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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Neues system

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 18:04

    Guten Tag @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Auswirkungen auf die Rohstoffpreise würden sich nach kurzer Zeit erheblich bemerkbar machen, wenn man Items (auch mit Verlustrate) zu Vorprodukten/Rohstoffen zurück craften könnte.

    Das Farmen in Farmwelt und Nether soll auch weiterhin attraktiv bleiben (bspw. Sand, Holz, Quarz, etc.) und würde mit diesem System weiter an "Wert" verlieren.

    Ähnliche Vorschläge zum reversiblen Umformen von bestimmten Items wurden in der Vergangenheit ebenfalls bereits abgelehnt.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Ideen
    • Neues Crafting Rezept für Glas
    • Möglichkeit, um Gegenstände wie [Gold/Eisen/Diamant][Schwerter/Äxte/Schaufeln/..] umzutauschen


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Besseres Antiduplizierungssystem

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 17:57

    Guten Tag Roter_Adler_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine solche "HoneyPot"-Methode liefert leider keine zufriedenstellenden Ergebnisse, da darüber auch Personen, welche potentiell daran interessiert sind, eben solche Bugs zu verhindern ins Fadenkreuz geraten, sowie einfach nur "neugierige" Spieler, welche den Befehl schlichtweg mal "ausprobieren" wollen.

    Desweiteren sprechen sich solche "Befehle" oder andere Möglichkeiten innerhalb der Community wie ein Lauffeuer herum, weswegen die gesamte Schnittmenge vermutlich noch weitaus "höher" ausfallen würde und darin mehr "unschuldige" als "schuldige" Personen landen würden.

    insbesondere da die eigentlichen "Duper" ausreichend Hintergrundwissen mitbringen, um schnell zu realisieren, dass die "Honeypot"-Methode eben nicht dem gewünschten Zweck dient. Das würde bedeuten, dass die eigentliche Zielgruppe schnell aus dem Raster herausfällt und der "Rest" die Liste überschwemmt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neuer Befehl

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 17:49

    Guten Tag @hamsterdam33,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Im Vergleich zur Abfrage einer Liste (bspw. welche Spieler man selbst ignoriert), müssten (für die Erstellung einer solchen "IgnoreMe"-Liste) sämtliche Ignorelisten aller Spieler abgefragt werden, was bereits eine enorme Datenabfrage bedeuten würde.

    Die Performancelast für die Abfrage von "Offlinedaten" der Ignorelisten (Teil von Essentials) ist zudem noch weitaus höher.


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  • passive Spawner: Inventar leeren

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 17:40

    Guten Tag tiroti4812 und jd112LT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Das neue Inventar-System dient als Schutzmaßnahme gegen Duplizierungsmöglichkeiten.

    Das "manuelle" Entleeren der Spawner-Inventare ist desweiteren Teil einer aktiven Spielweise und reduziert somit den Nutzen von automatisierten Accounts.

    Aus dem gleichen Grund, aus dem wir also von vornherein das Entnehmen von Items per Trichtern ausgeschlossen haben und im Nachhinein auch ein halbautomatisches "Löschen" von Items aus dem Inventar abgelehnt wurde, sehen wir auch hier keine Chance diesen Vorschlag zu genehmigen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Quick News auch wie ungelesene News anzeigen

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 17:30

    Guten Tag Brain_punkt_exe,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Da die "Quick News" nur eine "Shoutbox" mit geänderten Schreibrechten ist, lässt sich eine Benachrichtigung über neue Beiträge technisch nicht umsetzen. Das Plugin bietet keine entsprechende Einstellungsmöglichkeit.

    Weitere Anpassung an einigen Einstellungen des Plugins, werde ich aber in den nächsten Tagen nochmal mit der Administration ansprechen. Möglicherweise kann man die "Quick News" zumindest etwas ansprechender gestalten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von Marlon_67644

    Es gibt ca 3 Bug Meldungen darüber und auch einige Verbesserungsvorschläge , naja wird nicht als zu wichtig angesehen was ich aber verstehe

    Zitat von Marlon_67644

    und wenn man schon mal dabei ist immer dierekt bei der neusten quick News landen und nicht bei einer älteren und man es runterscrollen muss

    Das hat leider weniger etwas dem Thema der "Priorität" zu tun, sondern mehr damit, dass dieser Fehler unabhängig von verwendetem Browser oder Zeitpunkt auftritt. Einige Benutzer sind betroffen, andere nicht. Unter den "Betroffenen" haben wir bisher aber keine eindeutige Gemeinsamkeit gefunden, welche den Fehler ggf. verursacht.
    Mit anderen Worten: Die Ursache lässt sich nicht identifizieren und somit haben wir auch keinen wirklichen Lösungsansatz.

