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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild: Neue Minecraft-Version

    • 50U7R34P3R
    • 9. März 2019 um 12:13

    Heyho,

    viele wichtige PlugIns, die der Server verwendet, sind für Version 1.8.9 ausgelegt und zum Teil nicht mit höheren Versionen des Spiels kompatibel, da die Entwickler der PlugIns diese nicht fortführen.

    Zudem haben höhere Versionen noch einige Bugs, welche auf Multiplayer-Servern zu einem unerwünschten Verhalten führen können.

    Durch neue MC-Features (insbesondere Redstone- & Mechanik-Items) entsteht zudem weitere Serverlast, wodurch auch hier Schwierigkeiten aufkommen. Derzeit liegt der Fokus der Developer auf der Verbesserung der Serverperformance.
    Bevor also die Server einen neueren Stand erreichen, müssten erstmal Bugs gefixt/umgangen und die Performance auf die höhere Belastung vorbereitet werden.

    Ein neuer Server/Serverupgrade auf 1.12 / 1.13 ist daher derzeit unwahrscheinlich.

  • Block ID Liste

    • 50U7R34P3R
    • 9. März 2019 um 12:04

    Ja, so sieht es aus... Ein Setzen eines use-Befehls überschreibt den bisherigen.

    Wenn du mehr als 3 Items freigeben willst, musst du zudem Buchstaben als Platzhalter zwischen die ID's bringen.
    Ein längerer Befehl wäre als so aufgebaut:
    /p set flag use 1,2,3,a,4,5,6,b,7,8,9,c,10,11,12,d,13,14,15

    Mehr informationen zum Verwenden von Flags findest du in der FAQ: Wie benutze ich Flags?

  • 5. GS überschreiben nicht möglich

    • 50U7R34P3R
    • 9. März 2019 um 12:01

    Heyho,

    Zitat von Sonea_MQ

    Also mit anderen worten .... die 40k hat er für nichts ausgegeben

    Nicht ganz. Er hat die Plots ja für dich reserviert, sodass sie kein anderer Spieler übernimmt. für "Nichts" ist also so nicht richtig.

    Zitat von Sonea_MQ

    ich darf jetzt 40k bezahlen für die gleichen plots

    Ja, so ist es. Dafür, dass du mehr als 4 Plots beanspruchst, zahlst du. Das nimmt Geld vom Server, verhindert Deflation und bringt dir ein Erfolgserlebnis, weil du dir etwas erarbeitet hast.

    Zitat von Sonea_MQ

    Warum überhaupt diese Einschränkung? Woher soll man sowas denn wissen?

    Die Einschränkung existiert, damit man nicht sinnlos Dutzende von Plots beansprucht und dann nicht bebaut... zum Thema Informationen: Das Lesen der FAQ ist dafür ein guter Schritt... Die Hologramme & Schilder am Spawn jedes CB beinhalten zudem auch eine Unmenge an wichtigen Informationen.
    Beim Kauf der Plots wird zudem auch darauf hingewiesen, dass man 10k zahlt, wenn man bereits 4 Stück besitzt...


    Für Spieler, welche ohne den Einsatz von Leistung/Geld viel bauen möchten, hat der Server den Spielmodus "Kreativ" Du kannst diesen mit dem Kompass im Inventar auswählen, während du dich in der Lobby befindest (/hub).

  • Dollar nach Voten NICHT bekommen & Vesion 1.13.1 und 1.13.2 Haben probleme mit Türen, Eingänge (Tür Doppelt sich)

    • 50U7R34P3R
    • 9. März 2019 um 03:09

    Heyho,

    Zum Thema Bugs in 1.13.x

    Zitat von Bantor

    Meistens liegen diese Probleme an der Minecraft-Version selbst. Solltest Du also Bugs erkennen, die nicht typisch für unseren Server sind, sondern deiner Vermutung nach an Minecraft selbst, dann wechsel Deine Version auf die Version 1.8.

    Vielen Spielern gelingt das Spielen mit diesen Versionen (1.8 - 1.8.9) am besten und wird auch von uns empfohlen!

