Guten Abend Fabi_xl,
deine Idee wurde bereits umgesetzt.
Offiziellen Merchandise findest du im Abge-Shop oder im SeedShirt-Shop > GrieferGames.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
Guten Abend Fabi_xl,
deine Idee wurde bereits umgesetzt.
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Das ist durchaus möglich.
Wenn du den Launcher öffnest ist oben links ein Feld mit deinem Benutzerkonto:
Wichtig ist, dass dort dein aktueller Minecraft-Name steht und du als "Verbunden" angezeigt wirst.
Alternativ kannst du einmal versuchen dich abzumelden:
...und danach mit deinen aktuellen Daten nochmal neu anzumelden.
Minecraft gibt dies auch als offiziellen Lösungsweg für das Problem an. ![]()
Sollte es dann weiterhin zu Schwierigkeiten kommen, empfehle ich dir eine Nachricht an den Minecraft-Support zu senden mit der Nachfrage, warum dein Account nicht authentifiziert werden konnte.
Heyho Niemand,
das Clan-Plugin im Forum wurde beim Neu-Aufsetzen um einige Funktionen "erleichtert", welche entweder zu massivem Problemen (Bugs) führten oder starke "Performance-Fresser" waren.
Bis wir ein neues, mit den CityBuilds gekoppeltes, Clan-System im Forum haben, müssen wir leider mit den "Einschränkungen" des aktuellen PlugIn's leben. Das war der Kompromiss, auf den sich das Team und die Community Ende letzten Jahres "geeinigt" haben.
Für mehr Informationen siehe die Forum Changelog-News Nummer 4 und 5.
Heyho NekoChansLP ,
Verbindungs Aufbau Fehlgeschlagen not authenticated with minecraft.net
Erscheint immer noch diese Fehlermeldung?
Denn die sieht stark danach aus, als ob du nicht mit einem aktivem Account im Launcher eingeloggt wärst oder die Verbindung zu den Freischaltungsservern von Minecraft selbst blockiert wäre.
Also macht es keinen Unterschied ob ich in meinem Lager 200 Kisten mit Schildern beschrifte oder mit Rahmen in dem das jeweilige Item drin ist!?
Ich würde mal so sagen nein, es macht keinen Unterschied, nur dass bei Rahmen die Gefahr besteht dass die Items in diesen gelöscht werden können.
Joa, von dem deutlich stärkeren Lag bei den Items in Rahmen mal ganz abgesehen... besteht halt die Möglichkeit, dass die Items in Rahmen weggesprengt oder durch einen /clearlag-Befehl gedroppt werden.
Also Schilder sind in jedem Fall empfehlenswerter als Items in Rahmen, aber...
...für das reine "Cache-Limit" des Spielclients ist es so ziemlich einerlei. :DD
Heyho,
ja, es liegt am Client.
Da in einem Chunk immer nur eine gewisse Anzahl an Entities geladen wird, kann es dabei zu Problemen mit der Darstellung kommen (Chunk-Limit).
Dies betrifft im Normalfall Banner, Karten, Köpfe, Rahmen (und Items in Rahmen), sowie den Respawn von Mob-Entities (bspw. Villager und Spawner-Mobs).
Ob ein Umbau hilft ist aber auch immer fraglich, da ab einer gewissen Menge an Entities schlichtweg der Clientcache "voll" ist und diese Entities nicht mehr korrekt darstellt. (Cache-Limit)
Dies betrifft im Normalfall Banner, Karten, Köpfe, Schilder, Rahmen (und Items in Rahmen); in Einzelfällen sogar Truhen und Redstone-Truhen.
Guten Tag Herr_Baerr,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!
[...]Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.
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Guten Tag CxlledGhost,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!
[...]Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.
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Guten Tag RunTime_TTV,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!
[...]Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.
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Guten Morgen/Tag/Abend @NAME,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!
[...]
Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.
Desweiteren sehen wir keinen Nutzen darin die Preise für das Mergen auf Nature/Extreme zu verändern, da das Feature aus oben genannten Gründen in der Regel gar nicht verwendet wird.
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Guten Tag CowMowTV,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Wie bereits im Thread Verkauf von /startkick verbieten angemerkt:
Jedem Spieler, der das Recht erworben hat einen Startkick zu veranlassen oder einen Spieler temporär vom öffentlichen Chat auszuschließen, steht es frei dieses Recht auch für andere einzusetzen.
Dennoch ist weiterhin stets der Spieler verantwortlich, der den Perk einsetzt, nicht derjenige, der den Einsatz bezahlt.
Wird ein Spieler wegen Perkausnutzung gemeldet, kann dieser nicht auf den Käufer des Perk-Einsatz verweisen.
Verkäufer von Startkicks sollten also immer eigenständig darauf achten, dass der Einsatz auch wirklich gerechtfertigt ist.
So, wie im Regelwerk ebenfalls festgehalten wird, ist immer der Spieler verantwortlich, welcher den Startkick auslöst.
Lässt er sich von jemand anderem zu einer Ausnutzung dieser Rechte überreden (weil ihm bspw. keine Beweise vorliegen, etc.) haftet er dennoch für die Perk-Ausnutzung.
Sollte es hierbei zu einer Sanktion (in Form eines Rechte-Entzugs) kommen, kann man sich ja dann gerne "untereinander" einigen, wer für den Schaden aufkommt. ![]()
Wir sehen weiterhin das /startkick-Perk als ein Hilfsmittel zum Steigern und Aufwerten eures Community-Empfindens. Es ist nicht beabsichtigt daraus ein moderatives Tool für Spieler zu machen. Wir hoffen mit der aktuellen Regelung somit auch das Entscheidungs-Bewusstsein der Startkick-Perk-Inhaber weiter zu schärfen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Guten Tag CowMowTV,
wir haben dein Feedback gelesen und zur Kenntnis genommen.
