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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • FAQ Bereich "Screenshots hochladen" um Videos ergänzen

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 22:06

    Guten Abend PhantomExitus,

    deine Idee wurde erfolgreich im Forum umgesetzt.

    Die FAQ wurde um den Upload und die Einbindung von Videos mittels YouTube ergänzt.

    Selbstverständlich können auch andere Hosting-Dienste genutzt werden. Da YouTube-Links aber bei uns als automatische Einbettung funktionieren, legen wir den Fokus auf dieses Medium.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Bugmeldungen DropDown bzgl. Minecraft Version erweitern

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 22:02

    Guten Abend PhantomExitus,

    deine Idee wurde erfolgreich im Forum umgesetzt.

    Der Dropdown wurde um den Wert "keine Angabe" ergänzt, welcher nun auch Standard ist.
    Sollte der gemeldete Bug nicht den Minecraft-Server betreffen (bspw. bei Fehlern im Forum, etc.), kann "keine Angabe" ebenfalls ausgewählt werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /cp

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 21:53

    Guten Abend CowMowTV,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Da die Maximalgrenze zum Beantragen von Grundstücken bei 5 Stück liegt und sich kürzlich verwendete Befehle mit der Pfeil-auf-Taste oder per Copy-Paste schnell wiederholen lassen, ist selbst bei der Beantragung & Beanspruchung mehrere Grundstücke in Folge kein großer Zeitverlust vorhanden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Event-Forum übersichtlicher

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 21:48

    Guten Abend @Frau mit Keule,

    deine Idee wurde erfolgreich im Forum umgesetzt.

    Das Event-Forum wurde durch weitere Label ergänzt und ältere Beiträge automatisch geschlossen & archiviert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Checkplot Spawnnähe - Große Merges

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 21:17

    Guten Abend runlax und ByTiger,

    eure Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Mit unserem neuen Checkplot-Update lässt sich der Spawnpunkt für die CityBuild-Spawn nun durch die Administration genau festlegen. Die Beanspruchung von Plots welche gar nicht am Spawn liegen, wird damit bald auch wieder ermöglicht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Zufälliger 15sek Cooldown

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 19:34

    Heyho @0Guthaben,

    es handelt sich dabei nicht um einen Bug. Die 15-Sekunden-Sperre ist immer aktiv, wenn ein Spieler aus Sicht des Server neu joint und demnach noch nicht "interagieren" kann.

    Wenn dies während dem "laufenden Betrieb" passiert wird in den meisten Fällen gerade seitens Administration oder Entwicklern Änderungen vorgenommen, für die nur eine Neueinwahl, jedoch kein kompletter Neustart des Server erforderlich sind.

    Aus Sicht des Servers sind ab diesem Moment aber alle Personen neu auf den Server joined und erhalten die "Sperre".

  • Grundstücke: Überschreibung von Grundstücken akzeptieren

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 19:29

    Guten Tag MrMafiosso,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Spawn-GS-Gutschein Optimierung

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 17:21

    Guten Tag @ChillyPerry,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Anmerkung:

    Sowohl die Festlegung auf bestimmte Positionen, als auch auf bestimmte CB's sehen wir nicht als sinnvoll an.

    Wir haben uns daher entschieden den Vorschlag auf den "Ablaufzeitpunkt" einzugrenzen, welcher ebenfalls einige Vorteile bietet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Baby teamler Köpfe

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 17:00

    Guten Tag Sullivan95,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.

    Ossi_Playz Melde dich zwecks dem Design und weiteren Informationen bitte gerne direkt per Konversation bei mir. Wir sprechen dann die weiteren Schritte gemeinsam ab.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • (Regelwerk) Radio

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 16:51

    Guten Tag CowMowTV,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Inventarvergrößerung / Transportkiste / Rucksack

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 16:49

    Guten Tag Skyggegris,

    Vorab: Eine Entscheidung zu diesem Vorschlag war recht schwierig für uns.

    Wir sind aber der Meinung, dass eine seperater "Werkzeuggürtel" mit Platz für ein Werkzeug/Waffe pro Art sich realisieren lässt.

    Gegebenenfalls kann man diesen als Basis-Perk anbieten und Erweiterungen um einzelne Slots (Axt, Spitzhacke, etc.) hinzufügen oder mit dem vorgeschlagenen Achievement-System koppeln (10k Sand/Erde abgebaut = Slot für Schaufel, 1000 Holz abgebaut = Slot für Axt, etc)?


    Deine Idee wurde daher auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Verzauberung Reperatur / Mending

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 16:38

    Guten Tag CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Abnutzung und Zerstörung von verbrauchbare Items sind natürliche Bestandteile des Ressourcensystems in Minecraft.

    Eine Haltbarkeitsstufe zu ermöglichen, welche die Abnutzung von Items vollständig verhindert oder unter bestimmten Bedingungen (bspw. XP-Farmen) rückgängig macht, ist daher nicht in unserem Sinne.

    Zur besseren Verdeutlichung hier einmal die Art und Weise wie Minecraft die Haltbarkeitsverzauberungen "berechnet".

    Spoiler anzeigen

    Die Verzauberung Haltbarkeit sorgt dafür, dass mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit bei Nutzung des Items kein Haltbarkeitspunkt verbraucht wird.

    Dies beginnt bei "Haltbarkeit I" mit 50% und wird bei jeder weiteren Stufe um x% erhöht.

