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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild (Nature/Extreme): Grundstücksgrenzen temporär einblenden

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 13:48

    Guten Tag onemeterboy,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Was ? Eigene Musik oder wie ?

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 13:33

    Guten Tag Takatunga,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Eigene Songs auf plot abspielen?
    Zitat von 50U7R34P3R

    Jeder Spieler hat die Möglichkeit sich eigene Ressourcenpakete für den Spielclient anzulegen, in denen die bereits existierenden "Schallplatten"-ID's durch eigene Dateien ersetzt werden. Die Nutzung der bereits vorhandenen Music-Flags spielt dann (zumindest im eigenen Client) die gewählte Audiodatei.

    Eine entsprechende Einbindung (wie vorgeschlagen) [...] würde einen enorm hohen Programmieraufwand bedeuten, um für tausende Spieler und deren Plots jeweils eigene Tracks in eigenen Datenbanken zu speichern, aus denen die Musikdateien dann für jeden anderen Spieler abgespielt werden.

    Desweiteren müsste jeder Audiotrack auf mögliche Urheber-, Veröffentlichungs- und Aufführungsrechte geprüft werden, um diese zu schützen. Die Prüfung auf möglicherweise unangebrachte Inhalte wäre ebenfalls erforderlich. Dieser enorm hohe Aufwand ist ebenfalls nicht tragbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Verbesserungsvorschlag

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 12:54

    Guten Tag ExIg01,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    kleine Auswahl an relevanten Beiträge zu diesem Thema
    • MainCB für Spielerränge
    • Homecity Bild
    • HOME- CB
    • Main CBs
    • Heim-CB angeben

    Wir haben diesen und ähnliche Vorschläge in der Vergangenheit bereits mehrfach abgelehnt. Es gibt mehr als genug Argumente, die gegen ein entsprechendes System sprechen.

    Zugangsbeschränkungen sind leider erforderlich, um die Stabilität der Server zu gewährleisten. In der aktuellen Situation, liegen wieder einige solcher Überfüllungen eines einzelnen Servers vor. In der Regel passiert dies aber nur noch bei größeren Spieler-Events und während Sale-Aktionen.

    Verantwortlich sind hier Spieler, welche konzentriert auf den immer gleichen Citybuild-Servern, entsprechende Events veranstalten.

    Durch Anpassungen an unserem Whitelist-System sind diese inzwischen flexibler und lassen sich von uns zeitlich besser steuern. Der Server ist dann meist nach kurzer Zeit auch wieder erreichbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Caseopening: Neue Items In Kisten bringen

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 12:46

    Guten Tag NumbIce,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von NumbIce

    warum wurde das rausgenommen?

    Vermutlich aus den gleichen Gründen, weswegen andere Anpassungen an Kisten getroffen werden. ;)

    Die Administration wollte was anderes reinpacken; es gab genug davon; technische Probleme bei der Umsetzung; andere Items haben Vorrang bekommen; etc.

    Warum ein Item wieder herausgenommen wird, kann vielfältig sein, ist aber letztlich immer eine Entscheidung der Administration.

  • Spawner mit Pistons zu verschieben.

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 12:42

    Guten Tag AquarisFS,

    Zitat von AquarisFS

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Offensichtlich nicht, denn...

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/durch Befehl droppen/verschieben
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    ...wir haben uns daher leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neue Kiste wenn man +1, +3 usw Grundstücke bekommt bei 25 plots

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 12:39

    Guten Tag Sullivan95,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • +5 Grundstücke (Addon)

    Die Grundstückserweiterung schaltet generell auf allen verbundenen Servern des Citybuild-Netzwerks zusätzliche Slots frei.

    Zum aktuellen Zeitpunkt hat sie also einen "theoretischen" Gegenwert von 250k pro Slot, da man sich auf bis zu 25 Servern 1 Grundstück, welches sonst 10k kostet, gratis beanspruchen kann. (Für Erweiterungen +3 und +5 entsprechend höherer Gegenwert.)

    Dass diese Erweiterung nicht jedem von Nutzen ist, der bereits mehr Grundstücke in Besitz hat und sich auf einen einzigen CityBuild spezialisiert, ist natürlich bedauerlich, aber seltener der Fall.

