1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Remover: "falling_block" ausschließen

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juli 2020 um 03:42

    Pffssshh... Dieser MobRemover. So ein Schuft! =O

    Als "Sandfarmer" kenne ich das Phänomen, dass bei klar abgesteckten Wüstenbereichen irgendwann Inventarmenge und Anzahl weggeschaufelter Blöcke nicht übereinstimmen, weil der fiese MobRemover einen oder 2 nachrutschende Blöcke geklaut hat... :D

    Reiflicher Überlegung nach, dürfte das auf alle fallende Blöcke & Gezündetes TNT zutreffen, da diese auf gleiche Weise wie Monster gewertet werden. Also Sand, Roter Sand, Kies, Dracheneier, Ambosse und Gezündetes TNT... :/

  • Farmwelt / Nether: Random-Spawn / Random-Teleport

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juli 2020 um 03:31

    Guten Morgen Caderion,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Teleportation
    • Neues System - Farmwelt & Nether

    Ein Randomspawn in der Farmwelt oder auch ein zufälliger Spawn an "fest definierten" Punkten ist leider zu ressourcenbelastend und daher keine Option.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juli 2020 um 03:09

    Guten Morgen Neo_Zoon,

    die Thematik der sich häufenden und überhand nehmenden Markierungen haben wir im Team bereits auf dem Schirm und intern besprochen.

    Entsprechende Anpassungen folgen zeitnah mit einem Update des Regelwerks.

  • Geld für Anfänger

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juli 2020 um 02:55

    Guten Morgen SMILEY83,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Verbesserung des Startgeldes
    • KRITIK/IDEE/WUNSCH Abschaffung von "Startgeld"

    Die Abschaffung des Startgelds war eine sichernde Maßnahme gegen das Botting von großen Geldmengen mittels Alt-Accounts auf unserem Server-Netzwerk. Neue Spieler erhalten stattdessen hilfreiche Items, welche sie beim Spielstart unterstützen. Die Wiedereinführung des Startgelds (auch mit Einschränkung auf eine gewisse Onlinezeit) würde schnell zu erneutem Botting und damit über Zeit zu Einbrüchen der Wirtschaft und vermehrtem Echtgeldhandel führen.

    Desweiteren bieten Startitems neuen Spielern den Vorteil teilweise mit dem Bau ihrer Grundstücke zu beginnen und sich geschützter und vorbereiteter in die Farmwelt zu begeben. Dies führt letztlich dazu, dass die dort erfarmten (und ggf. verarbeiteten) Waren verkauft werden und somit Geld erworben werden kann.

    Neue Spieler gelangen so auf natürliche Weise in den Geldfluss des Servers, ohne diesen ständig mit weiteren neuen Geldmengen "anzureichern", welche durch andere kontrollierte Mittel über die Administration an die entsprechende Wirtschaftssituation und -entwicklung angepasst, in den Spielverlauf eingehen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Ohne rank spielen können

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juli 2020 um 02:48

    Guten Morgen BadPain,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Wie wir in der Vergangenheit bereits angemerkt haben sind Join-Caps und Whitelists eine notwendige Maßnahm, um die Stabilität und Performance unserer Server zu erhalten.

    Mehr Informationen zum Thema der reservierten Slots und entsprechender Beschränkungen findest du in den FAQ : Reservierte Slots.

    Ist ein Benutzer nicht in der Lage sich einen Rang im Shop zu leisten, kann auch durch einen Supreme der zeitlich begrenzte Premium-Rang für eine Woche vergeben werden. Viele Supremes verschenken/verkaufen diesen gerne In-Game an Spieler.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Job-System / Quest-System

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juli 2020 um 02:03

    Guten Abend Zollhaus,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops für den Warenverkauf
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Job-System
    • JOBS für Citybuild
    • minecraft jobs
    • Job system
    • Berufe einführen
    • Jobs auf Griefergames
    • Ingame Job um an Geld zu kommen ? Holzfäller , Bauarbeiter , PvPler , MonsterHunter :)
    • Ingame Job um an Geld zu kommen ? Holzfäller , Bauarbeiter , PvPler , MonsterHunter :)
    • Jobcenter
    • Idee: Jobs
    • /jobs Befehl, gemäß Drucksache #2727890
    • Jobsysten
    • Einführung von Quests
    • Neue Befehle für die Spieler
    • Wie wäre es denn mit einem Job System? :D
    • job system und verzauberungs upgrades auf griefergames
    • Ein Jobs Plugin

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Moneydrops ändern / verringern / entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juli 2020 um 01:15

    Guten Abend AutomatikAim,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Ideen, welche zu einem Spielvorteil führen oder gegen die EULA verstoßen (Perks in Kisten, Vanish, Fly, GameMode, etc.)
    • [...]

