1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Clan Alias

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 19:15

    Guten Tag USS_Wyoming,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen keinen expliziten Vorteil darin einem Clan bei Erstellung auf allen Citybuld-Servern einen Alias auf einem Grundstück zu reservieren.

    Da man nicht pauschal festlegen kann,...

    • ...auf welches Grundstück ein Clan sich konzentriert,...
    • ...ob der Clan-Tag als Grundstücks-Alias genutzt werden soll,...
    • ...ob der Clan auf dem jeweiligen Citybuild-Server überhaupt aktiv spielen möchte,...
    • ...dass Spieler den Alias verlieren, wenn ein entsprechender Clan gebildet wird,...

    ...ist eine entsprechende Zuweisung nicht in unserem Sinne.

    Clans haben weiterhin die Möglichkeit sich ihr Clankürzel als Alias zu legen, sofern dieser noch nicht verwendet wird. Ist er bereits in Nutzung besteht die Möglichkeit sich mit dem entsprechenden Nutzer zu einigen oder (falls dieser inaktiv ist) das Grundstück über /checkplot zu beanspruchen und den Alias damit zu löschen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Bank Mindestgrenze aufheben

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 19:01

    Guten Tag jknerdYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Beschränkung auf 2.000 Dollar zur Mindestsumme ist absichtlich gewählt, um unnötige Einzahlungen & Auszahlungen zu beschränken.

    Das Bankguthaben dient zum Sichern großer Geldmengen, nicht zum ständigen Einzahlen/Abheben von Kleinbeträgen.

    Eine Geldmenge von 2.000 Dollar lässt sich (auch für Anfänger) erfahrungsgemäß schnell erwirtschaften.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Regelwerksänderung

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 18:50

    Guten Tag EinGriefer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zusätzliche Regelungen für einzelne Unterforen sind auf allen Wegen, einen Beitrag zu erstellen, auf der jeweiligen Informationsseite vorhanden.

    Die Aufnahme entsprechender Bereichsregeln im Regelwerk vergrößern dieses nur unnötig und mache sie unübersichtlich. Diesbezüglich hat die Administration dies bereits in der Vergangenheit abgelehnt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kleines Geburtstagsevent + Spende an das DRK

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 16:32

    Wie versprochen verdoppel ich das erreichte Spendenziel. ;)

    Daher gibt es auch von mir 20€ an das Deutsche Rote Kreuz...

    ...und (auch wenn ihr nichts davon wusstet) geht der gleiche Betrag nochmal an das Österreichische Rote Kreuz:

    #GemeinsamStark #StaySafeStayHome

  • Forum-Helfer

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 14:22
    Zitat von Partickster

    nur 50U7R34P3R hat sie und soweit ich weiß ein User *hust* ist na dran, sie auch zu bekommen.

    Ich möchte flexen, dass ich die Trophäe bereits in meiner Zeit als normaler Nutzer erhalten habe und das vor der 1. Jahresmitgliedschaft. ;) Es ist also durchaus möglich, wenn man sich aktiv dran macht.

    Die Trophäe ist aufgrund ihrer Art schon ein wenig schwierig zu erreichen... Andererseits soll sie ja aber auch etwas Besonderes sein, oder? :D

  • Forum: "Warnungen vor Spielern" moderieren / Beweispflicht

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 14:14

    Hmm... :/

    ...kann sich die Community zu dem Thema der Scammer-Warnungen denn mal einig werden?

    • Zusammen mit Beschwerden: "Wir möchten sie sofort freigeschaltet haben, da keine Strafen erfolgen."
    • Moderiert (reaktiv): "Es kommt zu Rufmord und Faking, fehlenden Beweisen, etc. Bitte moderiert die Themen."
    • Moderiert (aktiv): "Durch die Moderation dauert es zu lange dauert bis ein Thread öffentlich wird."
    • Unmoderiert: "Jetzt werden haufenweise falsche/unvollständige Themen erstellt werden."

    Ich weiß ehrlich gesagt nicht mehr, was wir noch machen sollen...
    Moderieren wir im Nachhinein, wollt ihr striktere Moderation. Moderieren wir aktiv, dauert es euch zu lange. Entlasten wir den Support und überlassen euch als Community die Entscheidung, ob eine Meldung gut/schlecht ist, seid ihr auch nicht zufrieden.


    Habt ihr denn einen Lösungsweg, den ihr auch in der Gesamtheit dauerhaft akzeptieren könnt und der sich mit unseren Mitteln umsetzen lässt?

    Dann los, ihr habt eine Woche Zeit!