    Bei den Kisten-Items ist es aber halt immer so, dass manche Items mehr oder weniger Wert für einen Spieler im Einzelnen haben.

    Das System, zusätzliche Gratis-Slots über die Kisten zu erhalten, ist unserer Meinung nach auch weiterhin, für die Gesamtheit der Spieler, ein wesentlich größerer Vorteil, als ein Ersatz durch eine entsprechende weitere Kiste ab einer Anzahl von 25 Slots.

    Technisch bedingt haben die Erweiterungen aber ein festes Cap. Ab diesem Zeitpunkt kann das Item zwar gezogen werden, hat aber keine "Auswirkung" mehr. An dieser Stelle haben wir bereits reagiert und Spieler erhalten nach dem Erreichen der entsprechenden Maximalwerte, wie üblich 2 Kisten gut geschrieben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Mobiler Amboss/Ofen/Zaubertisch

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 12:31

    Guten Tag Manoli_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /repair bzw. /fix
    • /repair anstatt dem Amboss!

    Ein Amboss ist relativ schnell erfarmt, da man für diesen nur 31 Eisenbarren braucht. Das Reparieren der Items ist jedem schnell und einfach möglich.

    Desweiteren ist die Abnutzung und Zerstörung von verbrauchbaren Items ein natürlicher Bestandteil des Ressourcensystems von Minecraft. Ein System, welches dieses aufhebt oder umgeht, werden wir daher nicht unterstützen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Bauhöhe Spawn Grundstücke

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 12:23

    Guten Tag Stroli,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Unendliche Bauhöhe
    • Wunsch für Bauhöhe
    • Das Baulimit erhöhen

    Die maximale Bauhöhe zu verändern, haben wir bereits für Limitaufhebungen "nach oben" abgelehnt, für eine Einschränkung "nach unten" gilt hier aber das Gleiche.

    Die maximale Bauhöhe ist in Minecraft im Spiel selbst verankert ("hard coded"). Eine (dadurch sehr aufwendige) Veränderung des ursprünglichen Codes wird zu diesem Zweck nicht durchgeführt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Geldeingang blockieren

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 11:54

    Guten Tag MonNsterbtw,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /payignore
    • /money toggle
    • /moneyignore
    • Idee -> /paytoggle
    • Geldeingängen blockieren /paytoggle


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von MonNsterbtw

    Man kann nicht mehr dauerhaft 0$ payn und damit provozieren.

    Zitat von Bantor

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.

    1. Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.
    2. Exzessiver Spam von /pay *-Ausführungen wird wie normaler Chatnachrichten-Spam geahndet.

    Spielern, welche gegen die Serverregeln verstoßen, kannst du gerne beim Team melden. Mehr Informationen dazu, findest du oben im Menü unter "Schnellnavigation" > "Spieler melden".

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

  • /d tiere mit Namen in NBT/als EntityDisplayName ausstatten

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 11:51

    Guten Tag AntiBannSystem,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Name über sich wenn man verwandelt ist


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  • "GrUnDrEcHt DeR MeInUngSFrEiHeiT"

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 11:38

    Huhu @pathosFM,

    ja, ich... Ich weiß, das verheißt nix Gutes... Aber da du ja jetzt schon mehrfach gefragt hast, wo dies im Regelwerk vermerkt ist...

    Zitat von Bantor

    § 4
    Spezifische Regeln zum Forum

    [...]

    (2) Das Verfassen von Beiträgen im falschen Forum ist zu unterlassen. Wo man welches Thema posten sollte, kann man durch die FAQ, beispielsweise hier, erfahren.

    (3) Private Diskussionen sind nicht im öffentlichen Forum gewünscht. Diese können beispielsweise in Konversationen getätigt und geführt werden.

    Zitat von Bantor
    Feedback: Vorschläge & Ideen : Feedback: Allgemeines Feedback In diesem Forum darf jegliche Kritik verfasst werden.

    Hier werden die Aktivitätspunkte gezählt.

    Kritik ist die prüfende Beurteilung einer Handlung oder eines Gegenstandes anhand von Maßstäben und deren Äußerung in Worten. Man unterscheidet hierbei zwischen positiver Kritik (Lob) und negativer Kritik (Tadel), wobei negative Kritik in der heutigen Gesellschaft den häufigeren zweckmäßigen Gebrauchsfall darstellt.


