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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Löschgrund - Zeichenbegrenzung

    • 50U7R34P3R
    • 22. Dezember 2020 um 16:02

    Guten Tag Monkey_D_Moi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    Veränderungen am Forum:

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkung: Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Alles anzeigen

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

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    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Chat: Klick auf Spielername öffnet "Interaktionen"

    • 50U7R34P3R
    • 22. Dezember 2020 um 15:51

    Heyho,

    ich sehe auch keinen großen Vorteil darin durch einen Klick auf den Namen die Endertruhe des Spielers zu öffnen, wenn sich dies mit dem Befehl /ec <name> ebenso vornehmen lässt.

    Dank "Tabbing" reicht da auch der Anfang des Namens, um schnell an sein Ziel zu kommen. Gerade bei einem schnell laufenden Chat ist dies sogar der sicherere Weg, als der Versuch in dem Scrolling korrekt zu klicken.


    Was jedoch nicht bedeutet, dass der Vorschlag "im Kern" uninteressant ist. Die grundlegende Idee eine Interaktion durch den Klick auf den Namen im Chat zu starten hat, trotz eines manchmal schnell laufenden Chats, durchaus Potential.

    Als "Menü", in welchem man dann die Auswahl aus verschiedenen Interaktionen nutzen kann, hätte man hier eine Menge Möglichkeiten offen:

    • Enderchest betrachten
    • Inventar betrachten
    • Spielerprofil öffnen
    • Als Freund hinzufügen
    • Nachricht schreiben
    • Geld senden
    • Ignorieren
  • Von Bedrock zu Java

    • 50U7R34P3R
    • 22. Dezember 2020 um 13:26

    Heyho,

    wer den "neuen" Launcher von Minecraft hat, sieht ebenfalls bereits die ersten Änderungen:

    Oben links befindet sich das Menü zum Umschalten zwischen Mojang-Account und Microsoft-Account.

    Nach Wechsel kann man dann bspw. auch Minecraft: Dungeons spielen, wenn dieses im Account enthalten ist.

    Über die Einstellungen kann man zudem weitere Konten hinzufügen und damit alle im Launcher "verbinden".

    Vor Spielstart ist dann nur oben links der korrekte Account auszuwählen und man kann direkt loslegen.

    Sobald die "Migration" der Accounts startet, wird Microsoft auch die "Windows 10"-Edition im Launcher verknüpfen, damit man sie direkt aus diesem heraus starten kann.

    Bei der Migration werden alle Spieler verpflichtet ihren bestehenden Mojang-Account in einen Microsoft-Account zu migrieren. Besteht bereits Microsoft-Account, werden die beiden Konten miteinander "verknüpft". Besteht noch keiner, kann er neu angelegt werden (ist kostenfrei).

    Spieler, deren Account zur Migration aussteht, werden (definitiv) per Mail und (voraussichtlich) im Launcher darauf hingewiesen und haben anschließend mehrere Monate Zeit die Änderung vorzunehmen.

    Weitere interessante Fragen sind in den FAQ zu dem Thema in Englisch verfügbar. Ich habe hier ein paar davon für euch übersetzt.

    Zitat von Minecraft Hilfe-Center (übersetzt durch 50U7R34P3R)

    Keine Sorge - das einzige, was sich ändert, ist die Art, wie du dich im Spiel anmeldest!

    Wir verschieben lediglich die Mojang-Accounts auf Microsoft-Accounts, was euch Zugriff auf neue Sicherheitsfeatures bringt. Minecraft: Java Edition wird genauso fortbestehen wie bisher und wir werden weiterhin Updates und Support für die Version anbieten.

    Alle Informationen deines Mojang-Accounts werden übertragen, einschließlich des IN-Game-Nutzernamens, Welten, Inhalte und Capes.

    Migrierst du einen Mojang-Account in einen bestehenden Microsoft-Account, welcher bereits für die Bedrock Edition genutzt wurde, wirst du anschließend beide Spiele (Minecraft: Java Edition & Minecraft: Bedrock Edition) mit diesem Account verwenden können.

    Wir lassen dich über deine Profilseite auf Minecraft.net und im Minecraft Launcher wissen, wenn dein Account zur Migration bereit ist. Wenn du benachrichtigt wirst, dass du dazu berechtigt bist, kannst du einfach auf die Ankündigung klicken, um deinen Account zu migrieren.

    Kannst du keine Benachrichtigung auf minecraft.net oder im Minecraft Launcher finden, wirst du leider noch ein wenig warten müssen. Wir lassen dich aber wissen, wenn du an der Reihe bist!

