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Beiträge von 50U7R34P3R

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  • Perksperre

    • 50U7R34P3R
    • 14. Mai 2020 um 22:08

    Guten Abend Solarfox007,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    • Scammer-PEX Ränge

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  • Visitor-Gruppe P2

    • 50U7R34P3R
    • 14. Mai 2020 um 22:04

    Guten Abend JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /p visit

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  • Netzwerk: "Unknown Command"-Nachricht übersetzen

    • 50U7R34P3R
    • 14. Mai 2020 um 21:23

    Heyho,

    News vom 28.03.2020

    Zitat von 50U7R34P3R

    Übersetzungen

    Wir arbeiten derzeit stark daran, möglichst viele Plugins auf unserem Server zu übersetzen und optisch zu vereinheitlichen.

    Viele haben bereits bemerkt, dass Textänderungen an den Chat-Ausgaben für Befehle erfolgt sind. Die Formatierungen (bspw. Farben) haben sich an einigen Stellen geändert und sind nun, mehr oder weniger, einheitlich.

    Rechtschreibfehler, Formfehler und Textaktualisierungen werden im Zuge der Umstellungen gleich mit erledigt.

    Diese Arbeiten werden uns noch einige Zeit neben anderen Projekten beschäftigen. Wir sind aber sicher, dass dies eine gute Basis für alle unsere Spieler bietet.

    News vom 18.04.2020

    Zitat von 50U7R34P3R

    Textüberarbeitungen / Übersetzungen

    Wir arbeiten auch weiterhin an den Übersetzungen und Überarbeitungen unserer PlugIns. So haben Ende März weitere Textanpassungen stattgefunden. Diese dienten vor allem der Konsistenz in Text und Farben.

    Rechtschreibfehler, Formfehler und Textaktualisierungen werden im Zuge der Umstellungen gleich mit erledigt.

    Diese Arbeiten werden uns noch einige Zeit neben anderen Projekten beschäftigen. Wir sind aber sicher, dass dies eine gute Basis für alle unsere Spieler bietet.

    Wir sind natürlich weiterhin bemüht möglichst viele Texte und Plugins anzugleichen.

    Da einige der Plugins aber keine entsprechende Konfiguration besitzen oder keine Möglichkeiten zur Einstellung/Änderung der Texte bieten, ist diese Aufgabe zum Teil sehr aufwendig und langwierig.

    Ich nehme diesen expliziten Fall aber gerne seperat auf und leite ihn an die zuständige Stelle weiter. ;)

  • Ein Paar Verbesserungen für Skyblock

    • 50U7R34P3R
    • 14. Mai 2020 um 21:14

    Guten Morgen/Tag/Abend @<NAME>,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu diesen Spielmodi in näherer Zukunft keine Ideen und Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Wie Bantor im Unterforum "Service: Andere Spielmodi" bereits mitteilte, wird zu einem späteren Zeitpunkt ggf. das aktuelle Clan-Plugin vom CityBuild-Mods das alte System auf Skyblock ersetzen.

    Weitere Systeme werden aber vermutlich nicht folgen, solange der Spielmodus von uns nicht aktiv betreut wird.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Minecraft AGB Verstoß?

    • 50U7R34P3R
    • 14. Mai 2020 um 12:36

    Heyho,

    der Server wurde bereits mehrfach durch Minecraft geprüft und anhand der EULA und der Richtlinien für kommerzielle Nutzung bewertet. In der Vergangenheit haben wir deswegen auch bspw. Anpassungen an den Perks vorgenommen, um diesen Regelungen voll zu entsprechen.

    Bei der Einführung neuer Features achten wir im Besonderen darauf, dass diese einen rein kosmetischen Nutzen haben oder den Spielfortschritt im Vergleich zu anderen Spielern, nicht beeinträchtigen. Bei Feature-Umsetzungen, bei denen bedingte Zweifel bestehen, befinden wir uns auch im Austausch mit Minecraft und erfragen vor der Umsetzung ggf. erforderliche Anpassungen.

    Zum aktuellen Zeitpunkt sind alle Shop-Produkte, Ränge und In-Game-Features mit den Richtlinien im Einklang.


