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Beiträge von 50U7R34P3R

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  • Chi è Stefthemaster? - Wer ist Stefthemaster? | Vorstellung

    • 50U7R34P3R
    • 21. Januar 2019 um 22:01

    Ich denke, ich bin mit meinen beinahe 2 Wochen zu neu, um da mitzumischen... Aber ich bleibe bei meiner aktuellen Einstellung :D

  • Benutzbare Mods

    • 50U7R34P3R
    • 21. Januar 2019 um 21:47
    Zitat von schmerzgrenze

    Hallo ich habe hier auch ein wenig suchen müssen bin dann aber auf einen Artikel gestoßen der die erlaubten MODS auf GG auflistet. Die Liste wird auch aktualisiert,

    Hier der Link >> Erlaubte Modifikationen <<

    Gruß schmrzgrnz

    Alle auf dem Server erlaubten Mods...

  • Sachen verschwinden

    • 50U7R34P3R
    • 21. Januar 2019 um 21:44

    Heyho,

    wenn dein Plot vollständig gecleared wurde, schreibe am Besten ein Teammitglied an oder frage im Teamspeak nach...
    Da die Rechte dafür nur bei Admins liegen dürften, muss wohl etwas vorgefallen sein, dass ein /p clear zur Folge hatte.

  • Ehemalige Besitzer eines GS bei /p i anzeigen

    • 50U7R34P3R
    • 21. Januar 2019 um 15:26

    Eine andere Möglichkeit wäre, dass nur die Besitzer angezeigt werden, welche seit dem letzten /p clear oder /p delete das Plot besessen haben. Dei grundlegende Information, die man ja wissen möchte (gemäß TE) ist, wer das Plot regelverstoßend bebaut hat und damit den ursprünglichen "Täter" angeben zu können.

    Der "letzte" Eigentümer des Plots würde definitiv schon reichen, da dieser bei "Übergabe" des Plots als vorheriger Besitzer ja für alles darauf "haftet".
    Wenn dies nicht im /p i ungesetzt wird, sondern in einem neuen Befehl könnte auch nicht von einer Änderung des PlugIns geredet werden... Chatcommands und deren Funktion liegen immer noch beim Serverbetreiber. Diese Daten aus dem Plot-Plugin auszulesen (wenn diese existieren) stellt keine Änderung am PlugIn dar.

    Wo aber schon die nächste Frage liegt... ist die Information, wer der vorherige Besitzer des Plots ist überhaupt aufgezeichnet? (Abgesehen von den Serverlogs?)

  • meine gesetzten "homes" in der Farmwelt sind weg

    • 50U7R34P3R
    • 21. Januar 2019 um 12:06

    Heyho,

    In diesem Fall kann es sein, dass die Farmwelten zurückgesetzt wurden. In diesem Fall werden auch alle gesetzten Homespawns entfernt.

    Dies ist ein normaler Zustand, der ca. alle 3 Wochen auftritt.

  • Zusammenfassung FTO-Dropevent 27.01.2019

    • 50U7R34P3R
    • 21. Januar 2019 um 11:08

    Also TheRealGuardian,

    deine unhaltbaren Anschuldigen kannst dir stecken, ebenso wie die Provokationen. Sowas brauchen wir hier im Forum nicht und es verstößt gegen die Regeln.

    Der FTO-Clan ist nicht nur eine vertrauenswürdige Bereicherung für die Community auf CB8, sondern eine von vielen Spielern gern gesehene Konsitution geworden. Durch das Vermitteln vertrauenswürdiger MM, kostenloser Hilfe für Anfänger und stetiger Hilfsbereitschaft in Ingame-Chat und im Forum.

    Die regelmäßig stattfindendenden Events auf CB8 tragen immens dazu bei, dass auch Anfänger mal an wertvolle Items oder Geld kommen. Die guten Preise und Handelsbereitschaft sorgen dafür, dass auch Einsteiger und alteingesessene "Farmer" mit dem Clan und seinen Mitgliedern handeln.

    So wirkt der Clan in seiner eigenen kleinen Weise der Schere zwsichen "Arm und Reich" auf dem Sewrver entgegen und stabilisiert sogar die Wirtschaft.... Wenn man keine Ahnung von VWL hat, sollte man nicht tönen.

    Die Events werden ausschließlich von den Teammitgliedern und aus Spenden gesponsert, dabei nicht nur Ingame-Werte, sondern auch noch Shop-Gegenstände anzubieten ist ein riesen Aufwand (am Echtgeld-Wert gemessen) und hat schon nichtsmehr mit den InGame-Bezügen zu tun.

