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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • /Profil Befehl

    • 50U7R34P3R
    • 4. April 2020 um 17:13

    Guten Tag CobbleShop,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Regel zu Versteigerungen in „Ich biete“ & Klarstellung der Meldefunktion

    • 50U7R34P3R
    • 4. April 2020 um 14:14

    Heyho CowMowTV,

    Zur Meldefunktion:

    Die Regelung zur Nutzung der Melden-Funktion ist bereits gut definiert.

    Einen Beitrag "bei Unsicherheit" zu melden, ergibt in der Regel ja keinen "eigenen Vorteil". Ist kein Verstoß ersichtlich wird die Moderation schlichtweg abgelehnt.


    Zum Handelsregister:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Das Handelsregister wird weiterhin reaktiv moderiert.

    Beiträge, welche im falschen Unterforum gestellt werden, Unnötige Beiträge (Gebote unter Mindestgebot / nicht zum Thema gehörende Beiträge, etc.) und Beiträge, welche allgemein gegen unser Regelwerk verstoßen, können über die Melden-Funktion an moderierende Teammitglieder weitergegeben werden.

    Zitat von CowMowTV

    dann sollen Themen im falschen Unterforum nach mehrmaligen wiederholen gelöscht werden

    Zitat von CowMowTV

    Man könnte natürlich sagen „Da nutzt man die Meldefunktion.“, aber dann wird das Thema ja nur verschoben.

    ...was eine gute Moderation in einem Forum ausmacht.

    Löschen ist nicht der beste Weg zu moderieren, sondern der letzte Ausweg.

    Erstellt ein Spieler wiederholt Beiträge in falschen Foren oder verstößt offensichtlich absichtlich gegen die Serverregeln, so vergeben die moderierenden Teammitglieder auch entsprechende Sanktionen.

  • 4 Gewinnt: mehr Spielsteine zur Auswahl

    • 50U7R34P3R
    • 4. April 2020 um 13:38
    Zitat von FootballeyeYT

    Ranking gibt es ja jetzt finde es gut das Vorschläge endlich mal schnell umgesetzt werden

    ;)

  • reChapta Funst bei Firefox

    • 50U7R34P3R
    • 4. April 2020 um 04:46

    Guten Morgen Basti3001,

    das Forum bietet bereits Unterstützung für die gängigen Browser auf allen Plattformen.

    Sollten Fehler bei einzelnen Features auftauchen, empfehle ich dir deinen Browser und dein Betriebssystem auf ausstehende Updates zu prüfen.

    Gegebenenfalls sind auch Plugins/Erweiterungen im Browser installiert, welche die betroffene Funktion stören.

    Du kannst hierfür testweise den Browser ohne Add-Ons neu starten: Mit gedrückter "Umschalt"-Taste das Symbol doppelklicken bzw. den geöffneten Browser über das Menü oben rechts > Hilfe > Firefox ohne Add-Ons neu starten im abgesicherten Modus neu starten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Use-Flag für Showcase

    • 50U7R34P3R
    • 4. April 2020 um 04:35

    Guten Abend TinxPlayer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Showcase
    • Vorschlag zum Showcase Feature
    • Einstellung der Showcase ändern

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Mobremover und Token auf Nature

    • 50U7R34P3R
    • 4. April 2020 um 02:04

    Heyho oddseidank,

    CuzImJ4nn1k bezieht sich hierbei auf Informationen aus diesem Thema: Nature starke Laggs (Mobremover)

    Dort genannte "Maßnahmen" fallen aktiven Nature-Spielern selbstverständlich auf.

    Bei unseren Tests auf Nature entstand nach dem MobRemover eine so hohe Last, dass zeitweise bis zu 4 Minuten kein Spielen möglich war. Da der Remover alle 20 Minuten auslöst, war somit 20% des Tages kein Spielen auf Nature möglich.

    Es wurden infolgedessen verschiedene Ansätze getestet, welche allesamt zu mehr oder weniger Problemen führten. Der aktuelle Zustand bietet derzeit die beste Performance.

    Das Stacken von Schafen auf große Mengen (auch in den 4-stelligen, teilweise 5-stelligen Bereich) belastet den Server recht wenig, da diese Tiere auch weiterhin nur als eine Entität gewertet werden. Desweiteren war dies auch bereits vorher "möglich" und wird von vielen Spielern zur Erzeugung von Wolle eingesetzt; auch auf Servern, auf denen der MobRemover aktiv läuft. ;)

    Die Belastung durch das Trennen und Neu-Stacken beim Scheren der Schafe, stellt mit den paar wenigen Entities, kein großes Problem dar.

    jedenfalls deutlich weniger als über 2000 Mobs, welche binnen weniger Sekunden spawnen müssen. :/

    Da das Spawnen von Entities in den einzelnen Chunks auch auf eine Maximalanzahl limitiert ist, kann nur eine gewisse Menge an Mob-Entities insgesamt erzeugt werden, bevor das natürliche Spawning selbstständig aufhört.

