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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Mein Spawner ist weg

    • 50U7R34P3R
    • 15. Dezember 2019 um 23:16

    McRed

    Zitat von McRed

    für so was solltet ihr mal ein paar infos Tipps wie auch immer raus geben

    https://minecraft-de.gamepedia.com/Spawner

    ,

    Vorher informieren ist grundsätzlich am Besten... Davon abgesehen...
    "FAQ: Spawner verschieben" hier im Forum zu finden...

    Zitat von Bantor

    Spawner kann man ohne den Verlust des Items nicht abbauen.

    [...]

    Dazu gesagt gibt es auch nicht die Möglichkeit, mit einer höheren Behutsamkeit-Verzauberung auf einer Spitzhacke einen Spawner abzubauen.

  • Skyblock Farmer challenge funktioniert nicht

    • 50U7R34P3R
    • 15. Dezember 2019 um 22:08

    Heyho TabletopLlama60,

    versuch mal 64 Melonenscheiben, statt ganzen Melonen zu verwenden.

    Ansonsten nochmal kurze Rückmeldung. ;)

  • Skyblock Farmer challenge funktioniert nicht

    • 50U7R34P3R
    • 13. Dezember 2019 um 09:29

    TabletopLlama60
    Du hast folgende Items in deinem Inventar?

    • 64 Weizen
    • 64 Zucker
    • 64 Melonen
    • 64 Karotten
    • 64 Kartoffeln
    • 64 Kürbisse

    Du gibst den Befehl /c complete ein?

    Kannst du einen Screen machen, in welchem die Items in deinem Inventar, und die Ausgabe/Reaktion auf den ausgeführten Befehl im Chat stehen?

  • Skyblock Farmer challenge funktioniert nicht

    • 50U7R34P3R
    • 12. Dezember 2019 um 23:20

    Heyho TabletopLlama60,

    durch das Anpflanzen von Kürbiskernen entstehen Kürbispflanzen, an welchen Kürbisse wachsen.

    Ein Geschnitzter Kürbis entsteht, wenn man einen normalen Kürbis mit einer Schere bearbeitet.

    Aufgrund Änderungen in Patch 14w06a ist in Minecraft Version 1.8.9 die Textur eines gesetzten Kürbis nicht mehr als "gesichtslose Variante" vorhanden.

    Diese Textur wurde erst in Version 1.13 mit Patch 17w47a wieder implementiert.

    Quelle: https://minecraft-de.gamepedia.com/K%C3%BCrbis

    Der entsprechende Block ist aber dennoch als Kürbis / Geschnitzter Kürbis ausgewiesen. Für die Challenge werden nur Kürbisse gewertet.

  • Kann meine Mailadresse im Forum nicht ändern

    • 50U7R34P3R
    • 12. Dezember 2019 um 14:18

    Heyho PB_Avenger,

    kann ich gerne machen: Hier die offizielle Kommunikation dazu.

    Ich hatte das gleiche Problem, als ich meine Mail-Adresse ändern wollte. Die Mail kam erst mit 4 Tagen Verzögerung, der Code ist leider nur 24 Stunden gültig.

    Wenn die Mail also partout nicht ankommen möchte, ist der beste Weg, wie in der News beschrieben, das Admin-Postfach anzuschreiben und das Anliegen entsprechend zu äußern. Mit dem Wort "Forum" am Anfang des Betreffs landet es meist auch sehr schnell in Bantor's geübten Händen.

  • Forum-Tutorial: Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    • 50U7R34P3R
    • 12. Dezember 2019 um 13:48

    Heyho,

    erstmal danke an eure bereits so schnell aufkommenden Ansichten zu diesem Thema.

    Zitat von Edelweisspirat

    Nun sehr oft spreche ich mit anderen Menschen über eine Sachlage und wir diskutieren diese gemeinsam. Daher kann ich durchaus in der WIR-Form schreiben, wenn wir dort bei der Diskussion der selben Ansicht waren oder viele das dort gleich empfunden haben.

    [...]

    Teamentscheidungen sind Teamentscheidungen. Sprich daher ist meine Kritik, Anregung oder Meinung meistens generell gehalten und nicht Personenbezogen.

    [...]

    Zudem finde ich, dass man Kritik auf viele Arten äussern kann und das ich einen hochstehenden Text für ein Forum, wo es um ein Spiel geht, nicht wirklich notwendig finde.

