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Beiträge von 50U7R34P3R

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  • 2 Accounts

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 21:17

    Guten Abend @,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Verifizierter Forenaccount

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  • Antixray verbessern

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 19:11

    Guten Tag onemeterboy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Anti-Xray


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  • Eine Art Geistermodus für alle

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 13:32

    Guten Tag @ImAyyran,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Wir haben uns in der Vergangenheit bereits dagegen ausgesprochen Vanish-Rechte (oder ähnliche Umgehungen) für Spieler nutzbar zu machen.

    Das Recht sich unerkannt/unbemerkt auf dem Server zu bewegen verbleibt weiterhin ein Recht für spezielle Nutzergruppen.

    Verwandlungen & Unsichtbarkeitstränke sind für die breite Masse an Spielern ausreichend, um sich zu "verstecken".

    Auf dem eigenen Grundstück sind desweiteren Möglichkeiten wie Zutrittsverbote oder (falls vorhanden) die forcefield-Flag möglich, um sich Ruhe/Platz zu schaffen.


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  • Handelsbereich: "Ich verschenke"

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 13:24

    Guten Tag YoungAlpha,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • "Ich verschenke"

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  • Grundstücke: Vertrauen durch Spieler bestätigen

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 13:14

    Guten Tag iceprincess_DAD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /seetrusts oder /removetrust - Befehl oder Benachrichtigung bei /p trust
    • Trust und /p a und /p t selbst entfernen

    Um sich selbst von diesen Grundstücken zu "entfernen", wären entsprechende Plotowner-Rechte erforderlich, welche wir sicherlich nicht für die entsprechenden Gruppen vergeben werden.

    Desweiteren wäre es erforderlich eine Übersicht der Grundstücke zu erhalten, auf welchen man entsprechende Rechte besitzt. Diese Informationen zu einem Spieler zu ermitteln ist allerdings ein reines Teamrecht und wird daher ebenfalls abgelehnt.


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  • Neues Craft-Rezept: Leuchthelm

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 12:40

    Guten Tag S0LIN0,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Jegliche neuen Crafting-Rezepte
    • [...]

    Auch als generelles neues Item sehe ich keine große Aussicht, da sich entsprechende Effekte bereits anderweitig erzielen lassen (bspw. Tränke) und auf unserer Liste offener Vorschläge und Ideen auch bereits Perks für dieses Feature geplant sind.


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  • Moneydrops ändern / verringern / entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 12:20

    Guten Tag AntiBannSystem,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Entfernen Bzw ersetzen des 5k Drops
    • Moneydrops für alle! :-)
    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir haben in der Vergangenheit wiederholt zu dem Thema der Money-Drops und Case-Openings Stellung genommen.

    Die Money-Drops auf dem gesamten Citybuild-Netzwerk zu verteilen, ist sowohl auf technischer Seite komplex, als auch wirtschaftlich betrachtet schwierig.

    Annahme großes Case-Opening zur "Stoßzeit"
    • Citybuild: 350-500 Spieler
      • 5k-Drop = 1,75 - 2,5 Mio
    • Netzwerk: 4500 - 6000 Spieler
      • 1k-Drop = 4,5 - 6 Mio
      • 400 Dollar-Drop = 1,8 - 2,4 Mio

    Wie man an diesem Rechenbeispiel erkennt, wäre es erforderlich den Moneydrop von 5.000 Dollar auf 400 Dollar zu reduzieren, um ein verhältnismäßig "gleichen" Geldfluss zu erbringen, wenn man ihn über das gesamte Netzwerk verteilt.

    Die "Attraktivität" dieser Maßnahme kann man sich unschwer vorstellen...

    Sale-Aktionen und damit verbundene große Case-Openings finden auch nicht alltäglich statt. Die entsprechende Belastung hieraus hält sich verhältnismäßig in Grenzen. Desweiteren stehen bei entsprechender Überfüllung eines Citybuild-Servers über 20 weitere zur Verfügung um zu Farmen oder zu handeln.

    Weitere Maßnahmen zur schnellen Reaktion auf Serverbelastungen haben wir inzwischen abgeklärt, aktiv im Einsatz und testen bereits weitere Ansätze, um diese zu verbessern.


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  • Spieler - NPC - Bot

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 12:13

    Guten Tag _XnexellexenX_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    An- & Verkaufsaktionen mit einem eigenen "Bot" zu automatisieren wird unsererseits gestattet, weiter Automatisierung verstößt allerdings gegen die Serverregeln. Entsprechende automatisierten Hanelsaktionen dürfen eigenverantwortlich als Spieler genutzt werden.

    Unsererseits wird es jedoch keine Unterstützung durch entsprechende Plugins oder Erweiterungen geben.