    Von einem privaten Clan, kann bei FTO auch nicht die Rede sein, da jeder, der sich etwas anstrengt und ein gutes Verhalten zeigt die Chance hat in den Clan eingeladen zu werden. Ich habe auch schon nach kurzer Zeit (als Anfänger auf dem Server) Einladungen auf den Clan-TS bekommen. Dazu muss man natürlich eine entsprechende Haltung zeigen und nicht provokativ und motzend durch die Gegend rennen.

    @Divinelyx_FTO   @_FOX_   @W00K1  @LetsEatFreshMeat   @Evo_FTO   @HeimdallTR   @Pizza_FTO   @AntiqueRose   @JxstUniqxe<3   @Mr.Richi   @Phoenixaura_FTO   @Pablarinezzero   @Slayrem44_FTO   @Graytec_FTO   @BadLyka_FTO   @Cameo   @Daniatfun_FTO   @Becciatfun   @Joker_at_Life   @Fr3acon   @Blacken Bruce   @wtf_ist_sebi   @Sovory_FTO   @Weber_HD   @castletech8


    Danke an den FTO-Clan und alle seine Mitglieder. Für dieses Event, die vergangenen Events, die zukünftigen Events und die Hilfe, für alles, was eure Mitglieder und der Clan an sich, der Community geben... Danke!

    Macht weiter so und lasst euch nicht von den Trollen aufhalten. Solche Leute sind es einfach nicht wert.

    Edit: Nicht aktive Markierung der Clan-Mitglieder ist gewollt. Muss ja nicht jeder aus dem Clan gleich ein Glöckchen wegen mir bekommen. Die Leute sollten nur ehrenhalber erwähnt werden. :*

  • Mc absturz beim joinen

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 22:05

    Heyho,

    bitte beachte, dass bei Bugmeldungen immer die Vorlage angewendet werden muss, da dein Report sonst unbearbeitet geschlossen werden kann.

    Welche Version von MC nutzt du? Hast du irgendwelche Mods/Modloader installiert?
    Erhältst du eine Fehlermeldung / javaexception beim Absturz? Hast du mal die Crashlog-Datei geprüft bzw. kannst diese hochladen?

  • Gescammt von dammnn CB5

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 21:52

    Heyho,

    ich weiß es ist unscheinbar, aber...

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/index.php?attachment/16825-firefox-2019-01-18-15-43-26-png/&thumbnail=1]

    ...für Scammer-Warnungen ist immer die Vorlage zu verwenden.

    Zudem sehe ich auf dem von dir gemachten Screenshot so gut wie gar nichts, da die Auflösung viel zu klein und unscharf ist (300x150). Beweiskraft daher dürftig... Ist hier aber auch nicht von Bedeutung... Ist ja nur rein informativ.

    Außerdem:

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/index.php?attachment/16826-firefox-2019-01-18-15-47-16-png/&thumbnail=1]

    Punkt 3... In diesem Fall nicht so schlimm, da "Spieler"-Rang nicht nicken kann...
    Aber für die Zukunft... der /realname fehlt, da Spieler mit Rang sich einen Alias-Nick anlegen können.

  • Ingame Geld und Grieferbank sicher ?

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 14:19

    Heyho,

    Generell müsste es sich so verhalten.
    Die Endertruhe ist ja generell in deinem Nutzerprofil gespeichert (wie auch im Singleplayer), sodass sie selbst bei "Abbau/Zerstörung" immernoch den Inhalt behält. Da wir über das PlugIn auch ohne physikalische Kiste darauf zugreifen können ist sie etwas komfortabler (Wie eine Mischung aus Enderkiste und Shulkerkiste)...
    In wie häufigen Abständen die Server Backups der Spieler-/Truheninventare fahren, ist allerdings unklar.

    (mindestens eins tgl. bei Serverrestart, über den Tag hinweg...?)

  • Kann dem Server im spiel nicht beitreten!!!

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 12:30
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Solltest du nach Befolgen der Anleitung immer noch Schwierigkeiten haben schau dir auch die Hilfestellung in diesem Thread an: >> FAQ: Warum kann ich den Minecraft-Server nicht betreten?

    Zitat von Bantor

    Bitte stelle sicher, dass Du die normale Java-Version und nicht die Windows 10-Version von Minecraft hast.

  • Kann dem Server im spiel nicht beitreten!!!

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 12:28

    Heyho,

    Zitat von BigBernie

    Und lies das mal: Wie kann ich den Minecraft-Server betreten?

    Solltest du nach Befolgen der Anleitung immer noch Schwierigkeiten haben schau dir auch die Hilfestellung in diesem Thread an: >> FAQ: Warum kann ich den Minecraft-Server nicht betreten?

  • Ingame Geld und Grieferbank sicher ?

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 12:24

    Solche Sachen hängen von der Art des Crash ab... und wieviele der Daten der Server vor dem Crash sichern kann...

