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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Scammtrick bug mit Pistons! der Bug sollte unbedingt sofort gefixed werden!

    • 50U7R34P3R
    • 3. Januar 2020 um 14:57

    @BigBlueFox

    Nein, die Beacons droppen nicht, da sie als Block weitergeschoben werden.

    Es wurden entsprechende Vorkehrungen getroffen, um dieses Verhalten zu unterbinden.

    Was übrigens auch ein Grund ist, dass Dracheneier nicht als Rand in Frage kommen. ;) Diese würden nicht als Block verschoben, sondern durch den Kolben als Item droppen.

  • Scammtrick bug mit Pistons! der Bug sollte unbedingt sofort gefixed werden!

    • 50U7R34P3R
    • 3. Januar 2020 um 14:23

    Heyho Prett,

    das Bearbeiten von Rändern mithilfe von Kolben & Barrieren-Rand ist ein lange bekannter Sachverhalt und wurde durch die Administration zur Nutzung freigegeben.

    Abge selbst hat bereits ein Erklärungsvideo gemacht, wie man auf diese Weise einen eigenen Admin-Rand erstellen kann.

    Der Fehler wird nicht behoben. Die Nutzung zur Bearbeitung des eigenen Randes ist gestattet.

  • 2 Plots die nicht mir sind bzw auf die ich nicht zugreifen kann

    • 50U7R34P3R
    • 3. Januar 2020 um 13:29

    ;( Habe auch gerade mal mein Glück damit versucht, aber Plot² scheint mir den Gefallen nicht tun zu wollen...
    Es ist zwar möglich die Plot-Infos mit der jeweiligen Plot-ID aufzurufen (/p i <ID>), aber anhand von Name & Nummer als Parameter scheint er es nicht machen zu wollen...

    o0Rhinna0o In diesem Fall kannst du dich leider nur noch direkt an einen Supporter wenden. Diese können nicht von Plots denied werden und kommen daher auch per /p h o0Rhinna0o auf dein erstes Plot und können dir die ID dann nennen.

    Vielleicht ist ja Wurmi_das_Fratz so nett, das fix zu erledigen (wenn gerade Zeit besteht)?

  • 2 Plots die nicht mir sind bzw auf die ich nicht zugreifen kann

    • 50U7R34P3R
    • 3. Januar 2020 um 12:01

    o0Rhinna0o

    Versuch mal /p i o0Rhinna0o 1. Der Befehl sollte dir die Plot-Infos zu deinem ersten Plot im Chat ausspucken. Dort ist auch die Plot-ID vermerkt. Dann kannst du per /p h die "Nachbar-ID's" ausprobieren.

    Wenn du dann auf dein Plot kommst, dort mit /p sethome den Spawnpunkt in dein Plot verlegen. Hab ich (wegen diesem Problem) mit meinen Plots auf Nature auch überall gemacht. ;)

  • Bewerbungsabteile in Bewerbungsbereich verschieben

    • 50U7R34P3R
    • 3. Januar 2020 um 11:21

    Heyho PhantomExitus,

    also entweder täusche ich mich oder verstehe deinen Vorschlag falsch...
    Die Unterforen sind doch bereits alle Teil des Forums "Bewerbungsbereich" (board 181).

    chrome_2020-01-03_11-04-44.png

    chrome_2020-01-03_11-06-30.png

    Das Unterforum "Bewerbungsbereich" (board 255) dient ja ausschließlich dem gesammelten Posten von Informationen (als "Shouts") zu entsprechenden Bewerbungsphasen, würde also vielleicht besser einfach zu "Bewerbungsinfo" oder "Bewerbungsphasen" umbenannt.

    Meiner Meinung nach könnte das Board 255 aus der Übersicht aber auch einfach für "Registrierte Benutzer" ausgeblendet werden, sodass weiterhin Zugriff auf die Threads und das Forum besteht, aber das Forum selbst in der Forenliste nicht angezeigt wird.
    Die Funktionalität bliebe wie bisher erhalten, aber die "Verwirrung" würde nicht mehr zustande kommen. ( Bantor ?)


    Dass die einzelnen Foren in Ebene 2 liegen, bietet zudem den Vorteil, dass sie in der Gesamt-Forenübersicht noch mit Beschreibung aufgeführt sind und aus dieser heraus erkennbar ist, ob die Bewerbungsphase aktuell "Offen" oder "Geschlossen" ist. Diese Information würde beim Verschieben in Ebene 3 verloren gehen und wäre erst wieder ab Ebene 1 (board 181) sichtbar.
    (vgl. Archiv bei Bewerbungen Designer auf beiden Screens)

    Da die Foren aber immer noch angezeigt würden (wie das Archiv bei Designer) würden viele Spieler dennoch direkt in das Forum klicken, obwohl mglw. gerade gar keine Bewerbungsphase läuft.