    Auch hier gilt aber, dass ich mit der Administration einige Einstellungsmöglichkeiten zu dem Plugin absprechen werde, welche ggf. eine Umgehungsmöglichkeit für diese "Unannehmlichkeit" bietet.

  • Magische Clantags

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 17:21

    Guten Tag EinGriefer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir empfinden eine komplexe Änderung des Abfrage-Systems nicht als erforderlich.

    Clan, welche durch die "artistische" Nutzung solcher Zeichen in ihrem Clantag schwieriger zu identifizieren sind, tun dies eigenverantwortlich, teilweise sogar absichtlich. ;)

    Ebenso wie magische Namen lassen sich magische Zeichen in Clan-Tags aber ebenfalls über den Chatlog ermitteln, wenn man diese zwingend herausfinden will. Eine Anleitung hierzu findet sich in unseren FAQ.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kein Fallnachaden in der Farmwelt wenn Fly an ist

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 17:16

    Guten Tag Sullivan95,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    • In der Farmwelt ist keine Nutzung des Fly-Boosters möglich, daher ist dort auch der Fallschaden aktiv.
    • Wer an Fallschaden stirbt ist entweder unachtsam oder schlichtweg unvorsichtig.
    • Als Alternative steht die Nutzung des Fledermaus-Pets (bereits ab Spieler verfügbar) zur Verfügung. Reitet man auf diesem erhält man ebenfalls keinen Fallschaden.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /home (Name) nur noch in der Farmwelt

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 17:13

    Guten Tag Jackenaut,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Homepunkte sind auch in der "Plotwelt" nützlich und haben neben einfachen Zugang für den Besitzer zu sonst "unzugänglichen" Bereichen, sowie versetzten Grundstück-Spawnpunkten viele weitere Anwendungsmöglichkeiten.

    Maßnahmen gegen Scamming mittels Homepunkten sind bereits vorhanden und können beispielsweise durch Nutzung seperater Grundstücke oder dem Verbot von Spielern bereits genutzt werden.

    Eine Alternative durch eine Flag, welche das Setzen solcher Punkte auf einem Grundstück verbreitet ist bereits zur Klärung bei der Administration und den Entwicklern vorliegend.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Rand/Wand/Boden: /leuchten überarbeiten (GUI, Position, Blockauswahl, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 16:57

    Guten Tag icemaster009_OMG,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Clan-System: Promote und Demote

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 16:54

    Guten Tag 1ThatsMe,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.

    • Clan-Kassen oder gemeinsame Lager/Inventare sind aufgrund der hohen Gefahr für Duping leider nicht umsetzbar.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Event Server

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 16:51
    Zitat von Cuz_Im_Jannik_

    Klar, aber warum macht man sich dann die Arbeit einen neuen Server einzurichten für bis jetzt nur 3 Events... I

    Zitat von TypischWolfi

    Verstehe ich auch nicht.

    Das Projekt entstand vor über einem Jahr auf Anfrage des Organisators in Anbetracht für einen Ort, an dem man entsprechende Events veranstalten kann.
    Durch mehrere "Tests" in der Vergangenheit und deren Erkenntnisse, konnten wir oben genannte Schwierigkeiten hinter diesem Konzept feststellen. Seitdem beschäftigen sich die Contents und Entwickler mit einer Umsetzung auf effizientere Weise, um euch entsprechende Abwechslung auf den Servern zu bieten.
    Wir hoffen die Resultate hiervon bald mit einer entsprechenden Beta-Phase veröffentlichen zu können. ;)

  • Vote: progressive Belohnung

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 16:30

    Guten Tag 1Jxnnick,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neue Entchantmens

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 15:54

    Guten Tag Bastitron,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Wir haben in der Vergangenheit bereits mehrfach erläutert, dass das Hinzufügen von Items & weiteren Funktionen, welche nicht in der Version 1.8.9 von Minecraft existieren, nicht ohne den Einsatz von Server-Modifikationen möglich ist.

