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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Helfer im TeamSpeak

    • 50U7R34P3R
    • 17. März 2019 um 12:22

    Heyho,

    Wo liegt der Nutzen darin einen extra Rang für etwas einzuführen, das bereits existiert & funktioniert?

    Kommt Spieler "Michi" in den TS und fragt nach Hilfe, weil er ein Problem hat, kann & darf jeder andere ihm dabei behilflich sein. So ist es gewollt. Die Community hilft sich gegenseitig. Bei Anliegen, die die Community nicht lösen kann, kommt ein Supporter dazu.

    Ob da nun bei 50U7R34P3R der Rang "Griefer" oder "Helfer" "Griefer" steht ist dabei völlig unerheblich. Ich helfe dem Spieler bei seinem Anliegen und fertig!

    Meiner Meinung nach birgt dies lediglich das Risiko, dass hier wieder Rechte missbraucht werden (falls der Helfer-Rang welche bekommen würde) oder dasss andere diesen Helfer-Rang missbrauchen, um Fehlinformationen zu verbreiten und unbedarfte Spieler zu scammen...

    Beispiel

    Spieler "Michi" kommt in TS, weil er denkt, er hat einen Bug auf seinem GS... Ein "Helfer" XXX hüpft zu ihm in den Channel und fragt nach dem Problem. Dann sagt er, er schaut es sich InGame an und gibt dem Spieler einen Befehl, der alles auf dem Plot freigibt... Er raubt ihn aus und legt dann den Rang wieder auf dem TS ab.
    Und schon kommt die nächste Beschwerde, dass XXX mit Helfer-Rang im TS scammt!
    Nach den ersten paar Vorfällen traut sowieso keiner mehr dem Rang auf dem TS und alles ist wie vorher...

    Um so etwas zu vermeiden, müsste das Team also vorher & in regelmäßigen Abständen sämtliche "Helfer" überprüfen und den Rang manuell vergeben = Mehraufwand für die bearbeitenden Teammitglieder.


    Ich persönlich finde einfach, dass man keinen "Sonderstatus" (Rang, Rechte, etc.) braucht, um anderen Spielern zu helfen. Findet ein Spieler, dass ich Anerkennung verdiene, kann er das mir oder anderen gegenüber klar machen. Das reicht (in meinen Augen) letztlich als "Belohnung".

    Aus meiner Erfahrung:

    Wenn ein Spieler sich von mir als anderem Spieler nicht helfen lassen will, wird er das auch nicht tun, wenn ich ein "Helfer"-Rang trage... Er will dann seine Aussage vom Teamler und lässt sich auch nicht auf etwas Anderes ein. Selbst wenn dann die Antwort die gleiche ist, wie meine...

  • Helfer im TeamSpeak

    • 50U7R34P3R
    • 17. März 2019 um 11:53

    Heyho,

    ich zitiere hier mal einfach einen zuständigen Content für diesen Bereich aus deinem letzten Thread zu genau diesem Thema:

    Zitat von EntchenBuilds

    Schönen guten Tag,


    deine Idee wird vom Status „Offen“ auf den Status „Abgelehnt“ verändern und zwar aus folgendem Grund:


    ich halte die Idee für unnötig, da die User auch so Support anbieten können, ohne einen Rang zu haben auf dem Teamspeak. Viele User bieten bereits ihre Hilfe auf dem TS an und zudem sind die meisten Fälle Ingame, dort könnte ein TS Support auch nicht helfen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Beachte in diesem Zusammenhang auch die Regeln für das Forum:

    Zitat von SkillZilla

    Was wird als Spam-Beitrag gewertet?
    Spam-Beiträge sind Beiträge, die [...] Wiederholungen von bereits vorhandenen Beiträgen sind.

    [...]

    Solltest Du dem Team mehrfach auffallen, da Du spammst, musst Du mit Konsequenzen rechnen.

  • Mehr Informationen im Beitrag in der Mobilen Version

    • 50U7R34P3R
    • 17. März 2019 um 11:07

    Heyho Brain_punkt_exe,

    den "Forenbereich" findest du in der mobilen Ansicht ebenfalls im Menü.
    Dieser ist dann unten als Baumstruktur aufgeführt.