    Grundsätzlich, mit Absicht gelöscht, wird eigentlich nichts aus den Inventaren / Konten (Es sei denn es handelt sich um illegale Items). Bei einem unerwarteten Serverabsturz, kann es aber im Zweifelsfall auch mal zu einem Datenverlust oder einer Beschädigung der Daten kommen.
    In so einem, Fall hat man wohl mehr Chancen auf ein Backup aus Bank/Enderchest, als aus dem üblichen Inventar.

    Nochmal: Alle diese Info's sind reine Vermutung...

  • neuer Befehl /performance

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 12:12
    Zitat von zBlerim

    ja und wieso braucht man dann den command :p

    Ähhmm...

    Zitat von W00K1

    wenn man mal kurz AFK ist oder mal nicht in den Chat geschaut hat

    Zitat von 50U7R34P3R

    ich joine das CB (gerade eingeloggt/CB gewechselt) und möchte dort den Stand erfahren (wie bei /booster) oder ich war längere Zeit afk und der Chat ist mal wieder dabei "den Kessler Run in weniger als 12 Parsecs zu machen"

    Oder um es präzise auszudrücken:
    Man hat die letzte Meldung zur Serverperformance im Chat nicht gesehen, weil man zu dem Zeitpunkt nicht anwesend/eingeloggt war...

  • neuer Befehl /performance

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 12:04

    Ja, aber das sieht man dann ja wieder "aktiv" im Chat...


    :/

  • Ingame Geld und Grieferbank sicher ?

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 12:03

    Generell gilt:

    Zitat von Serverregeln

    § 3

    Verhalten auf den Minecraft-Servern

    (4) Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet!

    Die Bank ist dabei ein "sichererer" Ort, als dein CB-Konto. Ob diese jedoch regelmäßig als Backup gespeichert und im Falle eines besonders schweren Servercrashs wiederhergestellt werden kann, kann (& wird) dir vermutlich keiner der Spieler/Team'ler hier sagen können...

  • neuer Befehl /performance

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 11:59

    Heyho,

    Das sollte kein größeres Problem darstellen, wenn man den command mit einem 5-Minuten-Cooldown (oder höher) ausstattet. Streng betrachtet, ist er ja wirklich für den Fall ich joine das CB (gerade eingeloggt/CB gewechselt) und möchte dort den Stand erfahren (wie bei /booster) oder ich war längere Zeit afk und der Chat ist mal wieder dabei "den Kessler Run in weniger als 12 Parsecs zu machen"... Auch dann hätte ich damit gerne eine einmalige Info. Die CD-Zeit, die es benötigt, wäre höher als ein Relog auf anderen Account und erneute Aktivierung des Befehls... Ansonsten taugen andere Commands, die den Server abfragen ebenso gut zum Lag produzieren.

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 10:18
    Zitat von xtcislove

    Mal meinen Senf dazu:

    Redstone Perk? Kein Anfänger kann sich mehr nen Cobble Generator bauen.

    Und sind wir mal ehrlich die meisten Spieler haben nach 1 Jahr noch nie 150k gehabt....

    Ich hab folgende Ideen:

    Animationen deaktiveren, z.B von Mobs und Kolben

    Lichtstrahl von Beacons deaktivieren oder Beacons beschränken.
    Keine Items wie Rainbow Rüstungen rausbringen

    Chat auf einen eigenen Server verlagern und synchronisieren.

    Wasserfluss modifzieren (keine ausbreitung mehr, du setzt das wasser und der wasserfluss ist sofort da [es muss nicht mehr fließen])
    Item Drop nicht berechnen sondern sofort droppen lassen.
    Lichtlevel gleichsetzen (Jede Lichtquelle ist gleich hell z.B Fackel = Glowstone)

    Was aber wirklich helfen würde:

    Citybuild auf ARK ähnlichen Servern laufen lassen. d.h pro CityBuild z.B 3 Server die sich synchronisieren, wobei es bei Minecraft nicht schlimm ist wenn sie Asynchron sind. So könnte man z.B die Fläche z.B von CB4 von 3 Servern berechnen lassen. Ich weiß das wird kein Hobby Java Programmierer hinbekommen aber möglich ist es.

    Alles anzeigen


    Dazu einfach mal Abge's Eingangspost...

    Zitat von Abge

    Aktuell mieten wir pro Citybuild einen ganzen Root Server an mit den - nach unserem Kenntnisstand - besten Leistungsdaten für Minecraft Server.

    Auf diesem (jeweiligen) Root-Server laufen die "Plotwelt", die "Farmwelt" & der "Nether" des entsprechenden CB... also 3 (!) komplette Instanzen/Root-Server.