    Die Gesamtperformance auf dem Citybuild-Server war in der letzten Woche auch weitestgehend stabil. Sollten besonders auffällige Performance-Schwankungen auf CB Nature stattfinden, dann gerne in oben genanntem Feedback-Thread hierzu eine Rückmeldung (mit Datum, Uhrzeit und nach Möglichkeit Screenshot) geben. Wir schauen sehr gerne nach den entsprechenden Ursachen, um die Maßnahmen weiter zu verbessern.


    Zu dem fehlenden Dorfbewohner-Token(-Rezept) bleibt natürlich nicht mehr viel zu sagen:

    Wenn es auf dem CityBuild keinen MobRemover gibt, besteht auch kein Grund Dorfbewohner vor diesem zu schützen. :)

    Das Rezept ist daher auf dem Server derzeit ebenfalls deaktiviert.

  • Violetter Prefix

    • 50U7R34P3R
    • 3. April 2020 um 16:17

    Guten Tag Sebi_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Wir haben in der Vergangenheit bereits eine große Menge an Prefixen eingebracht, sodass der Chat schon sehr bunt ist.

    Weitere Prefixe einzubringen, wird nur noch in Ausnahmefällen von Seite der Administration entschieden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Ich suche Jemanden der mir und meinem kumpel einen MIni kopf pixelt

    • 50U7R34P3R
    • 3. April 2020 um 16:12
    Zitat von 1Waschbaer

    Also wenn jetzt eine einzelne Person dann aber sagt bspw. entweder 50k oder 5€, dann wäre es EGH wenn sich der Käufer für die 50k entscheidet? Ohne diese Option und von Anfang an nur 50k ist es kein EGH?

    So sieht es aus. Du hast es richtig verstanden.

    Zitat von Leitwolf_

    Also bei uns hieß es dass es EGH wenn man den Miniskin kauft und NUR die Skindatei bekommt! Es ist KEIN Egh wenn man einen /kopf UND die Skindatei bekommt! So wurde es uns/mir erzählt! Vielleicht kann ein Teammitglied dies noch korrigieren!

    ...siehe oben stehende Nachrichten.

  • Ich suche Jemanden der mir und meinem kumpel einen MIni kopf pixelt

    • 50U7R34P3R
    • 3. April 2020 um 13:32
    Zitat von 1Waschbaer

    Also muss es sich um eine Dienstleistung handeln, die der verkaufender Spieler AUCH gegen Echtgeld anbietet damit es EGH ist, unabhängig davon ob diese Dienstleistungen auch von anderen Spielern gegen Echtgeld anbieten, habe ich das richtig verstanden 50U7R34P3R ?

    Sollte sich eigentlich von alleine verstehen, dass wir bei dem Thema EGH immer auf einzelne Personen begutachten. ;)

    Wenn Person A Beacons für Echtgeld handelt und Person B für In-Game-Währung, kann ich Person B auch nicht wegen EGH anzicken, nur weil Person A es als EGH macht ;)

  • Ich suche Jemanden der mir und meinem kumpel einen MIni kopf pixelt

    • 50U7R34P3R
    • 3. April 2020 um 12:57
    Zitat von 50U7R34P3R

    Sofern die externe Dienstleistung anderenfalls für Geld oder andere reale finanziell definierte Werte ausgeführt wird: Ja.

    Wird die Dienstleistung sonst "unentgeltlich" erbracht (hat also keinen realen finanziellen Gegenwert) steht auch dem Tausch auf dem Server nichts entgegen.

    Diese Aussage deckt sich mit der von Abge getroffenen Aussage zu Ossi_Playz.

    Wie ich bereits in dem anderen Thread anmerkte, ist dies immer eine schwierige Betrachtung und man muss sich die Hintergründe in jedem einzelnen Fall bei Bedarf ansehen (weswegen auch eine Festlegung im Regelwerk nicht zielführend ist).

    Ossi_Playz erstellt diese MiniHeads ausschließlich gegen InGame-Money. Solange er diesen Service nicht auch für Echtgeld, LabyCoins, PayPal-Guthaben, etc. pp. usw. anbietet, also einen realen "finanziell definierten" Gegenwert herstellt... ist auch ein Handel mit den Skin-Dateien nicht ausgeschlossen.

  • Aktualität der Quicknews

    • 50U7R34P3R
    • 3. April 2020 um 12:46

    Guten Tag Skyggegris,

    hierbei handelt es sich um einen Bug, der bei den betroffenen Nutzern die "Quick News" nicht automatisch scrollt.