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Spawn GSe /warp Old-Spawn auf CB4

    • 50U7R34P3R
    • 19. Juli 2020 um 00:31

    Heyho Lotaris,

    ich kann nachvollziehen, dass einige Spieler ihre Spawn-Grundstück-Gutscheine lieber für andere Grundstücke aufbewahren wollen oder einen "preislichen" Vergleich nicht als gleichwertig mit den Grundstücken des old-spawns betrachten.

    Citybuild 4 hat sich mit diesem Vorschlag und dem von uns angenommenen "Projekt" einen kleinen Sonderstatus diesbezüglich erarbeitet, aber wir haben von vornherein kommuniziert, dass die Spawngrundstücke der ersten Reihe im gleichen Zuge auch als solche gewertet werden.

    Bei meiner letzten "Besichtigung" zu dem Thema und dem Spawn war die bauliche Präsenz (auch im Bereich der 2. & 3. Reihe, welche sich durchaus beanspruchen lassen) jedoch "sehr spärlich". Was auch einer der Gründe war, weswegen das Projekt nicht auf anderen Citybuild-Servern umgesetzt wurde, sondern eure ganz eigene kleine "Spezialität" bleibt.

    Davon ausgenommen sehe ich lediglich Ossi_Playz, _NixFix_ und Elandur, welche dort ihr Bestes gegeben haben und Grundstücke entsprechend gestaltet haben.

    Ich bin mir daher nicht sicher, ob hier wirklich Interesse an baulichen Projekten rund um den "old-spawn" besteht. Bevor also eine "Vergabe" an die falschen Leute stattfindet oder diese am Ende als reine "Spekulationsobjekte" weitergereicht werden, wäre eine Vergabe an wirklich bauinteressierte "Citybuild 4"-Spieler mit entsprechenden Referenzen sicherlich der beste Weg.


    Ich zähle aktuell 16 Grundstücke in erster Reihe. In 2. und 3. Reihe sind 50 unbebaute Grundstücke.

    • Viele dieser Grundstücke sind in Besitz von @Dobermannx. Da er diese bis auf eines bisher nicht bebaut hat, ist er vielleicht (auch im Rahmen seiner Communitystreams) bereit, einige davon an baubegeisterte Citybuild 4-Spieler zu übergeben?
    • Kico (TMB_Kico) besitzt ebenfalls mehrere Grundstücke. Vielleicht kann hier ja in Richtung der Citybuild 4-Community ein Kontakt "aufkommen", damit diese Grundstücke in bauinteressierte Hände gelangen.
    • Weitere Grundstücke lassen sich weitestgehend per /checkplot prüfen und darüber beantragen bzw. der Besitzer (als aktiver Citybuild 4-Spieler) zum "Verkauf" kontaktieren.

    Mein Gegenvorschlag wäre also, dass sich wirklich "interessierte" Spieler in der 2. und 3. Reihe Grundstücke sichern.

    Ich spreche gerne mit unserem Spawn-Grundstück-Verantwortlichen EntchenBuilds und den anderen Contents (sowie der Administration) ab, ob wir hierzu einen "CB4-old-spawn"-Bauwettbewerb veranstalten und eure Grundstücke in 2. und 3. Reihe dann bewerten und den "besten 32%" unter euch dann eines der 16 Grundstücke übergebe, ggf. auf Wunsch mit Übertragung des bebauten 2./3. Reihe Grundstücks.

    Klingt das fair für euch? :saint:

  • Kalender im Forum für Anstehende Events

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 23:35

    Guten Abend Maurice1606,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. [...]

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Eventkalender

    Einen "Eventkalender" zu führen, ist automatisiert durch das System leider nicht möglich, vor allem da durch unterschiedlichste Eventarten, diese anderweitig ablaufen.

