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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Webshop: FAQ "Reservierte Slots" verlinken

    • 50U7R34P3R
    • 17. April 2020 um 03:29

    Guten Morgen BlackNero1391,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Mm Liste anpinnen

    • 50U7R34P3R
    • 17. April 2020 um 03:20

    Guten Morgen Footballeye,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Liste wurde bisher nicht im Forenbereich angepinnt.

    Sollte Katakuri1 als TE diesen Wunsch verfolgen, kann er sich jederzeit selber direkt beim Team melden und um das Anpinnen bitten. Hierfür wird dann eine Einzelfallentscheidung durch die Administration getroffen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Economy: Cent-Beträge abschaffen

    • 50U7R34P3R
    • 17. April 2020 um 03:17

    Guten Morgen DerKoenig,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zahlungen unter einem Dollar sind eher selten. Der Betrag wird aber dennoch ordnungsgemäß vom Kontostand des Spielers abgezogen.

    Desweiteren ist das Spammen von pay-Befehlen gemäß Regelwerk untersagt. Es sollte also auch nicht zu einer Ausnutzung der entsprechenden Funktion kommen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /myshop

    • 50U7R34P3R
    • 17. April 2020 um 03:13

    Guten Morgen JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Komplexität, welche für ein solches System erforderlich wäre, bedeutet einen hohen Aufwand bei der Entwicklung durch die Developer und der dauerhaften Pflege durch das restliche Team.

    Dass ein solches Sytem die Werbung im Chat für Spieler-Shops senkt, glaube ich zudem nicht. Spieler würden vermutlich auch weiterhin versuchen ihre Shops zu profilieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Einen /taschenrechner Befehl

    • 50U7R34P3R
    • 17. April 2020 um 03:06

    Guten Morgen Marechts,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen aktuell keinen Nutzen darin, den (zugegeben geringen) Aufwand für die Entwicklung & Einbindung einer solchen Funktion vorzunehmen.

    Heutzutage haben fast alle Smartphones und PC's/Mac eine Rechner-App vorinstalliert, welche man nutzen kann. Für einfache Rechnungen ist Kopfrechnen oftmals der schnellste Weg.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /p undeny Bug

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 23:03

    Heyho Stenschkiii,

    hierbei handelt es sich nicht um einen Fehler, sondern die gewollte Funktion von PlotSquared.

    Das Plugin kennt zum "Aufheben" von gesetzten Rechten nur den Befehl /p remove. Dieser arbeitet die Berechtigungsliste "von oben nach unten" durch, weswegen erst Berechtigungen der "Helfer", dann "Vertrauter" und dann "Verbotener" geprüft und ggf. entfernt werden.

    Die Befehle /p untrust und /p undeny und /p unban sind lediglich Aliasse für den Befehl /p remove, haben also alle die gleiche Funktion wie dieser.

    chrome_2020-04-16_23-04-17.png

  • Drop-Protection auf GS aktivieren (lassen)

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 22:47

    chrome_2020-04-16_22-42-05.png

    Klingen die beiden Flags gut? ;)

  • Cb Evil Spieler Anzahl auf 150 einstellen

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 22:45

    Guten Abend Rommel12345,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Citybuild Evil hat seit dem heutigen Serverneustart 150 Spieler-Slots.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /d Boat

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 22:16

    Guten Abend No749ah,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Eine eventuelle möglichkeit die Serverperformance zu verbessern

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 15:17

    Heyho Ribertlp,

    Minecraft fügt gleiche Blöcke bereits automatisch in Stacks zusammen. :/

    Gut zu beobachten ist dies beispielsweise beim Aushöhlen von Plots per Hand oder beim Abbau von Sand, bei welchen zum Teil 3-4 "Stacks" an Blöcken als 4-5 "Items" auf dem Boden herumliegen können.