    Der Migrationsvorgang enthält 4 einfache Schritte:

    1. Klicke auf die Migrations-Ankündigung.
    2. Melde dich an einem bestehenden Microsoft-Konto an oder erstelle ein neues Mcrosoft-Konto, wenn du noch keines besitzt.
    3. Bestätige die Migration zu diesem Microsoft-Konto.
    4. Fertig! Du kannst jetzt die Minecraft: Java-Edition mit diesem Microsoft-Konto spielen.
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  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 22. Dezember 2020 um 02:03

    Heyho,

    Citybuild 15 nimmt sich gerade eine Auszeit. Der kleine Schlingel ist ein wenig störrisch.
    Wir sind dabei das wieder in Ordnung zu bringen.

  • Whitelist: auf CB22 dauerhaft während Sale

    • 50U7R34P3R
    • 21. Dezember 2020 um 21:01

    Heyho Dezzel,

    Zitat von BigDubuu

    es wäre glaub ich ganz geil die Whitelist für die Zeit des Sale auf cb 22 anzumachen.

    Zitat von BigDubuu

    Es nervt einfach nur noch das jedem Sale der ganze Cb voller Geier ist und man jetzt soagr nicht mehr mit Surpeme draufkommt...

    Irgendwie erscheinen mir die beiden Aussagen widersprüchlich. Durch eine feste Whitelist wären deutlich früher keinerlei Spieler mehr zum Beitritt berechtigt, was deinem Ziel, auf den Server zu kommen, vermutlich nicht dienlich wäre.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Derzeit liegen zudem nur selten Überfüllungen eines Servers vor, in der Regel nur während Sale-Aktionen und Events, vorrangig verursacht durch planloses Verhalten einzelner Spieler und übermäßige Gier bestimmter Spielergruppen.


    Durch Anpassungen an unserem Whitelist-System sind diese nun auch flexibler und lassen sich von uns deutlich besser steuern. Der Server ist dann meist nach kurzer Zeit auch wieder erreichbar.

    Die Server sind durch die neuen Systeme mit einer festen Slot-Anzahl, zusätzlich reservierten Slots für entsprechende Ränge und letztlich einer automatischen Whitelist bei Überfüllung gesichert.

    Des weiteren kann das Team bei Auffälligkeiten unabhängig davon temporär eine Whitelist aktiveren, um die Performance des Servers zu stabilisieren, wenn diese unter einen gewissen Wert fällt. Wir haben diese permanent im Auge. ;)

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Sale-Aktionen finden in der Regel kurzzeitig und in langen Abständen zueinander statt. Es ist somit keine dauerhafte Beeinträchtigung gegeben.

    Die Schwierigkeiten sind in der Regel temporär, lokal (nur ein oder 2 Citybuild-Server) und wären durch eine bessere "Verteilung" der Spieler auch nicht in solchem Ausmaß spürbar. Dies gilt sowohl für die "Geier", als auch die "Kistenöffner".


    Meine persönlichen Empfehlungen:

    • an alle Spieler:

      Legt euch ein kleines Lager/Grundstück auf einem anderen Citybuild an, auf welchen ihr bei Beeinträchtigungen "ausweichen" könnt. Ein kleines Haus, ein paar Truhen, einige Werkzeuge. Genug um ein paar Stunden an mehreren Tagen zu spielen.

    • an die "Geier":

      Wenn es keinen besonderen Grund gibt auf einem Citybuild zu sein, auf welchem man sonst nicht spielt, sollte man die Slots und die Performance den Personen zur Verfügung stellen, die dort "ansässig" sind. Personen, welche ausschließlich wegen "Gewinnen" auf die entsprechenden Citybuild-Server kommen, stören den Betrieb und die Community, welche auf diesem Server hauptsächlich spielt.

    • an die "Kistenöffner":

      Macht euch selbst und allen Citybuild-Spielern die Freude und öffnet die Kisten auf mehreren Citybuilds. "Erfolgreiche" Kistenöffnungen zählen für euch als Öffnendem auf jedem unserer Server, die eigentliche "Community vor Ort" wird es euch ebenfalls danken. Wir haben bereits CaseOpenings gesehen, welche nicht mehr als 5-10 Kisten am Stück geöffnet haben, bevor sie auf einen anderen Citybuild gewechselt sind. 300 Kisten auf 25 zur Verfügung stehenden Servern entsprechen 6 Kisten/Server bei zwei Runden über das gesamte Netzwerk.
      Macht euch selbst einen "Ablaufplan" wohin ihr als nächstes geht und gebt diesen nicht preis. Das verhindert das "hinterher joinen" und sorgt gleichzeitig für eine bessere "Verteilung". Wenn überall die Chance besteht etwas zu gewinnen, bleibt jeder dort, wo er normalwerweise spielt und die Server sind gleichmäßiger ausgelastet.