    Zitat von pathosFM

    Man könnte Beiträge auch dahingehend moderieren, dass man die Kritik aufgreift und direkt an die "richtige Stelle" schiebt und dies entsprechend kommuniziert. Es wäre zumindest ein Signal, dass man auch als Team daran interessiert ist.

    Das ist weitestgehend auch der Use-Case, solange das komplette Thema entsprechend verschoben werden kann, da es sich um ein reines Feedback-Thema handelt. Wie Locutus bereits erwähnte, wurde dies beispielsweise vermehrt bei den Feedback-Beiträgen zur Entscheidung bzgl. des letzten Kisten-Updates vorgenommen.

    Zitat von pathosFM

    Es gibt Kritik, die unmittelbar geäußert werden muss und eben nicht in ein extra Forum gehört. Ich rede hier nicht von Beschwerden oder allgemeiner Kritik, die zeitlich losgelöst angebracht werden kann.

    Das Content-Team, welches die entsprechenden Meldungen bearbeitet und an die entsprechenden Stellen weiter trägt, hat von allen "Bereichen" innerhalb des Teams die häufigsten Meetings mit der Administration (und dem Development). Desweiteren sind in "besonders" dringenden Fällen auch außerhalb der üblichen Termine direkte Kontaktaufnahmen möglich. Ein schnellerer Weg, als das Feedback (in dem entsprechenden Unterforum) an uns zu richten, ist nur der "zufällige" Direktkontakt an die Administration.

    Aber wenn das Feedback nicht in unserem "Fachbereich" landet, sondern irgendwo in den Supportbereichen geäußert wird, landet es eben nicht über uns direkt bei der Administration, sondern gammelt in diesen Foren bis a) ein anderes Teammitglied dies an uns weiterreicht, b) wir dort markiert werden, weil sich gar nichts rührt oder c) wir selbst mal darauf aufmerksam werden, wenn wir in diesen Bereichen mal reinschauen.

    Desweiteren frage ich mich, ob dein Feedback in einem öffentlichen Forenbereich, mit der gesamten Community und Gästen nach außen geteilt, jedoch nicht in Richtung Team, wirklich unmittelbar geäußert ist, verglichen mit einem Forenbereich, in welchem die dafür zuständigen Personen dies direkt erhalten und entsprechend an die korrekte Stelle weiter reichen. :/

    Zitat von pathosFM

    Willst du damit zum Ausdruck bringen, dass jemand, der Kritik öffentlich äußert an keiner Besserung interessiert ist, sondern lediglich hetzen will? Wenn dies so ist, dann wirst du meine Wortmeldung nun ja ebenfalls als Hetze begreifen.

    Das war sicher keinesfalls die Intention dahinter, glaube mir. Fakt ist aber leider, dass sich von diesen "öffentlichen" Diskussionen schnell gewisse Leute angezogen fühlen, deren Intention eben keine sachliche oder konstruktive Diskussionrunde ist, sondern reine Hetze. Also: Nicht jede öffentliche Kritik ist Hetze, aber Hetze findet nur in öffentlicher Kritik statt.

    Desweiteren gibt es leider nur sehr wenige, welche beim Erstellen ihrer Beiträge ihre Emotionen im Griff haben und ihre Meinung auf konstruktive Weise zum Ausdruck bringen. Natürlich gibt es Ausnahmen; ich selbst habe dies in der Zeit vor meiner Teamtätigkeit ebenfalls gemacht und öffentlich Kritik an den obersten Personen (gesamte Administrationsebene) geäußert. Allerdings gab es damals noch keinen separaten Feedbackbereich und ich habe gemeinsam mit dem Team darauf geachtet, dass diese Threads nicht von dem unerwünschten Klientel als Plattform missbraucht wird. Es gibt neben dir sicherlich auch noch gut und gerne ein bis zwei Handvoll Leute, die das drauf haben... aber leider nicht der Rest.


    So, genug von mir zu der Sache. Have a nice day!

  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 21. Juli 2020 um 02:50

    Guten Morgen Dropo,

    Zitat von Drop_O_Mega

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Offensichtlich nicht, denn...

    chrome_2020-07-21_02-49-31.png

    ...deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Label "Alle Citybuild-Server" in "Beschwerden über Spieler"

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juli 2020 um 14:52

    Guten Tag blockbauer1234,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein entsprechendes Label für das gesamte Citybuild-Netzwerk ist nicht erforderlich.

