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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Die punkte

    • 50U7R34P3R
    • 22. April 2020 um 18:28

    Heyho,

    da seht ihr gerade etwas falsch... :D

    In der Seiteninfo, sowie auch auf der Profilseite werden "Themen" und "Beiträge" addiert. (Das war übrigens schon immer so.)

    Lediglich in der Punkteübersicht werden sie getrennt aufgeführt, da sie eine unterschiedliche Anzahl an Punkten geben.

    Rechnet ihr eure Beiträge und Themen aus der Punkteübersicht zusammen werdet ihr stets bei +/- 1-2 zur Angabe der Beiträge in Seitenansicht und Profil sein.

    Diese minimale Abweichung kommt soweit ich das sehe durch eine kleine Abweichung bei der Synchronisation von WoltLab, ist aber in der Regel nach ein paar Minuten oder spätestens am Folgetag wieder "korrekt".

  • Adminrand-Schutz bei /merge

    • 50U7R34P3R
    • 22. April 2020 um 15:54

    Guten Tag @BigBlueFox,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Keine Randänderung beim Mergen
    • /wand und die Adminränder.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Showcase Sichern / nicht abbaubar machen

    • 50U7R34P3R
    • 22. April 2020 um 00:18

    Guten Abend Lars_ole,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Showcase nur mit /breakblock abbauen können.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Mobiles 4-Gewinnt nur mit /breakblock abbauen

    • 50U7R34P3R
    • 22. April 2020 um 00:00

    Heyho CH_Slime,

    ...heißer Tipp für dich:

    Setze einen Notenblock an die Stelle wo dein "4-Gewinnt" stand (musst aber noch vor dem Server-Reset 04:00 machen).

    ;)

  • /checkplot auf Zer0

    • 50U7R34P3R
    • 21. April 2020 um 23:36

    Guten Abend Hut__LP,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von MrNyox

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu diesen Spielmodi in näherer Zukunft keine Ideen und Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • CB Zero
    • Kreativ

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Reihenfolge ändern

    • 50U7R34P3R
    • 21. April 2020 um 13:59

    Guten Tag @Trader,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /checkplot claim ändern
    • Plot-Reihenfolge auswählen
    • Plotreihenfolge
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Durch den Reset des Grundstücks ist es möglich, dass sich die "Plotreihenfolge" eines Spielers ändert.
    • Durch den Clear des Grundstücks ist es möglich, dass das Plot beim Server-Neustart zum Vorbesitzer "zurückbuggt".

    Wir haben uns an dieser Stelle dazu entschieden das "geringere Übel" zu wählen und zugunsten der Community einen "optischen Makel" vor möglicherweise beeinträchtigende Funktionsfehler zu stellen.

    Zudem beantragt man zusätzliche Grundstücke in der Regel ja zur Erweiterung bereits bestehender Projekte. Diese nutzen üblicherweise bereits einen Alias, weswegen die Plotreihenfolge keine große Rolle spielt.

    Desweiteren ist jederzeit die Nutzung eines Plot-Alias möglich. Eine weitere Option ist das Umsetzen des Plot-Spawns.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Booster: In-Game-Booster als Item erhalten

    • 50U7R34P3R
    • 21. April 2020 um 10:07

    Guten Tag TRE_Mart,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Investments der AFK Spawner - eure Meinung?

    • 50U7R34P3R
    • 21. April 2020 um 04:03
    Zitat von BloodWork100

    Wenn ich das Ei wechsle zB Cobble auf Pigman oder Kaninchen auf Wächter, sind dann alle Stufen wieder weg?

    Hättest auch einfach durch nachlesen hier im Thread schneller beantwortet haben können... ;)

    Zitat von 50U7R34P3R

    Desweiteren besteht ja auch jederzeit die Möglichkeit, dass du den Spawner mit einem anderen Spawn-Ei änderst und dann die Vorteile der bereits erworbenen Upgrades auch mit diesem genießt. ;) Wie wir bereits mehrfach betonten, bleiben die erworbenen Upgrades auf Spawnern erhalten.

    :D

  • „Thema-Blockieren“ Funktion

    • 50U7R34P3R
    • 21. April 2020 um 02:16

    Heyho Jackenaut,

    Benachrichtigungen erhältst du nur, wenn du ein entsprechendes Thema abonniert hast (Entweder über die Abo-Funktion oder als automatische Einstellung in deinem Benutzerprofil).

