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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild: Itemkomprimierung

    • 50U7R34P3R
    • 6. September 2020 um 16:09

    Guten Tag @pathosFM,

    deine Idee wurde zu unserem Sammelthread für mögliche Ziele/Anreize zur Senkung der Itemmengen hinzugefügt.

    Wir werden den Vorschlag mit der Administration und den Developern besprechen und bei entsprechender Umsetzbarkeit und Zielführung umsetzen.

    Die Entscheidung wird hier im Thread mitgeteilt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Weg mit den 15 sec

    • 50U7R34P3R
    • 6. September 2020 um 03:19
    Zitat von alarm
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    nur um das Verständnis zu "blockierten" Zeiten zu schaffen:

    • Cooldowns auf Befehle
      • Spam-Prävention
      • Sichern der Server-Stabilität
      • Sichern von In-Game-Werten (bspw. Grundstücke)
    • Portalraum selbst + erzwungener "12-Sekunden"-Aufenthalt
      • Schutz vor Duplizierung beim Serverwechsel
    • 15-Minuten-Sperre im Portalraum
      • Schutz vor Duplizierung bei fehlgeschlagenem Serverbeitritt
    • 15-Sekunden-Blockierung nach Serverbeitritt
      • Schutz vor Duplizierung
      • Wartezeit, damit der Server alle Daten des Spielers sauber laden kann
        • Rechte & Spielerdaten
        • Grundstückdaten
        • Endertruhe & Inventar
        • Bankguthaben & Kontostand

    Ich zitiere mich hierbei auf die "Spam Prävention" - man kann doch in diesen 15 Sekunden schreiben, etwa nicht?

    Oder meinst du damit wad anderes? :)

    Nochmal lesen... unter welchem Punkt steht "Spam/Prävention"? Richtig: "Cooldowns auf Befehle".
    Die Gründe für "15 Sekunden nach Serverbeitritt" stehen weiter unten unter deren eigenem Punkt, richtig? :D

  • Ein kompletter neuanfang?

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 16:22

    Hmm,

    _2late_ Wenn es auf dem neuen Citybuild-Server mit abgetrenntem Wirtschaftssystem (wie bspw. CB Zer0) keine Ränge, Kisten & Booster gäbe,..

    1. wie trägt dieser Server finanziell dann zu seinen Entwicklungs- & Betriebs- & Wartungskosten bei?
    2. welchen Anreiz haben dann Spieler dort hinzugehen?
      • keine Geldmengen, die in den Umlauf kommen
        • fehlender Geldzufluss = keine Wirtschaft
        • oder reiner "Tauschhandel" mit Items. (Viel Spaß beim Suchen von Interessenten.)
      • keine speziellen Items, die in den Umlauf kommen
        • Spawner, Enderdrachen-Eier, Endportalrahmen, etc. lassen sich nicht abbauen
        • Spawn-Eggs zum Verändern natürlich vorkommender Spawner gibt es auch keine

    Stell dir also selbst noch mal die Frage, wie populär dieser Server wirklich wäre, wenn man dort Items nur erhält, wenn man sie in der Farmwelt abbaut, Monster-/Tier-Drops nur durch das Töten von Kreaturen erhältlich sind... und man effektiv nur per Güter-Tauschhandel an andere Items kommt bzw. seine eigenen los wird.

    Wenn du es ausprobieren möchtest, empfehle ich dir einige Spielsessions auf Citybuild Zer0 einzulegen. Gerne auch mit einer ganzen Gruppe von Spielern, die sich hierfür interessieren. Die Community dort ist echt nett und freut sich stets über neue Spieler. Da dort Geld inzwischen Mangelware ist, könnt ihr so gerne eine "entschärfte" Version deines Vorschlags mal austesten.

    ...und abhängig von dieser "Popularität", ob das System wirklich genug interessierte Spieler anzieht, um rein wirtschaftlich gesehen, eine Kostendeckung mit den Umsätzen der anderen Server zu rechtfertigen. ;)


    @onemeterbox @Moradon  Chemtek  NotJonas  Protziger

    Bezüglich der neuen Citybuild-Server auf höheren Spielversionen, haben Administration und Contents bereits häufiger Stellung bezogen. Zuletzt durch Abge selbst im Server- & Wirtschaftsbericht 2020:

    Zitat von Abge

    Unsere Ziele

    In der ersten Jahreshälfte haben wir uns das Ziel gesetzt, viele Systeme zu überarbeiten. Unsere neuen Entwickler haben hier wirklich einen guten Job gemacht und das ein oder andere Hintergrundsystem aufgefrischt. Außerdem sind wir nun am Ende der Beta für die Pocket-Version. Uns freut es sehr, dass nun auch Handy-Spieler zusammen mit den Java-PC-Spielern unsere Citybuild-Server bevölkern.