    Weder geht es hier um eine Aussenpolitik mit zwei Staaten, welche im Krieg sind noch geht es um die Zukunft der Menschheit. Man sollte es im Verhältnis von Sinn und Zweck sehen.

    Zudem übt jeder Kritik auf seien Art und Weise.

    [...]

    Jeder hat seine Schreibweise und das ist gut so. Die Kunst ist es, wie man auf Kritik reagiert. Sachlich oder mit Löschen und Zensur.

    Alles anzeigen

    Der Thread und die beschriebenen Techniken sollen einfach nur denen als "Hilfestellung" dienen, welche bisher Schwierigkeiten damit haben Feedback konstruktiv zu äußern. Selbstverständlich hat jeder seinen eigenen Schreibstil und diesen möchte und werde ich niemandem absprechen. Ich selbst wende die Techniken ja auch nur zu einem gewissen Grad in meinen Ausführungen an. Mit der Zeit bekommt man ein Gefühl dafür, was "geht" und was nicht. Solange man diese Kunst aber noch nicht beherrscht, ist ein Leitfaden für viele eine "Erleichterung".

    Bedenke einfach in welchem Alter und auf welchem Stand viele Nutzer des Forums sind. Das trennt Sie von Menschen wie dir und mir, die deutlich mehr Erfahrung haben.:*

    Auf Feedback zu reagieren, es "anzunehmen", ist selbstverständlich auch ein wichtiger Teil, welchem ich zwar nur einen kurzen, aber dafür klaren Abschnitt widme. Gerne werde ich dies in zukünftigen Ausführungen zu dem Thema ausführlicher berücksichtigen. :thumbup:

    Du hast Recht, bei dem was du sagst; das oben angegebene Beispiel reizt die Sache voll aus. Als Beispiel ist das auch gut so. Ich habe diese übertriebene Form zur besseren Veranschaulichung absichtlich gewählt, "subtiler" hätte es auch getan, aber der Lernfaktor bleibt mir dann bei den meisten Personen auf der Strecke. Natürlich sind wir als Community hier in einem Gaming-Forum und nicht auf "höchstem Niveau", bei dem ein falsches Wort ein Wirtschaftsfiasko oder einen Nuklearkrieg bedeuten kann.

    Die "Grundlagen" sind aber überall gleich und an irgendeiner Stelle muss man anfangen. Da inzwischen immer wieder die Feedback-Nehmer hier im Forum kritisieren, dass das an sie gerichtete Feedback an Konstruktivität mangelt und ich viele der "Probleme" in der Feedback-Kultur kenne, war ein Tutorial ein für mich geeigneter Weg die Leute zu erreichen, welche damit zu kämpfen haben...

    In deinem speziellen Fall sprichst du für ein Konvolut an Spielern. Auch dies ist möglich. Feedback als Gruppe zu äußern ist keineswegs falsch, aber man muss dabei beachten, dass der Feedback-Nehmer genau weiß, welche Gruppe man im gegebenen Feedback vertritt, damit keine falsche Ansicht entsteht. Spricht man für eine Gruppe aus 3-5 Spielern? Spricht man als "Repräsentant" eines 40-Mann-Clan? Spricht man für einen gesamten CB oder gar im Namen der gesamten Community? Stellst du das klar heraus und gibst dann unter Beachtung von Höflichkeit und Respekt dein Feedback ab, ist auch eine Formulierung auf Gruppenebene durchführbar.

    Die meisten Nutzer sind aber nicht in eben dieser Position, sondern schreiben eigentlich nur für sich selbst, verfallen dabei aber immer wieder in die Position, dass sie in die "wir"-Form oder "man"-Form wechseln, weil sie das Gefühl haben für andere mitsprechen zu müssen.

    Zitat von HaKuJo

    Also manche Leute brauchen ja echt etwas Nachhilfe darin wie man konstruktiv kritisiert, aber daraus ne Schulung zu machen und ein Tutorial zu schreiben? Ist mir jetzt ein bisschen zu viel.

    Wir sind hier hald schon noch in einem Forum für ein Blockspiel das zu einem großen Teil von Kindern gespielt wird.

    [...]

    Trotz allem sehr gut geschrieben, und für viele bestimmt auch hilfreich. Vielleicht zwar nicht hier, aber evtl. ja im echten Leben.