    • Ein Item mit Haltbarkeit I hat eine durchschnittlich 50%ige Chance nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. doppelt so lange haltbar.
    • Ein Item mit Haltbarkeit II hat eine durchscnittlich 67%ige Wahrscheinlichkeit nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. dreimal so lange haltbar.
    • Ein Item mit Haltbarkeit III hat eine durchschnittlich 75%ige Wahrscheinlichkeit nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. viermal so lange haltbar.

    Höhere Haltbarkeitsverzauberungen sind von Minecraft selbst nicht vorgesehen, können aber dennoch mit entsprechenden Rechten "per Befehl" erzeugt werden.

    • Ein Item mit Haltbarkeit IV hat eine durchschnittlich 80%ige Wahrscheinlichkeit nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. fünfmal so lange haltbar.
    • Ein Item mit Haltbarkeit V hat eine durchschnittlich 83%ige Wahrscheinlichkeit nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. sechsmal so lange haltbar.
    • Ein Item mit Haltbarkeit VI hat eine durchschnittlich 86%ige Wahrscheinlichkeit nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. siebenmal solange haltbar.
    • Ein Item mit Haltbarkeit VII hat eine durchschnittlich 88%ige Wahrscheinlichkeit nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. achtmal solange haltbar.
    • Ein Item mit Haltbarkeit VIII hat eine durchschnittlich 89%ige Wahrscheinlichkeit nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. neunmal solange haltbar.
    • Ein Item mit Haltbarkeit IX hat eine durchschnittlich 90%ige Wahrscheinlichkeit nicht beschädigt zu werden und ist somit ca. zehnmal solange haltbar.

    Ab Haltbarkeit X war bei mir eine Abnutzung des Items (egal wie lange in Benutzung) nicht mehr feststellbar. Ich vermute daher, dass Haltbarkeit X vollen 100% entspricht und keine Abnutzung mehr stattfindet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Team erreichen

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 16:15

    Guten Tag Creeper180000,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen auch weiterhin keine Veranlassung daran einzelne Spieler auf dem Netzwerk tracken zu können. Dies gilt auch (und im Speziellen) für Teammitglieder. Die offiziellen Supportwege sind der In-Game-Chat und das Forum.

    Sollte also kein Teammitglied auf deinem aktuellen CB unterwegs sein, kannst du entweder ein Teammitglied auf einem anderen CB suchen und dein Anliegen schildern oder dein Anliegen hier im Forum äußern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • [MC-Netzwerk] Verhindern der Nutzung von Kistenitems

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 16:11

    Guten Tag CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Erkennung von kosmetischen Items arbeitet anhand der Namen, statt NTB. Um die gewünschten Änderungen vorzunehmen müsste dies komplett umgeschrieben bzw. ein komplett neues PlugIn hierfür entwickelt werden.

    Aktuell im Umlauf befindliche Items wären von dieser Änderung natürlich nicht betroffen. Dies wäre ein nicht unerheblicher Vorteil für Spieler, welche noch die "alten" Admin-Items besitzen.

    Die Items sind in ihrer aktuellen Form EULA-konform. Minecraft ist bereits vor langer Zeit über den Bug des Umbenennens von "kosmetischen" Items informiert worden, sieht jedoch ebenfalls keine Veranlassung diesen zu beheben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Einen neuen Admin ernennen

    • 50U7R34P3R
    • 2. März 2020 um 14:23

    Heyho Brain_punkt_exe,

    Zum aktuellen Zeitpunkt haben wir mit dem Owner Abge, dem Organisator Zwiebackgesicht und dem Administrator Bantor 3 Personen in der Administrationsebene. (Ja, auch "Owner" und "Organisator" sind Admin-Ränge ;) )

    Sollten die Aufgabenbereiche und die Arbeitsmenge die Auswahl eines neuen Administrators erforderlich machen, so wird dies sicherlich auch geschehen. Derzeit besteht hierfür aber kein Erfordernis.

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • 50U7R34P3R
    • 1. März 2020 um 23:54

    Guten Abend MrMafiosso,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Setowner: Plotverkauf über Grundstückslimit ermöglichen

    • 50U7R34P3R
    • 1. März 2020 um 22:48

    Guten Abend LeF2019,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: /p list shared freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 1. März 2020 um 22:46

    Guten Abend Slimi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, etc.)

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Spoiler anzeigen
    • Wiedereinführung des /p list -Befehls
    • Wiedereinführung des /p list shared Befehls

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Extreme Laggs auf Nature

    • 50U7R34P3R
    • 29. Februar 2020 um 23:55

    Guten Abend,

    CowMowTV Bitte nicht ohne Informationen zu haben einfach Gerüchte raushauen. Es liegt nicht am Karten-PlugIn. ;)

    CuzImJ4nn1k Wir sind bereits über die temporären ping-Spikes und damit zusammenhängenden Lags informiert. Die Meldung wurde bereits an die Administration und Developer weitergegeben und die Ursache wird analysiert.

    Weitere Informationen folgen, sobald wir Näheres wissen. Vielen Dank.

  • /realname Verbessern

    • 50U7R34P3R
    • 29. Februar 2020 um 22:56

    Guten Abend Qxmce,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Spoiler anzeigen
    • /realname auch noch nach /nick off!
    • Verbessserung des Nick / Realname Systems

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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