    Wie Du die Version änderst, erfährst du in diesem FAQ-Thread.

    Was das Voten angeht: im Normalfall erhält man das Geld immer.

    Die Items zicken manchmal, wenn das Inventar voll ist/der Server laggt.

    Gib mal den Befehl /money ein und schau, ob dort der richtige Betrag angegeben ist.
    Zusätzlich kannst du durch Drücken der "Umschalt"-Taste (Shift) schleichen, was das Scoreboard an der Seite "aktualisiert". Häufig hat dieses einfach noch nicht den richtigen Wert abgefragt.

  • Bauprojekt Piratenbucht (16er Merge) Cb5

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 23:17

    Uh, nice!

    Wenn ich die Screens so sehe könnte ich mir ein PvP-Event vorstellen in dem 2 Piratencrews gegeneinander kämpfen, jede "Crew" startet auf einem Schiff und versucht die andere Seite zu besiegen.

    Oder eine Art Wettrennen à la Jump'n'Run, bei welchem man ein Item aus einer Redsone-Truhe des gegnerischen Schiffs und ein Spezialitem aus der Schatzhöhle bergen muss. Wlches team zuerst beide Items auf seinem Schiff hat gewinnt...

    Kann man das Plot ggf. für Events "mieten"? :D

  • LadyFrija grüßt die Minecrafter und ist nun auch mit dabei

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 21:37

    Auch von mir ein herzliches Willkommen!

    Alter lässt sich nicht ändern, aber für Minecraft ist man nie zu alt.
    Kreatives virtuelles Lego in unendlichen Größen. Was will man mehr?!

    Solltest du Fragen haben oder dir bei etwas unsicher sein, scheue dich nicht hier im Forum zu fragen. Die Community hilft dir gerne weiter.

    Wenn du gerade erst mit Minecraft angefangen hast, würde ich auch empfehlen etwas im SinglePlayer zu "üben", da Griefergames mehr auf erfahrene Spieler ausgelegt ist. Es wird recht wenig erklärt und in vielen Punkten "vorausgesetzt", dass man mit den Grundmechaniken des Spiels vertraut ist.

    Hilfreich hierfür sind das offizielle Minecraft-Wiki, sowie die FAQ's hier im Forum.

    Schau auf jeden Fall auch in den Bereich der Scammer-Warnungen hier im Forum. Dort sind Listen mit bekannten Scam-Methoden und wie man sie vermeidet. Für Neulinge auf jeden Fall wichtig zu wissen.

    Ansonsten wünsche ich viel Spaß und Freude auf dem Server!

  • Plot claimen geht nicht....

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 21:26

    Heyho,

    manchmal zickt das Plot²PlugIn beim Clearen. Das Plot hat dann als Besitzer gerne mal "Unknown".

    In solchen Fällen hilft es auf den Serverrestart zu warten (nachts 04:00 - 05:00). Danach sollte das Plot wieder bei seinem "alten" Besitzer liegen und er kann es erneut "abgeben".

    Zitat von Bantor

    Ist das der Fall, kann Dir leider nicht weitergeholfen werden. An dem Problem können wir leider nichts ändern, da nur der Plugin-Entwickler das fixen kann. Andere Minecraft-Server, die Citybuild anbieten, haben ebenfalls das selbe Problem.

    Zudem, wie Yuna bereits schrieb muss man für das Beanspruchen eines Plots über /m mit dem Goldbarren das Plot für 10.000$ kaufen, wenn man bereits 4 oder mehr Plots besitzt. Da ihr aber schon ein größeres Merge besitzt, denke ich, sollte das bekannt sein.

    Gerne mal auf dem verbuggten Plot /p i machen und schauen, wer als Besitzer eingetragen ist und wenn ihr es beansprucht, welche Fehlermeldung auftaucht?

  • Grundstücke: Überschreibung von Grundstücken akzeptieren

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 21:03

    Heyho,

    Zitat von DivineY

    Ich denke dass dies hier etwas redundant ist.