    Witzig, dass du es wie eine Schulung siehst... Tatsächlich ist es eine auf Forumsgröße von 10.000 Zeichen X/ komprimierte Fassung der wesentlichen Informationen aus einem meiner Kommunikationstrainings (8 Stunden Präsenzschulung), welche ich vor Auszubildenden, Mitarbeitern & Führungskräften halte, wenn es um das Thema "Coaching am Arbeitsplatz" geht.

    Das Tutorial dazu zu schreiben, war auch für mich nicht gerade einfach. Ich musste auf viele Themen, wie "Persönlichkeitsprofile" (Charaktereigenschaften), "zielgruppengerechte Formulierung" und "empfängeroptimiertes Feedback" verzichten, welche durchaus interessant sind und auch dieses Thema wunderbar ergänzen würden... aber einfach den Rahmen sprengen und für die Grundlagen nicht erforderlich sind.

    Dennoch wollte ich das Tutorial schreiben, schon alleine um all jenen, die mich in einer privaten Nachricht gefragt haben, wie ich meine Feedbacks schreibe und für jene, die sich nicht trauen etwas im Forum zu schreiben, weil ihre Art des Feedbacks leider nicht konstruktiv bleibt.

    Natürlich sind wir als Community hier in einem Gaming-Forum und ein Teil dieser Community hat eben noch nicht so viel Lebenserfahrung oder weiß sich entsprechend auszudrücken.

    Ja, manche Leute brauchen diese Hilfestellung, manche nicht. Das Tutorial richtet sich an alle, die der Meinung sind, dass sie es brauchen oder zumindest mal ausprobieren möchten. Wer dies bereits beherrscht, für den ist es vielleicht auch noch mal eine kleine Bestätigung, dass man über diesen Punkt hinaus ist und sich vielleicht auf ein anderes Thema konzentrieren kann. :whistling:

    Ich danke dir für das Lob am Ende. Es freut mich stets, wenn meine Beiträge zumindest informativ sind, selbst wenn ein Leser aus dem Thema nicht mehr viel mitnehmen kann.

    Zitat von BigBernie

    Das ist weder Kritik noch Feedback, sondern eine Beleidigung.

    Streng betrachtet ist es Feedback... nur kein konstruktives. :saint:

    Edelweisspirat hat da schon recht: Wenn man entsprechend darauf reagiert (z. Bsp. nach den Gründen für diese Äußerung fragt), kommt man wieder zu den wichtigen Informationen. Man zwingt den anderen mit der Frage zu erläutern, warum er dieser Ansicht ist. Dabei muss er auch wieder anführen, was er wahrgenommen hat & wie das auf ihn wirkte. Ist ein Feedback nicht konstruktiv, kann man durch Nachfragen den Feedback-Geber dazu bringen es entsprechend zu geben. Das ist dann aber wieder eine Sache des Feedback-Nehmers, empathisches Verhalten zu zeigen und mit nicht konstruktiver Kritik "umzugehen".

    Besser ist es natürlich, wenn dies gar nicht erst erforderlich ist, weil das Feedback gleich auf wertschätzende Weise geäußert wird.


    Äußert gerne eure Meinungen zu dem "Tutorial" unter dem Thread. Solange hier niemand vom Topic abweicht, privat diskutiert oder ausfällig wird, nehme ich auch euer Feedback zu dem Thema gerne entgegen. ;) Denn eure "Meinung" ist auch sobald ihr sie aussprecht/schreibt auch ein Feedback an mich, als Ersteller.

  • Forum-Tutorial: Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    • 50U7R34P3R
    • 12. Dezember 2019 um 06:03

    Heyho an alle da draußen,

    in diesem Beitrag möchte ich ein häufig aufkommendes Thema aufgreifen. Eine Frage, welche ich immer wieder gestellt bekomme und glücklicherweise ausführlich beantworten kann.
    "Wie gebe ich konstruktiv Feedback? Wie äußere ich korrekt Lob & Kritik?"
    Bedauerlicherweise sind ausführliche Antworten aber auch lang und erfordern Aufmerksamkeit und Verständnis.

    Jeder weiß: Meine Threads dieser Art sind lang und ausführlich. Wem das nicht passt, der kann gerne wegklicken, ich werde hier keine Kurzfassung erstellen. Für alle Interessierten Leser: Ihr seid gewarnt!

    Fangen wir damit an erst einmal zu definieren: Feedback vom englischen "feed back" = zurückmelden. Ursprünglich genutzt um (z. Bsp. im Funkverkehr) mitzuteilen, dass man eine Nachricht empfangen hat. Feedback ist daher (für uns vereinfacht): Jegliche Form von Rückmeldung zu einem Sachverhalt.