    Die Zwangs-Nutzung von erforderlichen Modifikationen, wäre zwar ein Vorteil in Bezug auf Versatilität des Servers, aber auch ein Nachteil durch den Einschnitt in die Nutzung durch viele Spieler, welche diese Mods nicht herunterladen & installieren können/wollen.

    Die Administration spricht sich daher weiterhin gegen die Verwendung von Server-Mods aus.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • "NichtAnschreibbar" Rang auf dem TeamSpeak³ Server

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 15:38

    Jap, einige Leute auf dem TeamSpeak-Server haben die Rechte diese Gruppe bei Bedarf zu setzen.
    Darunter fallen einige Teammitglieder, YouTuber oder engere Freunde genannter Personen.

    Einen direkten "Weg" zum Beantragen hierfür gibt es nicht und wird es auch nicht geben. Die Gruppe ist auf dem Server eher ein "Luxus"-Feature, um nicht in den Einstellungen des Clients entsprechende Anpassungen vornehmen zu müssen (siehe abgelehnter Vorschlag von Marlon_67644).

  • Pets in der Hub evtl deaktivieren.

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 15:08
    Zitat von BigBlueFox

    Ihr müsst bedenken dass es 6 Hubserver gibt. Und die Wahrscheinlichkeit dass man wieder am gleichen landet oder 6 Spieler gleichzeitig auf allen Servern den selben Studs veranstalten ist doch eher gering. :)

    Ich kenne genug Leute mit 6 legitimen MC-Accounts und jeder Menge Langeweile.X/

    Mal davon abgesehen, dass dies ein Potenzial für "Trolling" bietet, denke ich aber auch nicht, dass hiermit wirklich jemand großen Schaden anrichten wird. Ich nehme es aber trotzdem gerne in die nächste Besprechung mit den Admins mit und frage mal an, wie wir damit weiter verfahren. :D

  • 2 Reihe Spawn Plot Gutscheine

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 15:03

    Guten Tag imax4,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Spawn-GS-Gutschein Optimierung

    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit gegen eine Beschränkung der Spawn-GS-Gutscheine auf bestimmte Positionen oder bestimmte Citybuilds entschieden.

    Einen "Ablaufzeitpunkt" hinzuzufügen, wurde der Administration als Vorschlag unterbreitet, jedoch abgelehnt.

    Eine Auswertung ergab, dass die Lebenszeit von Spawn-GS-Gutscheinen in der Regel die Grenze von 5 Tagen nicht überschreitet. Der durchschnittliche Zeitraum bis zur Einlösung lag bei weniger als 3 Tagen.

    In Anbetracht der Menge an "freigegebenen" Spawn-Grundstücken auf unseren Citybuild-Servern werden diese also durchaus auch für Grundstücke der 2. und 3. Reihe verwendet.

    Zudem werden durch das regelmäßige Reviewing von Spawn-Grundstücken durch EntchenBuilds und Bantor diese nun ebenfalls wieder "in Umlauf" gebracht.

    Alle aktuell verfügbaren Grundstücke sind entsprechend gekennzeichnet ("gründer Rand") und können inzwischen In-Game mit dem Gutschein direkt beansprucht werden. Eine Bearbeitung über die Administration ist daher auch nicht mehr erforderlich und verkürzt die Wartezeit und den gesamten Prozess.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von 1Waschbaer

    Sollten auf den neuen CBs die Spawn Plots nicht eigentlich auch an Clans gehen?

    Ja, mitunter werden Spawn-Grundstücke auf einzelnen Citybuild-Servern auch an dort ansässige Clans oder Spieler, welche besondern herausragend bauen vergeben. Auf mehreren Citybuild-Servern wurde dies in den letzten 2 Monaten bereits gemacht und die Grundstücke bereits weitestgehend bebaut. Solche "Ausnahmen" regelt aber ausschließlich die Administration.

  • 4-Gewinnt aus den Epischen Truhen entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 16. Mai 2020 um 13:50

    Hallo Community,

    wir haben tatsächlich in unserer letzten Besprechung mit der Administration darüber gesprochen, dass das 4-Gewinnt-Spiel nicht mit dem Wechsel der Köpfe aus den Kisten genommen wurde.

