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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • aktive Booster anzeigen (mit Timer)

    • 50U7R34P3R
    • 7. Juli 2020 um 00:20

    Guten Abend Doktor_Mo,

    Es gibt bereits die Möglichkeit über den Befehl /booster den Status der Booster einzusehen. Das Feature wurde in den letzten Monaten mit Updates versorgt, welche auch die aktuelle Stufe und verbleibende Laufzeit anzeigen.

    Die verfügbaren Befehle zum Booster-System sind auch in den FAQ: Booster hinterlegt und erklärt.


    Entsprechende erlaubte Client-Modifikationen bieten weitere Möglichkeiten zur "visuellen" Darstellung, welche wir serverseitig nur sehr schwer/gar nicht umsetzen können.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Farmwelt/Nether: Zum Todesort

    • 50U7R34P3R
    • 7. Juli 2020 um 00:15

    Guten Abend wurmi_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Neue Funktion

    Es gibt bereits erlaubte Modifikationen, die einem helfen den Todesort "wiederzufinden".

    Minecraft ist und bleibt aber ein Survival-Game...

    Der gelegentliche Tod macht einem das mal wieder klar. Stirbt man durch Eigenverschulden, muss man es eben hinnehmen...

    Ich hab mich auch schon des Öfteren nach einer langen Farm-Session aufgeregt, wenn aus dem Hinterhalt ein Creeper kam und mich gekillt hat... halbe Stunde Zeit verloren, weil alle meine Items weg waren. Sehe ich als Eigenverschulden an.

    Von dem halben Dutzend Spielern, die mir plötzlich einen Lavaeimer übern Kopf schütten wollten mal abgesehen... Dafür ist das GrieferGames und nicht KuschelMich. Gelegentliches /near regelt.

    Ich (und viele andere) haben sich inzwischen angewöhnt regelmäßig mit /sethome farm einen neuen Home-Punkt in der Farmwelt zu setzen und von dort aus weiter zu farmen... Zieht man weiter, setzt man den Punkt wieder neu. Mit /home farm kommt man dann fix wieder in die Nähe. (Gleiches gilt für den Nether)
    So ist auch Rettung von Items und ggf. XP möglich.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Abwesende Minecraft Konten

    • 50U7R34P3R
    • 7. Juli 2020 um 00:07

    Guten Morgen/Tag/Abend @<NAME>,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops für den Warenverkauf
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen
    • "Player-Tracker", welche das Verfolgen von Spielern ermöglichen
    • Jegliche neuen Crafting-Rezepte
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/durch Befehl droppen/verschieben
    • Änderungen am "Clan"-Plugin des Forums
    • Änderungen der Minispiele (Bsp.: "4-Gewinnt"-Block)
    • neue Prefixe / Prefixfarben
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Ideen, welche zu einem Spielvorteil führen oder gegen die EULA verstoßen (Perks in Kisten, Vanish, Fly, GameMode, etc.)
    • Sale-Aktionen für den Webshop, Perks und andere In-Game-Käufe

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Kick Sytsem
    • AFK Kick

    Das AFK-Plugin erkennt inaktive Spieler anhand unterschiedlicher Kriterien und erzwingt dahingehend eine Aktivitätsprüfung.

    Dies dient dazu einer Überfüllung der Server entgegen zu wirken und Platz für aktive Spieler zu machen.

    Solange das Spielermaximum auf einem Citybuild-Server nicht erreicht ist, besteht daher auch kein Grund weitere Slots frei zu räumen, da noch ausreichend Platz für weitere Spieler vorhanden ist.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Clan-System: Promote und Demote

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juli 2020 um 23:54

    Guten Abend 1Katzi,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juli 2020 um 19:23

    Guten Abend Neo_Zoon,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Altes System der Passiven Spawner
    • Passive Spawner: Abfüll Upgrade

    Das neue Inventar-System dient als Schutzmaßnahme gegen Duplizierungsmöglichkeiten.

    Das "manuelle" Entleeren der Spawner-Inventare ist desweiteren Teil einer aktiven Spielweise und reduziert somit den Nutzen von automatisierten Accounts.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Clan-System: Promote und Demote

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juli 2020 um 19:09

    Heyho 1Katzi,

    Zitat von 1Katzi

    Weitere Anmerkungen Dieser Vorschlag wurde schonmal vorgeschlagen, nicht abgelehnt, aber nie umgesetzt:/

    Ganz genau. Er ist noch offen und steht auf der Liste der weitergeleiteten Vorschläge.
    Was ich nicht verstehe ist, warum du einen Thread dazu erstellst, wenn du sogar genau weißt, dass der Vorschlag noch offen ist?