    Feedback kann sich entweder positiv oder negativ äußern. Positives Feedback bezeichnet man weitläufig als "Lob", während negatives Feedback als "Kritik" bezeichnet wird.

    Nachdem wir jetzt also wissen, was Feedback, Lob & Kritik sind, gehen wir auf ein paar Grundregeln ein. Diese sind wichtig, damit unser Feedback auch ein solches wird.

    1. Feedback ist stets wertschätzend, aber niemals wertend.
    2. Feedback gibt man immer aus der "Ich"-Perspektive.
    3. Feedback wird (sofern möglich) unmittelbar gegeben.

    Gehen wir auf diese 3 Punkte etwas genauer ein...

    1. "Feedback ist stets wertschätzend, aber niemals wertend."
    Dies ist bereits ein sehr wichtiger Punkt, der uns dabei hilft ein Feedback konstruktiv zu verfassen. Unser Ziel als Feedback-Geber sollte es sein, den Feedback-Nehmer mit unserer Botschaft zum Nachdenken anzuregen. Dies erreichen wir nur durch einen respektvollen Umgang, bei welchem wir niemals versuchen eine Schuld oder Verantwortung aufzulasten. Wir sagen nicht, ob etwas gut oder schlecht ist. Dies zu beurteilen steht niemandem zu.

    2. "Feedback gibt man immer aus der "Ich"-Perspektive."
    Der nächste Schritt zum konstruktiven Feedback ist stets aus der Ich-Form zu schreiben. Verallgemeinerungen (wir/uns) oder auch unbestimmte Personen (sie/man) vermeiden wir ebenso wie den Feedback-Nehmer auszuweisen (Du/dir). Die "unbestimmte Person" und das "Verallgemeinern" senkt unser Feedback herab, da wir nicht mehr für uns selbst, sondern "für eine Gruppe" sprechen. Entsprechende Feedback-Techniken für Gruppen trainiere ich nur auf Anfrage :P Das Ausweisen des Feedback-Nehmers wiederum senkt unser Feedback herab, da es auf lange Sicht grundsätzlich gegen Punkt 1 verstoßen wird.

    3. "Feedback wird unmittelbar gegeben."
    Unmittelbares Feedback ist, als Letztes, der dritte wichtige Punkt. "Unmittelbar" bedeutet in unserem Zusammenhang: Weitestgehend persönlich und sofort.
    Es bringt weder etwas sein Feedback zu einer Entwicklung zu geben, welche bereits weit in der Vergangenheit liegt, noch ist es sinnvoll sein Feedback über Dritte oder mehrere unbeteiligte Personen zum eigentlichen Feedback-Nehmer zu transportieren. Letzteres zeugt auch noch von fehlender Höflichkeit. (siehe 1. Respekt)


    Unter Beachtung dieser 3 Feedback-Regeln, gibt es nun verschiedene Feedback-Techniken, welche das Geben von Feedback vereinfachen sollen. Ich werde mich in diesem Beitrag aber auf eine der wesentlichsten, aber auch einfachsten Techniken beschränken, da diese von jedem leicht zu erlernen und mit etwas Übung auch sehr gut einzusetzen ist... Nennen wir sie das "3W-Feedback". Für ein "konstruktives Feedback" werdet ihr unter Beachtung unserer Feedback-Regeln dieses Schema einsetzen:

    1. W = Wahrnehmung
    2. W = Wirkung
    3. W = Wunsch

    Was bedeutet das?

    "Wahrnehmung" ist alles, was euch auffällt. Nüchtern und sachlich, die klaren Fakten. Hierzu gehört das was ihr hört, seht oder anderweitig als "Sinneseindruck" aufnehmt. Hier bei uns im Forum ist besonders gut das Werkzeug des Zitats nutzbar, da es unmittelbar aufweist, was jemand anderes geschrieben hat. Wichtig hierbei, ist, dass es nur um unsere Wahrnehmung geht, nur um das was wirklich passiert. Damit weiter zu Schritt 2.

