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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Perks: Mute-Perk Citybuild übergreifend

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 01:52

    Guten Abend BadewannenPirat_,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-System: Mobiler Orb-NPC / Befehl zum Aufruf

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 01:52

    Guten Abend JTK01_,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Händler: Weitere Items gegen Orbs tauschen

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 01:52

    Guten Abend KampfTorteHD,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neuer Befehl - /statistik

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 01:52

    Guten Abend Miron,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Startkick Änderung

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 01:20

    Guten Abend Ankurion,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Bei diesem Vorgehen bestehen leider die gleichen Einschränkungen, wie bei einer IP-Beschränkung zum Beitritt des Servers:

    • Familien
    • Schulen, Universitäten
    • Wohnheime, Wohngemeinschaften
    • HotSpots, gemeinsam genutzte Internetzugänge

    Für den "5-Minuten-Timeout" eines Startkick sehen wir auch keine Relevanz, hohen Aufwand anzusetzen und ein System zur Umgehung einzustellen, welches weiterführende Blacklist-Einträge erzeugt.

    Was die Nutzung eines Zweitaccounts zum Umgehen der Sperre angeht, kann ich nur sagen...

    Ist der online und stört ebenso, wird auch dieser gekickt. Ist er nicht online, dauert das Ausloggen, Ändern der Nutzerdaten und neu verbinden teilweise ebenso lange, wie das Abwarten der Startkick-Blacklist.


    Wir haben in der Vergangenheit bereits mehrfach zum Ausdruck gebracht, dass es sich bei dem Startkick-Perk nicht um ein moderatives, sondern ein Community-Tool handelt.

    Verstöße gegen das Regelwerk sind auch weiterhin einem Teammitglied In-Game oder über das Forum "Beschwerden über Spieler" zu melden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Bann Liste / Pranger

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 01:10

    Guten Abend Xrelax,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Ausgesprochene Sanktionen (Mutes, Banns, Strafpunkte) sind eine Angelegenheit zwischen Administration und sanktioniertem Spieler und gehen niemanden weiter an.

    Aus eben diesem Grund sind auch Spielermeldungen und Entbannungsanträge inzwischen "private" Foren, in welchem man nur eigene Themen einsehen kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Mitglieder - Rangliste

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 01:08

    Guten Abend Miron,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Mitgliederliste ist neben Punkten auch nach Likes, Beiträgen, Name, etc. sortierbar.

    Die Sortierung und Anzahl der dargestellten Benutzer ist dabei immer abhängig von den jeweiligen Nutzereinstellungen.

    In meinem Fall beispielsweise: 50 Einträge/Seite > entsprechenden Benutzer suchen "Seite"-1 x 50 + Anzahl bis Benutzer = Platzierung.

    Desweiteren müsste man dann noch die Teammitglieder/Ehemaligen teammitglieder entsprechenend filtern und aus der Platzierung "herausnehmen".

    Technisch ist dies sicherlich änderbar, erfordert aber Anpassungen an der Foren-Software. Der Aufwand für solch ein Feature wäre hier zu hoch, da kein relevanter Nutzen aus einer Platzierung entsteht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Profil-System: Erster Join auf Server

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 01:04

    Guten Abend Miron,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Angabe zum Erstbeitritt des Servers liefert keinen relevanten Nutzen.

    Die Spieleraktivität auf dem Netzwerk wird erst ab Ende 2017 überhaupt protokolliert und entsprechende Angaben lassen sich auch nur durch den Owner (Abge) detallliert einsehen.

    Der Zeitpunkt des ersten Logins wird generell nicht von uns erfasst/nachverfolgt, da diese Information keine sonderlich hohe Aussagekraft besitzt.

    Es gibt durchaus Spieler, die bereits in den Anfangszeiten (ThroneMC & GrieferGames) begannen zu spielen und zwischenzeitlich 2 oder 3 Jahre inaktiv waren, bevor sie zurück kehren. Somit ist die Gesamtspielzeit für Statistische Zwecke sicherer und relevanter.

    Teilweise kommt es auch vor, dass Spieler ihren Account verlieren oder mit einem neuen Account anfangen, aber mit einem älteren bereits auf dem Server unterwegs sind/waren. Auch diese Daten lassen sich nicht korrekt verwerten und bieten somit keinen relevanten Informationsgehalt anhand des "Beitrittszeitpunkts" eines Spieleraccounts.

    Zudem wollen wir nicht zu viele Angaben im Spielerprofil hinterlegen, um die Übersichtlichkeit dieses Menüs nicht zu gefährden.