    Bei diesem Beitrag also:

    Screenshot_20190317-110710_Firefox.jpg

    Eine mobile Ansicht wird nun einmal immer dadurch "beschränkt", dass man möglichst viel relevante Informationen auf einem kleinen Display darstellen möchte. Weiterführende informationen, welche nicht so oft benötigt werden, werden daher meist in Menüs oder Overlays verschoben, um mehr Platz für das "Wesentliche" zu machen.

    Außer der Anzeige der Signatur sollten aber alle Forenfunktionen der Desktop-Ansicht auf irgendeine Art auch in der mobilen Ansicht nutzbar sein.

  • Möchte ein Inaktives Plot auf CB6 haben

    • 50U7R34P3R
    • 17. März 2019 um 09:35

    Heyho,

    Du kannst Inaktive Plots im dafür vorgesehenen Forenbereich beantragen (oben "Schnellnavigation" > "Inaktives Grundstück beantragen").

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

  • Kartenbau

    • 50U7R34P3R
    • 17. März 2019 um 00:27

    Heyho,

    ich kann dir bei Fragen diesen Thread empfehlen, in welchem schon einige Informationen zusammengetragen wurden.

    Zitat von 50U7R34P3R

    > Ja, die Karte bleibt bestehen, wenn sie erst einmal erstellt wurde.

    > Die Karte funktioniert ausschließlich auf dem Server auf dem sie erstellt wurde.

    >> Einzelne CB's sind unterschiedliche Server.
    >> Farmwelten (außer Lava & Wasser) & Nether sind auf ihrem jeweiligen CB-Server.

    > Es ist am sichersten Kartenoriginale bis zum nächsten Farmwelt-Reset in einer Kiste aufzubewahren.

    > Will man eine Karte ausstellen, sollte man dafür immer eine Kopie der Original-Karte anlegen.

    >> Karten in Rahmen können bei /stoplag-Befehlen der Admins verloren gehen.

    > Karten auf Servern bis Version 13.x.x sind ungeschützt und können beliebig verfielfältigt werden.

    >> Ab Version 14 kann man mit dem Kartentisch auch Karten "sperren".
    >> Es ist möglich dies auch auf anderen Versionen durch ein PlugIn zu realisieren. Eine Implementierung auf GG ist noch ausstehend.

    Alles anzeigen
  • Supreme Kiste - Inhalt nicht bekommen

    • 50U7R34P3R
    • 17. März 2019 um 00:13

    Heyho,

    Schreibe in solchen Fällen bitte eine Mail mit deinem Problem an den Webshop-Support. Diese können den Sachverhalt nachvollziehen und klären.

    Die Leute, die die E-Mails bearbeiten sind auch nur Menschen. Habe bitte etwas Geduld, wenn die Bearbeitung deiner E-Mail etwas länger dauert. Die E-Mails werden immer montags, mittwochs und freitags bearbeitet.

    Da die Kiste bereits auf den Server ausgeliefert war und du lediglich das Item daraus nicht erhalten hast, beachte bitte auch die Serverregeln zu dem Thema:

    Zitat von Serverregeln

    §3 Absatz 4:

    Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet!

    Es kann also sein, dass keine Erstattung vorgenommen werden kann.

  • GS Verschieben

    • 50U7R34P3R
    • 17. März 2019 um 00:06

    Heyho,

    du bist leider im falschen Foren-Bereich gelandet.

    Hier (Service: Forum) werden nur Anliegen zum Thema "Forum" geklärt...

    Desweiteren musst du dich mit der Bitte um Plotverschiebungen direkt an einen Admin/Orga wenden.

    (siehe FAQ: Kann ich mein Grundstück verschieben (lassen)?)

    Du kannst diese InGame oder auf dem Teamspeak anschreiben, in Livestreams vorbeischauen oder es auf LordVarus' Pinnwand probieren, wo solche Anfragen ebenfalls Beachtung finden.

  • Spezielle Nicknamen sperren

    • 50U7R34P3R
    • 16. März 2019 um 09:14

    Heyho,

    Feedback-Vorlage.png

    ==============

    Das Nicken in Ränge wurde (wegen der Bot-Flut) gemeinsam mit dem Entfernen der Nick-Rechte für Premiums umgesetzt. Da Spieler beim CB-Wechsel nun auch entnickt werden sollte es eigentlcih keine Spieler mehr mit einem Rang als nick geben.