    "Wirkung" ist, wie ihr das wahrgenommene "empfunden habt". Was eine Aussage, ein Text, ein Verhalten, etc. bei euch bewirkt, wie ihr euch dabei fühlt und was ihr darüber denkt, was ihr davon haltet... Beachtet weiterhin unsere 3 Grundregeln. Diese sind auch hier immer noch gültig! Ihr bleibt in der "Ich"-Perspektive, ihr redet nur von euch, ihr bleibt wertschätzend, höflich und respektvoll. Ihr bewertet diese Sache nicht! Danach kommen wir zum dritten Schritt.

    "Wunsch", auch als Appell oder Vorschlag bezeichnet. Hier äußert ihr, ebenfalls unter Einhaltung der Feedbackregeln, was ihr euch wünscht, was eure Erwartungshaltung an den Feedback-Nehmer ist, was ihr gerne möchtet oder ihr ihm als Rat oder Vorschlag an die Hand geben wollt.

    Beispiel

    Ein sehr einfaches Beispiel für ein 3W-Feedback wäre folgendes:

    "Max, ich habe gesehen, dass du meinen Joghurt gegessen hast, ohne mich vorher zu fragen.
    Auf mich wirkt das sehr unhöflich, da ich diesen Joghurt essen wollte.

    Ich wünsche mir, dass du mich beim nächsten Mal fragst, bevor du ihn isst."

    Ich habe das Beispiel absichtlich überspitzt trivial gehalten, damit die Struktur und die Einhaltung der Regeln ganz klar hervortreten.

    Im Beispiel sehen wir unsere Einhaltung der Regeln: Wir klagen Max nicht an, wir beschuldigen ihn nicht... und wir sehen unsere 3W-Struktur: Wir sagen schlichtweg, was wir gesehen haben, wir wir uns dabei fühlen und was wir möchten.

    Max braucht sich hierbei in keiner Form "angegriffen" fühlen. Es ist ihm überlassen, ob und wie er diese Kritik annimmt oder ablehnt.

    Formulierungen für die einzelnen W's kann man frei umschreiben oder direkt mit dem entsprechenden Baustein einleiten. Je häufiger ihr in dieser Form Feedback gebt, desto weniger müsst ihr euch an starre Formen halten und desto freier könnt ihr euer Feedback äußern. Mit der Zeit wird die Art Feedback konstruktiv mitzuteilen, Teil eurer normalen Kommunikation werden und ihr werdet immer weniger aktiv darauf achten müssen.

    Für den Anfang empfehle ich euch dennoch die folgenden Formulierungen auszuprobieren und zu nutzen, um die Technik zu festigen:

    Wahrnehmung:

    • Ich habe gesehen/gehört/gelesen...
    • Ich habe bemerkt...
    • Mir ist aufgefallen...
    • Ich habe festgestellt...

    Wirkung:

    • Auf mich wirkt das...
    • Das wirkt auf mich...
    • Dadurch werde ich...
    • Das erweckt für mich den Anschein...
    • Ich empfinde dies...

    Wunsch:

    • Ich wünsche mir...
    • Mein Wunsch wäre...
    • Ich schlage vor...
    • Ich möchte...
    • Mein Vorschlag ist...
    • Ich bitte darum...

    Eine Sache zum Abschluss, welche nicht nur auf Feedback, sondern generell auf die Kommunkation bezogen ist, aber gerade bei diesem Sachverhalt immer wieder häufig auftritt:

    Streicht Konjunktive und kommunikative Weichmacher aus eurem Wortschatz! "Könnte, sollte, müsste, dürfte, hätte, wäre, eventuell, vielleicht, möglicherweise,..." Diese Wörter vermitteln eine Unsicherheit eurerseits, welche in keiner Form zu einem Feedback passt.

    Denn: Eurer Wahrnehmung, der entsprechenden Wirkung auf euch und auch eurer Wünsche daraufhin, seid ihr euch immer voll bewusst!


    Feedback allgemein, die Feedbackregeln und auch das 3W-Schema, könnt ihr zudem immer einsetzen, wenn ihr jemandem eure Ansicht zu einem Sachverhalt, einem Verhalten, einer Äußerung oder ähnlichem darstellen wollt, nicht nur hier im Forum oder allgemein im Internet. Auch in eurem privaten und beruflichen Umfeld kann konstruktives Feedback euch das Leben erleichtern.

    Insbesondere bei "Feedback", welches man in einer kritischen Situation äußern muss (Gespräch mit Vorgesetzten, Anliegen auf Ämtern, Gespräche mit Staatsbediensteten, etc.), oder auch wenn man in einer emotionalen Situation (Wut, Trauer, Enttäuschung, Euphorie, etc.) ist, eignet sich diese Form des Feedback-Gebens, um sein Feedback weitestgehend konstruktiv zu äußern und nicht durch die Umstände in eine unsachliche Diskussion zu verfallen.

