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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Alle biom-Plottbefehle in den FAQ auflisten

    • 50U7R34P3R
    • 22. Mai 2020 um 13:09

    Guten Tag Sullivan95,

    dein Vorschlag wurde bereits umgesetzt. In den FAQ gibt es bereits einen Artikel, welcher sich mit Biomen beschäftigt.

    Zitat von Bantor

    Alles über Biome erfährst du hier!

    Tipp: Dein Biom wird sich vorerst nicht ändern, wenn du es änderst. Diese Änderung tritt erst in Kraft, wenn du entweder den Server verlässt und neu verbindest oder wenn du zum Spawn gehst und wieder zurück.

    /p biome lautet der Befehl, um dein Biom zu ändern.

    » /p biome ROOFED_FOREST

    Dies ist der Befehl, um das oben gezeigte Biom zu erhalten. Man muss nicht zwingend in Caps (Großbuchstaben) schreiben, jedoch müssen die Leerzeichen durch Unterstriche ersetzt werden. So funktioniert das für jedes Biom.

    Die speziellen Eigenschaften einzelner Biome lassen sich über die verlinkte Seite problemlos recherchieren und für interessierte Spieler in Erfahrung bringen.

    Der Befehl für die Änderung der Biome ist dort ebenfalls vermerkt.

    Eine vollständige Übersicht aller Biome und deren Eigenheiten sprengt den Rahmen eines FAQ-Artikel bei weitem.

    Hierfür sind externe Seiten wie das Minecraft-Wiki oder die Tutorials im Forum die entsprechenden Informationswege.

    Zitat von Frau_mit_Keule

    Mir ist gerade eheraufgefallen, dass als Beispiel "ROOFED_FOREST" angegeben ist. Der Biomenname ist aber "DARK_FOREST". Ist das falsch? Oder sind die Biomennamen unterschiedlich zu den echten MC Biomennamen?

    Bei den großen "Umstellungsupdates" 1.12 und 1.13 wurden die Biome (mit vielen anderen ID's zusammen) angepasst und überarbeitet. Da unser Server aber auf Version 1.8.9 arbeitet, sind noch die ursprünglichen Biomnamen gültig. Diese stehen in der Änderungshistorie der Biom-Artikel oder auf dem jeweiligen Wiki-Artikel des entsprechenden Biomes.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: "Warnungen vor Spielern" moderieren / Beweispflicht

    • 50U7R34P3R
    • 22. Mai 2020 um 12:48

    Guten Tag Blackyy___,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Scammer Warnungen
    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir gehen stark davon aus, dass ihr, als Community, durchaus in der Lage seid, rechtmäßige von falschen Warnungen zu unterscheiden.

    Für Verstöße gegen das Regelwerk, steht auch weiterhin die "Melden"-Funktion zur Verfügung. Die zuständigen Teammitglieder aus Support und Moderation kümmern sich dann "reaktiv" um diese Beiträge.

    Wir beobachten die Entwicklung dahingehend weiter. Wenn sich ergeben sollte, dass weitere Anpassungen notwendig werden, so können wir diese sicherlich als "zusätzliche Aufgaben" in Angriff nehmen, wenn das Team mit weiteren Supportern vergrößert wird.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Eigenen Themen moderieren / schließen

    • 50U7R34P3R
    • 22. Mai 2020 um 12:44

    Guten Tag xCuzImHigh,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Eigene Threads und Themen selber schließen dürfen

    "Themen schließen" ist ein rein moderatives Recht, welches sich nicht auf Benutzer-Ebene vergeben lässt. Eine technische Umsetzung ist also nicht möglich.

    Es besteht nur die Möglichkeit den Spielern Zugriff auf das Schließen aller Threads eines Unterforums zu geben oder gar nicht.

    Da erste Option für uns verständlicherweise nicht in Frage kommt... ;) Bleibt es leider dabei.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • GrieferGames Performance Index

    • 50U7R34P3R
    • 22. Mai 2020 um 12:32

    Guten Tag 123Poishii,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Vorschlag - Börse
    • Investment-System - Aktienhandel

    Wir wir bereits in den genannten Themen mitgeteilt haben, ist ein komplexeres Wirtschaftssystem mit einem entsprechenden "Wertpapier"-System aktuell nicht zur Umsetzung geeignet.