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  • Event: Silvester 2020 - großes Feuerwerk & weitere Features?

    • 50U7R34P3R
    • 21. Dezember 2020 um 20:31

    Guten Tag Lord_Cancour und Bequazu,

    eure Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Remover: Loren als Ausnahme

    • 50U7R34P3R
    • 21. Dezember 2020 um 16:33

    Guten Tag WeissbrotDE,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


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  • Löschgrund - Zeichenbegrenzung

    • 50U7R34P3R
    • 21. Dezember 2020 um 16:23

    Guten Tag zPheonix_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    Veränderungen am Forum:

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkung: Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

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    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

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  • Forum: "Warnungen vor Spielern" moderieren / Beweispflicht

    • 50U7R34P3R
    • 21. Dezember 2020 um 15:22

    Guten Tag JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    Veränderungen am Forum:

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkung: Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

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    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

    Zitat von JulCrafter03

    Gerne kann dies auch nachts geschehen, zu Zeitpunkten, in denen der Anlauf auf die Server und somit auf potenziellen Support eher gering ist ;) .

    Also zu den Zeiten, in denen die meisten Supporter/Moderatoren auch nicht anwesend sind. :DD

    Zitat von JulCrafter03

    Ich bitte nicht um eine generelle und strikte Moderation, aber zumindest die Beiträge ohne Beweise können gelöscht werden (via Meldefunktion)

    Der Bereich wird ausschließlich reaktiv moderiert, wenn Beiträge wegen Verstößen gegen das Regelwerk gemeldet werden.

    Zitat von JulCrafter03

    Es soll zudem darauf hingewiesen werden, dass Zeugenaussagen nicht als handfeste Beweise gelten.

    Vor den mehrfachen Anpassungen an dem Forum war dies auch der Fall. Es galt ebenso wie in den Spielermeldungen eine Beweispflicht mit vollständigen Screenshots/Videoaufnahmen.

    Da der Bereich "Warnungen vor Spielern" inzwischen ein reines Community-Unterforum ist, ist die Beweisführung optional geworden und wurde auch aus dem Info-Thread/der Forenbeschreibung entfernt.

    Wir gehen auch weiterhin davon aus, dass Benutzer in der Lage sind selbstständig zu entscheiden, ob die Angaben in einem erstellten Thema vertrauenswürdig/beweiskräftig sind.

    Zitat von JulCrafter03

    zudem sollte ein Fenster eingefügt werden "Sind handfeste Beweise wie eindeutige Screenshots oder eine Videoaufnahme vorhanden). Wird dort das Label "Nein" ausgewählt, wird der Beitrag nicht erstellt und der Spieler darf für 30min keinen weiteren Beitrag erstellen.

    Dies haben wir bereits in der Vergangenheit geprüft. Aufgrund von Eingabefeldern können leider keine "Beschränkungen" gesetzt werden. Pflichtfelder sind möglich, aber keine Auswertung der getroffenen Auswahl/Eintragung.

    Aktionen basierend auf einer getroffenen Auswahl lassen sich ebenfalls nicht definieren.


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  • Orb-Verkäufer: Rand-/Wand-/Boden-Effekte & /pay *

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 21:14

    Guten Tag Blockpaster_12,

    deine Idee wurde zu unserem Sammelthread für mögliche Ziele/Anreize zur Senkung der Itemmengen hinzugefügt.

    Wir werden den Vorschlag mit der Administration und den Developern besprechen und bei entsprechender Umsetzbarkeit und Zielführung umsetzen.

    Die Entscheidung wird hier im Thread mitgeteilt.


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  • Homes: Citybuild zum Home vermerken

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 18:59

    Guten Tag WHS_GatoYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Geldeingang blockieren

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 18:19

    Guten Tag unbannbare,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte freigeben, welchen speziellen Rängen zugeordnet sind (FAQ: Alle Befehle > Rang-Befehle)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


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  • Economy: Offline-Transaktionen / Gutschein / Coupon

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 18:10

    Guten Tag Provokation,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

    Wir sehen kein Erfordernis eine "Bestätigung" zur Zahlung einzubauen. Spieler sind für die korrekte Eingabe eigenverantwortlich.