    :/

    Zitat von 1Katzi

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Offensichtlich wäre hier ein "Nein" als korrekte Antwort, oder?

  • Economy: Offline-Transaktionen / Gutschein / Coupon

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juli 2020 um 14:24

    Guten Tag HisMortimerness,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Gutscheine einführen

    Die Administration ist weiterhin dem Aufwand zur Entwicklung eines entsprechend Wertgutscheins/Geldschecks abgeneigt, da kein relevanter Vorteil zum normalen Überweisen an einen Spieler entsteht.

    "Offline"-Bezahlungen können auch anderweitig geregelt werden; eine entsprechende Datenabfrage für Offline-Spielerdaten ist sehr leistungsintensiv und daher nicht zielführend.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Startmoney wieder einführen auf CB0

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juli 2020 um 13:32

    Guten Tag @

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Verbesserung des Startgeldes
    • KRITIK/IDEE/WUNSCH Abschaffung von "Startgeld"

    Die Abschaffung des Startgelds war eine sichernde Maßnahme gegen das Botting von großen Geldmengen mittels Alt-Accounts auf unserem Server-Netzwerk. Neue Spieler erhalten stattdessen hilfreiche Items, welche sie beim Spielstart unterstützen. Dies betrifft sowohl Citybuild Zer0, als auch den Citybuild-Netzverbund. Die Wiedereinführung des Startgelds würde schnell zu erneutem Botting und damit über Zeit zu Einbrüchen der Wirtschaft führen.

    Desweiteren bieten die Startitems dem neuen Spieler den Vorteil teilweise mit dem Bau seiner Grundstücks zu beginnen und sich geschützter und vorbereiteter in die Farmwelt zu begeben. Dies führt letztlich dazu, dass die dort erfarmten (und ggf. verarbeiteten) Waren verkauft werden und somit Geld erworben werden kann.

    Neue Spieler gelangen so auf natürliche Weise in den Geldfluss des Servers, ohne diesen ständig mit weiteren neuen Geldmengen "anzureichern", welche die außerordentliche und (bisher geschützte) Wirtschaft über Zeit hinweg stark verändern würden.

    Wäre ein Fehlen des Startgelds der Grund, dass Neulinge auf dem Server nicht spielen (können), so würde das auf jedem unserer Citybuild-Server des Verbunds ebenso gelten. Die geringe Spielerzahl liegt schlichtweg daran, dass Citybuild Zer0 auf Wunsch der Administration nur mit "sicherheitsrelevanten" Updates versorgt wird, vom Feature-Umfang her jedoch weitestgehend eine "alte" GrieferGames-Landschaft darstellen soll.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Unendliche Bauhöhe

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juli 2020 um 13:09

    Guten Tag XSKELLEX,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Das Baulimit erhöhen
    • Wunsch für Bauhöhe

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juli 2020 um 13:02

    Guten Tag Kronos_2602,

    die spielerbezogene Zeit unter Nutzung des /ptime-Befehls lässt sich bereits fixieren, indem man ein @ vor dem Zeitwert verwendet. Hierbei handelt es sich um die gewollte Funktion des Features und nicht um einen Bug.

    Der Befehl legt lediglich die "Spieleransicht" fest, für den Server läuft auch weiterhin der Tag-Nachtzyklus (Helligkeit, Monster-Spawn, etc.).

    Eine grundstücksbezogene Uhrzeit festzulegen, wurde bereits als Feature-Vorschlag von unserer Seite aufgenommen.


    Vielen Dank für dein Feedback und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.Net!

  • Forum Verbesserung, dann werden es auch Viel mehr nutzen! VERSPROCHEN!

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juli 2020 um 11:46

    Heyho counze,

    das Feature der zuletzt erstellten/beantworteten Beiträge ist bereits im Forum vorhanden.

    chrome_2020-07-06_11-38-22.png

    1. Unter "Aktuelles" werden alle Aktivitäten der Forenmitglieder aufgelistet (Likes, Pinnwandeinträge, Beiträge, etc.).
    2. Unter "Ungelesene Beiträge" sind die zuletzt erstellten und beantworteten Themen ersichtlich.