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  • Perks: Fliegen

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 11:02

    Guten Tag Agent_Yannick,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Die Änderung in den Farmwelten das Fliegen mittels Boostern zu entfernen wurde aus 2 Gründen getroffen:

    1. Reduzierung von Serverlast durch schnelles Chunkloading
    2. grundlegenderes Minecraft-Spielverhalten (Vanilla Minecraft) wieder herstellen

    Beide Faktoren würden durch den Vorschlag wieder aufgehoben. Es ist nicht geplant Fliegen in der Farmwelt wieder einzuführen.


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  • /anfang-Announce häufiger senden

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juli 2020 um 10:28

    Guten Tag @ImBadInGerman,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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  • #close

    • 50U7R34P3R
    • 24. Juli 2020 um 10:23

    Auf Wunsch des TE geschlossen ;)

  • Alle Citybuild Server

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 20:11

    Heyho @Leitwolf_,

    das sollte eigentlich geändert werden. Stand zumindest bei mir im Konzept so mit drin. :DD

    Ich deklariere das daher als "Fehler", weil das Label nicht so heißt, wie es heißen soll und schiebe das Thema meinen Kolleginnen zu. 8o


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  • Warp-Druckplatten (nicht CB-übergreifend)

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 19:48

    Guten Abend Alb3rtoY,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Portale
    • Portalfunktionen auf eigenen GS

    Die beiden Vorschlägen zielten auf eine sehr ähnliche Funktion ab, um schnelle Reisen zwischen 2 Punkten auf dem Citybuild zu ermöglichen, welche Spieler "selbst" verbinden können.

    Leider ist ein solches System sehr performancebelastend und technisch sehr aufwendig. Zudem lassen sich, über den von der Administration "gestatteten" Bug, Grundstück-Spawns mit eigenem Alias beliebig versetzen, wodurch die Funktion von "personalisierten Spawnpunkten" ebenfalls realisierbar ist. (Bitte beachten, dass wir als Team keine Funktionsgarantie/Support bei Nutzung geben.) Hier reicht dann ein Schild mit dem /p h <alias>-Befehl als Information für andere Spieler. ;)


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  • Prefix auch über dem Namen farbig anzeigen

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 19:25

    Guten Abend Blue_thomi,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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  • Blacklist: Einträge überarbeiten

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 19:14

    Guten Abend EinGriefer,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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    BloodWork100 Liegt an der Kombination "0160", was das System als Vorwahl im Handynetz erkennt und zur Vermeidung der Weitergabe persönlicher Daten blockiert. Auch andere Spieler mit einer 0, 01 oder 015-/016-/017-Kombinationen am Ende ihres Namens haben entsprechende "Schwierigkeiten" mit den Zahlungen.

    Da hilft leider nur "nicken", umbenennen oder abweichende Teilbeträge nutzen. ;)

  • Enderchest: EC-Erweiterung

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 19:09

    Guten Abend @PsychoChiara,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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  • Citybuild: Neue Minecraft-Version

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 18:56

    Guten Tag Feuerhai,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vote: progressive Belohnung

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 18:50

    Guten Tag GetOnMyIQ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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  • Cooldowns: MuteP hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 18:45

    Guten Tag 1ThatsMe,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Der Cooldown des MutePerk ist immer an den entsprechenden Citybuild gebunden. Eine Auflistung in /cooldowns hätte zur Folge, dass wir 25 neue Einträge hierfür hinzufügen müssten & sehr ressourcenaufwendige Abfragen an die anderen Server senden müssten, was sich negativ auf die Performance des gesamten Netzwerks auswirken würde.

    Die Administration und das Development haben sich daher bereits gegen diese Einbindung entschieden.


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  • Citybuild: Einlösen/Setzen wertvoller Items (Prefix, Clan-Erweiterung, Partikel, Spawner, etc.) absichern

    • 50U7R34P3R
    • 23. Juli 2020 um 18:39

    Guten Tag Pferdelord,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Prefix einlösen
    • /confirm für einlösbare items
    • Versehentliches Einlösen von Prefixen verhindern
    • Rechtsklick Funktion bei Prefix ändern
    • Verschwendung von Prefixen
    • Aktivierung von +1 Clan-Item
    • Die verflixten Prefixe, wer kennt es nicht?

    Die Verwendung eines verbrauchbaren Items mit dem Rechtsklick ist die normale Funktionsweise von Minecraft. Die Entscheidung der Administration ist, dass daran nichts verändert wird.

    Wertvolle Items (Clan-Erweiterungen, Prefixe, Farb- & Sondercodes) sollte man daher nie in der Hand halten, sondern grundsätzlich im Inventar oder der Endertruhe aufbewahren.

    Sollten diese Items aus Eigenverschulden "ungewollt" eingelöst werden, legt unser Regelwerk einen eindeutigen Grundsatz zum Thema "Erstattung von In-Game-Werten" fest.


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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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