    Sehe ich genauso. Der "ursprüngliche" Thread/Vorschlag, welcher durch einen Content bereits abgeklärt wurde und auf der Liste zur Bearbeitung steht... ist übrigens: Plots kaufen überarbeiten

  • Meine 4gs an einen anderen ort verschieben?

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 12:24

    Heyho,

    siehe hierzu die entsprechende FAQ: Kann ich mein Grundstück verschieben (lassen)?

    Du kannst Inaktive Plots im dafür vorgesehenen Forenbereich beantragen (oben "Schnellnavigation" > "Inaktives Grundstück beantragen"). Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

  • Citybuild: Job-System / Quest-System

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 12:20

    Heyho,

    Das Thema ist scheinbar immer noch aktuell !

    Bisher ist noch kein Content an das Thema herangetreten...

    Abge hat nun bereits 2 mal erwähnt, dass ein "Admin-Shop", der Items ankaufen würde, in Überlegung steht. Abge hat angegeben, dass die InGame-Währung deflationär angelegt ist, weswegen die regulierte Einbringung von InGame-Money nicht kritisch zu betrachten ist.

    Daher mache ich nochmal auf den Entwurf hier aufmerksam...

    Ausführungen

    Das Handeln auf dem GG-Server beschränkt sich auf 4 grundlegende Themen:
    > abbauen > (ggf. weiterverarbeiten >) verkaufen

    > oder günstig ankaufen > (ggf. weiterverarbeiten >) gewinnbringend verkaufen/verwenden

    > oder Item extern erhalten (z. Bsp. Truhendrop, etc,) > verkaufen

    > oder Dienstleistung gegen Geld/Ware erbringen


    Das InGame-Money wurde/wird aus 2 Quellen auf den Server gebracht:

    > "Künstlich" durch den Admins/Orgas bei Events oder durch andere Tätigkeiten...

    > "Natürlich" (sofern man das sagen kann), durch das frühere "Startguthaben" und den Erhalt von bis zu 200$/Tag/Spieler durchs Voten.


    Geld wird dem Server entzogen:

    > Durch das (zugegebenermaßen geringe) Abstrafen von Scammern

    > Durch das Löschen von Bot-Accounts & Dupe-Accounts

    > Durch die Zahlung für Perks und Merges


    Aktuelle Situation

    Momentan herrscht hohes Überangebot und mäßige Nachfrage. Der Preis schwankt, aber sinkt stetig...


    Zukunfts-Szenarien

    > Ist die Nachfrage irgendwann "gedeckt" und es besteht weiterhin ein Überangebot fällt der Preis schlagartig ins Bodenlose und Ressourcen sind so wenig wert, dass niemand mehr dafür farmen will... Das Angebot wird somit geringer, der Preis erholt sich langsam... (Natürliche Regulierung)

    > Die Nachfrage bleibt vorhanden (da ständig neue Spieler auf den Server kommen & bestehende Spieler neue Projekte anfangen) und die Preise gestalten sich bis zu einem Punkt, an dem Verkäufer & Käufer sich überlegen, inwiefern der Handel noch rentabel ist. Fällt die Entscheidung der Unwirtschaftlichkeit wird das Angebot geringer und der Preis erholt sich aufgrund der anhaltenden Nachfrage langsam... (Natürliche Regulierung)

    > Ein Admin-Shop wird eingerichtet, welcher zu einem festen Mindestpreis Items/Itemstacks ankauft. Händler würden ihre Preise generell über dem Admin-Shop halten, um Gewinne zu erwirtschaften. Der Verkauf/Kauf von Items würde wieder einen "Mehrwert" haben. (Natürliche Regulierung wird künstlich forciert)

    >> Wird der Preis aufgrund übermäßigen Angebot "nicht erreicht", werden die Materialien zum Mindestwert vom Server genommen. Dadurch sinkt das Angebot und das Item hat einen höheren Wert.

    >> Wird der Preis aufgrund übermäßiger Nachfrage "übererfüllt", kommt kein neues Geld auf den Server. Der Geldkreislauf bleibt stabil deflationär.

