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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Deaktivieren von Loren auf fremdem Grundstücken

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2020 um 15:21

    Guten Tag Sith_LordRevan,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • mehr Übersicht bei /cooldowns

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2020 um 15:19
    Zitat von Roter_Adler_

    Und ich meine nicht das /freekiste IM /cooldowns Menü sondern in der News die alle halbe Stunde eingeblendet wird welche auf das /cooldowns menü hinweist. Dort ist nur /kopf, grieferboost und premium enthalten.

    Neija, auch in den Shouts gibt es Begrenzungen... irgendwo muss man Abstriche machen.

    Zudem werden ja alle verfügbaren Befehle aufgelistet, wenn man den Befehl eingibt. Ein wirklicher Nachteil entsteht dadurch ja also nicht.

    Zitat von Roter_Adler_

    Nachdem ich ja jetzt weiss, dass /startkick gewollt da drin ist, müsste doch auch /mutep mit da rein? 😅🤪

    • Mutep Befehl in den /cooldowns
    • /cooldowns bei /mutep
    • Den Befehl "/cooldowns" auf alle Perks erweitern
    • Diverse Vorschläge
    • /Mutep in die Cooldowns mit einbringen...

    Der Mute-Perk ist im Gegensatz zu den anderen Perks Citybuild-bezogen, weswegen eine Auflistung in /cooldowns nicht möglich ist (bzw. dann über 25 Einträge erfordern würde).

    Bevor die Frage aufkommt: /slowchat und /clearchat kommen nicht rein, weil der Cooldown zu gering ist.

  • Schlüssel

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2020 um 15:01

    Heyho,

    für Türen sehe ich eine Umsetzung als schwierig.

    Die bestehende Redstonetechnik arbeitet völlig anders als mögliche NBT-Werte auf einem Item.

    "Abschließbare" Truhen sollten generell eine Möglichkeit sein (im Abenteuermodus bereits vorhanden), wobei sich die Frage nach einem entsprechenden Nutzen weiterhin stellt, wenn man bedenkt, dass hierfür einiges an Aufwand aufkommt. :/

  • mehr Übersicht bei /cooldowns

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2020 um 14:34

    Heyho Roter_Adler_,

    javaw_2020-06-20_14-25-50.png

    Also /freekiste wird bei mir ohne Schwierigkeiten im Cooldown-Menü angezeigt.

    Der Hinweis auf den Kauf eines Perk, wenn dieser in den Cooldowns enthalten ist, war schon immer Bestandteil des Systems und wird es auch weiterhin bleiben. Der "blinde Mitreisende" dient damit zur Information von Spielern und ist von der Administration gewünscht.

    Ob das Einfärben jedes einzelnen Befehls in einer anderen Farbe wirklich mehr Übersicht bringt, wage ich persönlich auch zu bezweifeln. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass eine einheitliche Formatierung diese oftmals besser hervorbringt, als ein "Regenbogen".

    Über die Anpassung der Schriftfarbe an sich kann man vielleicht nochmal diskutieren. ;)

  • Heimat-Citybuild-Server angeben / Join-Rechte auf einzelne Citybuild-Server

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2020 um 14:14

    Guten Tag tyl0re,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Heim-CB angeben
    • Verbesserte / automatisierte Whitelist
    • Main CBs
    • HOME- CB
    • Whitelist Kistenevents
    • StammPlot

    Wir haben diesen und ähnliche Vorschläge in der Vergangenheit bereits mehrfach abgelehnt. Es gibt mehr als genug Argumente, die gegen ein entsprechendes System sprechen.

    Zugangsbeschränkungen sind zudem erforderlich um die Stabilität der Server zu gewährleisten. In der aktuellen Situation, liegen nur sehr selten derartige Überfüllungen eines Servers vor. In der Regel passiert dies nur noch bei größeren Spieler-Events.

    Durch Anpassungen an unserem Whitelist-System sind diese nun auch flexibler und lassen sich von uns zeitlich besser steuern. Der Server ist dann meist nach kurzer Zeit auch wieder erreichbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /premium Anzeige verbessern

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2020 um 13:58

    Guten Morgen/Tag/Abend @<NAME>,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Premium Cooldown für Spieler

    Der Vorschlag wurde bereits mit der Administration besprochen und durch diese abgelehnt. Einen festen Zeitpunkt in einem 7-Tage-Rahmen kann sich jeder selbstständig merken/notieren.