    Ein Ziel erreichten wir leider nicht. Bereits seit Jahresanfang planen wir, dass auch auf der neusten Minecraft Version Citybuild bei uns gespielt werden kann. Hier müsst ihr euch leider weiterhin gedulden.

    Wir sind auch weiterhin mit den Developern in der Entwicklung. Die Probleme dabei sind:

    1. enorm hoher Aufwand
      • Höhere Spielversionen benötigen weitaus mehr Ressourcen. Mit der bestehenden / zu Verfügung stehenden Serversoftware schaffen wir lagfrei nicht mehr als 50-80 Spieler - mit einigen Optimierungen, welche wir in der 1.8.9 getroffen haben, vielleicht höchstens 100.
      • Wir müssen also mit einem völlig neuen Ansatz an unser Spielkonzept "Citybuild" herangehen und versuchen, soweit es geht, neue Lösungen für bestehende Probleme zu finden, um der Community ein gemeinsames Spielerlebnis zu bieten.
    2. Anpassung oder Neuerstellung aller auf GrieferGames verwendeten Plugins
      • Alle von uns verwendetes Plugins sind entweder Eigenentwicklungen auf der Version 1.8.9 oder wurden von uns an unser eigenes System angepasst, um optimal mit den anderen Plugins zusammen zu arbeiten.
      • Einige dieser Plugins wurden nie mit der Intention einer Integration in höheren Versionen geschrieben. Wieder andere sind von Entwicklern geschrieben, welche diese gar nicht mehr weiter betreuen.
      • Beim Wechsel von Version 1.11 bis 1.13 hat Minecraft viele technische Änderungen vorgenommen, die vor allem Items, Blöcke und Weltdaten betreffen. So gut wie jedes Plugin muss auf genau solche Daten zugreifen.
      • Alle Plugins müssen also aufwendig angepasst werden. bei denen, wo dies nicht möglich ist, müssen komplett neue entwickelt werden, die deren Funktionen ersetzen.
    3. Schließen von bestehenden Duplizierungsfehlern in den höheren Versionen
      • Da Minecraft mit der Java-Version ihre "Bedrock Edition" meist gut vortestet, sind Duplizierungsfehler auf Multiplayer-Servern ihnen häufig "egal". Solange diese Fehler auf "Realms" nicht auftreten, werden sie in der Regel nicht behoben oder ignoriert.
      • Diese Fehler müssen also dann die Entwickler finden und beheben.
    4. ständig neue Releases neuer Versionen mit mehr Fehlern, die behoben werden müssen.
      • Gerade in den letzten Monaten, in denen wir uns auch intensiv damit beschäftigen die höheren Versionen anzugehen, bringt auch Minecraft alle paar Wochen ein Update. Unseren Einstieg in das Projekt mit Stand 1.12/1.13 haben wir inzwischen über 1.14, 1.15 und 1.16 (mitsamt jeder einzelnen Version) erweitern dürfen.
      • In jedem neuen Release liegen wieder neue Probleme oder Aufgaben für uns. Jeder Block, der hinzugefügt wird... jedes Monster, jede Änderung an Daten... All diese Dinge müsse überprüft, berücksichtigt, verändert werden.

    Während wir an diesem Projekt arbeiten, müssen aber auch weiterhin die bestehenden Systeme gepflegt und erweitert werden, um den jetzigen Spielern auf unseren Citybuild-Servern weiterhin neue Spielinhalte und anhaltenden Spielkomfort zu bieten.

    Ein Update der bestehenden Server auf eine neue Version ist, aus oben genannten Aufwandsgründen + der Integration der bestehenden Daten in völlig anderem Format, von unserer Seite her mehrfach ausgeschlossen worden.


    Zum Thema "HardReset" empfehle ich auch die FAQ: Kompletter Reset zu lesen. ;)

  • Karten verbuggt die am 04.09. erstellt worden sind.

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 15:20

    Hallo Community,

    der Fehler wurde intern bereits weitergemeldet.

    Wir sind aktuell in der Klärung, ob der Fehler einmalig auftrat oder es zu weiteren Schwierigkeiten kommt.

    Laut zuständigem Entwickler, sollte der Fehler nicht erneut auftreten.

    Wir melden uns, wenn es neue Erkenntnisse gibt.