    Das Nicken als accept, bank, annehmen o.ä. fällt unter Scamming und ist auf dem Sever nicht verboten (Serverregeln §3 Abs. 7, da es ein wesentliches Alleinstellungmerkaml von Griefergames ist.

    Momentan ist eine offizielle Umfrage des Owners aktiv, inwiefern man dies einshränken sollte.

    Du kannst deine Meinung zum Thema /nick-Scam also aucj dort gerne platzieren.

  • Criminal Collateral Clan

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 23:03

    Heyho Hunterz187,

    Für reine Vorstellungen:

    Offtopic-Bereich > Vorstellungen > Neuer Thread: Label "Clanvorstellungen"

    Falls du den Clan auch hier im Forum "registrieren" und damit präsentieren möchtest...
    oben in der Navigationsöleiste auf "Clans (BETA)" draufklicken. Auf der Seite kannst du anschließend einen neuen Clan gründen. Dort stehen dir neben einer ausführlichen Beschreibung auch viele andere Möglichkeiten wie Mitgliederverwaltung und die Einbringung anderer Seiten zur Verfügung...

  • Portal

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 21:10

    Heyho,

    :/
    ist mir nie wirklich aufgefallen. Um der 15-Minuten-Sperre zu entgehen, bleibe ich meist sowieso eine gute Minute im Portalraum, bevor ich weiterziehe... Sehe aber viele auch zum Portal "schleichen" oder hüpfen". Vermutlich um die Zeit herumzukriegen oder im sauberen Sekundentakt mitzuzählen...

    Du kannst diesen Vorschlag natürlich gerne als Idee im Feedback-Bereich einstellen (oben "Schnellnavigation" > "Ideen & Wünsche einsenden").

  • Teamspeak report

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 20:18

    Heyho,

    die Serverregeln geben dir da völlig recht.

    Zitat

    §4 Absatz 3:
    Audioaufnahmen sind verboten!

    1. Ausnahme: Aufnahmen sind erlaubt, wenn der Channel entweder passwortgeschützt oder im Namen des Channels vermerkt ist, dass ihr aufnehmt. Ihr müsst allen aufgenommenen Spielern mitteilen, wofür ihr die Aufnahme verwenden wollt! Betritt ein Spieler dann einen Channel, in dessen Namen eine Aufnahme vermerkt ist, akzeptiert er diese ausnahmslos.
    2. Nicht betroffen von dieser Regelung sind alle Teammitglieder.

    Hat der andere Spieler also wirklich eine Aufnahme gemacht und somit gegen die Serverregeln verstoßen, kannst du diese Person bei Bedarf melden (oben "Schnellnavigation" > "Spieler melden"). Das Team leitet dann Maßnahmen ein.

    Sollte er eine Aufnahme hochladen und du bist damit nicht einverstanden, wende dich an den Betreiber des Portals (z.Bsp. YouTube, Twitch, twitter, facebook, etc.) und verlange eine Entfernung desselbigen.

  • Spieler mit magischem Prefix

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 19:53

    Heyho,

    *räusper*

    FAQ: Wie finde ich den echten Namen von Spielern heraus?

    Zitat von Bantor

    Spieler können ab dem Titan-Rang einen magischen Namen verwenden. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie man solche Spieler identifizieren kann:

    1. WIN-Taste + R klicken >> im Fenster %appdata% eingeben >> .minecraft-Ordner öffnen >> logs-Ordner öffnen >> latest.log-Datei öffnen
      Jetzt bist Du in der Log-Datei, in welcher der ganze Chatverlauf der letzten Minecraft-Session aufgezeichnet wurde. Hier kannst du nun mit STRG + F das Suchfenster öffnen. Suche nach der Nachricht, welche der Spieler mit dem magischen Namen geschrieben hatte und sehe Dir dann den Namen an, welcher vor der Nachricht erscheint.
      > Magische Namen werden nicht in der Log-Datei mitgeloggt, weshalb der echte Namen dort gespeichert wird.
  • Türbug behebung

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 19:43

    Heyho,

    bitte beachte die für diesen Bereich gültige Vorlage.