  • Rahmen-Cap

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 13:55
    Zitat von DasMxnuel

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Rahmen-Cap deaktivieren, da meiner Meinung nach keine Performance Verbesserung eingetreten ist (Eher im Gegenteil)

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Sie dient nicht der Steigerung der Performance, sondern soll lediglich eine weitere Verschlimmerung verhindern.

    [...]

    Um eine weitere Verschlechterung durch die Rahmen zu begrenzen, haben wir aktuell die Begrenzung/Chunk einrichten müssen.

    Ich kann hierzu nur nochmal betonen, dass das Rahmen-Cap (welches übrigens erst auf 16 und inzwischen auf 25 angehoben wurde), keine Maßnahme zur Server-Verbesserung darstellt, sondern zur Stabilisierung.

    Das Cap verhindert, dass noch mehr Rahmen in großer Dichte aufgehangen und geladen werden und dadurch den Server weiter belasten.

    Zitat von Jackenaut

    Ich glaube es wurde an der Performance geschraubt, dass heißt es muss nicht an der Rahmen-Cap liegen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Dies ist der aktuelle Hauptanteil an Performancelast.

    Dabei stechen natürlich besonders hervor:

    • Rahmen, Rüstungsständer, & Mob-Spawning in aktiv geladenen Chunks
    • Trichter-Straßen/-Filter (Sortieranlagen)
    • TNT-Cobbler

    [...]

    Das Mob-Spawning und die TNT-Cobbler können wir mit dem neuen Spawner-System mittelfristig zu lösen.

    Zu den trichterbasierten Anlagen werden ebenfalls bereits Lösungsansätze diskutiert, deren Planung und Umsetzung aber noch aussteht. Langfristig sind aber auch hier Änderungen angedacht, welche euch das Leben erleichtern und unsere Performance verbessern.

    Durch Änderungen an der Server-Software, das Passiv-Stellen aller Spawner und die Deaktivierung der TNT-Cobble, haben wir tatsächlich ein gutes Stück an Performance in den letzten Wochen zurückgewonnen. An vielen Stellen sind aber noch Probleme und offene Baustellen.

    Jetzt technische Maßnahmen aufzuheben, die den Server aktuell schützen, wäre kontraproduktiv und würde wieder zu einem schnell wachsenden Verlust an Performance führen.

    Zitat von DasMxnuel

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Vorteil für alle Kartenbauer und Shop-Betreiber die mit Rahmen arbeiten müssen/wollen

    Ein paar Tage vielleicht. Dann hängen wieder hunderte bis tausende Rahmen/Chunk in euren Shops und Galerien und die Performance ist am Ende. Das heißt: Mehr Laggs, häufigere Abstürze, mehr Downtimes. Dann habt ihr auch nicht mehr viel von eurem Shop.

    Zitat von EntchenBuilds

    Die Lösung ist voraussichtlich dauerhaft.

    Wir halten eine Begrenzung von x-Karten und Rahmen pro Chunk für sinnvoll. Andere Citybuild Netzwerke haben Grenzwerte von 10-20. GrieferGames ist mit 25 deutlich darüber. Wir hoffen, dass die Performance trotzdem stabil bleibt und wir nicht erneut eingreifen müssen.

    Um Vorschläge für Rahmen-Sonderfälle (Kartenshops, Mega-Karten, etc.) bitten wir hier: Vorschläge für die Rahmen-Cap

    Zitat von Abge

    Dass das Rahmenlimit deutlich über 25 erhöht wird, ist ebenfalls nicht wirklich realistisch.

    Wir hoffen in erster Linie das Limit nicht wieder senken zu müssen, da GrieferGames ein deutlich höheres Limit hat als andere Citybuild-Netzwerke :)

    Wie die Administration sich bereits zu dem Thema geäußert hat und wir auch in den News angekündigt haben, sehen wir aktuell keine Aufhebung oder Anhebung des Rahmen-Limits kommen.

    Wir liegen mit dem aktuellen Limit bereits weit über dem anderer Citybuild-Netzwerke. Auch andere Systeme wie TNT und Redstone sind bei uns Performance-bedingt eingeschränkt, andere Citybuild-Netzwerke bieten diese gar nicht erst an.

    Nach Lösungen für Sonderfälle (Karten-Shops, Mega-Karten, etc.) suchen wir weiterhin Ausnahmelösungen, welche gleichzeitig Spielkomfort bieten und die Performance nicht wieder überlasten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Chat: Clan-Chat

    • 50U7R34P3R
    • 12. Mai 2020 um 12:35

    Guten Tag Haenck,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Item Neuerschaffung/Verschmelzen/fusionieren

    • 50U7R34P3R
    • 11. Mai 2020 um 22:32
    Zitat von SteelyFlower555

    Ahja, wie ist denn dass mit den Spawnerzauberstäben oder dem Süsses und saures und andere Items zuvor? Konnte man die nicht auch craften? Verstösst denn das nicht gegen die Vorschriften?