    Die "Übersichtlichkeit" für Interessenten würde durch das weitere Eingliedern also sinken.


    "Shouts" (auch Ankündigungen genannt), sind übrigens Beiträge, die nicht nur in einem, sondern mehreren Unterforen gleichzeitig gepostet werden können. Die Infobeiträge aus dem Board 255 können also mit einem einfachen Klick auch in den anderen Unterforen "angepinnt" werden.
    Dies ist bei den 3 bisherigen Ankündigungen auch der Fall. Jede davon ist ebenfalls im entsprechenden Bewerbungsbereich aktiv, verlinkt aber auf den Thread im Board 255; ist also keine simple "Kopie".

    Die entsprechenden Informationen zu den Bewerbungsphasen sind also auch in jedem einzelnen Bewerbungsbereich, der offen ist, verfügbar.


    Zum aktuellen Zeitpunkt sehe ich in einer Umsetzung des Vorschlags also Nachteile, aber keine relevanten Vorteile...

    Ich bin daher dagegen, diesen umzusetzen. 8o

  • Mehrer Fragen! Chateinstellung / Teppich und Bodenbeläge / Direktlink zum GS u.s.w.

    • 50U7R34P3R
    • 2. Januar 2020 um 23:28

    KlausFlensburg


    Wenn du ein Schild "an" einer Wand oder einer Kiste platzierst, ist es an dieser befestigt und benötigt kein Bein.

    An Kisten kannst du ein Schild, wie oben beschrieben, mit gedrückter "Umschalt"-Taste platzieren. An normalen Blöcken reicht eine Platzierung "gegen" den Block eigentlich aus. Im Zweifelsfall kannst du aber auch hier die Umschalt-Taste verwenden.


    Alles Weitere wurde ja bereits erläutert... Sehe nirgends Korrekturbedarf. ;)

  • GS-Problem

    • 50U7R34P3R
    • 2. Januar 2020 um 16:18

    Heyho Fabi_xl,

    durch den Kauf eines Plots mithilfe von /m für 10.000$ kaufst du leidglich die Baurechte an diesem Plot. Du erhältst dadurch keinen weiteren Plot-Slot.

    Die Gesamtmenge an Plot-Slots lässt sich ausschließlich durch Erweiterungsitems aus den Vote- & Supreme-Kisten vergrößern.

    Bitte beachte zudem, dass Merge-Grundstück auch weiterhin als Gesamtmenge ihrer Plots gelten. Eine 6er-Merge entspricht also weiterhin 6 einzelnen Plots auf dem CB-Server.

  • Aktuelle Serversituation in den letzten Tagen

    • 50U7R34P3R
    • 2. Januar 2020 um 16:02

    Heyho,

    viele Fragen laufen aktuell auf, da der LogIn auf die Server zeitweise scheitert oder es bei Spielern zu Verbindungsabbrüchen kommt.

    Da einige Spieler immer wieder in das gleiche Horn stoßen und die Serveradministration beschuldigen, die Server zu vernachlässigen, nicht genug Geld in das Netzwerk zu stecken oder schlichtweg ständige Updates zur Situation fordern, wo keine sind...

    ...und ich es so langsam leid bin alle paar Minuten in der Shoutbox die gleichen Nachrichten zu schreiben, hier eine kurze Zusammenfassung:

    28. Dezember 2019

    Die Server sind von außen nicht erreichbar. Spieler, welche auf dem Server sind oder zwischenzeitlich online kommen, haben keine Beeinträchtigungen.

    Das Verbinden zum Server ist jedoch nur bedingt möglich.

    29. Dezember 2019

    Die Situation stabilisiert sich in den Morgenstunden, ab Nachmittag treten jedoch wieder Schwierigkeiten auf.

    Gegen Abend ist der LogIn auf dem Netzwerk und das Wechseln von CityBuilds meist nicht möglich.

    Ein Content meldet in der News-Shoutbox, dass das Problem auf den Bungeecord-Servern liegt und bereits in Bearbeitung ist.


    30. Dezember 2019

    Unter Bugmeldungen vom Vortag teilt ein Content mit, dass die Fehler durch externe Angriffe auf den BungeeCord-Server verursacht, aber durch einen Developer bereits eingeschränkt wurden.

    Die Erreichbarkeit ist am 30.12. und 31.12. weitestgehend gegeben.


    01. Januar 2019

    Bereits im Laufe der Nacht kommt es zu Problemen mit den Servern. Ab Mittag des 01.01. sind nicht nur die Server von GrieferGgames, sondern auch Minesucht von dem Problem betroffen. Erst wird ein Problem beim Anmeldeserver von Mojang vermutet, im Laufe des Abends ist jedoch feststellbar, dass weiterhin Angriffe auf beide Netzwerke stattfinden. Ein Developer bestätigt in der offiziellen Telegram-Gruppe, dass der Fehler weiterhin vorliegt.