    Zitat von Abge

    Da es eine physikalische Grenze bei der Taktung pro Kern gibt (aktuell 4-5 Ghz auf dem Markt bezahlbarer Serversysteme), ist es nicht möglich das Problem mit Geld zu bewerfen.


    Das Problemkind ist also nicht die für die Minecraft-Struktur zugrundeliegende Hardware, sondern...

    Zitat von Abge

    Das Problem liegt im Folgendem: Bei der Entwicklung von Bukkit ging wohl niemand davon aus, dass die Software für 250 oder mehr Spieler genutzt wird. Bukkit rechnet mit nur einem CPU-kern am Main Thread. Wenn der Main Thread immer ganz abgearbeitet wird, hat der Server 20 TPS beziehungsweise 100% Performance.

    Für uns kommen demzufolge nur Root Server infrage mit einer hohen Taktung pro Kern. 128x2,1 Ghz sind dementsprechend schlechter als 1x100Ghz.

    Um zu deinem Vorschlag zu kommen, dass jemand hier die entsprechende Software bearbeitet/anpasst/optimiert...

    Zitat von Abge

    Warum können wir die Software nicht einfach verbessern? Um an der Problemsoftware selber was zu ändern, müssen wir unser eigenes Bukkit schreiben. Das hat zur Folge, dass wir auch die komplette Pluginsoftware für unseren Server neu programmieren müssen. Außerdem ist die Entwicklung von einer eigenen Serversoftware komplex und nur wenige Entwickler haben dazu die Fähigkeiten. Und selbst erfahrene Spitzenteams brauchen für so eine Software Monate, wenn nicht Jahre!

    Alles in allem: Es dauert lange, es würde viele Bugs geben (Serverabstürze, Weltlöschungen, etc.) und es ist teuer.

  • Habe mehr als vier plots

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 09:48

    Heyho,

    bitte verwende für Bugmeldungen immer die entsprechende Vorlage. Dein Beitrag könnte sonst unbearbeitet geschlossen werden.

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 09:28
    Zitat von Viinexx

    Wieso nicht einfach einen /move Befehl zum CB wechseln einführen, und den Leuten zum Nachteil ausgleichen einen Global-Chat zu geben

    Vermutlich, weil jeder "Umzug eines GS", sowohl auf dem gleichen CB, als auch von serverübergreifend eine Riesenmenge an Arbeit ist, da sie "von Hand" gemacht werden muss.
    >> FAQ: Kann ich mein Grundstück verschieben (lassen)?
    Selbst innerhalb des CB muss dies ein Admin (:abgegriefthd::lordvarus:) per "WorldEdit"-Axt vornehmen (Es kann dabei allerdings zu Fehlern kommen!).

    Beim Verschieben auf einen anderen CB, sprich einen anderen Root-Server kommt zudem, dass WorldEdit die Daten nicht gespeichert lässt, wenn man in den Portalraum wechselt. Hier müsste also zusätzlich mit bestimmten Erweiterungen wie "Schematic"-Mods gearbeitet werden und der ganze Plot auf diese Weise von einem Admin "abgebaut" & wiederhergestellt werden...

    Allein der logistische Aufwand wäre massiv... Da es von Hand schon zu Fehlern bei der Abarbeitung der Blöcke durch den Server kommen kann (insbesondere durch Lags), wäre ein automatisiertes Verschieben von 372736 Blöcken auf einmal (ggf. sogar mehrere Vorgänge gleichzeitig !!!) & auch noch serverübergreifend vermutlich der Tod beider betroffener CB-Server. =O

  • Idee i,R der /nick Funktion

    • 50U7R34P3R
    • 20. Januar 2019 um 08:43

    Ist doch ganz einfach...


    Du siehst die Nachricht des Spammers:
    Du tippst /rea & drückst die Tabulatortaste (wird zu /realname vervollständigt), tippst weiter "bank" oder "accept" oder "annehmen" (hier reichen in der Regel auch die ersten 2-3 Buchstaben und die Tabulatortaste) und drückst die Entertaste... Im Chat erscheint dann eine Meldung mit dem echten Namen des Spielers. Diesen kannst du dann mit /ignore <name> einfach ignorieren und musst seine Scammer-Nachrichten nie wieder lesen.
    Wer besonders nett ist und seine Mitspieler schützen möchte schreibt noch fix: "Scammer-Warnung! Bank ist <name> >> /ignore <name>" und warnt die Community und zeigt damit anderen, wie es am schnellsten geht.

    Wenn man einen Screenshot von der Nachricht des Scammer und dem /realname macht, kann man diesen sogar unter Nutzung dieser Vorlage hier im Forum melden und damit noch mehr Spieler vor ihm warnen!

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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