    Auf die gleiche Weise kann das Thema auch wieder deabonniert werden. Dann werden dir hierfür auch keine "Benachrichtigungen" mehr angezeigt.

    Ist ein komplettes Unterforum (beispielsweise "Forenspiele") für dich uninteressant, so kannst du auch das komplette Unterforum ausblenden. Du erhältst dann auch die entsprechenden Threads nicht mehr in den "Ungelesenen Beiträgen" angezeigt. Die Funktion hierfür ist auf der Hauptseite des Forums zu finden.


    Das Ausblenden einzelner Themen ist von Seite der Foren-Software her leider nicht möglich. Ein entsprechendes Plugin wurde in der Vergangenheit bereits einmal angefragt, jedoch leider nicht umgesetzt, da bereits ausreichend Optionen (Deabonnieren, Ausblenden von Unterforen, Alle Beiträge als Gelesen markieren, Thema mit Doppelklick als Gelsen markieren) zur Verfügung stehen, um mit einzelnen Themen, welche einen stören, umzugehen.

  • Supreme Truhen

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 21:49

    Heyho,

    ich vermute die meisten werden sich diese tatsächlich selbst kaufen. Ein paar kommen vielleicht auch von Zuschauern aus ihrer Community, welche sie (statt einer Donation) dem Youtuber über den GrieferGames-Store kaufen und gutschreiben lassen.

    Genauer könnten es dir aber vermutlich nur die YouTuber selbst beantworten. ;)

  • Investments der AFK Spawner - eure Meinung?

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 21:31

    Jap, siehe die heutige News. Wir haben...

    a) ...die Drop-Rate für Bruchstein angepasst. Am ehesten merkt man es bei häufigen Leerungen und großem Lager. Bei seltenen Leerungen und kleinem Lager merkt man es "weniger", aber der Effekt ist der gleiche. ;)

    b) ...eine Zusatzoption neben dem Behutsamkeits-Upgrade hinzugefügt, um den Bruchstein-Drop noch weiter zu senken.

    Mit diesen Maßnahmen gehen wir auf euer Feedback ein und hoffen die passiven Bruchstein-Generator-Spawner attraktiver zu gestalten. ;)

  • Bruchsteinspawner Verbesserungsvorschlag

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 20:53

    Guten Abend Komi9991,

    wir haben deinen Ansatz in anderer Form erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Der Bruchstein-Generator im passivem Spawner hat heute ein Update erhalten, bei welchem die Rate an Bruchstein gesenkt wurde-

    Desweiteren ist für diesen ein neues Upgrade hinzugekommen, welches neben der Behutsamkeit für ein Erz, nun auch ein weiteres Senken der Bruchstein-Chance ermöglicht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 19:55

    Guten Tag Klotastisch und ZombyLE,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Der Bewertungszeitraum wird nun anhand des Citybuild-Servers gemessen, sofern hier eine Aktivität vorhanden ist.

    Desweiteren lassen sich unbebaute Grundstücke von Spielern, welche dem Server gar nicht bekannt sind, nun ebenfalls beantragen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kartenschere Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 16:44

    Guten Tag Takatunga,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Seit heute ist eine neue verbesserte Kartenschere mit einer "Haltbarkeit CD" in den kisten.

    Die Verzauberung sollte für eine theoretische Haltbarkeit von 95.438‬ und damit dem Abbau einer ganzen Menge Blöcke reichen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Ein "netter" aussehen Emoji

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 16:01

    Heyho,

    Ich nutze den Emoji :) eigentlich so gut wie nie, da er mir viel zu "langweilig" ist.

    :D hingegen ist häufiger in der Verwendung bei mir, da er ein fröhliches Lachen zeigt.

    Ob ein Smiley ironisch aufgefasst wird oder ernst gemeint, liegt in meinen Augen nicht am Design des Smileys (welches in diesem Fall übrigens ein Standard-Design für hunderte von Plattformen ist), sondern am Kontext, in welchem er ausgedrückt wird und natürlich im Verständnis des Empfängers, welcher diesen sieht.