    Zum Abschluss noch eines für den Fall, dass ihr Feedback erhaltet: Als "Feedback-Nehmer" gibt es ebenfalls Feedback-Regeln, welche ihr beachten könnt.

    1. Der Feedback-Geber äußert nur seine Ansicht. Diese muss nicht deiner eigenen entsprechen.
    2. Du brauchst dich nicht zu dem Feedback äußern, wenn du dies nicht möchtest.
    3. Auf konstruktives Feedback hin, brauchst du dich niemals zu rechtfertigen.

    Man kann also schlichtweg sagen: Wenn ihr Feedback erhaltet, nehmt es an, denkt darüber nach, kommentiert dies gegebenenfalls auch, aber: Fangt niemals an euch zu rechtfertigen, euch zu erklären oder mit der Gegenseite darüber zu "diskutieren". Ein konstruktives Feedback bedarf keiner Diskussion! (Dafür gibt es entsprechende "Argumentationstechniken".)


    Probiert es aus! Gebt konstruktives Feedback mithilfe der Feedback-Geber-Regeln und dem 3W-Schema. Nehmt Feedback von anderen mithilfe der Feedback-Nehmer-Regeln an.

    Je häufiger ihr es macht, desto besser werdet ihr darin. Je besser ihr werdet, desto natürlicher wirkt das Feedback und desto freier, spontaner und strukturierter werdet ihr beim Geben und Nehmen von Lob und Kritik werden.


    Wie eingangs geschrieben: Ein TLDR gibt's nicht! Lebt damit. :S


    Dieses Tutorial ist Teil einer Tutorial-Reihe! :50U7R34P3R:

    Feedback / Verbesserungsvorschläge zu diesem Tutorial bitte als Antwort darunter posten.

  • Neues Shop Design

    • 50U7R34P3R
    • 12. Dezember 2019 um 04:20

    Heyho CalledCracki,

    aktuellen Informationen zufolge ist wohl eine komplette Überarbeitung des gesamten Shop-Systems geplant.
    Demzufolge stehen wohl die "Shop-Plattform", die Beschreibungen, Kategorien und selbstverständlich auch Layout & Design in vollständiger Überarbeitung.

    Zitat von Abge

    Ich bin diese leidige Diskussion über den Shop satt. Wir werden den Shop editieren, wenn es nötig ist.

    Zitat von Mektow

    Guten Tag,

    Eine Überarbeitung des Shops ist geplant und wird auch von Abge bei Zeiten durchgeführt. [...]

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ich vermute also mal, dass die Designer auch hierzu einiges zu tun bekommen und sich kreativ austoben werden können.

    Auf den neuen Shop, sowie die damit verbundenen Änderungen und ein neues Outfit, freue ich mich aber auf jeden Fall schon!

  • Grundstücke setzen sich zurück

    • 50U7R34P3R
    • 12. Dezember 2019 um 00:08

    Heyho IMMY,

    auf den CityBuilds Nature & Extreme werden die Spielwelten natürlich genereiert. Dies betrifft auch entsprechende Strukturen, welche in der Welt entstehen. Spawner sind in der Regel Teil eines entsprechenden Minenschachts und dieser aufgrund seiner Größe über mehrere Plots angelegt.

    Das "Zurücksetzen" eines Plots veranlasst eine Neugenerierung der Spielwelt im entsprechenden bereich, was auch die gesamte Struktur "zurücksetzt". Dabei handelt es sich nicht um einen Bug, sondern das normale Verhalten von Minecraft.

    Die Spawner können dabei also verschwinden und/oder neu generiert werden. Eingesetzte Spawn-Eggs gehen bei einem solchen Vorgang natürlich ebenfalls verloren.

    Vermeiden kann man dies nur, wenn man alle Plots, die an der entsprechenden Struktur teilhaben in Besitz nimmt und damit das weitere "Zurücksetzen" von Plots verhindert.