    Desweiteren ist der Ablauf des temporären Premium-Ranges deutlich zu merken, wenn der Rang nicht länger angezeigt wird&/die Rechte daraus nicht mehr funktionieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Uhrzeit-Cooldowns bei den Befehlen abschaffen

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2020 um 13:49

    Guten Tag OPnoobTK,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Cooldown von /kopf und /freekiste

    In diesem Beitrag wurde neben einer leichten Verkürzung des Cooldowns auch die Möglichkeit angedacht die Cooldowns "tagesbezogen" zu werten. Leider ist eine Umsetzung dieses Vorgehens mit technischen Schwierigkeiten behaftet. Eine Verkürzung hingegen könnte missbraucht werden.

    Beide Möglichkeiten wurden bereits von der Administration bewertet und sind leider nicht umsetzbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Enderchest: EC-Erweiterung

    • 50U7R34P3R
    • 20. Juni 2020 um 13:28

    Guten Tag unbannbare,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.

    Die Entwicklung von Projekten findet nach gesetzter Priorität und Verfügbarkeit der Entwickler statt.
    Neben Fehlerbehebungen und Stabilisierungen der Server-Performance, werden hierbei auch Verbesserungen und Neuerungen an den Features des Servers eingebracht.

    Ob ein "neues" Feature released wird oder die Arbeit an einem Verbesserungsvorschlag vorgenommen wird, liegt dabei im Ermessen der Administration, welche die Priorität festlegt, im Ermessen des Entwicklers, welcher ein Projekt betreut und der verfügbaren Zeit, welche hierfür aufgebracht werden kann.

    Häufig entwickeln sich Verbesserungsvorschläge "intern" auch weiter und führen zu neuen Features, die aus dem eigentlichen Vorschlag heraus entstehen. (Beispiel: Vorschlag Enderdrachenkampf/Ende freigeben >> neues Event-System // Vorschlag eigener Bedrock-Server für PE-Android >> komplette Bedrock-Sync)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von unbannbare

    Habe ich solch ein Plugin in 30min-1h geschrieben welches ich mit 50Bots getestet habe.

    (natürlich ist das nicht mit einem 6k server zu vergleichen, aber ich denke Zeit ist und war mehr als genug da ;/

    Jo, dann musst du ja nur noch die sichere Synchro über mehrere Server hinweg prüfen, die Kompatibilität mit allen anderen Plugins auf dem Server und das Verhindern von Dupe-Bugs; noch schnell letzte Anpassungen an die servereigene Paper-Fork und dann hoffen, dass keine weiteren Bugs auftreten. Natürlich alles, während du an deinen anderen Projekten arbeitest...

    Das alles schaffst du? Du beherrscht den Umgang mit Spigot und BungeeCord, kennst dich mit MySQL und MongoDB aus?

    Dann schau doch einfach in unserem Bewerbungsbereich vorbei. ;) Vielleicht sind deine Qualitäten genau das, was unser Entwickler-Team benötigt.

  • Fragen zum Clan system

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juni 2020 um 20:00

    Hallo BecauseBaum_HD,

    ein Rängesystem mit entsprechender Verwaltung einzelner Rollen innerhalb des Clans steht bereits auf der Liste der offenen Vorschläge & Ideen. Es ist also durchaus möglich, dass dieses Feature in der Zukunft auf dem Server erscheint.

    Aktuell besteht eine solche Option allerdings noch nicht.

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juni 2020 um 12:28

    Guten Tag Voldemort_HP,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Fragen zum Clan system

    • 50U7R34P3R
    • 18. Juni 2020 um 12:26

    Hallo wurmi_,

    systemtechnisch ist es leider nicht möglich mehr als eine Person als Besitzer des Clans einzutragen, da die Datenbank nur einen Spieler als Besitzer zulässt. Derjenige von euch beiden, der letztlich die Erstellung des Clans (per Befehl) vornimmt, wird vom System her auch als dessen Besitzer eingetragen werden.