    Zusammenfassung des Ganzen:

    Admin-Shop einführen

    • Einbringen wichtigster Items
      • farmbare Materialblöcke (Holz, Stein, ... bis Obsidian) & daraus hergestellte Blöcke (... bis Leuchtfeuer)
    • reiner Ankauf von Items, kein Verkauf
      • Einbringung von Geld
      • Entnahme von Materialüberschuss
      • fixer Mindestpreis für Items
    • Anti-Bot-Maßnahmen / OP-Lager / AFK-Farmer/Generatoren
      • ggf. über bewegenden NPC/Villager?
      • Anzahl an Items pro Tag/Woche/Monat limitieren
      • Tausch von Items/Itemstacks gegen "Tokens", welche in entsprechenden Mengen seperat gegen andere Items getauscht werden können (Diamanten, Eggs, Köpfe, Spawner, etc)
  • Playerholo kann nicht gelöscht werden

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 11:28

    Heyho,

    Bug-Vorlage.png

    Zitat von Bantor

    Normalerweise sollte das Plugin spätestens nach dem nächsten Server-Neustart um 04:00 Uhr das Hologramm automatisch gelöscht haben, da es erkennt, ob der Hologramm-Besitzer noch mit dem Grundstücksbesitzer übereinstimmt.

    Wenn das jedoch nicht der Fall ist, löschen wir die Hologramme nicht. Es sei denn, es wird ein Regelverstoß damit begangen. Solang dort keine provokanten, beleidigenden, rassistischen, etc. Nachrichten enthalten sind, werden diese also auch nicht gelöscht.

  • Unterschied Profil-Besucher und Profil-Aufrufe

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 10:52
    Zitat von DivineY

    Danke erstmal für deine Antwort!


    Wie kommt es dann dazu, dass die Anzahl an meinen Profil-Besuchern über Nacht um 4 gesunken ist? Nicht das erste Mal.

    Immer gerne!

    Wie das zustande kommt, kann ich nicht mit Gewissheit sagen...

    Gegebenenfalls sind es Accounts, welche gelöscht werden? :/ Ist aber nur eine Vermutung.

  • Grundstücke: Merge verlustfrei trennen / Unmergen

    • 50U7R34P3R
    • 8. März 2019 um 06:59

    Heyho,

    du kannst ein Merge-GS selbstständig "trennen", indem du das entsprechende (zu trennende) Plot zurücksetzt (z. Bsp. /p reset oder /p clear)

    Warnung:

    Dadurch wird die Merge-Verbindung gelöst und das Plot in den Grundzustand zurückversetzt.

    Es ist also empfehlenswert auf dem Plot errichtete Sachen vorher mit der Mod Schemetica zu speichern und abzubauen, damit man sie nach der Trenung wieder einfügen kann.

    Nicht abbaubare Items (z. Bsp Spawner) werden leider nicht ersetzt.

  • /seen Bug | Bug beim Plot beantragen

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2019 um 22:47

    Heyho,

    was viele nicht wissen bzw. vielen nicht auffällt ist, dass es mehr als eine Lobby gibt.

    /seen kann immer bloß den letzten Zeitpunkt angeben, an dem der Spieler auf diesem Lobby-Server war.

    Von daher kann es manchmal dazu kommen, dass du bei /seen im Hub gar keine oder andere Daten erhältst, als das Plot-PlugIn ausliest (welches den letzten LogIn des Spielers auf dem Server abfragt).

    Wenn man sich mehrmals hintereinander mit dem Server verbindet und immer wieder den /seen-Befehl für den gleichen Spieler eingibt kann es sein, dass man also andere Zeiten erhält, weil man auf einem anderen Hub landet, auf welchem der Spieler ankam.

  • Account Weg

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2019 um 21:54

    Ja, so sieht es aus...

    Änderungen der Mail-Adresse werden gespeichert: keine Auswirkungen auf Server
    Änderungen des "Accountnamen" werden gespeichert: Name ändert sich auf dem Server
    Dein Rang auf GG, sowie deine Items, deine Plots, etc. sind alle mit der UUID verknüpft.
    Daher bleibt nach der Änderung auf dem Server alles deins, nur dein angezeigter Name InGame ändert sich.