    Die Angabe betrifft nicht den Main-CB des gemeldeten Spielers, sondern lediglich denServer, auf welchem der Verstoß gegen unser Regelwerk durch den Melder bemerkt wurde.
    Also dem Server, auf welchem der Verstoß nachweislich (anhand der zu erbringenden Beweismittel) begangen wurde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Ich versteigere... Ich biete... zusammenlegen.

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juli 2020 um 14:48

    Guten Tag DadiSpielt & alarm,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir wollen auch weiterhin den Unterschied zwischen einem Direktverkauf und einer Versteigerung durch seperate Unterforen dem jeweiligen Interesse des Verkäufers & Käufers zur Verfügung stellen.

    Auktionen sind in der Regel deutlich höher frequentierte Beiträge, wodurch normale Verkäufe in einem gemeinsamen Forum schnell "im Hintergrund" verschwinden würden. Aus genau diesem grund wurden die Foren ursprünglich voneinander abgegrenzt.

    Das neu geregelte System muss sich erst einmal "einarbeiten". Durch weitere Anpassungen am Regelwerk, werden wir hier noch einige Sachverhalte eingrenzen und näher ausführen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir werden die Situation und Entwicklung im Handelsbereich - nach der aktuellen Neuregelung - noch etwas beurteilen, bevor wir weitere Anpassungen treffen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von Trader

    Denke die meisten die ich versteigert nicht mögen haben festgestellt das der Großteil der Käufer sich bei ich biete aufhält. Da wird sich in den Beiträgen Angst um die Reichweite gemacht.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Was daraus folgt, dass die Beiträge durchgängig im falschen Forum gepostet werden. Würden Interessenten im richtigen Forum auch die richtigen Beiträge haben, wäre dieses auch entsprechend belebter.


    Werden die Themen aber dauernd in einem anderen Bereich erstellt als vorgesehen, nutzt diesen natürlich niemand.

    Ein "korrektes" Eintragen anhand unserer Regelungen ist also auf lange Sicht der Weg, um die Situation wieder zu korrigieren. Werden die Themen korrekt eingestellt und labeled, so "fährt" sich das System auch korrekt ein und der dann häufiger genutzte Bereich "Ich versteigere" wird auch wieder von den Interessenten häufiger betrachtet. ;)

    tldr: Durch eine korrekte Threaderstellung werden auch die aktuell "geringer" besuchten Bereiche wieder aktiver.


    Zitat von BloodWork100

    die Regeln was was ist kapiert eh keiner

    Zitat
    Forum Verkaufsabsicht? Preis / Gebote
    Ich biete Verkaufsabsicht liegt vor Verkauf zu festem Preis
    Ich versteigere Verkaufsabsicht liegt vor kein fester Preis / Gebote
    Preisfindung keine Verkaufsabsicht Schätzungen anderer Nutzer

    Also noch einfacher kann ich es wirklich nicht ausführen...

    Verkaufst du zu einem festen Preis: Ich biete... // Sammelst du Gebote: Ich versteigere... // Willst du lediglich einen potenziellen Preis ermitteln, ohne zu verkaufen: Preisfindung.

    Keine Ahnung, was man diesen Regeln "nicht kapieren" kann? :/

  • Vorschlag um das Spielgeschehen zu verbessern

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juli 2020 um 14:33

    Guten Tag 1BumseBaer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wirtschaftliche Entscheidungen zum Serverbetrieb und der angehörigen Gesellschaft unterliegen allein deren Geschäftsführer und Gesellschaftern.

    Neue Besitzer bringen häufig auch eigene Ansichten mit sich. Ein Investment erfordert in der Regel auch weitere Gewinne, um sich zu refinanzieren. Ob ein Wechsel des Besitzers also unbedingt den gewünschten Effekt erzielt ist fraglich und keineswegs sicher.

    Spielerfluktuation ist ein völlig normaler Prozess im Lebenszyklus eines Onlinespiels. Die Bedrock-Kopplung und unsere kürzlichen Änderungen bringen stetig neue Spieler auf das Netzwerk. Durch Partnerangebote mit anderen Servern gestalten wir zudem eine Plattform, welche Liebhabern aller Genres einen Anreiz bietet.

