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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 16:26

    Guten Tag Fire_and_Flame,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Wir werden aktuell keine Baumaßnahmen und/oder aufwendigen Anpassungen an der Lobby vornehmen.

    Gegebenenfalls wird dies aber zu einem späteren Zeitpunkt mit einem weiteren großen Update des Hubs berücksichtigt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Interaktionen

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 16:23

    Guten Tag EinGriefer,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Die Interaktion mit den Blöcken (Amboss und Leuchtfeuer) in den Portalräumen zu sperren ist nicht erforderlich.

    Durch aktive Interaktion mit diesen entstehen keine Vorteile/Nachteile.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Anpassbarere Status für alle Citybuild Server

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 16:14

    Guten Tag JulCrafter03,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Zum aktuellen Zeitpunkt wäre eine komplette Neuentwicklung des Plugins für Join-Nachrichten ein zu hoher Aufwand, welcher ohne entsprechenden Nutzen steht.

    Status-Nachrichten (bspw. Shop-Werbung) lassen sich auch mithilfe anderer Möglichkeiten anpassen und durch einen Zusatz wie "auf CB8" bereits einfach Citybuild-bezogen ausdrücken.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Höhere Drop Chance bei Erz Generatoren

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 16:10

    Guten Tag JulCrafter03,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Die Administration möchte vorerst die Entwicklung der letzten Maßnahmen (Deaktivierung TNT-Cobble, Passivisierung von Spawnern) beobachten.

    Zum aktuellen Stand herrscht noch ein hoher Überschuss an Erzen und Baumaterial aus den Bruchsteingeneratoren. Ob, und falls ja wenn, diese Bestände zurückgehen und sich die Lage stabilisiert können wir gerne eine erneute Überprüfung der Erz-Raten im Plugin prüfen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 4-Gewinnt nochmal überdenken

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 16:05

    Guten Tag ZEN_Muchango,

    deine Idee wird durch die Administration weiter betreut.

    In der Umfrage: Neue Minispiele werden gerade Ansätze für neue Spiele diskutiert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Spielblock: Neue Minispiele || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 16:04
    Zitat von FootballeyeYT

    In tic tac Toe gibt's ne strat Wie du immer gewinnst ist aber kompliziert

    Kompliziert? Nee, ist nur einmal zu "lernen". Danach easy anwendbar.
    Wenn man das Prinzip verstanden hat... keine Chance mehr.

    Spoiler anzeigen

    Effektiv gibt es dabei nur 2 Szenarien: Ich beginne oder mein Gegner beginnt.

    • Beginnt mein Gegner hängt alles von ihm ab.
      • Ich spiele in der Regel auf Remis, außer er macht einen Fehler und ich gewinne.
    • Beginne ich, setze ich den ersten Zug korrekt. Danach ist die "erste" Reaktion meines Gegners interessant:
      • Setzt er Option A gewinne ich.
      • Setzt er Option B spiele ich wieder auf Remis.

    In Tic-Tac-Toe kann ich dir aus 100 Spielen mit 0 Verloren, sonst nur Unentschieden und Sieg heraus gehen.
    Wie sich Unentschieden und Sieg verteilen, kommt dann alleine auf den "Skill" meines Gegners an. :D

    Es ist halt ein Spiel mit nur sehr wenig Möglichkeiten, weswegen es sehr leicht zu lösen und strategisieren ist.


    "Mensch ärgere dich nicht" sehe ich persönlich aktuell als beste Option, da hier der Zufall eine große Rolle spielt. Somit ist ein lösungsorientiertes Spielen nicht möglich.

    Als reines Zufallsspiel würde sich vermutlich auch "Stein-Schere-Papier" anbieten.

  • Downloadbare Plugins

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 15:22

    Guten Tag Wolfi_HD1,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die auf GrieferGames eingesetzten Plugins sind entweder bereits öffentlich oder wurden speziell für unseren Server erstellt.

    Downlad-Plugins sind für jeden durch entsprechende Web-Recherche einsehbar.

    Komplette Eigenentwicklungen stellen wir verständlicherweise nicht öffentlich zur Verfügung. Diese sind unser Eigentum und sollen nicht für andere Server oder Einzelpersonen einsehbar sein. Im Zweifelsfall besteht sogar die Möglichkeit für Missbrauch dieser Plugins, um den Server zu faken oder Spieler mit gefälschten Servern zu betrügen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Keine schweine Sounds im Portal raum mehr , und vllt ruhige Musik

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 15:17

    Guten Tag @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Im Standardpaket habe ich lediglich ein kleines Plopp-Geräusch, wenn ein Spieler nicht ins Portal kommt, was durch den Teleport in die Mitte des Raums zustande kommt. Die Sound-Ausgaben von Minecraft sind aber immer clientseitig und können jederzeit durch Ressourcenpakete und die Einstellungen geändert werden.