    Durch ein Update mehrerer PlugIn's im Forum, entsteht ein Datenbank-Fehler. Das Forum ist über mehrere Stunden hinweg mehrfach (gegen 14:00 - 15:00 gegen 17:45 - 18:30; ab 19:00 - 22:30) nicht erreichbar. In den späten Abendstunden ist der Fehler behoben.

    Ein Zusammenhang mit den Angriffen auf die Minecraft-Server ist nicht vorhanden.


    02. Januar 2019

    Nachdem die Server in der Nacht und den Morgen über erreichbar waren, setzen sich die Angriffe ab Vormittag fort. Die Server sind fortwährend online und erreichbar. Durch die hohe Datenlast kommt es aber wiederholt zu Verzögerungen bei der Übertragung der Datenpakete. Plötzliche Timeouts führen zu Verbindungsverlusten und Kicks vom Server. Alle Verbindungen zum Netzwerk sind bestätigt erreichbar.

    Der Hostserver des Forum ist ebenfalls nicht dauerhaft erreichbar, benötigt aber zu lange zum Antworten. Dadurch entstehen enorm lange Wartezeiten und teilweise Timeouts. Hintergrund sind vermutlich weitere externe Angriffe auf die Hostserver des Netzwerks.

    EDIT: Die "offizielle" Kommunikation der Probleme über die News ist erfolgt.


    03. Januar 2020

    • Die Server-Software wurde aktualisiert und die Server neu gestartet.
    • Die Adressen team.griefergames.net, old.griefergames.net und mc.griefergames.net wurden deaktiviert.
      • Joinen ist nun nur noch über griefergames.net, sowie die 4 "bungee"-Adressen möglich.


    04. Januar 2020

    • Weitere Konfigurationsänderungen an der Server-Software. Der Zugang zu den Servern ist daher nur eingeschränkt möglich.
    • Kurz vor dem täglichen Neustart des Netzwerks konnten alle Änderungen abgeschlossen werden. Die Auswirkungen der Angriffe sollten spürbar abnehmen.

    09.Januar 2020 (neue News)

    • Die Angriffe gegen die BungeeCords konnten erfolgreich unterbunden werden.
    • Die Angriffe setzen sich leider nun auf die einzelnen CityBuild-Server fort.

    11. Januar 2020

    • Weitere Angriffe auf die einzelnen CityBuilds führen zu Ausfällen/Nicht-Erreichbarkeit.
    • Auch das Forum wird weiterhin attackiert und ist zeitweise langsam/nicht erreichbar.
    • Der Teamspeak-Server wird ebenfalls angegriffen und ist zeitweise nicht erreichbar.
    • Bantor bestätigt über Telegram, dass der Hoster attackiert wird, weswegen mehrere Dienste gleichzeitig ausfallen


    Anmerkung: Man geht bereits gegen die Angreifer fort. Für eine strafrechtliche Verfolgung (§ 303b StGB, § 303a StGB, § 202a StGB, § 202b StGB) sind neben einer Anzeige aber auch das Sammeln von Beweisen und die Identifizierung der Täter erforderlich. Sobald dies stattgefunden hat, kann man auch weitere Maßnahmen gegen die Angriffe effektiv umsetzen.

  • Geburtstagsleiste Crasht Client

    • 50U7R34P3R
    • 2. Januar 2020 um 13:13

    CowMowTV,

    hab gestern auch wegen dem Geburtstags-Report von @FlyMini Recherche zu den Accounts betrieben und kann dir daher sagen, dass der Browser dadurch nicht crasht (in meinem Fall, aktueller Chrome mit ABP + uBlock origin).

    Ich widerspreche nicht, dass die Seite eine ganze Weile benötigt, um die Übersicht der Accounts zu laden, was aber bei (zumindest gestern) ~ 5000 Accounts in der Liste auch nicht wirklich verwundern sollte... Nach ca. 2-3 Minuten hat die Seite aber auch gestern alle Accounts aufgelistet und war wieder nutzbar.

    Dass auch weiterhin Angriffe gegen die Hostserver laufen, merkt man aktuell, da alles etwas zäh läuft. Ich denke, dass dies gestern bereits begonnen hat. Eine entsprechende "Belastung" kann den Fehler dann natürlich ebenfalls begünstigen.

  • Aussagen ala "Ich will nicht das ihr mir helft sondern das sich ein Teammitglied dazu äußert..."

    • 50U7R34P3R
    • 2. Januar 2020 um 12:32

    Heyho,

    ich danke ebenfalls für die Markierung. Wie Iron_Beagle es bereits ausgedrückt hat, sind die "Langzeit-Forennutzer" zwar nicht vom Team, haben aber einiges an Erfahrung. Wir kennen die Aussagen des Teams, ihre "Arbeitsweise" im Forum und die Regeln, nach welchen sie die Anliegen bearbeiten.