    Im Normalfall sieht das Ganze (gerade eben aufgenommen) so aus:

    2020-04-03_12-43-06.gif

    Die "Quick News"-Shoutbox scrollt also, wie die anderen auch, automatisch an die neuesten Nachrichten. ;)


    Hat der Nutzer dies deaktiviert, muss es erst wieder aktiviert werden.

    Ist es bereits aktiviert, so ist man von dem Fehler betroffen, welcher bereits gemeldet und weitergegeben wurde.

  • Farb Optionen für den Clan Name in Forum

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 23:23

    Guten Abend GrandMagus22,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    wie wir bereits in den News zur Neu-Aufsetzung des Clan-System anführten, werden wir lediglich kritische Fehler am System überarbeiten, jedoch keine Energie in "Verbesserungen" einbringen, da wir nur übergangsweise bei diesem System bleiben, bis wir ein neues mit dem Minecraft-Server verbundenes System haben.

    Zitat von Bantor

    [...]

    Wir werden das gleiche System dann nach einer gründlichen Reinigung wieder installieren und solange aktiv lassen, bis wir das komplett neue, mit den Minecraft-Servern verbundenes, Clan-System in das Forum integrieren.

    [...]

    Es kann und wird auch nach der Neuinstallation des Systems dazu führen, dass alte sowie neue Fehler auftreten werden. Ich versuche sie dann möglichst optimal zu beheben – gelingt mir das nicht, müsst ihr mit dem System leider noch etwas länger auskommen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Supreme Showcase nicht richtig!

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 04:03
    Zitat von JonasDerBeste

    Sind jetzt eigentlich die ganzen Teamlerköpfe auch aus den epischen Kisten, da man auf der letzten Seite nur paar Developer sieht?

    Einige der Team-Köpfe wurden gegen sogenannte "MiniHeads" ausgetauscht. ;)

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 03:45

    Guten Morgen CobbleShop,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Alten Spawn mit /warp (old-spawn) auch auf die anderen CBs bringen.

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 03:31

    Heyho Community,

    zum aktuellen Zeitpunkt wird es noch keine weiteren "old-spawns" auf anderen CityBuild-Servern geben.

    Wir warten noch auf die Resonanz zum Old-Spawn auf CB4. Die Grundstücke in den ersten Reihen sind zwar beansprucht worden, aber weitestgehend unbebaut.

    Sollte euer Interesse am Old-Spawn weiterhin vorhanden sein, freuen wir uns, wenn ihr diesen weiter belebt und mit tollen Grundstücken ausstattet.

    Wir werden die Situation weiter beobachten und zu einem späteren Zeitpunkt neu bewerten.

    Für weiteres Feedback eurerseits bleibt das Thema vorerst geöffnet. ;)

  • XP bottles stacken

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 03:24

    Guten Abend KampfKeKsOOO,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    P.S.: Löschung ist nicht nötig. ;) Archivierung regelt.

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 02:50

    Guten Morgen LOLCMD,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Bei der Abfrage der Plotdaten wird nun zusätzlich zum Status (Aktiv, Inaktiv, Spawnnähe, Merge) angezeigt, wann der nächste Zeitpunkt zum Freigeben des Grundstücks möglich ist, wenn dieses Bebaut (3 Monate) oder Unbebaut (1 Monat) ist.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • old-Spawn

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 02:46

    Guten Morgen Hallo91139123,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Die Flags am CB4 "old-spawn" wurden angepasst. Die Benutzung des Spawns sollt nun wieder wie gewohnt möglich sein.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Wunsch für neue Regel

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 02:44

    Guten Abend CuzImJ4nn1k und Laserdm,

    in Rücksprache mit der Administration haben wir uns leider entschieden diesen Vorschlag abzulehnen.

    Das Handelsregister wird weiterhin reaktiv moderiert.

    Beiträge, welche im falschen Unterforum gestellt werden, Unnötige Beiträge (Gebote unter Mindestgebot / nicht zum Thema gehörende Beiträge, etc.) und Beiträge, welche allgemein gegen unser Regelwerk verstoßen, können über die Melden-Funktion an moderierende Teammitglieder weitergegeben werden.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 2. April 2020 um 02:08

    Guten Abend CowMowTV,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Die Portalräume haben zur Übersichtlichkeit bereits Karten mit den jeweiligen Nummer

    Es besteht keine größere Erfordernis die Lobbies und Portalräume seperat zu kennzeichnen.

    Bei Bugreports ist eine genaue Angabe eines betroffenen Hubs/Portalraums nicht erforderlich.

    Sollte der Fehler nur auf einem bestimmten auftreten, kann dies von unserer Seite entsprechend geprüft werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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