    Letztlich hatte sich Abge aktuell noch dagegen entschieden es wieder zu entfernen, da auf einigen Citybuild-Servern sehr wenige bzw. gart keine dieser Spielblöcke gesetzt sind.

    Ich nehme den Fall natürlich gerne als Feedback ins nächste Meeting mit. Die Entscheidung über Kisteninhalte ist aber reine Sache der obersten Etage. ;)

  • Können wir wieder einen suppoert im TS habe ?

    • 50U7R34P3R
    • 14. Mai 2020 um 22:56

    Heyho Lavahund,

    siehe hierzu die FAQ: Teamspeak³-Support

    Zitat von Bantor

    Warum wurde der TeamSpeak³-Support auf unserem TeamSpeak³-Server eingestellt?

    Manche Spieler brauchten Support, welchen man mit einem Link zum FAQ beantworten konnte. Z.B. „Kann ich mich noch als Supporter bewerben?“

    Dazu gibt es ebenfalls eine FAQ.

    1. Es gibt derzeit nicht genug Supporter/Moderatoren, um zu festgelegten Zeiten supporten zu können.
    2. Es gab viele Leute, die einfach nur die Supporter/Moderatoren mit Soundboards trollen wollten.
    3. Es gab auch viele Leute, die dem Channel beigetreten sind, um Kontakt mit Abgegrieft zu erhalten.

    Allerdings gibt es seit kurzem die Möglichkeit, einen Supporter in einem temporären Channel zu kontaktieren. Meistens steht im Titel des Channels dann „[Support]“ oder etwas Anderes, sodass du Bescheid weißt, falls der Supporter in diesem Channel aktiv Support leistet.

    Zitat von Lavahund

    dann könnte ich vielleicht den Support über nehmen natürlich nur im TS

    Spieler können jederzeit freiwilligen Community-Support leisten, solange dabei klar gestellt wird, dass sie keine Teammitglieder von GrieferGames sind. ;) nach diesem Konzept leisten bereits einige Community-Mitglieder in eigenen Channeln Unterstützung von Spielern für Spieler. ;)

  • Clan-System: Clan-Events/-Wettbewerbe

    • 50U7R34P3R
    • 14. Mai 2020 um 22:39

    Heyho,

    das Problem mit solchen großen Events ist leider:

    • Ein solches Event muss geplant werden.
      • Diese Aufgabe kann ggf. noch durch die Contents umgesetzt werden, gehört aber eigentlich in die Zuständigkeit des Organisators.
      • Der gesamte Organisationsaufwand hierfür wäre, durch den enormen Umfang der Tätigkeiten, bereits ein absoluter Horror:
        • Auswahl der Clans & Einteilung in entsprechende Gruppen (Clangrößen sollten möglichst gleichmäßig sein, etc.)
        • technischen Gegebenheiten klären und mehrmals vorab testen (Stream - Teamspeak - eigene Server-Instanz, etc.)
        • zeitliche Organisation (alle Clanmitglieder der teilnehmenden Clans und die Admins müssen gleichzeitig hierfür Zeit haben)
    • Das komplette Event muss auf dem Event-Server vorgebaut und mindestens einmal, besser mehrmals auf Funktion getestet werden.
      • Hier braucht es dann Teammitglieder, die für das erstellte Konzept eine komplette Welt bauen, die man dann für dieses Event verwenden kann.
    • Die entsprechenden Personen müssten dann zur verabredeten Zeit (sofern man da überhaupt eine findet) per Whitelist auf dem Event-Server "freigeschaltet" werden, damit dieser nicht live von "Zuschauern" überflutet wird. Dies kann nur durch die Administration geschehen.

    Im Normalfall übernehmen größere Clans oder YouTuber aber solche Community-Events sowieso lieber selbst und führen diese unter eigener Planung entsprechend aus. Beispielhaft zu nennen wäre hier zum Beispiel das Projekt "ClanCrasher" von BisuZimt, bei welcher Clans in verschiedenen Disziplinen bei einem großen Turnier gegeneinander antreten.


    Natürlich kann man zu diesem Thema den verantwortlichen Organisator gerne in seinen Livestreams mal darauf ansprechen, wie es um ein entsprechendes "offizielles" Event steht, da die Planung und Umsetzung solcher ja in seinen Zuständigkeitsbereich fallen. ;)

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 14. Mai 2020 um 22:12

    Guten Abend Machineabyss764,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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