Hallo onemeterboy,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.
Die Einstellungen für den Spawn-Ablauf und das Spawnverhalten sind auf den Citybuild Nature & Extreme (mit Ausnahme von Tierpaarung) unverändert zu Vanilla Minecraft im Mehrspielermodus.
Eine "Grundstück-bezogene" Konstante ist in dieser Berechnung nicht angedacht (da in Minecraft nicht existent). Es werden jedoch nur Entitäten unter gewissen Bedingungen erzeugt (bspw. Spieler in der Nähe). Durch das fehlende Despawnen (kein MobRemover) sind jedoch bereits viele Monster vorhanden, was die maximal verfügbare Obergrenze an diesen erfüllt/überschreitet und den Spawn weiterer verhindert.
Eine allgemeine Anpassung zum Mob-Spawning/Despawning wird bei Überarbeitung des MobRemover in Betrachtung gezogen und für alle unsere Citybuild-Server angepasst.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!