    Die aktuelle Auswahl an Feldern/Optionen wurde daher bewusst getroffen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Profil: Orb-Kontostand hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:45

    Guten Abend Lord_Cancour,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Einsicht in den Orb-Punktestand ist/wird bereits beim Statistik-NPC möglich.

    Zudem wollen wir nicht zu viele Angaben im Spielerprofil hinterlegen, um die Übersichtlichkeit dieses Menüs nicht zu gefährden.

    Die aktuelle Auswahl an Feldern/Optionen wurde bewusst getroffen.

    Sollten weitere Systeme hierüber verbunden werden, kann es natürlich zu einer Anpassung des Menüs kommen, welche dann eine entsprechende Angabe des Orb-Kontostand sinnvoll unterbringt. In diesem Fall kommen wir gerne auf diesen Vorschlag zurück.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kaktus/Zuckerrohr Spawner

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:42

    Guten Abend WHS_GatoYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Performance auf den Servern wird durch Kaktus-/Zuckerrohr-Farmen nicht sonderlich beeinträchtigt, da hier immer nur ein kurzer Impuls beim "Abbau" auftritt und keine dauerhafte Belastung während dem Wachstumsvorgang.

    Wir sehen daher keinen Bedarf diese durch ein System in Form der passiven Spawner zu ersetzen, was im Zuge des Balancing und der Anpassungen dieser speziellen Spawner einen enorm hohen Entwicklungsaufwand zur Umsetzung bedürfte.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Friend List :D

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:39

    Guten Abend Blauregen,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Unterteilung in "Freunde" und "BestBuddys" dient der präziseren Steuerung der Einstellungen im System (Freigabe von Informationen). Die Freundesliste im GUI erhält noch weitere Updates.

    Die "chatbasierten" Menüführungen werden von uns als "Bedienalternative" hinterlegt und erhalten voraussichtlich keine weiteren großen Feature-Updates.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Aufteilung bei Testläufen von Updates

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:36

    Guten Abend Roter_Adler_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Public Beta-Phasen werden je nach System woanders getestet.

    Nach mehreren Testläufen neuer Systeme auf den Citybuild-Servern 1, 2 und Evil hat sich die Administration dieses Mal für Citybuild 17 entschieden. Die Entscheidung zu einem "Public Beta"-Standort liegt bei der Administration.

    In diesem Fall war es eben einmal der sonst eher leere Citybuild-Server 17. Es trifft jeden mal.

    Einzelne Server werden bewusst gewählt, um

    • a) das Verhalten unter Nutzerlast zu prüfen (im Speziellen Dupe-Schutz, Lag-Prevention, etc.)
    • b) bei einem Problem mit dem System (Performanceeinbußen, kritische Bugs, etc.) schnell reagieren zu können.

    So muss man im Notfall nur einen Citybuild-Server neu starten bzw. das Plugin auf einem Citybuild-Server deaktivieren oder aktualisieren, ohne mehrere Server zu trennen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Händler: Alle Items im Inventar eintauschen

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:32

    Guten Abend WHS_GatoYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Nicht alle Items lassen sich beim Orb-Händler verkaufen und unterschiedliche Items haben unterschiedliche Preise.

    Das Entfernen, berechnen und Gutschreiben der einzelnen Itemmengen in einem "automatisierten" Prozess wäre performancebelastend und nähme eine längere Zeit in Anspruch.

    Spieler haben desweiteren die Möglichkeit ihr Inventar vorab selbst zu sortieren und entsprechende Itemmengen zusammen zu legen.

    Im Regelfall nimmt man nur die Items zum Händler mit, welche man auch verkaufen will, hat also bereits aus dem Lager, etc. heraus hierfür vor sortiert/vorgeplant und eine oder 2 entsprechende Itemsorten dabei, welche dann je Sorte komplett an den Händler übergeben werden können.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Handelsbereich - Neue Produktart

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:28

    Guten Abend Miron,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Im Vergleich zu anderen Kategorien besteht für "signierte Items", außerhalb der bereits vorhandenen Kategorien kein massiver Markt. Der Handel dieser Items fällt daher auch weiterhin unter die Kategorie "Sonstiges".

    Die Kategorie wird durch eine hoffentlich baldige Exklusion der "Externen Minecraft-Inhalte" dann auch wieder ruhiger und übersichtlicher.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 2x hintereinander in einem Beitrag etwas schreiben können

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:24

    Guten Abend Miron,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Einstellung in der Forensoftware erlaubt es lediglich einen Zeitraum für das Erstellen neuer Beiträge hintereinander festzulegen.