    Ich kenne ausreichend Beiträge unter denen Nutzer die "finalen Worte" ausrichten und ein Teammitglied sich lediglich an diesen beteiligt, indem es den Thread danach (kategorisiert und) schließt. Was letztlich für jeden Beteiligten als Bestätigung der voran gegangenen Aussagen ersichtlich sein sollte.

    Desweiteren sind viele von uns selbst bereits im Umgang mit dem Team geübt. Manche haben bereits Bewerbungsphasen durchlebt, andere waren bereits im Team und einige pflegen schlichtweg direkte Kontakte zu Teammitgliedern.

    Desweiteren sollte man nicht vergessen, wie das Forum aufgebaut ist:

    Zitat von Bantor

    "Wie kann ich am schnellsten Support bekommen?"

    [...] Hier im Forum findest du sämtliche Bereiche, in welchen du dein Anliegen schildern kannst. Auf diese Anliegen können in den Foren auch normale registrierte Benutzer antworten – es ist also nicht so, dass wir hunderte Supporter haben, die jeden einzelnen Fall bearbeiten. Es gibt hier im Forum viele hilfsbereite Spieler, die dir auch effektiv weiterhelfen können!

    Zitat von Bantor

    "Wie kann ich am schnellsten Support von einem offiziellen Teammitglied bekommen"?

    Teammitglieder von GrieferGames werden nicht für ihre Arbeit bezahlt. Sie machen das Alles ehrenamtlich und freiwillig. Daher habe bitte Verständnis, dass wenn du versuchst, ein Teammitglied zu kontaktieren, erst verspätet oder gar keine Antwort folgen wird. [...]

    Bedenke, dass du nicht der Einzige bist, der Support benötigt. Unsere Supporter und Moderatoren, welche für den allgemeinen Support verantwortlich sind, sind auch nur Menschen und versuchen ihr Bestes. [...]

    Moderatoren sind übrigens der Second-Level-Support. Also sind sie Supporter, die durchaus mehr Erfahrung haben und helfen den Supportern, falls sie nicht mehr weiterwissen. Moderatoren nehmen Anliegen an, die Supporter also nicht lösen können. Und hier sei auch noch einmal gesagt: Nicht jedes Anliegen kann von einem Supporter und Moderator erledigt werden.[...]

    Zitat von Bantor

    Das Forum dient zum Support von Spieler für Spieler. Wenn helfende Spieler nicht mehr weiter wissen, werden natürlich Teammitglieder dazu etwas verfassen.

    So sieht es nämlich aus...! Das Forum ist ein Community-Support-Bereich, in welchem die Teammitglieder liefern, sofern von seiten der Community keine (bzw. keine ausreichende) Antwort kommt.
    Solange die Community das Anliegen vor dem Teammitglied lösen kann, besteht für das Teammitglied kein Bedarf zur Äußerung und es kann sich anderen Themen im Forum und auf dem Minecraft-Server widmen, was wiederum allen Spielern zugute kommt.

    Unsere Aussagen sind manchmal etwas harsch und oftmals nicht die, welche ihr hören wollt. Aber letztlich antworten wir nicht, weil wir euch ärgern oder schaden wollen, sondern weil die die korrekte Information ist, welche euch in diesem Fall als Antwort erwartet.

    =========================================

    Ich habe inzwischen gelernt auf 2 Arten mit den "just 4 team"-Threads umzugehen.

    Schreibt der Spieler von vornherein, dass er den Thread an das Team richtet, so entscheide ich, ob meine Antwort darauf das Anliegen des Spielers vollständig lösen kann...

    • Tut sie das, erhält er sie dennoch. Die Wartezeit, bis ein Teammitglied antwortet, kann der TE sich sparen...
    • Löst meine Antwort das Anliegen nicht final und es ist mit weiteren Rückfragen oder Diskussion zu rechnen, spare ich mir meine Zeit für andere Themen und der TE darf auf die Antwort eines Teammitglieds warten, wie er es von Beginn an vorhatte.

    Schreibt der Spieler nicht von vornherein, dass er eine Antwort vom Team will, erhält er seine Antwort wie jeder andere auch von mir mitgeteilt. Sofern er dann äußert, dass meine Meinung ihn nicht interessiert und er nur von einem Teamler Support wünscht, versuche ich ihm klar zu machen, dass er mit dem Anliegen in einem Community-Support-Forum dann aber an der falschen Stelle ist.

    Ist der Spieler "final" nicht einsichtig, ergattert er einen der seltenen Plätze auf meiner Blockliste und darf sich darüber freuen, in Zukunft nicht mehr von meinem Support "belästigt" zu werden.