    Was die einzelnen Befehle angeht haben wir auch bereits in der Vergangheit informiert:

    • /kopf erstellt lediglich ein kosmetisches Item ohne spielerischen Vorteil. ("skull of <playername>")
    • /freekiste erstellt die Berechtigung zum Öffnen einer Kiste, in welchen Items, die mit der EULA konform sind, enthalten sind.
    • /premium vergibt einen temporären Rang, welcher ebenfalls mit den EULA konform ist.

    Der anschließende Verkauf von In-Game-Items gegen In-Game-Währung, ist eine Sache der Community und hat mit den EULA nichts mehr zu tun. Auf welchem Bezugsweg diese Items erstellt wurden, ist dabei nämlich unerheblich.

    Darunter fallen auch Admin-Items, Deko-Items, sowie Clan-Erweiterungen, Booster, und andere "Kisten-Items", welche innerhalb der Community gern gehandelt werden.

    Das zugesagte Recht auf Kisten beim Rangkauf, bezieht sich lediglich auf den Erhalt eines zufälligen Items aus diesen. Wie mit dem In-Game-Items im weiteren Spielverlauf verfahren wird, hat an dieser Stelle wieder keinen Einfluss mehr, da die kommerzielle Nutzung seitens Spieler und Server-Betreiber bereits mit dem "Einlösen" der Kiste endet.

    Dass kosmetische Items durch Ausnutzung eines Bugs nutzbar gemacht werden können, ist Minecraft seit Langem bekannt. Hierfür wird es jedoch auf ihrer Seite keinen Fix geben, weswegen diese Umgehung durch die Spieler, nicht für uns negativ ausfällt.

    Auch hierzu waren wir im Gespräch.


    Zitat von Leon_David

    Mojang prüft das eben nicht ausreichend.

    Solltest du dennoch Zweifel an der Legitimität einiger Features haben, steht es dir natürlich jederzeit offen, dich mit dem Minecraft-Support in Verbindung zu setzen und die Bestätigung hierfür einzuholen. ;)

  • /checkplot auf CB0

    • 50U7R34P3R
    • 13. Mai 2020 um 23:02

    Guten Abend Jaakob,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu diesen Spielmodi in näherer Zukunft keine Ideen und Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Citybuild Zer0 repräsentiert GrieferGames in seiner "Anfangszeit". Die Administration hat das Konzept hierfür festgelegt.

    Daher werden neue Systeme und Anpassungen auf diesen Spielmodus nicht angewendet.


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  • Forum: App

    • 50U7R34P3R
    • 13. Mai 2020 um 22:57

    Guten Abend Machineabyss764,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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  • Event Server

    • 50U7R34P3R
    • 13. Mai 2020 um 22:49

    Heyho Community,

    das Problem mit dem Event-Server ist Folgendes:

    • Ein Event muss geplant werden.
      • Diese Aufgabe kann ggf. noch durch die Contents umgesetzt werden, gehört aber eigentlich in die Zuständigkeit des Organisators.
    • Das komplette Event muss auf dem Server vorgebaut und mindestens einmal auf Funktion getestet werden.
      • Hier braucht es dann Teammitglieder, die für das erstellte Konzept eine komplette Welt bauen, die man dann für dieses Event verwenden kann.
    • Anschließend muss eine Zeit gefunden werden, in der jemand diesen Server freigeben und das Event durchführen kann.
      • Im besten Fall mehrmals in Folge, zu mehreren Uhrzeiten über den Tag verteilt, um auch möglichst vielen Spieler die Teilnahme zu ermöglichen.

    Dazu kommt:

    • Sobald wir aber den Server "aufmachen" (selbst unangekündigt), strömen binnen weniger Minuten 100-200 Spieler darauf.
    • Mit Ankündigung werden es weitaus mehr Spieler, was auch den Event-Server schließlich in die Knie zwingt und das Event "de facto" unbrauchbar macht bzw. jedem anwesenden Spieler den Spaß daran nimmt.
    • Die gleichen Probleme sehen wir auch beim Versuch "Community-Events" dorthin zu verlagern.

    Fakt ist also, dass der jetzige Event-Server weitestgehend "ruhig" ist, weil...