  • Weg mit den 15 sec

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 14:58

    Heyho,

    nur um das Verständnis zu "blockierten" Zeiten zu schaffen:

    • Cooldowns auf Befehle
      • Spam-Prävention
      • Sichern der Server-Stabilität
      • Sichern von In-Game-Werten (bspw. Grundstücke)
    • Portalraum selbst + erzwungener "12-Sekunden"-Aufenthalt
      • Schutz vor Duplizierung beim Serverwechsel
    • 15-Minuten-Sperre im Portalraum
      • Schutz vor Duplizierung bei fehlgeschlagenem Serverbeitritt
    • 15-Sekunden-Blockierung nach Serverbeitritt
      • Schutz vor Duplizierung
      • Wartezeit, damit der Server alle Daten des Spielers sauber laden kann
        • Rechte & Spielerdaten
        • Grundstückdaten
        • Endertruhe & Inventar
        • Bankguthaben & Kontostand
  • Grundstücke: Mehrere Grundstücksbesitzer / spielerbezogene Rechte / mehr Rollen

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 14:40

    Guten Tag WhateElse,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Neue Plot Flag
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    • Mehr Owner in seinem Plot zuweisen können.
    • Owner zum Plot hinzufügen?
    • Idee für Plot Rechte
    • Grundstücke
    • Neue Plotränge auf den CB Servern

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Bedrock: Skin-Nutzung Bedrock-Java (Befehl, Synchro, Datenbank, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:46

    Guten Abend CrozmaXD,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Freunde adden in /profil

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:46

    Guten Abend Friedinger,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Unterteilung im Tab Designer und Builder

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:46

    Guten Abend IchFlex_DeineEx,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Zusätzliches Label für "Externe Minecraft-Inhalte" im Handelsbereich

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:46

    Guten Abend Community,

    diese Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neuer Perk "Nachtsicht"

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:17

    Guten Abend FLUPACRAFT,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Der Nachtsicht-Perk ist mit unserem kürzlich erfolgten Perk-Update umgesetzt worden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neuer Wirtschaftsbericht zum 20.9.20

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:14

    Guten Abend JulCrafter03,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    News
    GrieferGames: Server- und Wirtschaftsbericht 2020
    Hallo liebe Community,es ist ein Jahr seit dem letzten Server- und Wirtschaftsbericht vergangen. Heute gebe ich euch ein Update und kleine Einblicke in unsere internen Zahlen. Das habt ihr euch gewünscht und wir nutzen den anstehenden Jahrestag des Berichts als Anlass für eine ausführliche News.Lasst mich diesmal mehr über die aktuelle Situation und Gedanken der Administration dazu verlieren.Aktuelle Situation GrieferGames ist weiterhin das größte Citybuild-Netzwerk. Euer Vertrauen in…
    Abge
    29. August 2020 um 03:30


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Farewell-Flag

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:13

    Guten Abend CowMowTV,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Die farewell-Flag ist seit 29.08.2020 für alle Spieler mit Rang "Legende" oder höher verfügbar.

    CowMowTV erhält als Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Startseite (Skalierung)

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:11

    Guten Abend mektow,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit dem Update der Startseite haben wir das Design entsprechend angepasst.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:06

    Guten Abend Community,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit dem neuen Perk zum Absichern der Schnellzugriffsleiste ist es möglich bis zu 9 Items/Blockstacks beim Tod zu sichern.

    TRE_Mart erhält als Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Überarbeitung von griefergames.de

    • 50U7R34P3R
    • 5. September 2020 um 01:01

    Guten Abend BaronBaum,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit der kompletten Umgestaltung der Hauptseite haben wir auch das Hintergrundbild der Startseite auf einen aktuellen Stand gebracht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Profil & Freunde: Profilangaben erweitert einschränken

    • 50U7R34P3R
    • 4. September 2020 um 23:19

    Guten Abend DieserEineVier,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Es ist aufwandstechnisch nicht angedacht eine erweiterte Verwaltung der Zugriffsrechte im Spielerprofil, basierend auf dem Freundesystem umzusetzen. Bei den Angaben im Spielerprofil sollte jeder selbst entscheiden, ob diese für alle oder keinen ersichtlich sein sollen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • "Zuletzt online" deaktivieren können

    • 50U7R34P3R
    • 4. September 2020 um 23:16

    Guten Abend Niki1324,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Die Anzeige der letzten Onlineaktivität ist eine Entsprechung des /seen-Befehl, welcher jedem Spieler auf dem Netzwerk zur Verfügung steht. Dieser wird nicht eingeschränkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    P.S.:

    Zitat von Niki1324

    Wie schon gesagt, beim /seen Befehl ist es nicht schlimm, da man ja nicht sieht, ob du gerade online bist oder nicht

    Hierbei handelt es sich um eine Fehlfunktion, welche bereits zur Behebung angefragt wurde.

  • Insta in /Profil

    • 50U7R34P3R
    • 4. September 2020 um 23:10

    Guten Abend @KeinInteresse,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Die aktuelle Auswahl wurde unter verschiedenen SocialMedia-Accounts getroffen und wird vorerst nicht erweitert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neues innovatives Freunde- und Profil-System!

    • 50U7R34P3R
    • 4. September 2020 um 23:09

    Guten Abend @TheRealTBone90,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Die aktuelle Auswahl wurde unter verschiedenen SocialMedia-Accounts getroffen und wird vorerst nicht erweitert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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