    Beide Menüs sind in der mobilen Ansicht auf gleichem Weg in der linken Seitennavigation erreichbar. Wir sehen daher keinen Vorteil diese Beiträge in einem seperaten Widget auf der Hauptseite zu installieren, welches möglicherweise nicht von jedem Nutzer gewünscht wird.

    Wir haben das Forum zur besseren Übersicht bereits auf eine möglichst flache Forenstruktur gebracht. Durch das Ausblenden von Unterforen lässt es sich zudem weiter an die eigenen Bedürfnisse anpassen.

    Beispiel


    chrome_2020-07-06_11-45-25.png

  • Citybuild: Geldeingang blockieren

    • 50U7R34P3R
    • 4. Juli 2020 um 03:31
    Zitat von onemeterboy

    Freue mich auch weitere Aspekte/ Verbesserungsvorschläge.
    Wenn es das gleiche / ähnliche Thema schon gegeben hat bitte verlinken Danke!

    Dem komme ich gerne nach: Befreiung von unerwünschten moneydrops

    Zur Vermeidung von /pay *-Spam haben wir außerdem bereits offene Vorschläge vorliegen: Cooldown bei pay *

    Desweiteren gilt das Regelwerk, welches auch das Spammen des Pay *-Befehls verbietet (§1 Abs. 1 Satz 2). Bei entsprechendem "Missbrauch" der Rechte also einfach den Spieler bei einem Teammitglieder oder hier im Forum melden. :D

  • Citybuild: Einlösen/Setzen wertvoller Items (Prefix, Clan-Erweiterung, Partikel, Spawner, etc.) absichern

    • 50U7R34P3R
    • 4. Juli 2020 um 03:16

    Guten Morgen Smiley_Car,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /confirm für einlösbare items
    • Versehentliches Einlösen von Prefixen verhindern
    • Rechtsklick Funktion bei Prefix ändern
    • Verschwendung von Prefixen
    • Aktivierung von +1 Clan-Item
    • Die verflixten Prefixe, wer kennt es nicht?

    Die Verwendung eines verbrauchbaren Items mit dem Rechtsklick ist die normale Funktionsweise von Minecraft. Die Entscheidung der Administration ist, dass daran nichts verändert wird.

    Wertvolle Items (Clan-Erweiterungen, Prefixe, Farb- & Sondercodes) sollte man daher nie in der Hand halten, sondern grundsätzlich im Inventar oder der Endertruhe aufbewahren.

    Sollten diese Items aus Eigenverschulden "ungewollt" eingelöst werden, legt unser Regelwerk einen eindeutigen Grundsatz zum Thema "Erstattung von In-Game-Werten" fest.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Begrüßung, Vorstellung und Abschied

    • 50U7R34P3R
    • 3. Juli 2020 um 21:18

    Heyho @DivineY,

    Ich verzichte hier bewusst auf einen langen Abschiedsbeitrag. Du kannst dir denken warum. ;)
    Ich bin ein Mann großer Worte und langer Texte, aber was dieses Thema hier angeht, halte ich es bewusst kurz und prägnant.

    Ich verstehe deine Situation und stehe voll hinter deiner Entscheidung. Das wirkliche Leben hat immer Vorrang vor dem virtuellen.

    Man sieht/hört sich immer zweimal im Leben. Nichts ist für die Ewigkeit; auch kein Entschluss aufzuhören. Niemand weiß, was die Zukunft bringt; nicht du, nicht ich, keiner von uns.
    Am Ende rollen deine Geschäfte in ein paar Jahren "von selbst" und du kannst dir an manch anderen Stellen wieder die Freizeit für ein neues Hobby freimachen. Dann entdeckst du den Server vielleicht komplett neu wieder und zeigst uns eine neue Erfolgsgeschichte.


    Ich hör und stör dich an anderer Stelle, Ganesha! ;)

  • Eis gefriert nicht auf CB8

    • 50U7R34P3R
    • 3. Juli 2020 um 20:03

    Heyho,

    kann ich bestätigen.

    • Einzelgrundstück
    • Lichtlevel (bis auf eine Öffnung) auf 0
    • Biom auf "Ice_Plains"
    • Wasser steht (nicht fließend)

    Kein Biom- / Licht-Bug ersichtlich. Kein Merge-Grundstück.