    Es ist eine Sache, wenn wir neue Crafting-Rezepte einführen (bspw. für funktionielle Items in neuen Systemen) und eine ganz andere Sache, ob wir Crafting-Rezepte für neue Items (in der Regel optischer Natur) annehmen. ;)


    Mehr Items und auch neue Items in die Kisten zu bringen, wurde bereits als Vorschlag auf unsere Liste gesetzt.
    Aktuell haben wir ein rotierendes System mit Deko-Köpfen in den Epischen Kisten; neue Admin-Items sind auf Seite der Contents ebenfalls bereits in Planung.

    Ob diese allerdings als Crafting-Rezept kommen werden, bleibt fraglich.

    Betreffend der Prefixe verweise ich auf die immer wieder und auch erst kürzlich geschlossenen Beiträge zu diesem Thema.

    Die Administration wünscht momentan keine weiteren Prefixe. Neue Prefixe werden höschtens seitens der Administration für besondere Zwecke erstellt.


    Guten Abend Whiteboo,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    • Jegliche neuen Crafting-Rezepte

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • NEUE Prefix |Preifxe verschmelzen

    • 50U7R34P3R
    • 11. Mai 2020 um 22:23

    Guten Abend Cuz_Im_Jannik_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Neuen , extrem seltenen Prefix
    • Violetter Prefix
    • Neuer Prefix: GrünWeiß (für Harvard84) <3
    • Neues CaseItem
    • Prefixe erstellen - Rangprefix durch GG Prefixe und Nameprefix selbst aussuchen!
    • Neues Farbrecht: Königliche Farben
    • Neuer Prefix

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von Cuz_Im_Jannik_

    meine Ausrede ist :P8o Ich bin erst seit 5 Tagen richtig aktiv im Forum und weiss erst solangsam welches Thema zu wem gehört

    Genau dafür gibt es den Info-Thread. Dort steht sowohl eine Auflistung aller bereits offenen Vorschläge, als auch der Hinweis auf die Suche im Archiv nach abgelehnten Vorschlägen. ;)

  • Signierungen bearbeiten z.b mit /signedit

    • 50U7R34P3R
    • 11. Mai 2020 um 22:11

    Guten Abend Julraider,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Umsignen einfacher gestalten

    Das Löschen und erneute Anlegen der Signierung stellt kein großes Problem dar. Da die Nachrichten sowohl im Chat (Pfeil-Auf-Taste), als auch im Chatlog (im Minecraft-Ordner) gespeichert bleiben, lassen sich einfache Korrekturen ebenfalls schnell umsetzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • "Redstone-Status" in Booster-Übersicht (/booster help) ausgeben

    • 50U7R34P3R
    • 11. Mai 2020 um 16:01
    Zitat von DasZeitung

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Nope, offensichtlich nicht! Denn sonst hätte man gesehen, dass der Vorschlag bereits offen ist. ;)

    Bitte in Zukunft die Informationsseite aufmerksam lesen und erst nach Beachtung der Hinweise einen neuen Beitrag erstellen.


    Guten Tag josef,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Chat: Clan-Chat

    • 50U7R34P3R
    • 11. Mai 2020 um 15:58
    Zitat von DasZeitung

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Nope, offensichtlich nicht! Denn sonst hätte man gesehen, dass der Vorschlag bereits offen ist. ;)

    Bitte in Zukunft die Informationsseite aufmerksam lesen und erst nach Beachtung der Hinweise einen neuen Beitrag erstellen.


    Guten Tag josef,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Flags entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 11. Mai 2020 um 15:51

    Heyho Community,

    aktuell sind lediglich 2 Flags davon betroffen sich nicht vollständig aufheben zu lassen:

    Die "greeting"-Flag und die "music"-Flag

    • Die greeting-Flag lässt sich deaktivieren, indem man eine neue Begrüßungsnachricht mit einem Leerzeichen oder freigestellten Sonderzeichen hinterlegt. Dadurch ist kein Begrüßungstext mehr vorhanden.
    • Die music-Flag lässt sich deaktivieren, indem mein eine ID einträgt, welche nciht auf eine entsprechende Schallplatte verweist. Dadurch wird keine Musik mehr abgespielt.

