumenbasierte Orbaxt (3x3)

    xEinfachTypeS
    23. September 2022 um 16:30

    ...wäre ein entsprechender Vorschlag, der auf eine neue Axt als Spezialwerkzeug (in Hinsicht auf die neuen OP-Werkzeuge) erstellt wurde. Dort finden sich auch bereits Argumentationen für/gegen entsprechende Neuerungen in Bezug auf eine neue Axt.

    Das Werkzeug an sich hat einfach einen anderen Zweck, als übliche Werkzeuge, die große "Bereiche" abbauen. Eine Axt dient dem Abbau von Holz, bei höherer Effektivität will man natürlich so gut es geht einen kompletten Baum abbauen... Daher auch der Nutzen der bisherigen Orb-Axt, welche genau dies tut.

    Zum effizienten Abbau von Laub empfiehlt sich eine entsprechende Schere, welche hierfür als Werkzeug gedacht ist und auch bereits existiert. Ob man einer "Special-Axt" entsprechende Eigenschaften eines anderen Werkzeugs geben sollte, ist eine eigene Frage, welche ich aus meiner persönlichen Sicht mit einem "Nein" beantworte.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Heutige Geburtstage

  • 7startkick

    15. Juli
  • IBimCxled

    15. Juli 2001 (25)
  • Karatek_HD

    15. Juli

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