    • der Aufwand für Eventplanung, -gestaltung und -ausführung sehr hoch ist,
    • diese Aufgaben mit sehr niedriger Priorität neben anderen (wie neuen Features & Bug-Fixes) liegen, welche den Vorrang erhalten und
    • die technische Umsetzung aufgrund der massiven Spieleranzahl scheitert.

    Natürlich könnt ihr den hierfür verantwortlichen Organisator gerne in seinen Livestreams mal darauf ansprechen, wie es um häufigere "offizielle" Events steht, da diese ja in seinen Zuständigkeitsbereich fallen. ;)

  • Fly-Booster verlängern

    • 50U7R34P3R
    • 13. Mai 2020 um 12:04

    Guten Tag Skyggegris,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Fly Booster durch doppelte Aktivierung von 15 auf 30 Minuten verlängern
    • Mehrere Fly Stufen
    Zitat von pathosFM

    Ich halte den Vorschlag auch weiterhin für sinnvoll und verstehe persönlich nicht, warum die Idee direkt abgelehnt wurde.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration sieht keinen ausreichenden Vorteil gegenüber dem aufeinanderfolgenden Zünden der Booster, für eine solche Anpassung des gesamten PlugIn.

    Desweiteren wäre bei "langfristig aufgebuchten" Boostern ein höherer Verlust durch Servercrashes oder Neustarts zu verzeichnen, welche wir nicht riskieren möchten.


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  • Passive Spawner mit Xp Anzeige

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:09

    Guten Abend Rommel12345,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Unserer passiven Spawner haben, seit einem der letzten Updates, eine neue Anzeige für die angesammelten Erfahrungspunkte, die man beim Abholen der Items erhält, erhalten.


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  • Hologramme: Verbesserungen an /playerholo

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Guten Abend jknerdYT,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


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  • Rollenspielbereich im Offtopic-Bereich

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Guten Abend EinGriefer,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum-Helfer

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Guten Abend EinGriefer,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Die neue Trophäe : "Weltverbesserer"

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Guten Abend DerKoenig,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Alias bei Notify-Flag

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Guten Abend @BloodMafia,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Mehr Trophäen

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Guten Abend EinGriefer,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Hologramme: Verbesserungen an /playerholo

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Guten Abend jknerdYT,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • link über schilder anklick bar

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Guten Abend @Marlon_67644,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 19:29

    Guten Tag 1Waschbaer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Um die volle Funktion des 4-Gewinnt-Spielblocks nutzen zu können, wäre eine komplette Anbindung an das restliche Citybuild-Netzwerk erforderlich.

    Desweiteren halten wir die Verbreitung des Spielblocks durch die Spielerschaft über verschieden Citybuild-Server für ausreichend.

    Der Portalraum ist auch weiterhin ein reiner "Durchgangsbereich" zu den einzelnen Citybuild-Servern. Ein längerer Aufenthalt ist dort nicht angedacht.

    Sollten mehr Minispiele implementiert werden, kann man für ein künftiges Update der Lobby den Einbau diverser Minispiele in Betracht ziehen. Wir werden dies bei der Planung eines eventuellen Umbaus in der Zukunft in Betracht ziehen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Portalraum: Optische Überarbeitung / Neuer Portalraum

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 19:22

    Guten Tag @NAME,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein entsprechender Umbau des Portalraum wäre zu komplex und würde sowohl neue, als auch alt-eingesessene Spieler verwirren.

    Bereits die Neu-Anordnung der Portale der Citybuild-Server bei der letzten Vergrößerung hat bereits viele Spieler gestört.

    Eine entsprechende "Themenwelt" in der Lobby zu erstellen, wäre selbstverständlich eine Möglichkeit. Dort ist unterirdisch noch eine Menge Platz für entsprechendes Terra.

    Wir nehmen das mal als Idee für spätere Projekte mit auf, da wir aktuell keine Baumaßnahmen und/oder aufwendigen Anpassungen an der Lobby vornehmen. Gegebenenfalls wird dies aber zu einem späteren Zeitpunkt mit einem weiteren großen Update berücksichtigt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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