    Erscheinen dir diese beiden Emoji also komplett ohne Kontext ironisch, dann bist du wohl in einer sehr ironischen "Grundhaltung". :S

  • Plugin: Auto-Crafting

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 15:56

    Guten Tag JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Schnelleres craften
    • /recipe
    • Vorschlag craften

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  • Neues Item in den Supreme-Kisten

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 13:42
    Zitat von EisregenKnopf77

    Da hat sich jemand schlau gemacht xD

    Muss ich ja, wenn ich die Verbesserungsvorschläge bewerte, der Administration gegenüber argumentiere und letztlich das neue Zeug plane, oder? :*

  • Neues Item in den Supreme-Kisten

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 13:22

    Heyho Partickster,

    unzerstörbar ist nichts in Minecraft. Das ist ja der Sinn bei dem Spiel!

    Eine Schere hat standardmäßig 238 Haltbarkeitspunkte.

    Die Verzauberung "Haltbarkeit" arbeitet mit einer einfachen Berechnung bei der der Wert X, welcher der Stufe der Verzauberung entspricht als Variable in der Berechnung für die Wahrscheinlichkeit Haltbarkeit zu verlieren eingesetzt wird.

    Ohne Verzauberung wird bei jeder Benutzung ein Haltbarkeitspunkt verbraucht.

    Mit "Haltbarkeit" auf Stufe 1 wird (mit 50% Wahrscheinlichkeit =) nur bei jeder zweiten Benutzung ein Punkt verbraucht.

    Bei Stufe 3 wird (mit 25% Wahrscheinlichkeit =) nur bei jeder vierten Benutzung ein Punkt verbraucht.

    Die neue Kartenschere auf Stufe 400 wird also (mit 0,25% Wahrscheinlichkeit =) nur bei jeder 401. Verwendung abgenutzt, was eine theoretische Haltbarkeit von ‭95.438‬ Verwendungen bis zur vollständigen Abnutzung darstellt.

    Alle Zahlen sind rein statistische Werte auf Grundlage der Berechnungsweise von Haltbarkeiten in Minecraft.

    Alle Angaben ohne Gewähr!

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 13:11
    Zitat von Florianx14

    58 Spieler online auf CB20 und Redstone fällt aus. Über ostern gingen über 200 Spieler und Redstone war an.

    58 Spieler von denen die Hälfte an massiven Maschinen und Anlagen steht, welche permanent Serveranfragen schicken und die Performance runterziehen...

    200 Spieler von denen fast alle am Spawn rumlungern und damit nur ein paar Chunks laden, in denen kaum abzufragende Entities sind...

    Ist doch klar, wobei der Server zusammenklappt. ;)

    Zitat von Florianx14

    wann wirds denn was geben?

    Wenn es gewünschte Ergebnisse bringt, auf dem Test-Netzwerk geprüft wurde, einen Belastungstest auf dem Live-Netzwerk bestanden hat, dabei keine Probleme den Plugins verursacht und weiterhin gute Ergebnisse erzielt.
    Dann wird es überall ausgerollt und eine Info geben. Ansonsten geht es zurück an die Entwickler und der Spaß beginnt von vorne.

    Wenn du der Meinung bist, es sei einfach innerhalb von ein-zwei Stunden ein neues funktionierendes Spigot-Fork zu entwickeln, bei dem man diese Prozesse performancesparender verarbeitet, bewirb dich gerne als Entwickler. 8o

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 20. April 2020 um 12:48
    Zitat von Creck_JAZZMan86

    Wann werden wieder Rahmen verfügbar sein

    Die Rahmen-Limits werden mit Weiterentwicklung unserer Maßnahmen zur Stabilisierung der Server schrittweise angehoben.

    Ob eine vollständige Limit-Aufhebung sinnvoll ist, wird aktuell noch diskutiert.

    Zitat von Creck_JAZZMan86

    Seit dem Update mit den Rahmen hat sich nichts verbessert!!!

    Lagt alles genau so wie vorher auch. :(

    Das Update der Rahmen war auch keine Maßnahme zur Verbesserung der Serverperformance. Wie wir wiederholt darauf hinwiesen, handelte es sich hierbei um Schutzmaßnahmen, die eine weitere Verschlimmerung verhindern sollten, während wir im Hintergrund an einer dauerhaften Lösung arbeiten.

    Zitat von Creck_JAZZMan86

    und vor allem wann werden die lags besser.

    Sobald alle verursachenden Faktoren beseitigt sind, wird auch die Performance wieder besser.

    Wir konnten bereits gute Fortschritte erzielen, welche aktuell in Tests sind und beobachten die neue Performance-Verteilung mit Wohlwollen. Wir sind guter Dinge schon bald weitere Verbesserungen auf dem gesamten Citybuild-Netzwerk ausrollen zu können.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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