    Desweiteren müssten hierfür alle Events im entsprechenden Bereich moderativ geprüft und vom Team verwaltet in dem Kalender eingetragen werden. Dies ist ein nicht unerheblicher Aufwand, für welchen definitiv nicht die Kapazitäten vorhanden sind. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Team mehr Freiraum in Rechteanwendung ermöglichen

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 23:06

    Guten Abend @Xirdas3110,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Teamrechte werden durch die Administration aufgrund entsprechender Zuständigkeit & Verantwortungsbereiche vergeben. Sollten für die Ausübung von entsprechenden Tätigkeiten weitere Rechte oder Handlungsfreiheiten erforderlich sein, wird dies teamintern besprochen und geklärt.

    Die entsprechende "Regelwege" innerhalb des Teams haben wir bereits stark verkürzt und sind dadurch schneller in der Reaktion auf eingehende Meldungen, welche ein Teammitglied aufgrund seiner berechtigungen ggf. nicht direkt bearbeiten kann/darf.

    Entsprechende Meldungen müssen aber selbstverständlich auch bei uns eingehen. Dies erfolgt:

    • entweder In-Game/Teamspeak bei Supportern/Moderatoren
    • oder im Forum "Beschwerden über Spieler"

    Durch unsere wachsende Teamstärke sind aufgrund einer dichterer Abdeckung inzwischen die "schnelleren" direkten Meldewege (In-Game / Teamspeak) bereits deutlich häufiger möglich.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von 1Jxnnick

    also ich reporte jemand dafür das er beleidigt,

    2 stunden später macht er es genauso weiter

    also ich mache mir nicht mehr die mühe leute zu Reporten

    weil die strafen viel zu gering sind

    Bei jedem Verstoß, welcher gemeldet und anschließend sanktioniert wird, verdoppelt sich das Strafmaß. Bei wiederholten Verstößen steigen die "Auszeiten" für diese Leute also schnell in ein doch recht unangenehmes Maß. Werden uns diese aber nicht gemeldet, können wir auch nicht darauf reagieren.

    Wir können nur Verstöße bearbeiten, welche für uns auch nachvollziehbar sind. Ist ein Teammitglied also anwesend, kann es direkt eingreifen. Ist dies aber nicht der Fall, sind wir auf eure Meldungen hierzu angewiesen. Egal, wie sehr wir das Team im Rahmen unserer Möglichkeiten aufbauen, können wir keinesfalls 25+ Server rund um die Uhr lückenlos überwachen.

    Für die "Täter" ist eure Passivität also das eigentliche Argument weiter zu machen. Wenn ihr sie nicht meldet, werden sie nicht bestraft, also machen sie weiter, was sie wollen.

  • Themen deabbonieren erleichtern (Handy)

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 22:53

    Guten Abend JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Auch in der mobilen Ansicht ist (bei entsprechender Displaygröße und Auflösung) diese Funktion bereits gegeben. Das "Layout" können wir zugunsten eines responsiven Webdesigns nicht "starr" vorgeben.


    Desweiteren ist ein Deabonnieren vieler Vorschläge auf einmal kein häufiger auftretender Fall, weswegen sich ein Nutzen für eine solche Änderung ebenfalls stark in Grenzen hält.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Hast du den blauen Hinweis gelesen?

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 22:38

    Guten Abend Brain_punkt_exe,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir haben eine solche Funktionalität bereits vor längerer Zeit (zum Beispiel für den Bereich "Vorschläge & Ideen" oder den Bereich "Fehlermeldungen") angefragt. Leider ist diese nicht in den "Eingabefeldern" vorhanden. In höheren Versionen der Forensoftware, sind entsprechende Funktionen vorhanden, aber auf unserer Version leider nicht verfügbar. X/


    Desweiteren führt diese Maßnahme üblicherweise lediglich dazu, dass der Hinweis als "gelesen und akzeptiert" markiert wird, aber trotzdem unbeachtet bleibt. Bei der ehrlichen Mitteilung "Nein" sind wir uns zumindest gewahr, dass der Spieler den Hinweis nicht gelesen hat oder nicht anwenden will und können entsprechend agieren. :D

    Die Funktion im Handelsbereich generell einzusetzen, überdenken wir aber gerne noch mal.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Scamming als weiteren Punkt im Feedback-Bereich aufnehmen

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 22:32

    Guten Abend NK12,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Entsprechende "Scammerlisten" können durch die Community gerne erstellt und gepflegt werden. ;)

    Auf Seite des Teams werden wir aber sicher keine Scammer "unterstützen" oder den Aufwand und die Arbeitskraft dafür einsetzen, Beiträge zu sammeln, auszuwerten und gegebenfalls sogar gegenzuprüfen, um den Scam zu "verifizieren" und ihn dann in entsprechende Listen einzutragen. :|

    Scammer können im Bereich "Warnungen vor Spielern" zudem auch vor sich selbst warnen und ihre eigenen Scams "melden".