    Für unser eigenes Netzwerk haben wir ebenfalls viele in Arbeit befindliche und weitere geplante Projekte. Eine Roadmap für die geplante Entwicklung bis 2022 lässt sich damit problemlos füllen. (Wo wir natürlich nicht stoppen. :DD)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Spielstunden in Afk/ Nicht Afk trennen

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juli 2020 um 14:16

    Guten Tag onemeterboy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Da man für eine Umsetzung eine entsprechende "AFK-Einschätzung" benötigen würde, ist dies nicht sinnvoll umsetzbar.

    Unser Anti-AFK-System erkennt Auffälligkeiten und prüft anschließend die entsprechende Aktivität des Benutzers durch eine Abfrage.

    Dies ist bei einer vollen Serverauslastung verständlich, um Platz für "aktive" Spieler zu schaffen.

    Zur Überprüfung der Aktivität, wären bei deinem Vorschlag aber ständig derlei Dialoge erforderlich, um wiederholt und dauerhaft zu prüfen, ob ein Benutzer aktiv ist oder nicht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vor Pvp auf Plots warnen

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juli 2020 um 14:12

    Guten Tag onemeterboy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen kein Erfordernis jedes Grundstück, auf welchem PvP aktiv ist (dazu zählen übrigens auch alle nicht vergebenen Grundstücke), gesondert zu "markieren".

    Jeder Spieler kann bei Bedarf die Grundstücksinformationen per Befehl abrufen. Mit Ergänzung der entsprechenden Grundstücks-ID oder des Spielernamens und der Grundstücksnummer ist dies sogar vor einem Teleport aus der Ferne möglich. ;)


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  • p h Fallen schutz wie bei /home und /tpa

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juli 2020 um 14:05

    Guten Tag _2late_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die beiden Teleport-Funktionen entspringen unterschiedlichen Systemen (Essentials & PlotSquared).

    Letzteres speichert bedauerlicherweise absolute Positionen anhand der Koordinaten. Änderungen an diesem System sind leider sehr komplex, aufwendig und anfällig für Folgefehler.

    Desweiteren ist Scamming auf unserem Servernetzwerk nicht explizit verboten. Zur Vermeidung von Fallschaden empfiehlt sich der Kauf eines NoFall-Perks oder Verzauberungen (wie Federfall und Schutz) auf Rüstungsteilen.


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  • Im Forum unter ,,Schnellnavigation,, auch Beitrag erstellen können!

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juli 2020 um 14:01

    Guten Tag _2late_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist in dieser Form technisch leider nicht umsetzbar.

    Die Erstellung eines Themas erfordert eine Angabe des jeweiligen Unterforums (Board), damit die Forensoftware dieses entsprechend zuordnen und kategorisieren kann.

    "Direktlinks" für ein Unterforum (wie in den Info-Artikeln, welche in der Schnellnavigation liegen) lassen sich zwar anlegen, wären für jedes Forum aber eher unnötig. (Wer häufig Beiträge in bestimmten Unterforen erstellt, kann sich gerne selbstständig diese Direktlinks zur Beitragserstellung speichern. :whistling:)

    Die "häufigen" Anliegen sind bereits in der Schnellnavigation abgebildet. Themen in anderen Bereichen werden (üblicherweise) sowieso im entsprechenden Unterforum erstellt, da man (als guter Forenbenutzer) vor der Erstellung eines neuen Themas, ja bereits in diesem Bereich ist, um nach offenen/erledigten Themen zu dem gleichen Anliegen zu schauen. ;)


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  • Direktes Updaten der Sidebar am Pc (wie ingame)

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juli 2020 um 13:53

    Guten Tag _2late_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Profilinformationen werden beim Aktualisieren der Seite/Öffnen neuer Seiten automatisch aktualisiert. Gelegentliche "Abweichungen" entstehen aus der Verarbeitungsdauer des Forums bei der Berechnung der Punkte.

    Eine permanente Abfrage und Aktualisierung der entsprechenden Infobox, sowie von Profilübersichten an den Beiträgen, würde eine enorme Datenlast bedeuten und schnell zu Performanceproblemen mit dem Forum führen.


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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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