    Wem das Tabben von Spielern zu unsicher ist, kann den Namen von Hand ausschreiben oder entsprechende Testzahlungen durchführen.

    Ein "Faker" wird den "Geldeingang" ebenso annehmen, weil er darauf wartet, dass ihm jemand versehentlich das Geld überweist.
    Eine Bestätigung durch den Zahlenden ist ebenfalls unnötig, da man auch vor Absenden schauen kann, ob der korrekte Spieler ausgewählt wurde. Wer jetzt nicht vorher schaut, wird dann bei der Ausführung der Bestätigung auch nicht schauen.


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  • Caseopening: Pet "falling_block"-Rechte

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 16:20

    Guten Tag CowMowTV,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden einen Teil deines Vorschlags zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Die CloudFlare-Nachricht lässt sich zwar durch eigene Texte ändern, allerdings ist dies mit einigem, nicht unerheblichem, Aufwand verbunden.

    Da das Forum durch Updates und serverseitige Maßnahmen in den letzten Monaten stark optimiert wurde, treten entsprechende Fehler, bei denen die CloudFlare-Seite zu sehen ist nur noch sehr selten und meist temporär über kürzere Zeiträume auf. Ein entsprechender Nutzen ist also sehr gering.


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  • "Feuerkelch" auf Citybuild 7 größte Grundstück auf GG

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 10:54
    Zitat von Kathenja

    Würde es reichen, nur zweimal zu mergen, dass die GSe zwar verbunden sind, aber die Straßen noch drin sind?

    So Würde man sich einiges sparen, und ich selbst könnte dann mit ner halben million (die ich gern dazu stiften würde) sicherlich mehr mergen, als wenn man 3x mergen muss.

    Es reicht sogar nur "einmal" zu mergen, wenn alle Grundstücke in einer "Reihe" hintereinander liegen:

    Zitat von 50U7R34P3R

    indem ihr euch mit ihm in Verbindung setzt und mit ihm gemeinsam mehrere Grundstücke auswählt, diese kauft, merged und ihm dann übertragt.
    Bis zu einem 24er Merge ist dies jederzeit kostenfrei möglich. Preislich unterstützt ihr ihn dann pro Grundstück mit 10k + Merge 50k.

    Wenn alle Grundstücke in einer Reihe liegen, könnt ihr so selbst entscheiden, ob ihr von 70k bis zu 290k beitragen möchtet.

    Je nachdem wie viele Grundstück-Slots du hast (also du gratis beanspruchen kannst). ist da sicherlich eine ganze Menge möglich. ;)

  • Hardcore: Regelmäßige Resets

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 06:22

    Guten Tag KoenigBastler & xSpazam,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Der Spielmodus Hardcore hat 2 festgelegte Reset-Zeitpunkte erhalten.

    Diese sind planmäßig der 01.12. und 01.06. des Jahres. Der Reset zum 01.12. wurde wie geplant von der Administration ausgeführt.

    Die Reset-Zeitpunkte sind auch in der FAQ "Weitere Spielmodi" eingetragen.

    Der nächste Reset-Zeitpunkt wird zudem auch am Spawn von Hardcore mitgeteilt, sodass neue & aktuelle Spieler informiert sind.


    KoenigBastler erhält als Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


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  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 06:18

    Guten Tag byCrafter06,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit dem großen Update des Perk-Systems wurde ein Perk zur Unterwassungatmung hinzugefügt.

    Über den Orb-Verkäufer lassen sich Items zur Verbesserung der Nachtsicht erwerben.


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  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 06:15

    Guten Tag TMB_Sral1806,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit dem großen Update des Perk-Systems wurde auch der Feuerschutz-Perk hinzugefügt.


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  • Caseopening: Admin Item von W00ki

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 05:24

    Guten Tag Zitro___,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    In einem vergangenen Kisten-Update wurden neue Team-Items hinzugefügt. Darunter auch ein spezielles Item unseres Admins W00ki und Köpfe neuer Teamler.


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  • Neues System - Farmwelt & Nether

    • 50U7R34P3R
    • 20. Dezember 2020 um 03:26

    Guten Tag 50U7R34P3R & Justin_SGD,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Auch die Entkopplung der Farmwelten/Nether bringt keine signifikanten Performanceverbesserungen, welche einen seperaten Betrieb rechtfertigen würde. Zudem würden Einschränkungen für die Spieler auftreten, deren Aufhebung Ressourcen (Zeit, Personal & Aufwand) erfordern, welche momentan in anderen Projekten gebunden sind.


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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