    Das gleiche gilt für Musik im Portalraum. Die entsprechenden Musik-Dateien müssen hierfür clientseitig vorhanden sein. Dies ließe sich somit nur mit den bekannten 13 Schallplatten-Dateien umsetzen (sofern diese nicht durch Ressourcenpakete geändert wurden).

    Als Alternative empfiehlt sich daher die Nutzung der erlaubten Musicplayer-Modifikation. ;)

    Eine entsprechende Umsetzung seitens des Servers ist daher nicht zu erwarten.

    Ein längerer Aufenthalt im Portalraum ist nicht angedacht, da dieser nur als "Übergang" zum gewünschten Server dient.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neue Trophäe - Aktiver Händler

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 15:04

    Guten Tag Ronep,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine technische Umsetzung ist leider nicht möglich. Trophäen lassen sich leider nicht auf bestimmte Forenbereiche beschränken.

    Eine gezielte Bewertung von Beiträgen/Themen im Handelsregister ist somit leider nicht umsetzbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • TNT Place Cooldown & Crafting Rezept aus 3 Witherköpfen zu einem Beacon

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 14:52

    Guten Tag CxlledGhost,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    • Ein Cooldown auf das Platzieren von TNT ist bereits vorhanden.
      • Diesen zu erhöhen würde nichts (außer mehr Frust bei den Spielern) bringen, da dann einfach über längere Zeit hinweg das TNT platziert und anschließend gezündet wird.
    • Einen Cooldown auf das Zünden oder gar die Explosionen an sich zu setzen ist ebenfalls unsinnig, da...
      • ...hierbei ein für Anfänger nützlicher Wirtschaftsbereich (Grundstücke "ausheben") beeinträchtigt wird.
      • ...in solchen Fällen dann einfach durch mehr Personen "gleichzeitig" gesprengt wird, wodurch der TNT-Cooldown für eine Person wieder verloren geht.
      • ...in solchen Fällen die Sprengmeister die Sprengungen auf mehrere Grundstücke verteilen, wenn man den Cooldown auf ein Grundstück bezieht.

    Man "verlagert" also einfach die Belastung in andere Wirkungsgrade, aber hebt sie nicht auf.

    Die aufkommenden "Einschränkungen" für die Spielerschaft hingegen wird ohne entsprechende Besserung im Gegenzug nur zu Frustration führen.

    Ohne sinnvollen Lösungsansatz für die aufkommenden Umgehungen in Anbetracht der jeweiligen Möglichkeiten, bleibt das also schlichtweg ziellos.


    Nachdem Witherskelett-Farmen immer effizienter gestaltet werden, wäre bei der aktuellen Situation eine "Automatisierung" der Leuchtfeuer-Erzeugung über reines Crafting ein weiterer Schritt in Richtung Botting und würde den Preis der Leuchtfeuer wohl noch weiter beeinträchtigen.

    Das Spawnen größerer Monstermengen ist zwar generell eine Belastung für den Server, meist aber nicht in der Größenordnung, die ein einzelner Spieler erzielt ohne Gefahr zu laufen, dass die gespawnten Monster vom MobRemover erfasst werden oder ein Chunk-Limit überschreiten.

    Oftmals spielen andere Faktoren in diese Gleichung mit hinein und der Effekt wird durch solche Aktionen nur verstärkt.

    Nutzt ein Spieler diese Umstände aus, um das Spielgeschehen anderer zu beeinträchtigen oder den Serverbetrieb vorsätzlich zu gefährden, wendet euch bitte an ein Teammitglied oder meldet den Spieler mit entsprechenden Nachweisen im Forum, da dies dann im Gegensatz zu unserem Regelwerk bzw. gesetzlichen Regelungen steht.


    Zitat von Nulllage

    Warum sollen die anderen Spieler an ihrem Minecraft herumfrickeln, wenn einzelne Spieler durch ihr Verhalten den Spielspaß auf dem ganzen CB stören? Zumal gerade für jüngere und/oder techn. unerfahrene Spieler das Finden und Ändern des Resourcepacks nicht ganz so einfach sein dürfte.

    Weil Sounds und Grafiken nun mal clientseitige Einstellungen sind, die wir auf Seiten des Server nicht steuern können, außer indem wir ein "verpflichtendes" Ressourcenpaket auf dem Server erstellen, was wir (wie bereits mehrfach in der Vergangenheit angesprochen) nicht möchten.