    Wer eine solche Geltungssucht hat, kann sich auf diese Weise gerne profilieren und in einer dauerhaften Protokollierung seine Betrugsfälle aufführen und präsentieren. Bestimmten Personen (:abgegriefthd:/:zwiebackgesicht:) erspart das einiges an Arbeit/Aufwand bei der "Recherche". Also nur zu!


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Änderung in "ich versteigere"

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 22:24

    Guten Abend Brain_punkt_exe,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Bereich "Ich versteigere" darf nur bei einer Verkaufsabsicht genutzt werden.

    Themen, in denen keine Verkaufsabsicht vorliegt, sind in "Preisfindung" zu erstellen und können bei Wunsch auf Verkauf/Versteigerung anhand des dann ermittelten Wunschpreises in den entsprechenden Bereich eingestellt werden.


    Zum Thema Versteigerungen/Auktionen: Eine Auktion endet (je nach Art) bei Erreichen eines bestimmten Zeitpunkt, eines bestimmten Wertes oder wenn kein weiteres Gebot mehr eintrifft.

    Die Entscheidung ein "finales Gebot" als solches zu akzeptieren, obliegt dabei dem Auktionator (an dieser Stelle dem Verkäufer) des Items. Hat der Ersteller des Themas also das Bedürfnis über einen längeren Zeitraum weitere Gebote zuzulassen, ist dies durchaus zulässig...

    Ab einem gewissen Punkt werden sich dann nur keine weiteren Interessenten mehr finden und das Thema fällt ans "Ende" der Liste und findet keine Beachtung mehr.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Beacon Effekt-Bereiche

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 22:12

    Guten Abend onemeterboy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine entsprechende Anzeige/Einblendung der Effektreichweite sehen wir nicht als erforderlich an.

    Befindet man sich außerhalb der Reichweite wird der Effekt nicht verlängert/läuft ab. So etwas fällt bei ein paar Sekunden also recht einfach auf.

    Die "Effektreichweite" ist abhängig vom jeweiligen Unterbau, müsste also serverseitig für jeden Beacon entsprechend geprüft, berechnet und dauerhaft aktualisiert werden. Dies erfordert (gerade in der Masse) enorme Serverressourcen.

    Eine clientseitige Änderung, welche den Effektbereich um den Block ermittelt und direkt im Client anzeigt ist bedeutend einfacher und ressourcensparender. Ich würde diesen Vorschlag also eher in Richtung der Entwickler großer Clienterweiterungen oder freie Entwickler von größeren Add-Ons derselbigen herantragen. Dort stehen die Chancen auf eine Umsetzung sicherlich besser.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Anticopy für Banner

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 21:57

    Guten Abend FilmRundung,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Banner entsprechen einer geringen "Motivanzahl" mit entsprechender Kombinationsmöglichkeit er verschiedenen Auswhalmöglichkeiten. Die Motive lassen sich leicht generieren und (mit entsprechenden Tools im Internet) sogar "vorplanen".

    Das Kopieren von Bannern mit einem gleichem Farbbanner ist eine Standardmechanik in Minecraft, welche wir nicht entsprechend ändern werden. "Persönliche Banner", die man nicht verfielfältigt sehen will, sollte man daher einfach niemandem übergeben. Dadurch ist auch kein "Kopieren" möglich.

    Einen "Nachbau" kann man, wie bei Karten auch, leider nicht verhindern. Da dies bei Bannern, aufgrund der oben genannten Gründe, deutlich leichter/einfacher ist, geht dies meist leider recht schnell.