  • 4Gewinnt unspielbar dank bots die unbesiegbar sind

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 14:48

    Guten Tag SieKxfft,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Eine technische Maßnahme gegen die Nutzung von Solver-Webseiten ist leider nicht möglich.

    Bei dem Spiel "4-Gewinnt" handelt es sich leider um ein "gelöstes" Spiel, was bedeutet, dass es (auch ohne Nutzung technischer Hilfsmittel) Möglichkeiten und Strategien gibt, immer auf Unentschieden oder einen Sieg zu spielen. Entsprechende "Regeln" zur eindeutigen Lösen des Spiels sind bereits seit Langem bekannt und werden von professionellen Spielern angewendet.

    Gute Spieler können daher mit reiner Strategie diese Ergebnisse ebenfalls erzielen. Eine "Erkennung" von Nutzern der Solver-Webseiten ist somit leider auch nicht eindeutig möglich.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Belohnung für 4-Gewinnt Bestenliste

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 14:27

    Guten Tag Partickster,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Eine Belohnung für Ranglisten-Spieler würde die Nutzung von Solver-Webseiten weiter voran treiben und somit Spielern, welche unfaire Maßnahmen nutzen, zusätzliche Belohnungen verschaffen.

    Wir werden daher keine Belohungen in Form von In-Game-Money oder Items ausgeben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • CB Toplist

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 14:23

    Guten Tag Footballeye,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Eine Einbindung einer CB-basierten Topliste ist durch das gekoppelte System technisch schwer umsetzbar.

    Desweiteren sind die aktuellen Spielerzahlen weitestgehend gering, sodass eine CB-eigene Rangliste in weiten Teilen ohne Nutzen wäre.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 4 Gewinnt "Wett-Einsatz"

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 14:17

    Guten Tag Qxmce,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Wir werden von unserer Seite keine Unterstützung von Wetteinsätzen in das Minispiel implementieren.

    Wollen Spieler über den Ausgang eines Spiels Wetten abschließen, so können sie dies selbstverantwortlich untereinander klären.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 4 Gewinnt: Letzten Zug markieren

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 14:14

    Guten Tag Laserdm,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Das Minispiel erfordert schon ein klein wenig Aufmerksamkeit. In der Regel ist man sich der möglichen nächsten Züge des anderen Spielers bewusst und die Größe des Spielfelds ist überschaubar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • "Kampf gegen den Enderdrachen" freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 13:16

    Guten Tag Esarune,

    diese Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Prefix-Sonder & Farbcodes

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 12:46

    Guten Tag Monkey_D_Moi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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  • /msg Nachrichten überarbeiten

    • 50U7R34P3R
    • 16. April 2020 um 12:37

    Guten Tag 1Hoba,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Können viele bekleidete Rüstungsständer ein Citybuild beeinträchtigen?

    • 50U7R34P3R
    • 15. April 2020 um 21:52

    Heyho Sith_LordRevan,

    Rüstungsständer sind Entities und belasten den Server (unabhängig davon, ob sie Ausrüstung haben oder nicht).

    Sie haben somit einen ebenso großen Einfluss, wie die Rahmen. ;)

    Eine größere Menge an Rüstungsständern zu verbauen, sorgt also neben den Clientlags (FPS), durch die Menge an darzustellenden Objekten auch für Server-Lags (TPS), durch die Menge an zu berechnenden Daten.

    500-1000 platzierte Rüstungsständer sind also ein definitiver Einfluss auf Server- & Clientperformance und somit ein Störfaktor für alle Spieler. ;)

  • Investments der AFK Spawner - eure Meinung?

    • 50U7R34P3R
    • 15. April 2020 um 21:48

    Heyho,

    Kurze Antwort: Nein.

    Erworbene Upgrades bleiben beim Ändern des Spawners, sowohl beim Einsetzen eines anderen Spawn-Ei's, als auch beim Wechsel zwischen Aktiv- & Passiv-Modus, erhalten und werden nicht entfernt. Sie müssen also auch nicht neu gekauft werden.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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