  • Lobby unlock.griefergames.net

    • 50U7R34P3R
    • 2. Januar 2020 um 00:08

    Heyho @Smok59,

    die Sperre dient in der Regel ausschließlich dazu neue Bots auf dem Server vom Schreiben abzuhalten.

    Bei Spielern wird die Sperre üblicherweise nach 3 Spielstunden automatisch entfernt. Nach 1-2 Tagen "normaler" Spielzeit ist davon also kein neuer Spieler mehr betroffen. Am Anfang der GrieferGames-Karriere ist man sowieso weitestgehend damit beschäftigt sich mit dem Spielmodus vertraut zu machen, Materialien zu farmen & sein Plot aufzubauen.

    Große Chatinteraktion mit anderen Spielern oder gar Handel findet da weitestgehend sowieso noch nicht statt.

    Aufgrund der aktuellen Mehr-Anfragen an das System, aber auch Belastungen der Server durch Angriffe, ist natürlich möglich, dass der Mail-Versand "verzögert" stattfindet.

    Was die Seite unlock.griefergames.net angeht, habe ich bei einem Test ohne Probleme Mails an meine Adressen @gmail.com & @outlook.com erhalten.

    thunderbird_2020-01-02_00-03-29.png

    Bei beiden ist sie allerdings im Spam-Ordner/Junk-Mail gelandet und ich musste sie von Hand als "Kein Spam" definieren und in den Posteingang packen. Da die Mails automatisch erstellt & versendet werden, ist dies oftmals bei den Mail-Anbietern der Fall.

    Andere Mail-Anbieter (insbesondere der United Internet AG - freenet, GMX, web.de & mail.de) löschen solche Spam-verdächtigen Mails teilweise sogar ohne vorherige Prüfung durch den Anwender.

  • Mob lvl

    • 50U7R34P3R
    • 1. Januar 2020 um 23:53

    EinfachJxlian

    Einen Spawner verlustfrei abzubauen/umsetzen lassen, ist nach Platzieren nicht mehr möglich. Das "Umsetzen" von Spawnern wird auch von Admins nicht vorgenommen, da dies unter Erstattung von Items fällt.

    Du könntest also maximal selbst einen neuen Spawner kaufen und einen anderen an dessen Stelle abbauen.

    Von deinem Aufbau her, würde ich empfehlen den "mittleren" der 3 Spawner zu entfernen. Die Wächter sollten dann durchschnittlich 5 Blöcke voneinander entfernt spawnen. Zudem sinkt die Spawnrate auch um 33%. Das sollte ausreichen, um weniger bis gar nicht zu stacken.

  • Mehrer Fragen! Chateinstellung / Teppich und Bodenbeläge / Direktlink zum GS u.s.w.

    • 50U7R34P3R
    • 1. Januar 2020 um 23:47

    Heyho KlausFlensburg,

    ich versuche so gut ich kann auf die Fragen im Einzelnen einzugehen, ist aber nicht in jedem Fall so einfach. ;)

    Zitat von KlausFlensburg

    1. Ich habe in meinem Haus (bin noch am Anfang vom Bau) auf CB21 weißen Teppich verlegt. Unter dem Haus habe ich eine "Bodenplatte" aus Fichtenholzbretter gebaut. Dort drauf liegt nun der Teppich. Das ich Kisten nicht auf dem Teppich abstellen kann, habe ich schon gelernt, ist auch kein Drama. Nun ist es aber so dass ich Schilder ebenfalls nicht auf den Teppich stellen kann, also habe ich es auf den Kisten mit den Schicldern versucht. BLÖDE Idee. Wand aus Holz, Schilder aus Holz mit schwarzer Schrift! Man sieht nix und sieht schei*e aus.

    Gibt es eine Lösung?

    Schilder kannst du mithilfe der Umschalttaste auch an anderen Gegenständen (wie Kisten) platzieren oder direkt an einem Block (bspw einer Wand) platzieren.

    Die Optik des Schilds hängt immer vom jeweils verwendeten Texturenpaket des Nutzers ab. Andere Spieler sehen die Schilder also möglicherweise ganz anders als du. Über das Aussehen brauchst du dir an dieser Stelle also weitestgehend "wenig" Sorgen machen. Das "basteln" sich die meisten Spieler sowieso zurecht, wie sie es am Besten empfinden.

    So sehen deine Schilder beispielweise bei mir aus:

    Ist recht gut lesbar, wenn du mich fragst. ;)

    Mit einem Lifetime-Rang erwirbst du zudem dauerhaft das Recht farbig auf Schilder zu schreiben. Auf diese Weise kannst du mehr "Variation" hereinbringen.