    Gesetzte Signaturen lassen sich beim "Kopieren" eines Banners übrigens nicht "übernehmen". Das Motiv wird zwar vervielfältigt, das Items selbst jedoch nicht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Handelsregister für Scammer

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 21:49

    Guten Abend Plackinator,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Betrüger würden diesen Forenbereich wohl kaum nutzen, wenn klar ist, dass sie scammen. Der Nutzen hierbei wäre also gleich null.

    Rechtsextreme Äußerungen und Beleidigungen, sowie Echtgeldhandel verstoßen gegen unser Regelwerk und sind im Forum über die "Inhalt melden"-Funktion an das Team weiterzugeben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Startkick/ MuteP Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 21:43

    Guten Abend WHS_GatoYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die aktuelle Regelung deckt alle Möglichkeiten für beide Perks ab.

    Eine "Trennung" auf die einzelnen Perks führt wieder zu mehr Paragraphen und Anfragen zur "Übernahme" weiterer Gründe, etc.

    Desweiteren ist eine Ausweitung der Gründe, um die genanten Vorschläge, nicht erforderlich:

    • "Sexismus" und "Morddrohungen" fallen meines Erachtens ebenfalls unter "ethisch inakzeptable Ausdrücke". Da ist denke ich jeder bei mir.
    • "Hacking" ist auf dieser Basis schwieriger zu erkennen/nachzuweisen, weswegen es als Grund für eine Perknutzung hier nicht aufgeführt wird. Desweiteren werden (falls Hacks benutzt werden) diese in der Regel für betrügerische Handlungen (Scam & Grief) oder inakzeptables Chatverhalten ( bspw. Spam) eingesetzt, welche bereits als gerechtfertigte Gründe hinterlegt sind.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Suchfunktion am pc

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 21:34

    Guten Abend @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine entsprechende Anpassung der "Standard"-Suchfunktion ist leider nicht möglich.

    Hierfür müsste ein gesondertes Suche-Plugin installiert werden, was eine entsprechende Verwaltung/Layout ermöglicht und die normale Suchfunktion ersetzt. Solche sind bedauerlicherweise aber nur auf höheren Versionen der Forensoftware verfügbar und benötigen sehr viele Ressourcen am System, was bei einem Forum unserer Größenordnung leider zu massiven Beeinträchtigungen führt.

    Die Mehrfachauswahl in der Desktopansicht ist (wie am entsprechenden Auswahlfeld beschrieben) dennoch durch Drücken der Ctrl-/Cmd-Taste möglich.

    Tipp: Ein "Doppelklick" ist übrigens nicht erforderlich; einmal Klicken reicht auch aus um es zu markieren. ;)

    Tipp 2: Ganze "Abschnitte" lassen sich schnell markieren, wenn man den ersten gewünschten Eintrag anklickt und dann den letzten gewünschten bei gedrückter Umschalt-Taste anklickt. Alle "dazwischen" liegenden Einträge werden markiert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Köpfe Label im ich suche / ich biete / ich versteigere Bereich

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juli 2020 um 21:25

    Guten Abend ErKxfft,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein seperates Label für "Köpfe" haben wir bei der Überarbeitung des Bereichs und der Einrichtung der Labels bereits überdacht.

    "Spezielle" Köpfe sind als solche regulär Admin-/Kistenitems, da diese nicht durch Spieler erstellt werden.

    "Normale" Spielerköpfe sind eine Dienstleistung, da sich das Angebot auf die beauftragte Ausführung des /kopf-Befehls bezieht.

    Normale Spielerköpfe, welche bereits erstellt wurden, werden in der Regel ja eher selten gehandelt und können dann auch mit dem Label "Sonstiges" oder "Material" kategorisiert werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • Maxymix

    3. August 2003 (23)
  • Sideswibe

    3. August 1998 (28)
  • Flavion

    3. August

Heiße Themen

  • Alle Prefixe (3-malig) aus den aktuellen Sommerkisten

    5 Antworten, 74 Zugriffe, Vor 3 Stunden
  • 💥Bonzeklinge Plünderung 🕳36🕳 2025💥

    1 Antwort, 123 Zugriffe, Vor 2 Stunden
  • Aktuelle Erfahrungspunkte Bug Item

    0 Antworten, 40 Zugriffe, Vor einer Stunde
  • Paar sachen

    4 Antworten, 99 Zugriffe, Vor 4 Stunden
  • Suche ep Rahmen.

    0 Antworten, 14 Zugriffe, Vor einer Stunde
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22