    Dieser Bug entsteht nur auf "Client"-Seite, sprich in deinem Programm und liegt an der von dir verwendeten Minecraft-Version (1.13.). An diesem Fehler kann Griefergames nichts ändern, da dieser von Minecraft selbst kommt und daher auch von Microsoft gepatcht werden müsste...
    Wenn du also Fehler erlebst, welche möglicherweise untypisch sind, empfiehlt sich immer ein Wechsel der Spielversion, auf die Version des Servers. Hierfür kannst du im Launcher einfach ein neues Profil anlegen.

    Wie das im Detail funktioniert kannst du in der FAQ nachlesen: Wie kann ich den Minecraft-Server betreten?

    Solltest du einen Fehler haben, welcher für den Server relevant ist, wäre es zudem besser dies als Bugmeldung zu erfassen, nicht als Wunsch.

  • Items aus der unteren Leiste verschwunden

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 15:13

    Heyho,

    Zitat von Serverregeln

    §3 Absatz 4:
    Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet! [...]

    Wertvolle Items sollte man immer in der Enderchest aufbewahren, um einen Verlust bei kleineren Sync-Fehlern zu verhindern.

  • Drachenei Abbau bug

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 14:56

    Heyho,

    In diesem Fall gerne unter Einhaltung der Vorlage für Bugmeldungen deinen ersten Beitrag bearbeiten und alle wichtigen Informationen (am besten mit Video zum Nachvollziehen) angeben, damit Supporter/Dev's dies nachprüfen können.

  • Drachenei Abbau bug

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 14:48

    Heyho,

    Zitat von Minecraft-Wiki

    Da man das Drachenei nicht abbauen kann, muss man auf andere Weise dafür sorgen, dass es als Gegenstand droppt. Man kann es beispielsweise mit einem Kolben verschieben. Dadurch droppt es sofort, ohne das weitere Mittel notwendig sind. Weiterhin lässt der Fall auf einige nicht-würfelförmigen Blöcke wie Fackeln, Seelensand oder eine Stufe jeden fallenden Block droppen.

    Da "zerfallendes Laub", um welches es sich meines Wissenstandes nach hier handelt, als nicht-würfelförmiger Block gilt, ist dies also korrekte Spielmechanik.

  • Ich bin gestorben und habe alles verloren

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 14:00

    Jap, man kann sich mit /disguise in diverse Monster verwandeln...

    Daher empfiehlt sich auch in der Farmwelt grundsätzlich eine gute Grundausstattung (min. Eisenrüstung) & eine Waffe dabei zu haben. Die Verwendung von /near in regelmäßigen Abständen hilft auch, um sich nähernde/versteckende Spieler zu finden.


    Zudem sollte man bei der Arbeit an der "Oberfläche" besondere Vorsicht walten lassen. Falls möglich selbst verwandeln. Bei der Arbeit "unter Tage" ist es empfehlenswert den Eingang, den man verwendet, zu verschließen und so natürlich wie möglich aussehen zu lassen...

    Ich grabe gerne einige Blöcke in einer Höhle/Schlucht in die Wand hinein, grabe mir dort einen "5x5-Raum", statte diesen mit Fackeln aus und verschließe dann wieder mit den "abgebauten" Blöcken den Eingang. Anschließend setze ich in dem Raum mit /sethome einen "Homepunkt". Nun kann ich micht mit /home jederzeit hin teleportieren und werde von anderen nicht so leicht "gefunden" ;)

    Bei der Arbeit an der Oberfläche (z.Bsp. Farmen von Sand) bin ich regulär als Fledermaus versteckt und hab den /near-Befehl mit Labymod auf Schnellwahl und drücke ca. einmal/Minute die belegte Taste an meiner Gaming-Maus... Sehe ich einen Spieler in der näheren Umgebung wechsel ich von Schaufel zu Schwert (oder werfe mir eine Unsichtbarkeitspotion auf den Kopf).

  • Realistisches Upgraden auf 1.14 ohne Dupebugs - Dabei Serverwirtschaft ankurbeln

    • 50U7R34P3R
    • 15. März 2019 um 12:08

    Heyho,

    vorab: Ich fände ein Serverupgrade ebenfalls toll, aber...