  • Forenbeiträge wieder hoch pushen

    • 50U7R34P3R
    • 3. Juli 2020 um 15:07

    Guten Tag Ich_Hau_Mich_Weg,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Sperrzeit zum Erstellen einer Antwort unter einem eigenen Beitrag ist eine gewollte Maßnahme gegen Spam.

    Die Aktualisierung des letzten Beitrags ist während der Sperrzeit durch die Nutzung der "Bearbeiten"-Funktion möglich. Dadurch ist kein neuer Beitrag erforderlich.

    Das eigenständige "Hochtreiben" in einem Thema ist nicht gewollt: Themen fallen, wenn sie kein Interesse anderer Nutzer erzeugen. Das ist die Funktionsweise eines Forums.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Magischer Prefix vom Spiel entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 3. Juli 2020 um 15:00

    Guten Tag Pafel,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Magischer Prefix - Einfaches Scammen
    • Magischer Prefix
    • Magische Farbe
    • Weg mit dem: "magischer Prefix"
    • Befehl zum Enttarnen von Spielern mit Magischen Prefixen
    • Community Talk-Protokoll vom 06.05.2019
    • magischer prefix
    • Möglichkeit Namen von Spielern herauszufinden
    • Abschaffung vom "magischen Prefix"
    • Spieler mit magischem Prefix

    Wir als Team haben uns mehrfach gegen diesen Vorschlag ausgesprochen, da wir es den Spielern ermöglichen wollen auch "Undercover" zu sein.

    Auch wenn es manchmal nervig ist, ist der Sinn des magischen Prefixes genau der, dass man den Namen des Spielers schwerer herausfindet und dieser "anonym" bleibt. Von unserer Seite bleibt der Prefix in seiner Art, wie er derzeit ist, bestehen und wird nicht abgeändert.

    Willst du trotzdem herausfinden, wer hinter dem Namen steckt, kannst du dies in deinen Minecraft Logs nachschauen oder mit entsprechenden AddOns für erlaubte Client-Modifikationen einstellen.

    Der magische Präfix bleibt weiterhin erhalten. Die Einstellung der Administration hierzu hat sich nicht geändert.


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  • Vorschlag zur Verbesserung der Server - Performanence

    • 50U7R34P3R
    • 3. Juli 2020 um 14:54

    Guten Tag Ryloxy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir haben uns in der Vergangenheit bereits dagegen ausgesprochen die IP-Begrenzung zu senken.

    Eine solche Maßnahme beeinträchtigt lediglich Familien, Wohngemeinschaften, Schulen und allgemein Personen, die anderweitig über einen gemeinsam genutzten Internetanschluss (Wohnheime, HotSpots, Hotels, etc.) spielen.

    Eine IP-Begrenzung lässt sich zudem sehr leicht umgehen, indem man VPN-Lösungen diverser Anbieter verwendet, welche die eigentliche IP-Adresse verbergen und durch eine andere ersetzen können.

    Diese Lösungen sind oftmals in einer kostenlosen Basis-Variante verfügbar und lassen sich schnell und einfach einrichten und nutzen.


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  • Kopf-Vorschau

    • 50U7R34P3R
    • 3. Juli 2020 um 14:50

    Guten Tag EinGriefer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Skins lassen sich leicht über diverse Seiten (bspw. namemc.com) recherchieren und vorher anzeigen.

    Durch direktes Kopieren und Einfügen des Namens kann man Tippfehler (und damit versehentlich falsch erstellte Köpfe) verhindern.

    Ein entsprechendes GUI, welches vor der Ausführung bereits die Daten abfragt und anzeigt, bedeutet eine weitere Belastung der Server durch Abfragen der entsprechenden API. Der entsprechende Entwicklungsaufwand wäre ebenfalls gegeben und steht leider keinem relevanten Nutzen gegenüber.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Plot Delete\Plot Clear

    • 50U7R34P3R
    • 3. Juli 2020 um 14:42

    Guten Tag @Gamer3736,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der erhöhte Cooldown dient auf Citybuild Nature & Citybuild Extreme zur Vermeidung von "überfarmten" Grundstücken.

    Durch häufiges Zurücksetzen könnten Strukturen erzeugt/erneuert werden, was zum "Farmen" von Spawnern auf den Grundstücken missbraucht werden könnte.

    Desweiteren könnten Biom-Grundstücke in Wüsten oder Tafelbergen & Flüssen auf diese Weise häufiger zurückgesetzt werden, um Ton, Keramik und Sand in großen Mengen abzubauen.


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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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