    Zitat von KlausFlensburg

    2. Beim Chat im Spiel ist es ja so dass für einen Neuling der Chat viel zu schnell ist und man msg an einen selber kaum sieht, ausser man hängt nur im Chat. Bei Abges seinen Videos, habe ich gesehen dass er auf der rechten seite nochmal ein extra Feld hat, wo nur msg Unterhaltungen zu sehen sind!

    Wie geht denn das?

    Die dafür benötigte Modifikation nennt sich LabyMod.

    Der Zweitchat lässt sich mithilfe sogenannter "Chat-Filter" (Trichter-Symbol in LabyMod) einstellen.

    Eine genaue Anleitung zum Einstellen dieses Zweitchats findest du im Bereich "Allgemeine Tutorials".

    Bei mir habe ich die Einstellungen folgendermaßen getroffen:

    Zitat von KlausFlensburg

    3. Ich würde gerne wissen wie man anderen Spielern einen Link oder eine GS Bezeichnung gibt, dass diese direkt zu einem auf das GS reisen können, auch wenn man selber nicht da ist!

    Geht das?

    Würde diesen Link / Befehl gerne selber haben, weil ich gerne auf einem CB zwei Grundstücke hätte. Eines zum bauen (Haus) eines um Setzlinge anzupflazen, die auf dem HausGS natürlich unheimlich viel Platz wegnehmen. Wir kann ich also von einem GS zum anderen GS auf dem gleichen CB reisen, wen ich nicht mal die "Adressen" meiner GS kenne.

    Mit dem Befehl /plot home <variable>, kurz /p h <variable>, kann man sich zu bestimmten Plots teleportieren.

    Mögliche Variablen sind:

    • <Name des Spielers> <Nummer des Plots>
    • <ID des Plots>
    • <Alias des Plots>

    Setzt du keine Variable ein, landest du automatisch auf deinem ersten Plot. Setzt du als Variable keinen Spüielernamen/Alias ein, wird immer dein Spielername verwendet. So kannst du mithilfe von /p h <Nummer des Plots> durch mehrere deiner Plots "hindurchwechseln".

    Einen Alias kannst du als Plotbesitzer mit dem Befehl /p alias set <name> vergeben. Wurde der Alias erfolgreich gesetzt, ist das Plot ab sofort unter diesem Alias ebenfalls erreichbar.

    Bsp.: /p alias set FB-Shop >> Erfolgreich >> Dein Plot ist nun über /p h FB-Shop erreichbar.

    Zitat von KlausFlensburg

    4. Ist es möglich eines der umliegenden Grundstücke die neben einem liegen zu bekommen/kaufen, wenn diese leer sind? Wäre ja praktisch, wenn man meine vorherige Frage Haus/S

    Wenn die Plots keinen Besitzer haben kannst du diese mithilfe des Befehls /p claim für dich beanspruchen.

    Falls du bereits mehr Plots beansprucht hast, als du Plot-Slots besitzt, musst du diese für 10.000$ vom Server abkaufen. Hierfür kannst du den Befehl /m nutzen.

    Die maximale Anzahl an Gratis-Plots (Plot-Slots) lässt sich durch die "Grundstückserweiterung+X"-Items auf Vote- & Supremekisten erhöhen.

    Die Plots um dein Haus herum, sind aber bereits alle an andere Spieler vergeben. In diesem Fall solltest du im ersten Schritt versuchen mit diesen Spielern Kontakt aufzunehmen und das Plot von ihnen zu erhalten.

    Sollte dies nicht möglich sein, kannst du versuchen dir die Übernahme eines solchen Plots bei einem Admin zu wünschen. Mehr Informationen hierzu findest du in folgendem Tutorial: Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?

  • Mob lvl

    • 50U7R34P3R
    • 1. Januar 2020 um 23:20

    Heyho EinfachJxlian,

    Zitat von EinfachJxlian

    kann ich das Problem irgendwie beheben oder wäre es möglich da eine Lösung zu finden?

    Klar... schnapp dir ein Schwert und prügel ihnen die EXP und Prismarinscherben aus dem Leib!

    Nee, jetzt im Ernst:

    Das Mob-Stacking-PlugIn packt die Mobs nun mal gleiche Entitäten zur Ressourceneinsparung zusammen. Dadurch erhöhen sich deren Werte...

    Entweder versuchst du also deinerseits die "Spawnrate" der Monster verringern (bspw. im gleichen Chunk, wie dem Spawner andere Entitäten zu erhöhen) oder die Spawner weiter auseinander platzieren, sodass die Wächter nicht sofort zusammenrutschen, sondern "vorher" sterben.

  • TitanRang

    • 50U7R34P3R
    • 1. Januar 2020 um 23:12

    Heyho FlogoMogo,

    nein, dies geht leider nicht.