    Im Forum ist dies ein Standard von 86.400 Sekunden (= 24 Stunden). In einzelnen Unterforen ist dieser Wert absichtlich auf 604.800 Sekunden (= 7 Tage) erhöht, um das "Hochtreiben" eigener Beiträge zu verhindern.

    Eine entsprechende Änderung würde eine komplette Anpassung der Foren-Software erfordern. Dem entsprechenden Aufwand sehen wir keinen relevanten Nutzen gegenüber.

    Die entsprechende "Sperre" dient in erster Linie dem Schutz vor der Erstellung mehrerer Beiträge in kurzer Zeit und dem "Hochtreiben" der eigenen Threads.

    Entsprechende Änderungen am eigenen Beitrag können problemlos über die "Bearbeiten"-Funktion getätigt werden.

    Im Handelsregister wurden sogar speziell Labels für den aktuellen "Verkaufsstatus" hinzugefügt, um entsprechende Beiträge, die zum Teil schnell untergehen, zu vermeiden und andere Benutzer stets über den aktuellen Status des Angebots zu informieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Inventar und EC bleiben auf CB

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:18

    Guten Abend Zom_Bunny,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Ein synchronisiertes Netzwerk bietet einer Vielzahl von Spielern Platz, ohne die einzelnen Server zu überlasten.

    Die Synchronisation der Spielerdaten über das Citybuild-Netzwerk hinweg ermöglicht einen weitläufigen Handel und fördert die Interaktion unter den Spielern in der Community.

    Eine Beschränkung des Spielers auf einen Citybuild-Server ist nicht im Sinne der Serverentwicklung.

    Solltest du ein entsprechend "abgeschottetes" Spielsystem einmal ausprobieren möchten, kann ich dir empfehlen eine Zeit lang auf dem gesonderten "Citybuild Zer0" zu spielen, welcher aus der Lobby heraus erreichbar ist.

    Dieser hat keine Verknüpfung zum Wirtschaftssystem der restlichen Citybuild-Server und Endertruhe, sowie Inventar werden nicht synchronisiert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Namen bei persönlichen Informationen angeben können

    • 50U7R34P3R
    • 30. September 2020 um 00:02

    Guten Abend Miron,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Persönliche Informationen (Name, Adresse, etc.) werden aufgrund von Datenschutzrelevanz (auch freiwillig) nicht von uns angefragt.

    Auf ausdrücklich eigene Verantwortung können Benutzer im Abschnitt "Über mich" oder in einem dort verlinkten Vorstellungsthread natürlich weitere Angaben zu ihrer Person tätigen.

    Wir werden jedoch kein seperates Benutzerfeld im Benutzerprofil hierfür einrichten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Karten: /sign und /anticopy

    • 50U7R34P3R
    • 29. September 2020 um 23:58

    Guten Abend CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Technisch ist leider nur eine Signatur eines Items möglich. Die Signierung ist ja effektiv nur eine systemseitg generierte Lore des entsprechenden Items.

    Mehrzeilige Signaturen sind zwar theoretisch erstellbar, jedoch anfällig für Fehler und daher nur für manuell erstellte Admin-/Menü-Items vorgesehen, bei denen diese entsprechend vorgeprüft und bei Fehlern korrigiert werden können.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /login - 2FA - 2-Faktor für Server In-Game

    • 50U7R34P3R
    • 29. September 2020 um 23:53

    Guten Abend RobixXlp & Silas,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Ein einfaches "Passwort" zum Sperren der Accountnutzung ist keine große Sache... :D

    Das Problem ist, dass diese "Passwörter" effektiv über den In-Game-Chat abgewickelt werden, in der Datenbank-Tabelle völlig unverschlüsselt liegen und 99% der Nutzer dort sowieso nur ihr "Standard-Passwort" verwenden. X/

    Desweiteren bestehen größere Schwierigkeiten bei der Verwaltung des Systems:

    • Was passiert beim "Vergessen" des Passworts?
      • Keine Möglichkeit mehr mit dem Account zu spielen?
      • Auf welchem Weg erfolgt eine Passwortzurücksetzung?

    Effektiv ist darauf die Antwort: Admin-Mail. Denn nur der Owner (in diesem Fall Abge) hätte dann Zugriff auf die Datenbanken und könnte diese Passwörter entsprechend löschen.


    Eine wirkliche Sicherheit bietet hier ausschließlich ein komplett eigenes Account-System, in welchem entsprechende Passwörter eingerichtet, gespeichert und verwaltet werden können. Mitsamt eigenem Zurücksetzungsprozess, Verknüpfung von Foren-, Java-, Bedrock- und GrieferGames-Webshop-Account...