    ...zum Einen: 1.14 ist derzeit noch Entwicklungsversion, kein offizieller Release. An 1.14 wird also seitens Microsoft noch einiges weiter gearbeitet... Inwiefern hierbei Bug-Korrekturen (auch aus der Vorversion 1.13) mit einspielen ist eine andere Sache. Microsoft hat leider bereits in der Vergangenheit sein Desinteresse an der Java-Version gezeigt... Neue Sachen werden darauf "entwickelt und getestet". Dabei auftretende Fehler aber dann in erst auf der C#-Variante (Bedrock-Versionen) korrigiert und implementiert.

    Fehler aus 1.11 wurden nach 1.12 und letztlich 1.13 in der Java-Version "mitgenommen" und haben soweit aufeinander aufgebaut, dass es selbst mit entsprechenden Sicherheitsmaßnahmen und PlugIns schwer wird diese zu vermeiden/verhindern, ohne Grundfunktionen von Minecraft einzuschränken.

    In den Bedrock-Editionen wurde der Großteil dieser Fehler beim Wechsel von 1.6 zu 1.7 gepatcht und behoben. beim Wechsel auf 1.9 waren daher diese nicht mehr relevant.

    Desweiteren kommt aus Version 1.13. & 1.14 viel neuer Content. Neue Items und Features = Hier müssen Server und existierenden PlugIns angepasst werden.
    Viele dieser PlugIns werden vom ursprünglichen Fremd-Developer nicht weiter entwickelt. Hier müssen also die GG-Dev's sich in ein fremdes Programm reinhängen und erstmal durch den ganzen Code stöbern, das PlugIn auf Code-Ebene verstehen und dann an die neuen Zustände anpassen. Das ist viel Aufwand und nicht mal nebenbei erledigt.

    Das zieht natürlich genauso auf das verwendete Bukkit, welches derzeit von den Dev's primär angepasst wird.

    Neue Features & Items bedeuten auch mehr Last für die Server. Bei der aktuellen Spielerzahl & Belastung ist es momentan schon häufig genug kritisch mit der Serverperformance. Hier muss also vorher ebenfalls daran gearbeitet werden, die Performance entsprechend hoch zu schrauben.

    Was muss vor einem Serverupgrade also passieren?
    Bugfixes, Anpassung der PlugIns, Verbessern der Serverperformance durch Entwicklung/Anpassung eines eigenen Bukkits...

    Wird es ein Upgrade der Server geben? Sicher, irgendwann!
    Wird das Upgrade bald kommen? Unwahrscheinlich!

    Wie sieht es hierbei aus?
    Aktuell läuft die Entwicklung an der Anpassung des Bukkit... Die Dev's sind an der größten und heftigsten Baustelle von GG beschäftigt. Wird diese (wie geplant) ausgeführt, könnte GG einer der ersten Server sein, die mit ihrem eigenen Bukkit eine Lastverteilung/Aufgabenverteilung auf mehrere Threads ermöglicht!
    Mit einer solchen Grundlage ist Performance auf lange Zeit "gesichert"...

    Durch einen seperaten CB, der auf einem neuen Stand liegt (geplant/liegt den Dev's zur Prüfung vor), kann man Bugs & PlugIn-Fehler mit neuen Versionen vorab erkennen und beheben... Kommt dann später ein Serverupgrade hat man bereits die "Vorarbeit" und kann aus dem bereits bestehenden Pool schöpfen...

  • Villiger gelöscht

    • 50U7R34P3R
    • 14. März 2019 um 20:23

    Heyho,

    Zitat von Abge

    Die Mob-Token schützen ausschließlich vor dem MobRemover!


    Villager können weiterhin sterben, despawnen (beispielsweise wenn ihnen die Umgebung fehlt, die sie brauchen) oder fortlaufen. Daher ist dies hier kein Bug!

    Zitat von Abge

    Ich habe gerade testweise 5 Villager aus dem Spawner spawnen lassen und 2 davon markiert. Dann mehrfach den Chunk entladen und geladen und den Mobremover + Clearlagg durchlaufen lassen. Am Ende waren 2 Villager über - die mit den Mobtoken.

    Weitere Infos gerne in dem Thread hinzufügen.

  • Fuchsiger Samstag *o* Dropevent / Lotterie / Forumverlosung #Fox

    • 50U7R34P3R
    • 14. März 2019 um 19:37

    Klasse Aktion! :thumbup:

    Spieler-für-Spieler! Wir sind eine geile Community!

    InGame: 50U7R34P3R

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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