    Du kannst entweder den gewünschten Rang zum Volpreis des Ranges direkt kaufen oder von deinem bestehenden Rang die Upgrades einzeln bis zum gewünschten Rang durchbuchen.

    Die Sonderangebote im Sale dienen vorrangig der Priorisierung von "Neukunden" und sollen diesen die Kaufentscheidung erleichtern.

  • GG-Tutorial > Tod beim Betreten eines CB-Servers? Was kann ich tun, um dies zu vermeiden?

    • 50U7R34P3R
    • 1. Januar 2020 um 13:55

    Heyho,

    dieser unangenehme Fehler tritt immer mal wieder sporadisch und gerne auch accountbezogen zeitweise auf. Von der Serverversion abweichende Clientversionen zu nutzen, kann dies ebenfalls begünstigen.

    Die Folge ist generell der Verlust der Items in Inventar und Schnellstartleiste, sowie aller gesammelten Erfahrungslevel.


    Die "Ursachen" sind aber eigentlich immer die gleichen:
    (Ein CB-Wechsel entspricht ebenfalls einem Log-Out und einem erneuten LogIn.)

    • In einer "Gefahrensituation" oder tot ausgeloggt. Dazu zählt:
      • der Kampf gegen Monster
      • das Fliegen/Schwimmen über/auf Lava/Wasser (auch in Booten, auf Pets oder durch Booster)
      • der LogOut in PvP-Bereichen (freie Plots, Plot mit PvP-Flag)
      • LogOut ohne Respawn bzw. direkt nach Respawn
    • In einer gewissen Höhe (über 12 Blöcke) über "Normlevel" ausgeloggt.
      • Der Server setzt einen von der "letzten bekannten" Position zum Spawn zurück. Hierbei kann es manchmal zu einer "Fehlberechnung" kommen, die als Fallschaden angerechnet wird.
        Bei einem CB-Wechsel tritt es manchmal auch erst beim Rejoin auf den "vorherigen" CB auf.
      • Vor allem bei Abweichung der Client-/Server-Version & bei Performanceschwierigkeiten der Server
    • gar nicht ausgeloggt
      • Minecraft abgestürzt
      • Minecraft bewusst mit Schließen-"X" / Alt+F4 oder über den Task-Manager/Konsole geschlossen
    • CB-Wechsel/-Join bei starken Performanceschwankungen / Beeinträchtigungen des Servers
      • Hier treten gerne mal Paketverluste auf. Die geladene "Position" verschiebt sich leicht und man landet "in" einem Block oder komplett unter dem Spawn und stürzt in den Tod.

    Was also tun, um dies am besten zu vermeiden?

    1. Client-Version beachten
      • GrieferGames 1.8-Citybuild immer mit einem Clientprofil auf 1.8.9 (Serverversion) starten.
        • Höhere Versionen bieten keinerlei Vorteile auf den 1.8.-Servern und führen irgendwann doch mal zu Schwierigkeiten.
      • GrieferGames Cloud-Citybuild immer mit einem Clientprofil der neuesten Version starten.
    2. Vor dem kompletten Ausloggen:
      • immer auf das eigene Plot zurückkehren und unbenötigte Items einlagern.
      • zum Spawn teleportieren (/spawn)
      • Ausloggen über Menü (Esc)
      • Spiel-Client schließen
    3. Bei CB-Wechsel:
      • auf das eigene Plot zurückkehren und alle nicht benötigten Items einlagern
        • Nur die Items im Inventar belassen, die man mitnehmen muss (z. Bsp. für Lieferungen)
        • Falls möglich: Items lieber in die Enderchest verlagern. Diese ist bei Tod gesichert.
      • zum Spawn zurückkehren (/spawn)
      • Dann den CB-Wechsel vornehmen (/switch)
      • CB-Wechsel vermeiden, wenn akute Probleme mit den BungeeServern oder dem Gesamt-Netzwerk bekannt sind.


    Dieses Tutorial ist Teil einer Tutorial-Reihe! :50U7R34P3R:

    Feedback / Verbesserungsvorschläge zu diesem Tutorial bitte als Antwort darunter posten.

  • Geburtstagsleiste bug

    • 50U7R34P3R
    • 1. Januar 2020 um 13:13

    Heyho FlyMini,

    das liegt daran, dass diese Personen in ihrem Profil angegeben haben, dass sie am 01.01. im Jahr 1 geboren sind und demnach heute 2019 werden würden. Rein rechnerisch ist also alles in Ordnung.

    Es sind nebenbei alles Accounts aus dem Jahr 2016 (vorrangig am 04. August bis Dezember) und 2017 (Anfang des Jahres bis 18. Februar). Die ID's der Benutzerkonten (Bereich 566 bis 5284) liegen alle nahe beieinander, zum Teil in direkter Folge. Man kann also vermuten, dass es sich hierbei um "automatisiert" erstellte Accounts handelt.