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  • Chat: Clan-Chat

    • 50U7R34P3R
    • 22. Mai 2020 um 12:20

    Guten Tag Krablex,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Chat: Clan-Chat

    • 50U7R34P3R
    • 21. Mai 2020 um 10:59

    Guten Tag @RevoZockt,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vorschlag - Börse

    • 50U7R34P3R
    • 21. Mai 2020 um 10:59

    Guten Tag 123Poishii,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Investment-System - Aktienhandel

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  • Berindete Baumstämme

    • 50U7R34P3R
    • 20. Mai 2020 um 18:42
    Zitat von Marlon_67644

    Nun es wird ja immer noch bei jedem vorschlag manuel abgelehnt vllt wird ja eine ausnahme gemacht

    Zitat von CrozmaXD

    Hoffen wir, dass es nicht abgelehnt wird

    Zitat von Randy

    Ich habe den Beitrag jetzt angepasst, sodass er nicht direkt abgelehnt werden sollte.

    Ohhhh...., bin ich wirklich so schlimm, dass man jetzt schon "Umgehungslösungen" für die Regeln braucht? ;(

    Also wirklich, ihr solltet mich langsam gut genug kennen, um zu wissen, dass ich zwar großen Wert auf Regeln lege, aber auch der Meinung bin, dass für jede Regel auch Ausnahmen bestehen dürfen.

    Sonst hätten wir uns wohl kaum für neue Crafting-Rezepte beim Spawner-Konzept entschieden, oder? ;)


    (Rezept: Rinde)

    Aber da der Vorschlag in der Vergangenheit bereits abgelehnt wurde...

    Entscheidung

    Just kidding... diskutiert mal 'ne Woche und dann schauen wir, wie es aussieht. 8o

  • Clan-System: Promote und Demote

    • 50U7R34P3R
    • 20. Mai 2020 um 15:00

    Guten Tag Blackyy___,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Yeezys Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 20. Mai 2020 um 13:01

    Heyho RobixXlp,

    Yeezys sind doch kein Grund, keinen Fallschaden zu bekommen?

    Ab einer Höhe von 3 Blöcken erhält man in Minecraft bereits Fallschaden.

    Springst du durch die Yeezys also so hoch/höher, bekommst du verständlicherweise auch den Fallschaden zu spüren.

    Yeezys erzeugen standardmäßig Schnelligkeit und "Sprungkraft". Letztere verstärkt die Sprunghöhe und senkt den Fallschaden (senkt, aber hebt ihn nicht auf!).

    Jeder, der die Schuhe herstellt bzw. nutzt, weiß also, dass er damit höher springt, als das Spiel Fallschaden berechnet und entsprechend vorsorgen muss.

    Zitat von Nolose84

    Weil nicht jeder vorallem neuere spieler können sich eben mal 500.000$ leisten.

    Aber dabei das der Perk wert verlieren würde hast du Recht.

    "Federfall"-Verzauberung, "Schutz"-Verzauberung und Essen helfen da jedem, der sich keinen NoFall-Perk leisten möchte. Auch der Status-Effekt "Regeneration" kann sehr nützlich hierfür sein.


    Die Möglichkeit zusätzliche Verzauberungen auf Yeezys anwenden zu können, wurde bereits auf unserer Liste offener Vorschläge notiert. ;)

  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • 50U7R34P3R
    • 20. Mai 2020 um 12:32

    Guten Tag Sir_Randomguy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.


    1.0, 1.1 & 1.2

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Skypvp
    • Clan-Wars
    • Extra CB für PVP

    Der Fokus des Server-Netzwerks liegt weiterhin auf dem Citybuild-Konzept.

    Weitere Spielmodi neben den aktuellen umzusetzen und zu erhalten, liegt aktuell außerhalb unserer Kapazität, weswegen wir unsere Priorität derzeit auf unser Haupt-Konzept setzen.


    2.0

    Wir haben keinerlei Schwierigkeiten mit Community-Bauprojekten, welche sich für einen solchen Treffpunkt engagieren möchten.

    Sollte dieser entsprechendes Interesse bei der Community wecken, kann man durchaus auch darüber nachdenken in Rücksprache mit der Administration einen für jeden Spieler zugänglichen Warp-Punkt zu erstellen.


    2.1

    Groß angelegte Events dieser Größenordnung stellen leider eine enorme Belastung für die jeweiligen Server dar.

    Zudem wären viele Spieler aufgrund anderer Verpflichtung vermutlich nicht in der Lage an diesen teilzunehmen. Für eine ordentliche Abdeckung müssten hierfür mehrere regelmäßige Events über einen gewissen Zeitraum hinweg stattfinden.