Wir freuen uns, dass die Event-Items in den verschiedenen Formen, die wir seit Herbst 0219 anbieten bei euch so guten Anklang finden.
Selbstverständlich wollen wir auch weiterhin Items zu besonderen Anlässen bieten, müssen dabei aber auch die Folgen und die In-Game-Wirtschaft im Auge behalten. Inwiefern wir also einzelne "Event"-Items umsetzen, wird die Administration in Absprache mit Contents und Organisation weiterhin selbst entscheiden.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Guten Tag PhantomExitus,
deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.
Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.
Die Entscheidung wird hier verkündet.
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Guten Tag Footballeye,
wir haben uns leider dafür entschieden, Teile dieses Vorschlags nicht weiter zu verfolgen.
Oben bereits abgelehnte Teile deines Vorschlags sind damit "hinfällig".
Selbst bei einer "optionalen" Aktivierung, müsste man die Werte, der Fairness in der Community wegen, standardmäßig auf deaktiviert setzen. Wir gehen davon aus, dass nur wenige Spieler ihren Aufenthaltsort oder Kontostand jedem anderen Spieler preisgeben würden. Desweiteren weise ich gerne nochmals darauf hin, dass "serverübergreifende" (also auch CB-übergreifende) Abfragen stark an der Performance zehren.
Hat die Community ggf. noch weitere Vorschläge, welche sich lohnenswert verbinden ließen?
Ihr habt nochmal bis zum 28.02. Zeit weitere Vorschläge einzubringen.
Guten Tag Lohmes,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Wie bereits oben beschrieben, gibt es ausreichend Möglichkeiten sein Grundstück zu verwalten und den Zugriff für andere damit effektiv zu unterbinden.
Ein guter MiddleMan hat hierfür ein vorbereitetes Plot und einen organisierten Ablauf, welcher die bekannten "Scam-Methoden" verhindert und dabei sowohl Käufer, als auch Verkäufer in gleichem Maße vor Betrug schützt.
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Guten Tag RunTime_TTV,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Es steht jedem Spieler frei sich den CB nach eigenen Vorstellungen auszuwählen.
Solltest du dir wünschen, dass mehr Spieler sich auf deinem CB ansiedeln, kannst du gerne diesbezüglich Maßnahmen ergreifen und innerhalb der Community für deinen CB werben. bedenke dabei aber, dass viele Spieler bereits auf einem CB Grundstücke bebaut haben und Werte besitzen, welche sie nicht zwingend auf einen anderen CB umziehen möchten.
Neue Spieler möchten zudem häufig mit Freunden gemeinsam spielen, welche bereits auf einem anderen CB ansässig sind und sammeln sich auf diese Weise ebenfalls an.
Du kannst dich natürlich mit anderen Spielern oder bestehenden Projekten zusammenschließen, weölche Spielanfänger unterstützen und diese auf deinen CB "führen", sodass dieser belebter wird.
Desweiteren bestehen noch andere Möglichkeiten (Spieler-Events, Community-Grundstücke, etc.), um die Spieler zum häufigeren Spielen auf deinem CB zu begeistern.
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Guten Tag CowMowTV,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Es kommt zu selten vor, dass alle Dienste des Netzwerks von einer Änderung oder einem Fehler betroffen sind. Das Label ist daher aus unserer Sicht nicht von großer Relevanz.
im Zweifelsfall kann hier das nächst zutreffende Label genutzt und im Formular vermerkt werden, dass dies auch andere Dienste des Netzwerk betrifft.
Die Reports im Forum werden alle durch unsere Teammitglieder geprüft und bearbeitet.
Ein Feature zur Benachrichtigung des meldenden Nutzres ist seitens der Forensoftware nicht vorhanden und auch nicht angedacht.
Wie sich der Report auswirkt, ist dabei für den meldenden Spieler ebenfalls unerheblich, da ausgesprochenen Ermahnungen oder weiterführende Sanktionen nur das Team und den entsprechenden Nutzer betreffen.
Eine Rückmeldung hierzu ist daher ebenso wenig erforderlich, wie im Bereich "Beschwerden über Spieler".
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Guten Tag Doplic,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.
Farbige Prefixe sind optische Features, welche Spieler durch entsprechende Ränge oder Farbrechte erworben, aus Kisten gewonnen oder In-Game erarbeitet haben. Diese Rechte weitestgehend unwirksam zu machen, liegt nicht in unserem Interesse.
Die Tabliste wird (auch mit den farbigen Prefixen) weiterhin nach Rang und innerhalb des Ranges in alphabetischer Reihenfolge sortiert. Sollte dies einmal abweichen, handelt es sich um einen Fehler, welche in der Regel nach dem nächsten Serverneustart behoben ist.
Desweiteren sind meist sowieso zu viele Spieler online, um alle in der Tabliste darzustellen. Bei niedrigeren Spielerzahlen hingegen ist der farbige Prefix auch kein Hinderungsgrund, da durch die geringe Spielerzahl ein bessere Übersicht besteht.
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Heyho KiloAlpha1909,
hast du einmal "versucht" das Plotschild abzubauen?
Bisher hat sich durch das Abbauen und automatische Regenerieren das Schild bei mir immer korrekt aktualisiert. ![]()
Ansonsten ist auch die von Katakuri1 genannte "Umgehungslösung" eine Möglichkeit.
Guten Abend JulCrafter03,
wir haben uns leider dafür entschieden, einen Teil deines Vorschlags nicht weiter zu verfolgen.
Ein Teil deiner Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.
Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!