    Der Bug, dass man das Jahr beliebig setzen kann, wurde inzwischen mit einem entsprechenden Update gefixt, allerdings hatten es einige Leute bereits geschafft, dies auszunutzen. Da diese Datensätze nie bereinigt wurden... haben sie bereits 2017 und 2018 zu Neujahr ihre Geburtstage so gehabt.

    Abhilfe könnte man hier nur mit einer Benutzerbearbeitung im ACP schaffen und die "defekten" Geburtstage entfernen. (Benutzersuche > Persönliche Daten > Alter von: 100). :/

  • Verkaufsbot

    • 50U7R34P3R
    • 1. Januar 2020 um 08:39

    Heyho,

    eigentlich ganz einfach...

    1. Der Betrieb eines Handelsbots (An- und/oder Verkauf) ist gemäß Regelwerk erst mal grundsätzlich gestattet (im Gegensatz zu anderen automatisierten Helferlein wie Farmbots oder Casino-Bots).
    2. Der Bot darf jedoch das AFK-PlugIn nicht umgehen.
      Greift also (aufgrund der Spieleranzahl) das AFK-PlugIn wird der Bot gekickt, um "Platz" zu machen.
    3. Außerdem darf mit dem Bot keine "AFK-Farm" betrieben werden.
      Das heißt er darf keine Spawner oder anderen Spielmechanismen auslösen.
  • Forum-Tutorial: Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?

    • 50U7R34P3R
    • 31. Dezember 2019 um 11:55

    Heyho,

    Dein Anliegen wird seitens GrieferGames nicht offiziell angeboten und somit auch nicht im Forum bearbeitet? Kein Problem, denn in diesem Fall kannst du es immer noch als einen entsprechenden "Wunsch" bei einem Admin/Orga äußern.

    Aber wie kommt man an so einen Admin ran?

    Die weniger erfolgreichen Kontaktwege sind der InGame-Chat, der TeamSpeak-Server und die Pinnwände im Forum.

    • Der InGame-Chat ist bei einem Admin dermaßen überlaufen, dass man schlichtweg mit seinem Anliegen untergeht. Spam hilft da auch nicht, sondern hat zur Folge, dass man ignoriert/gebannt wird.
    • Auf dem TeamSpeak sind die Admins/Orga's meist im Teambereich oder nur zu bestimmten Anlässen im Talk. Dort werden aber nur sehr selten Wünsche bearbeitet. Dennoch kann man es natürlich auf diesem Weg versuchen. Wenn beispielsweise Abge gerade wieder ein Video für das "Wünsche erfüllen"-Format dreht, werden aus dem TS Leute mit einem entsprechenden Vermerk im Namen in den Channel gezogen.
    • Nur wenige Admins/Orgas bearbeiten ihre Pinnwände im Forum. Dies übernimmt in der Regel die Community. Der Hintergrund ist, dass auf den Pinnwänden alle Anliegen ungefiltert eintreffen und es schlichtweg zu viele sind, um sie alle zu erfüllen.

    Die eher erfolgreichen Kontaktwege sind daher die Livestream-Chats.

    Folgende Personen erstellen Content auf YouTube/Twitch:

    • Bantor (inaktiv) / BantorT (inaktiv)
    • Zwiebackgesicht (inaktiv) / Zwiebackgesicht (inaktiv)
    • RypexYT / RypexOfficial
    • AbgegrieftHD (inaktiv) / Abgegrieft (inaktiv)
    • EntchenBuilds (inaktiv) / EntchenBuilds

    Welche Anliegen braucht man gar nicht erst äußern?

    • Scamming
    • Ersatz von In-Game-Werten, welche verloren gegangen sind (Bug, Serverlag, Eigenverschulden)
    • Geld-/Item-Wünsche
    • Spawner umsetzen/abbauen

    Diese Anliegen werden grundsätzlich nicht ausgeführt.


    Dieses Tutorial ist Teil einer Tutorial-Reihe! :50U7R34P3R:

    Feedback / Verbesserungsvorschläge zu diesem Tutorial bitte als Antwort darunter posten.

  • Der ultimative LIVE GrieferGames Jahresrückblick 2019 mit W00ki, Tippse, 0Guthaben & ???

    • 50U7R34P3R
    • 31. Dezember 2019 um 00:08

    Klasse Stream. Waren ein paar tolle Stunden, gemütliche Zuschauer-Atmosphäre und ein tolles Streamchat-Verhalten.

    Ich konnte leider nur die Hälfte der Zeit da sein, dennoch hab ich mich gefreut, was ihr aus dem Jahresrückblick 2019 gemacht habt.

    Danke auch an die "Gäste" im Stream, die Abwechslung rein gebracht haben un die Streamchat-Mods, die so toll dabei waren!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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