    Ich weiß nicht, wie weit die Migration von Mojang Accounts zu minecraft.net fortschreitet...
    Versuch es mal direkt auf http://www.minecraft.net/de-de und schau, ob du dort nach dem LogIn ans Spiel kommst.
    Nach dem LogIn den Kaufvorgang starten. Wenn das Spiel noch verknüpft ist, sollte er dir anzeigen, dass du das Spiel bereits besitzt.

    firefox_2019-03-07_21-57-03.png

  • Account Weg

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2019 um 21:41

    Heyho,

    Alles was deinen Account betrifft (Spielername, Ränge auf Servern, Mail-Adresse, etc.) ist an die UUID deines Mojang-Accounts gebunden.

    In deinem Fall f4e373f2-27ca-4000-995a-855eb1c5ead8.

    Also auch nach Wechsel des Namens/der Mail-Adresse kannst du deine Sachen weiterhin nutzen.

    Falls du nur das Spiel deinstalliert haben solltest, kannst du es nach LogIn in deinen Mojang-Account ohne neuen Kauf herunterladen. Ansonsten mal mit dem Mojang-Support schreiben...

  • 50U7R34P3R | SoulReaper - Ein neuer Abschnitt !!!

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2019 um 21:23

  • AdminEvil Spitzhacke verschwunden.....

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2019 um 20:58

    Heyho,

    ich zitiere hier erstmal die >> Serverregeln.

    Zitat von Serverregeln

    §3 Abs 4: Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet!

    §6 Abs 1: Diese Regeln gelten auf dem TeamSpeak³-Server, sowie den Minecraft-Servern und im Forum von GrieferGames.net. Das Nutzen der Server ist nicht erlaubt, wenn die Regeln nicht gelesen und akzeptiert wurden.

    Durch das Nutzen der GrieferGames-Server (Minecraft, TeamSpeak³ & Forum) werden die Regeln vom Nutzer akzeptiert.

    §3 Abs. 3: Jeder Spieler muss eigenständig und ohne Aufforderung selbst Informationen über Regeländerungen einholen.

    Vermutlich stand gerade ein [ClearLag] an, welcher in regelmäßigen Abständen auf dem Boden liegende Items löscht, um die Serverperformance zu verbessern.

    Als sie den Rahmen abgebaut hat, ist das Item gedroppt und der [ClearLag] hat es "weggeputzt". Das ist zwar bedauerlich, aber ein Supporter kann daran leider auch nichts ändern. ;(

    Normalerweise sollte man aber nie wertvolle Items in Rahmen aufbewahren, da diese zu Laggs führen können und Admins bei Ausführung eines /stoplag-Befehls Rahmen droppen, wodurch die Items ebenfalls verschwinden.

  • Block ID Liste

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2019 um 20:51

    Hehyo,

    ja, ich habe die Liste der Blöcke, die LV gepostet hatte, auch schon vermisst...

    Derzeit behelfe ich mir damit den Namen des Items zu wissen/im MC-Wiki herauszusuchen und dann mit /rezept das Rezept aufzurufen.

    Wenn man erweiterte Debug-Informationen (F3 + H) an hat, kann man beim Mouse-Over die Item-ID sehen.

  • Zerstörter Inhalt vom Plot

    • 50U7R34P3R
    • 7. März 2019 um 20:23

    Heyho,

    Ich möchte hier nicht im Näheren auf die "Tricks" hinter den Scam-/Griefing-Methoden eingehen. (Feind liest vielleicht mit :D) Dazu gibt es genug Videos auf YouTube und Beiträge hier im Forum.

    Im Zweifelsfall ist natürlich auch die Möglichkeit gegeben, dass einer der getrusteten Personen eine Explosion ausgelöst hat. Muss ja keine Absicht sein... Ich hab auch schon Teile meines Grundstücks oder mich selbst weggesprengt, weil ich unvorsichtig war. 8o

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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