  • 100er Merge für einen Einzelspieler ohne Clan

    • 50U7R34P3R
    • 17. Juni 2020 um 12:04

    Heyho,

    in der Tat ein schön bebautes Grundstück, welches durchaus Lob verdient hat.

    Die Liebe zum Detail ist bemerkenswert und ich habe beim Umschauen viele Sachen gefunden, die mich als Fan der Titanic begeistert haben.

    Angefangen vom nicht befeuerten vierten Schornstein, über die tatsächlich arbeitenden Motoren und die 3er-Welle zu den Schrauben, über die tolle Innenausstattung der einzelnen Klassen, selbst die Frachträume wurden nicht vergessen.

    Kleine Anlehnungen an den Filmklassiker Titanic dürfen auch nicht fehlen und hey, da sitzt sogar einer im Ausguck!

    Noch viel beeindruckender fand ich aber, dass das Projekt sich nicht nur um das Schiff selbst dreht, sondern rundherum ein Hafen mit eigenem kleinen Stadtleben entstanden ist... mit einem Zug, einem Flugzeug, weiteren Schiffen...

    ...und wer vor einem plötzlichen Sinken des Schiffs auf der Überfahrt Angst hat, kann sich schnell in der örtlichen Kathedrale einen Segen abholen.

    Das Adventure-Spiel ist witzig und definitiv lohnenswert. Ich habe zugegeben ein wenig geschummelt, um mir alles anzusehen, empfehle es aber jedem, der Spaß an kleinen Rätsel und Abenteuern hat.


    Zur Frage an sich: Ist es möglich als Einzelspieler an ein 100+ Merge zu kommen? Ja, es haben bereits viele geschafft und sogar weit darüber hinaus. Ist es durch einen Antrag möglich? Aktuell nicht.

    Der "Antrag" bezieht sich übrigens nur auf Erweiterungen von über 100 Grundstücken; für Erweiterungen unter 100 Grundstücken (bspw. auch von 120 auf 180) ist ein Admin-Wunsch grundsätzlich der vorgesehene Weg. ;)

    Zitat von SE_KimK

    Da es über 100 GSe werden darf z.B. Zwieback die nicht mehr mergen...

    Darf nicht? Doch, er darf schon. Genau wie bspw. Rypex darf auch er jede Erweiterung, die weniger als 100 Grundstücke hinzufügt, durchführen. Lediglich Erweiterungen über 100 Grundstücken sind Abgegrieft vorbehalten.

    Aber aus Zwiebacks Sicht sind solch große Merges sehr fehleranfällig (womit er durchaus recht hat) und er möchte sie daher nicht erstellen. Die Entscheidung dazu liegt aber letztlich bei ihm.

    Zitat von Xirdas3110

    Wegen deinen Bedenken bezüglich Geld, Material, Clan...

    Das diente in der Vergangenheit lediglich als 'kleine Hürde', damit nicht jede*r so etwas einfach Random beantragt.

    Tut es auch weiterhin. Jedenfalls aktuell.

    Letztlich sind diese Erweiterungen stets mit großem Aufwand verbunden und man sollte nicht vergessen, dass die Administration eigentlich andere Aufgaben hat und diese Wünsche nur aus Kulanz erfüllt. Dass wir eine solche Option als "Antrag" unter gewissen Voraussetzungen überhaupt ermöglichen, ist bereits ein Entgegenkommen unsererseits, um Großprojekte zu unterstützen.

    Zitat von Xirdas3110

    Wie immer gilt auch hier, Ausnahmen bestätigen die Regel.

