Heyho,
die Meldung "block breaking out of sync" hab ich auch häufiger beim Abbauen von Sand oder Aushöhlen von Plots...
Oftmals kam es in der Zeit zu Lags auf dem CB oder Break-Booster/Effi-Werkzeug hat "zu schnell" gearbeitet.
In diesen Fällen baust du die Blöcke schneller ab, als der Server dies nachvollziehen kann. Wenn dieser Fehler zu oft hintereinander auftritt, erfolgt aus Sicherheitsgründen ein Kick, damit die Synchronisierung zwischen deinem Client und dem Server wieder stabil wird.
Gleichzeitig verhindert diese Maßnahme ein "Dupen" durch mehrfaches Abbauen des gleichen Blocks...
Sollte es also zu mehrfachem "Zurückbuggen" von Blöcken kommen, ist es häufig ratsam Blöcke einzeln abzubauen oder auf Wrekzeuge mit hoher Effizienz zu verzichten. Das Zurückbuggen ist ein typisches Symptom für Sync-Fehler zwischen Server & Client.