    Wir hoffen bald mit der Umsetzung anderer Konzepte euren Spielspaß zu erweitern und für mehr Abwechslung auf dem Server zu sorgen. Bitte habt hierzu noch etwas Geduld. :*


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Ingame Zutritt nur mit Forum Account

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 21:58

    Guten Abend JulCrafter03,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


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  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 21:58

    Guten Abend Roter_Adler_,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


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  • Enderkristalle (ohne Sprengwirkung) als In-Game-Item

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 21:58

    Guten Abend Sullivan95,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Passive Spawner am Old-Spawn

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 21:58

    Guten Abend Justin_SGD,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /pay *: Cooldown hinzufügen / Mindestbetrag

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 21:58

    Guten Abend Niki1324,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Deaktivieren von Loren auf fremdem Grundstücken

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 21:16

    Guten Abend yyyeah,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Da wir bereits einen offenen Vorschlag zu einem ähnlichen Thema haben, fasse ich diese beiden zusammen, um eine Lösung für beide Themen zu finden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Upgraden von Passiven Spawnern

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 21:01

    Guten Abend Knallerbs,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die aktuellen Preise wurden in Community-Talk durch diskutiert und bereits vom ursprünglichen Konzept herabgesetzt. Eine weitere Senkung würde zu einem zu schnellem Aufleveln der Spawner führen, was nicht das Ziel des Spielkonzepts ist!

    Die passiven Spawner sind eine Erweiterung der aktuellen Spawner, welche helfen soll die "AFK"-Aktivitäten der Besitzer zu reduzieren und eine Alternative zu performancebelastenden Farmanlagen bietet.

    Da die Spawner inzwischen nicht mal mehr umgewandelt werden müssen, fallen zudem die Kosten für den Zauberstab komplett weg und es sind neben den Upgrades für eine höhere Drop-Chance, nur noch Upgrades für Luxus-Features wie ein größeres Lager, mehr Erfahrungspunkte oder weniger Zusatz-Drops vorhanden.


    Die Preise für die Spawner selbst, sind dabei eine Sache der Community. Der aktuelle Trend zeigt aber eher einen Fall der Kosten (inzwischen nur bei ~200k / Stück), was eine Investition in neue Spawner zum Platzieren, gerade jetzt zu einem lohnenswerten Geschäft macht. (Niedrige Anschaffungskosten = kürzere Amortisationsdauer)

    Wenn ihr der Meinung seid, eine Anschaffung des Spawners rentiert sich für euch nicht, dann ist dabei unerheblich, ob dies im aktiven oder passiven Modus statt findet. Im Gegenteil: Da ihr den passiven Modus problemlos alternativ zum aktiven Betrieb einsetzen könnt, während ihr nicht am Rechner seid, habt ihr hieraus (sogar ohne Upgrades) mehr Gewinn, als ihr regelkonform ohne den passiven Modus erwirtschaften könntet.

    Da noch viele Spawner "im Umlauf" sind, ist aktuell seitens der Administration keine weitere Einbringung in den Spielverlauf geplant. Wenn die Lagerbestände sich verringert haben, ist durchaus denkbar, dass diese auch wieder in den Spielverlauf eingebracht werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Event Server

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 20:45

    Guten Abend TypischWolfi und @Frau_mit_Keule,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Aufwand für Konzeptionierung, Umsetzung und Durchführung der Events, sowie die zeitlichen Belange, sind für die Nutzung des Event-Servers in seiner aktuellen Form schlichtweg nicht tragbar... ;(

    Die technischen Probleme durch hohe Spielerzahlen, welche diesen binnen Minuten zum Erliegen bringen, mal außen vor gelassen. X/

    Wir hoffen bald mit der Umsetzung anderer Konzepte euren Spielspaß zu erweitern und für mehr Abwechslung auf dem Server zu sorgen. Bitte habt hierzu noch etwas Geduld. :*


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Discord Support

    • 50U7R34P3R
    • 19. Mai 2020 um 20:40

    Guten Abend Caderion,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der offizielle Supportweg ist und bleibt (neben dem In-Game-Chat) auch weiterhin das Forum.

    Der Support auf unsere Kommunikations-Servern (TeamSpeak & Discord) steht den Supportern und Moderatoren freiwillig zur Verfügung, jedoch können wir aktuell keine "Spezialisierung" auf diese Bereiche tätigen.

    Sollte unser Team in der Zukunft einen gewisse Größe erreichen, so ist durchaus denkbar, dass wir auch wieder offiziellen Support über andere Kontaktwege ermöglichen. Aktuell sind wir aber noch nicht mal annähernd an einer solchen Belegung.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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