    Dieses System könnte man dann mit bekannten 2FA-Methoden schützen und einen SSO-Prozess auf allen verbundenen Diensten einbinden.

    Warum ich mir das so ausführlich vorstellen kann? 8o

    Im Rahmen unserer Snyc der Bedrock-Edition und des Java-Servers haben wir in einer frühen Beta-Phase eine kleinere Version dieses Systems erstellt, getestet und kurzzeitig genutzt.

    News
    UPDATE MONDAY – Bedrock meets GrieferGames, Event-System & Scoreboard- / Tablist-Update
    Liebe Community,es ist wieder einmal so weit! Wir haben einige neue Änderungen für euch, welche das Spielen auf GrieferGames revolutionieren.Bedrock meets GrieferGames Wir haben es bereits vor einer gewissen Zeit in der News Bedrock meets GrieferGames! angekündigt, dass wir ein Netzwerk werden wollen, auf welchem alle Spieler spielen können, egal ob Java- oder Bedrock-Edition-Spieler.Nun ist es soweit! Wir öffnen nun unsere Pforten für alle Geräte. Das heißt, dass ihr nun egal mit…
    EntchenBuilds
    25. Mai 2020 um 23:12

    Hierüber konnte man In-Game seinen Minecraft-Account "verifizieren" und mit einem selbst erstellten GrieferGames-Account verbinden. Der gleiche Login war auch zur Nutzung mit der Bedock-Edition nutzbar.

    Aufgrund neuer Login-Methoden im Bedrock-Umfeld wurde diese Methode zur "Accountverbindung" hinfällig und das Projekt vorerst unterbrochen. Tatsächlich ist für die Zukunft geplant, das "Account-System" in oben geschilderter Form über einen zentralen Login (GrieferGames-Account) abzuwickeln und alle unsere Dienste darunter zu verbinden.

    Da die Priorität hierfür jedoch gering ist, wird dieses Projekt noch eine Weile auf sich warten lassen.


    Zum aktuellen Zeitpunkt existieren bereits ausreichend Methoden , um den eigenen Account temporär vor "lokalem" Fremdzugriff zu schützen.

    • Besuch/fremde Personen haben am privaten PC nichts zu suchen. Zugriff verbieten!
    • Bei Spielpause ausloggen und Minecraft später neu starten (dauert im Durchschnitt weniger als 2 Minuten).
    • Bildschirm sperren (über Betriebssystem); keine Unterbrechung des Spiels erforderlich; gesichert über PC-Login

    Zur dauerhaften Sicherung des Accounts:

    • Seperate Mail-Adresse & Passwort für den Mojang-/Minecraft-Account nutzen.
      • Verhindert Cross-Account-Diebstahl über Mail-Postfach.
    • Login-Daten nicht im Launcher speichern und bei Spielende korrekt ausloggen.
      • Login-Daten können nicht vom Launcher abgefragt werden, kein ungehinderter Zugriff auf den Launcher.
      • Ordentlicher Logout trennt Session-Token sauber und verhindert Mehrfach/Weiter-Nutzung.
      • Sorgt zudem dafür, dass man sein Passwort nicht vergisst, weil man es häufig benutzt ;)
    • Sicheres Passwort verwenden (Groß- & Kleinbuchstaben, Zahlen & Sonderzeichen; keine Trivialwörter; min. 12 Zeichen)
      • Sicheres Passwort alle 90 Tage (besser alle 30 Tage) ändern.
      • Kein Standard-Passwort für alle Dienste nutzen, sondern immer unterschiedliche.
    • Login-Daten niemals an andere Personen weitergeben und nur auf der offiziellen Seite von Minecraft/Mojang und im originalen Minecraft-Launcher angeben.
    • Regelmäßiger Sicherheitscheck des eigenen Systems zum Schutz vor Schadsoftware (Viren, Keylogger, Malware, etc.)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /friend list entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 29. September 2020 um 23:17

    Guten Abend EinGriefer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Neue Plugins auf Basis von GUI werden unsererseits priorisiert. Chatbasierte Übersichten & Befehle bleiben als Alternative zum GUI dennoch erhalten.

    Für Vertipper/die häufige Nutzung von Befehlen empfehle ich persönlich die Nutzung der Labymod-Funktion "Autotext" in Verbindung mit Tastenkombinationen. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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Heutige Geburtstage

  • Harvard84

    1. August 1984 (42)
  • Raceros18

    1. August 2006 (20)
  • !Fussel9426

    1. August 1994 (32)

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