  • Portalraum: CB-Zahlen blockiert

    • 50U7R34P3R
    • 12. Dezember 2019 um 00:01

    Heyho Thoika,


    der Fehler ist bereits bekannt und an die Contents gemeldet:

    • Überhang Portale 17-22
    • Lesbarkeit der CB-Nummer-Karten
    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Guten Abend,


    Vielen Dank für deine Meldung, das Entfernen der Quarzstufen wurde auf einer internen Liste festgehalten. Sobald dies behoben ist, bekommst du eine Rückmeldung unter diesem Beitrag.

  • GS von Freund auf mich übertragen

    • 50U7R34P3R
    • 11. Dezember 2019 um 02:10

    Heyho toxid,

    • Spieler können Plots mittels des Befehls /p setowner <name> an andere Spieler überschreiben, solange diese genügend freie "Plot-Slots" besitzen.
      • Jeder Spieler hat grundsätzlich 4 gratis Plot-Slots und kann zusätzliche Plot-Slots über die "Ploterweiterung+x"-Items aus Kisten gewinnen.
    • Alternativ kann der aktuelle Besitzer das Grundstück "entmergen" und die einzelnen Plots per Löschung zum Kauf für den neuen Besitzer freigeben.
      • Dieser kann den verbundenen Merge-Zustand dann selbstständig wiederherstellen.

    Da der Vorgang einer "Grundstücksübertragung" für Spieler selbst möglich ist, wird keine Bearbeitung durch Teammitglieder durchgeführt.

    Dieser Service wird seitens GrieferGames daher nicht offiziell angeboten und somit auch nicht im Forum bearbeitet. Du kannst aber einen entsprechenden Wunsch bei einem Admin/Orga äußern.

    Kontakt zu einem Admin/Orga kannst du InGame, auf dem Team-Speak-Server oder im LiveStream auf Youtube (LordVarus, Bantor, Zwiebackgesicht) per Chat herstellen. Desweiteren bietet LordVarus zeitweise einen Admin-Service auf seiner Homepage an und Bantor nimmt zeitweise Wünsche über sein Antragsformular entgegen.

  • redstone in farmwelt ?

    • 50U7R34P3R
    • 10. Dezember 2019 um 23:59

    Heyho S_naKe,

    Redstone ist bereits seit sehr langer Zeit in den Farmwelten auf GrieferGames deaktiviert, um den Bau von Lag-Maschinen (und AFK-Farmen) zu unterbinden.

  • Cb 1 Problem

    • 50U7R34P3R
    • 10. Dezember 2019 um 23:35

    Heyho clustkiller,

    erhältst du beim Versuch zu joinen eine Fehlermeldung im Chat angezeigt? Die wäre bereits sehr hilfreich zur Eingrenzung des Problems.

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 10. Dezember 2019 um 21:56

    Heyho KuhlesMuh,


    2019-12-10_21-52-27.gif

    Zitat von Bantor

    Bitte lies dir vor Erstellung eines neuen Themas dieses Thema durch, um Doppelvorschläge zu vermeiden.

    Zitat von Mektow

    Wie auch das alte Dokument dient dieses zum Steigern des Informationsflusses und bietet eine Übersicht aller bereits auf unserer Liste befindenden Ideen und Wünsche. Dies soll verhindern, dass Ideen doppelt oder sehr oft erneut vorgeschlagen werden.

    Von daher gilt:

    Zitat von Mektow

    Guten Abend,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Habe in den kisten +1 GS gewonnen aber wie löse ich es ein ohne 10k zu bezahlen? /p Claim und /m geht ned!

    • 50U7R34P3R
    • 10. Dezember 2019 um 15:59

    byCrafter06

    Das Item wird bei Gewinn automatisch eingelöst. Du kannst sofort darüber verfügen

  • Habe in den kisten +1 GS gewonnen aber wie löse ich es ein ohne 10k zu bezahlen? /p Claim und /m geht ned!

    • 50U7R34P3R
    • 10. Dezember 2019 um 15:54

    Heyho byCrafter06,

    die Ploterweiterung erhöht die Anzahl der Gesamtmenge deiner Gratis-Plots ("Plot-Slots") um die entsprechend angegebene Menge auf allen konfigurierten CB-Servern.

    Der entsprechende Gegenwert für eine "Ploterweiterung+1" entspricht daher aktuell 250k.

    • Besitzt du auf einem CB weniger Plots, als du Plot-Slots verfügbar hast, kannst du ein Plot mithilfe vom /p claim beanspruchen.
    • Besitzt du auf einem CB bereits mehr Plots, als in der Gratismenge enthalten sind, so musst du weitere Plots für 10k kaufen.
  • Grundstücke: Use-Flag für Showcase

    • 50U7R34P3R
    • 10. Dezember 2019 um 00:38

    Heyho Kleines_Hachi,

    Zitat von _xXNetherReXx_

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Zitat von Mektow

    » Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: Abgelehnt) durchgelesen haben.