    Zu beiden Flags hatten wir bereits angefragt eine entsprechende Lösung aufzusetzen:

    • Bedauerlicherweise gibt es für die beiden Flags keine seperate Berechtigung für das Entfernen. Sie lassen sich nur mit der Berechtigung der Hauptgruppe löschen.
    • Der Zugriff auf den Befehl (/p flag remove) würde zudem bedeuten, dass man alle Flags (auch Admin-Flags) entfernen könnte, was nicht im gewollten Konzept liegt. (Abgelehnt durch Administration)

    Da für beide betroffenen Flags auch eine Alternative besteht, haben wir uns in der Vergangenheit dazu entschieden, das Thema zurück zu stellen. Unsere Entwickler haben aber trotzdem ein Auge darauf. Vielleicht findet sich eine andere Lösung dazu.

  • Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 23:48
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Ich sehe darin auch keinen wirklichen Nutzen.

    Ein längerer Aufenthalt im Portalraum ist nicht angedacht, da dieser nur als "Übergang" zum gewünschten Server dient.

    Ist man aufgrund einer Whitelist oder Server-Überfüllung von einem Citybuild-Server ausgenommen, stehen 24 weitere Citybuild-Server, sowie mehrere andere Spielmodi zur Verfügung, auf denen man neue Leute kennen lernen und miteinander chatten kann.

    Sinds nicht 25 :/, 22-1+Nature+Extreme+Evil+Zero? :D

    "Citybuild Zer0" ist ein eigener Spielmodus. ;)

    Generell hast du 25 Citybuild-Server (1-22 + Nature + Extreme + Evil), 2 Farm-Server (Lava & Wasser), sowie 5 zusätzliche Spielmodi (Kreativ, Gestrandet, Sykblock, Hardcore und CityBuild Zer0).

  • Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 23:43

    Heyho,

    Ich sehe darin auch keinen wirklichen Nutzen.

    Ein längerer Aufenthalt im Portalraum ist nicht angedacht, da dieser nur als "Übergang" zum gewünschten Server dient.

    Ist man aufgrund einer Whitelist oder Server-Überfüllung von einem Citybuild-Server ausgenommen, stehen 24 weitere Citybuild-Server, sowie mehrere andere Spielmodi zur Verfügung, auf denen man neue Leute kennen lernen und miteinander chatten kann.

  • Chat: Clan-Chat

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 23:38

    Guten Abend 1ThatsMe,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Freundes System

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 23:37

    Guten Abend DerGei1eWilli,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!,

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Freunde adden
    • Freunde, Stühle und Bier (zum trinken)
    • Freundesliste
    • Freundesanfragen
    • Freunde System+Party system
    • Freundesliste für Griefergames Spieler
    • [Verbesserungsvorschlag] Freunde System
    • Freundesliste
    • Freundes Plugin

    Wir planen aber aktuell andere Features, bei denen eine entsprechende Funktion ggf. Anklang finden könnte.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neue Flag

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 23:21

    Guten Abend Meinpingistgross,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Wie wir in der Vergangenheit bereits mitteilten, besteht seitens des Plugins zur Grundstücksverwaltung keine Möglichkeit eine "Showcase"-Truhe von normalen Truhen/Redstone-Truhen zu unterscheiden.

    Zum Sperren des Truhen-Inventars wird ein seperates Plugin verwendet, was diese Aufgabe anhand des Inventar-Namens übernimmt. Für die Grundstücksverwaltung ist der verwendete Block (Truhe, Redstone-Truhe, Trichter, Werfer, etc.) aber immer noch der gleiche wie ohne Umbenennung.

    Möchtest du also eine Showcase erstellen, so bist du als Grundstücksbesitzer selbst dafür verantwortlich keine Blöcke der freigegebenen Art an anderer Stelle zu verwenden. Glücklicherweise gibt es ja Truhen & Redstonetruhen, so dass man eine Alternative hat. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /e Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 23:11

    Guten Abend WHS_GatoYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /e - Volles Inventar

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • garald2013

    6. August 1996 (30)
  • Kano1

    6. August 2003 (23)
  • NvtRvqet

    6. August 2005 (21)

Heiße Themen

  • Labymod Ausverkauf

    7 Antworten, 89 Zugriffe, Vor 5 Stunden
  • RangBienen-Köpfeset + Verlosung

    9 Antworten, 153 Zugriffe, Vor 8 Stunden
  • Riesen Köpfebestand verkauf (93.452 Köpfe)

    17 Antworten, 450 Zugriffe, Vor einem Tag
  • Paar Bugitems

    1 Antwort, 86 Zugriffe, Vor 6 Stunden
  • Bambusleitung, Duplizierer Träne und mehr

    1 Antwort, 90 Zugriffe, Vor 7 Stunden
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22