    Wen also bestimmte Grafiken oder bestimmte Töne in Minecraft stören, der kann sich (wie es vom Spiel vorgesehen ist) selbst darum kümmern. Der Warn-Sound vor dem Wither ist und bleibt eine Kernmechanik des Spiels und wird von uns nicht angerührt. ;)

    Zitat von Nulllage
    • Wither spawnen nur noch auf jenen Grundstücken, die man selbst besitzt. -> Vertraute Spieler können keine Wither spawnen. (Ist das jetzt schon so?)
    • Wither richten auf dem eigenen Plot immer Schaden an. Unabhängig davon, ob TNT/PVP aktiv ist oder nicht. Der Spieler muss, wie im echten Minecraft auch, die Mobs im Kampf erlegen, und kann dabei aber auch selbst sterben.
    • Wither können auf dem Plot jeden Block, der über Höhe 1 liegt zerstören. Das hat zur Folge, dass sich Wither aus den bisher üblichen Quetsch-abschlacht-Dingern befreien können, selbst wenn sie aus Bedrock gebaut sind.

    Sollte die Umsetzung dieses Vorschlags auf den CBs techn. zu aufwändig sein, könnte man als Alternative folgendes überlegen;

    • Wither spawnen nur noch auf den Farmwelten Lava und Wasser.
    • Da Vertraute und Helfer auch Blöcke platzieren können: Nein, ist nicht so. Lässt sich aber auch nicht wirklich umsetzen.
    • Ich freue mich jetzt schon auf die Beschwerden der Spieler, die die Hälfte ihres Grundstücks hochjagen, weil sie 'nen Wither im Keller beschwören und der alles bei Ihnen zerlegt.
    • Das gleiche hierzu. Spieler verlassen sich (leider) immer darauf, dass ihre Werte in der Plotwelt weitestgehend sicher sind, da die Grundstücks-Einstellungen sie vor entsprechendem Schaden schützen.

    Nulllage

    Das Erzeugen von Withern ausschließlich auf Farmwelten und den Nether zu begrenzen, klingt für mich nach einer plausiblen Option. Ob sich dies effektiv umsetzen lässt, kläre ich gerne mal in Rücksprache mit Administration und Entwicklern ab.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Themen von Usern auf dem jeweiligen Profil suchen können

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 14:24

    Guten Tag 1Waschbaer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Auf dem Profil ist bereits eine Übersicht über "alle Beiträge" des Spielers vorhanden.

    Über die Suchfunktion lässt sich auch eine Filterung nach erstellten Themen eines Nutzers aufrufen.

    Wählt man alle Checkboxen, außer dem Forum, ab erhält man ein noch besseres Resultat.


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  • FAQ-Eintrag: Tester

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 14:22

    Guten Tag EinGriefer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine entsprechende FAQ sehen wir nicht als erforderlich an, da alle wichtigen Informationen zum Thema Tester im entsprechenden News-Artikel hinterlegt sind, auf welchen auch der Bewerbungsbereich im Forum verlinkt.

    Wer es nicht einmal schafft, selbstständig an diese Informationen zu gelangen, sollte seine Tauglichkeit als Tester generell nochmal überdenken. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /unsign und ein neues Item für die Kisten

    • 50U7R34P3R
    • 10. Mai 2020 um 14:07

    Guten Tag MisterPflanze,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Signierung auf Items lassen sich auf Wunsch auch direkt vom ausstellenden Spieler wieder entfernen.

    Ein Antragssystem wäre enorm aufwendig und sogar gefährlich, da das Item zum Signieren/Entgfernenen einer Signierung im Besitz der entsprechenden Person sein muss.

    Das System müsste also das Item (im schlimmsten Fall Citybuild-übergreifend) an den anderen Spieler senden, in dessen Hand geben, automatisch die Signatur entfernen und wieder an den "vorherigen" Spieler zurücksenden. Hierbei besteht natürlich eine hohe Gefahr für Duping oder Verluste des Items bei der Übertragung zwischen den Servern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Fly Booster durch doppelte Aktivierung von 15 auf 30 Minuten verlängern

    • 50U7R34P3R
    • 8. Mai 2020 um 21:29

    Guten Abend @pathosFM,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Mehrere Fly Stufen

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Wartezeiten zum Betreten vom Server

    • 50U7R34P3R
    • 8. Mai 2020 um 21:22

    Guten Abend FreiWild93,

    wir haben uns dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die aktuellen Maßnahmen zum Duplizierungsschutz beim Serverwechsel sind auf einem ausreichenden Niveau.

    Gegen Schwierigkeiten mit einzelnen Plugins gehen wir aktiv vor, wenn uns diese bekannt werden. Hierzu ist aber keine Anpassung des Serverwechsel-Schutzes erforderlich.