    • Showcase
    • Vorschlag zum Showcase Feature
    Zitat von Mektow

    Guten Tag,


    wurde bereits einmal abgelehnt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Zitat von Mektow

    Guten Tag,


    diese Kisten an sich dienen rein zur Optik und zur Ausstellung der jeweiligen Waren, welche man ausstellen möchte oder welche zum Verkaufe stehen (Entlastung der Chunks durch Entfallender Bilderrahmen).

    Es ist jedoch nicht von unserer Seite geplant, dass man diese Kiste, für die nicht Grundstücksbesitzer zugänglich macht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Wie siehts aus mit dem Versionsupdate?

    • 50U7R34P3R
    • 9. Dezember 2019 um 11:46

    Heyho,

    ich persönlich bezweifle vorerst, dass es zu einem vollständigen Update des gesamten Servernetzwerks kommt.

    Es wurde inzwischen bereits mehrfach gesagt, dass das Umstellen sämtlicher PlugIn's (insbesondere der selbst geschriebenen und der, die nicht länger fortgeführt werden) ein übermäßiger Aufwand wäre, welcher (verbunden mit den Risiken der Umstellung) nicht dem Nutzen entgegensteht, die zusätzlichen Items & Mechaniken der höheren Versionen zu implementieren.

    1.14.x hat nicht nur die Stabilität als Ausschlusskriterium. Es gibt in den Versionen über 1.12.x auch wieder mehrere bekannte (und sicherlich Dutzende unbekannte) Fehler, welche auf Multiplayer-Servern zum Dupen genutzt werden können. In der 1.8.9 sind solche Fehler auf GG in den letzten 2-3 Jahren alle entsprechend geschlossen worden. Auf den höheren Versionen müsste man diese wieder entsprechend neu suchen und aufwendig beheben, bis alle "Lücken" im System geschlossen sind. Bis man damit fertig ist, sind wir wohl schon bei MC 1.20.x oder höher angekommen.

    Als Kompromiss zum "Vollupdate" des Servers hat man inzwischen beschlossen einzelne CityBuilds bzw. ein kleineres "Subnetzwerk" auf einer aktuellen Version 1.14.x oder höher zu erstellen (Entwicklung und Aufbau bereits von LordVarus bestätigt), welches komplett vom restlichen CB-Netz als eigener Spielmodus entstehen wird... Diese "CB Future" werden dann vermutlich eine Art "Testumgebung" zum Test der Stabilität, Ausmerzen von Fehlern und Entwickeln neuer/Anpassen bestehender PlugIn's auf höheren Versionen werden, mit genug Spielern im Live-Betrieb als "Stresstest".

  • Essen Berechtigung im Spawnschutz Bereich

    • 50U7R34P3R
    • 9. Dezember 2019 um 02:41

    Heyho Toobs,

    zum Deaktivieren des Hungers gibt es bereits den "NoHunger"-Perk, welchen du InGame im Menü /perks erwerben kannst.

    Ansonsten sollte man eben vorab ausreichend essen (um die Spawnzone zu verlassen) und genug Essen mitnehmen (um sich außerhalb zu versorgen).

    Ein Vorschlag das Essen innerhalb der Spawnzone zu ermöglichen wurde bereits akzeptiert und ist derzeit in Prüfung.

  • Effektive Wolle Farm

    • 50U7R34P3R
    • 8. Dezember 2019 um 23:22

    Heyho SnokeLP,

    animal-interact ist, ebenso wie die break-Flag, eine Admin-Flag und kann nicht von Spielern (jeglichen Ranges) vergeben werden. Du kannst dich also lediglich mit einem entsprechenden "Wunsch" an einen Admin wenden, um diese Funktion auf deiner Farm anzufragen.

    Kontakt zu einem Admin/Orga kannst du InGame, auf dem Team-Speak-Server oder im LiveStream auf Youtube (LordVarus, Bantor, Zwiebackgesicht) per Chat herstellen. Desweiteren bietet LordVarus zeitweise einen Admin-Service auf seiner Homepage an und Bantor nimmt zeitweise Wünsche über sein Antragsformular entgegen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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