    :S Selbst ich kann nicht immer auf die totale Einhaltung aller Regeln bestehen, insbesondere wenn Spieler zeigen, was sie drauf haben. Aber auch in solchen Ausnahmefällen entscheidet die Administration im letzten Schritt. ;)

  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 17. Juni 2020 um 10:18

    Guten Tag Pafel,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Fly Perk
    • Fly-Perk

    Mit der bereits bestehenden Möglichkeit des Fly-Booster und der geplanten Erweiterung einer Fly-Flag für eigene Grundstücke, sehen wir keinen Grund eine seperate spielerbezogene Funktion für Fly-Rechte auf dem Server anzubieten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Verbesserung Caseopening

    • 50U7R34P3R
    • 17. Juni 2020 um 10:06

    Guten Tag @LuxLuci,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Das Aktivieren einer Whitelist ist eine moderative Maßnahme zur Sicherung eines Servers; sicherlich kein Mittel, welches man jedem Spieler an die Hand geben kann.
    Alleine die Vorstellung, das jeder beliebige Spieler deinem Vorschlag nach auf dem CB eine Whitelist aktivieren kann und diese dann (wenn auch nur für ein paar Minuten) den Citybuild-Server sperrt, ist zur "Ausnutzung" geradezu prädestiniert.

    Beispiel

    Spieler geht auf CB1, "aktiviert" die Whitelist (wählt im Menü aus, dass er vorhat mehrere Kisten zu öffnen), öffnet aber keine Kisten... Der Server ist für mehrere Minuten gesperrt. Nach Ablauf der Sperre aktiviert er sie durch Auswahl des Menüs erneut, etc.

    Das Team hat durch entsprechende Maßnahmen inzwischen deutlich mehr Möglichkeiten auf eine "Serverüberfüllung" zu reagieren und die Whitelist zu steuern.

    Der Geldfluss auf dem Netzwerk wird durch die Administration überwacht und bei Bedarf durch Sale-Aktionen oder die Einbringung von Geld nach oben/unten reguliert. Entsprechende Openings sind also durchaus ein Faktor, welche in diese Berechnung einfließen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2020 um 18:06

    Guten Tag JohannesJHN,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.

    Bitte prüfe in Zukunft wie in der Übersichtsseite beschrieben, den Info-Thread zum Feedbackbereich "Vorschläge und Ideen", bevor du einen Beitrag erstellst, um unnötige Doppelmeldungen zu vermeiden!


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum performance

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2020 um 18:03

    Heyho,

    ja das Forum hat derzeit unter einigem an Datenlast zu kämpfen. Wir sind bereits in der Analyse der Ursachen. Derzeit scheint aber, dass beim Laden der Webseite der Server zu viel an "Daten" abfragen muss, bevor er die Anfrage beantworten kann.

    Dadurch entstehen lange Wartezeiten und teilweise timeouts (Fehlermeldung durch Woltlab oder CloudFlare).

    Wir schauen derzeit, welche Systeme die hohe Datenmenge verursachen und werden dann entscheiden, welche dieser Systeme ggf. entfernt oder eingeschränkt werden müssen.

  • zufälligen Kopf erzeugen

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2020 um 17:41

    Guten Tag TommyShelby__,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Anti-Xray

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2020 um 17:41

    Guten Tag BloodWork100,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Veränderung / Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2020 um 17:38

    Guten Tag @LordEisber,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der ItemRemover dient der Stabilisierung der Serverperformance. Die Ausführung wird bereits mehrfach vorab im Chat angekündigt, wodurch man vor der maßnahme gewarnt ist.

    Der Verlsut von Items beim Sterben ist eine Standard-Minecraft-Mechanik, welche wir weitestgehend nicht ändern möchten. (Entsprechende Vorschläge für das Sichern der Hotbar als Perk liegen dennoch vor.)

    In dem von dir beschriebenen Fall, aber auch allgemein, lässt sich das Problem recht einfach umgehen:

    • Regelmäßigen Setzen von Homepunkten in der Farmwelt hilft, um schnell an die vorherige Position zurück zu kehren. Auch nach dem Tod hat man so die Möglichkeit schnell wieder an seine Items zu gelangen.
    • Wertvolle Items sollten grundsätzlich in der gesicherten Endertruhe aufbewahrt werden.
      • Alternativ kann man wertvolle Items in Truhen auf dem eigenen Grundstück einlagern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Chat

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2020 um 17:33

    Guten Tag FedexeGoku,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Chatposition ist abhängig von der verwendeten Version der Bedrock Edition und dem verwendeten Endgerät.

    Die Bedrock Edition leistet hierbei die Vorgabe dafür. Eine Änderung durch den Server ist daher leider nicht möglich.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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