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  • MuteP und Startkick, Regeländerung?

    • 50U7R34P3R
    • 8. Mai 2020 um 21:17
    Zitat von Bantor

    (13) Ein StartKick oder MuteP darf nicht ohne jeglichen Grund ausgeführt werden. Bei starkem Missbrauch dieser Rechte darf der Spieler im Forum gemeldet werden.

    1. Gerechtfertigte Gründe für StartKick und MuteP sind: Scamming, Griefing, Spam, Beleidigungen, Ausgeben als bekannte Person, Fremdwerbungen, Echtgeldhandel, Veröffentlichung privater Daten, rassistische, politische, ethisch inakzeptable und pornografische Ausdrücke, sowie Rufmord und Bugusing.
    2. Das Team behält sich vor, das Perk des Spielers bedingungslos zu entfernen und das Geld nicht wieder zurückzugeben, sollte ein Spieler die Rechte extrem ausnutzen.

    Die Regelungen zum Thema Perkmissbrauch wurden in der letzten Zeit bereits mehrfach überarbeitet und mit unserem neuen Regelwerk auch komplett ausgeführt. Perkentzug als Strafe für eine entsprechende Ausnutzung wird durch die Administration entschieden.

    Dass hierzu weitere Regeländerungen erforderlich sind, sehe ich gerade etwas zweifelnd. Für eine entsprechende Reduzierung der "Ausnutzung" ist vermutlich schlichtweg eine aktivere Melde-Kultur erforderlich. ;)


    Ein Entfernen der Perks, haben wir bereits in der Vergangenheit abgelehnt. Wen es interessiert, der kann die Aussagen von mektow und Bantor hierzu im Archiv recherchieren, wie es im Infothread beschrieben steht. ;)

  • Vorschlag bei den Plots

    • 50U7R34P3R
    • 8. Mai 2020 um 20:18

    Guten Abend jknerdYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, etc.)

    Wie die Community hier bereits ausreichend erläutert hat, wäre die Freigabe des Befehls zum Herunterladen der Plotdaten, ein enormer Sicherheitsfaktor.

    Desweiteren wäre ein "Einfügen" in eine normale Singleplayerwelt damit ja auch nicht möglich. ;)

    Wer sich hingegen einen eigenen Server mit PlotSquared extra dafür anlegt, der sollte eigentlich auch ausreichend Wissen besitzen, um die "einfachere" Variante via Schematica zu verwenden. :D


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Anpassung des Anti-XRay-Plugins

    • 50U7R34P3R
    • 8. Mai 2020 um 15:55

    Heyho CobbleShop,

    die Anforderungen an das Anti-XRay-Plugin sind performanceseitig bereits recht gering, da kein großer serverseitiger Aufwand generiert wird. Der Großteil der Arbeit wird hier auf den Client "abgewälzt". Asynchrone Abarbeitung am Main-Thread spart zudem Ressourcen und lässt sich bei Serverlast besser verteilen.

    Einzelne Plugins in verschiedenen Welten einzustellen, ist hingegen nicht immer einfach, gerne auch mal rechenintensiver, als eine serverweite Verwendung und gerade in der Anfangsentwicklung galt der Fokus hier auf der Prävention vor weiterem Missbrauch.

    Dennoch versuchen wir natürlich stets unsere Plugins zu optimieren und schaffen Möglichkeiten, um die Performance zu verbessern. ;)

    Dass wir derzeit bereits in dieser Richtung Anpassungen vornehmen, war ein reiner Zufall. 8o Wir beobachten die Entwicklung mit den aktuellen Änderungen.

  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • 50U7R34P3R
    • 8. Mai 2020 um 15:24

    Guten Tag zCoronaWolf,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu diesen Spielmodi in näherer Zukunft keine Ideen und Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • CB Zero
    • Kreativ

    Der Fokus des Server-Netzwerks liegt auf dem Citybuild-Konzept. SkyPvP oder ähnliches System ist eher für MiniGames und direkte PvP-Server interessant. Weitere Spielmodi neben den aktuellen umzusetzen und zu erhalten, liegt aktuell außerhalb unserer Kapazität, weswegen wir unsere Priorität derzeit auf unser Haupt-Konzept setzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Clan-System: Promote und Demote

    • 50U7R34P3R
    • 8. Mai 2020 um 14:03

    Guten Tag Protziger,

    die Idee eines Rangsystem mit Eigenverwaltung wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Eine Clan-Bank wird es aufgrund diverser Schwierigkeiten in der Vergangenheit und aufgrund der hohen Duplizierungsgefahr für In-Game-Geld hierdurch vorerst nicht geben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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