CB16 down
Hat den Neustart verschlafen.
Wir haben den Weckdienst bereits geschickt, aber kann wohl noch ein wenig dauern.
EDIT (10:25): CB16 ist wieder wach.
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
CB16 down
Hat den Neustart verschlafen.
Wir haben den Weckdienst bereits geschickt, aber kann wohl noch ein wenig dauern.
EDIT (10:25): CB16 ist wieder wach.
Hatte gerade etwas Zeit und hab mal ein "sauberes" Layout draus gemacht:
Statt dem leeren <div></div>-Container, reicht folgender Code:
<div class="MuiGrid-root" style="height: 650px;margin-top: 100px;text-align: center;color: #ff8b00;">
<p><br></p>
<h1>Diese Seite existiert nicht</h1>
<p><br></p>
<p>Die aufgerufene Seite existiert nicht oder die Adresse ist veraltet.</p>
</div>
...oder wie erwähnt einfach 'nen "Abwurf" konfigurieren, der alle "nicht existenten" URL der Domain automatisch auf die Hauptseite weiterleitet.
Heyho,
hierbei handelt es sich um keinen Fehler.
Es wird grundsätzlich der Discord-Name im Changelog auf dem Discord erwähnt, wenn der Creator einen Discord-Account hat.
Diese Daten werden dann im Rohformat an den "Changelog" im Forum (rechte Sidebar) übergeben. Es findet hierbei keine Anpassung statt.
Solltest du dazu noch Fragen haben, kannst du dich gerne bei mir melden. ![]()
Trotzdem bedanken wir uns für deine Meldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!
Dann hat Bedrock wieder ein unangekündigtes Update rausgegeben.
Jo.
Das Bedrock-Update von 1.20.15 zu 1.20.30 wurde kürzlich in den App-Stores freigegeben und wird derzeit automatisch an die Geräte ausgerollt, die keine manuellen Updates eingestellt haben. ![]()
Sobald die Änderungen in unseren Systemen umgesetzt wurden, wird das Verbinden auch wieder möglich.
Alle Informationen zu Änderungen erhaltet ihr wie immer auf unserem Discord. ![]()
EDIT: Die Erreichbarkeit sollte mit dem nächsten Neustart des Netzwerks (voraussichtlich 20.09.2023 04:00) wieder gegeben sein.
Heyho,
die Handelsfunktion (Angebote) der Dorfbewohner ist eine Standard-Minecraft-Mechanik.
Insbesondere das Freischalten neuer Handelsvorgänge, höherer Dorfbewohner-Stufen und das Sperren von Angeboten nach X Vorgängen, sowie das Freischalten von gesperrten Trades durch erfolgreiche Alternativen führen zu einer komplexen internen Beziehung.
Dies kann soweit führen, dass durch das Sperren des einzigen/letzten Angebots der Dorfbewohner sogar komplett unbrauchbar wird. Da dieser Fall in der Vergangenheit aufkam, mussten wir diesbezüglich bereits eine Alternative schaffen, welche uns bei der Entwicklung gezeigt hat, wie komplex und aufwendig eine Anpassung dieser Kernmechanik ist.
News
Aushöhlen und Dorfbewohner
Heyho liebe Community,wir haben heute drei coole Updates für euch!
Viva la Villager
Fangen wir mit unseren Freunden und zuverlässigen Dienstleistern an – den Dorfbewohnern!
» Ah, I'll buy it at a high price! «
Da es möglich ist, diese bis zur Handelssperre hoch zu handeln, wurden so einige Community-Projekte, welche auf Dorfbewohnern basieren, unbrauchbar. Um dem entgegenzuwirken, können Grundstücksbesitzer und vertraute Mitglieder nun ihre Dorfbewohner wieder freischalten, indem…
Der Aufwand das komplette Handelssystem der Dorfbewohner umzuschreiben, um die "verfügbaren" Handel des Dorfbewohners im GUI manipulieren zu können oder spielerseitig einzuschränken und daraus resultierend die Angebote des Dorfbewohners komplett zu sperren, sodass diese erst wieder manuell freigegeben werden müssen...
...für den alleinigen Nutzen die Angebote "übersichtlicher" zu halten und einen gelegentlichen "Fehlklick" zu verhindern? ![]()
Neija, reden wir jetzt davon den Hinweis selbst zu entfernen oder die Frage nach dem Hinweis im Formular zu entfernen? ![]()
Mein Vorschlag besteht darin, den "blauen Hinweis" zu entfernen.
Die Frage ob ein User den Hinweis gelesen hat, dann aber in die Meldung zu integrieren ist völlig nutzlos [...] Dann könnt ihr das gleich entfernen.
Heyho,
wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen. (zuletzt 18.07.2023)
Das Hinzufügen der Mob-Tokens für weitere Mobs würde dazu führen, dass diese aus dem Mob-Stacking-PlugIn ausgenommen werden müssten (sonst würden Mobs mit & ohne Marke stacken und die Marke verschwindet) und es gäbe wieder deutlich mehr Entites, welche vor dem [MobRemover] geschützt wären, was die Performance der (ohnehin bereits am Limit laufenden) Server weiter beeinträchtigen würde.
Die Token werden bis auf Weiteres auch nicht auf weitere Entities ausgeweitet, da es neben Dorfbewohnern keinen Nutzen für dauerhaft gespawnte Wesen gibt. (Entscheidung der Administration)
- Einschränkung ist und bleibt eine Performance-Angelegenheit
- Auf Nature nicht vorhanden (andere Remover-Varianz)
- erst kürzlich hier starke Lags und Serverprobleme aufgrund zu vieler Entities, die von Spielern erzeugt werden
- Für Deko-Einsätze ist auch weiterhin das Nutzen eines Spawners + SpawnEgg (im aktiven Modus) nutzbar, sodass auch nach Mobremover die entsprechenden Kreaturen respawnen
- Transport von Kreaturen aller Art über Sammelball möglich
Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
bin dieses Mal also nicht ich, der den Vorschlag macht. ![]()
Auch die Argumentation kann ich voll und ganz nachvollziehen und gerne durch eine ältere Ausführung meinerseits (inzwischen archiviert) ergänzen:
Der Vorschlag ist nicht neu. Tatsächlich habe ich diesen vor meiner Teamzeit bereits einmal geäußert und darauf hingewiesen, dass man so Themen besser einschätzen könnte. Damals sprachen diverse Gründe am Plugin selbst dagegen, welche der Entwickler inzwischen verbessert hat, also gebe ich dem Ganzen nach über 2 Jahren noch mal einen neuen Anlauf.
Das Bewerten des Themas ist durch jeden Benutzer (außer dem Threadersteller - einstellbar) möglich. Diese Option wäre auch begrüßenswert, um "Eigenmanipulation" vorzubeugen. Die Bewertungen werden erst eingeblendet, wenn eine gewisse Menge zusammenkommt (einstellbar), was dafür sorgt, dass man sich nicht auf den Durchschnitt einer oder zwei Bewertungen gleich das Thema spart. Im Vorschlag habe ich eine Mindestgrenze von 5 Bewertungen zur Anzeige vorgeschlagen. Das kann natürlich seitens des Plugin frei eingestellt werden und die Umsetzung liegt am Ende bei der Administration.
Dennoch bietet das Vorteile für bspw. Personen, welche sehr leicht reizbar sind oder Zeit beim Lesen der Themen sparen wollen. Trollthemen oder Themen mit schlechtem Inhalt werden von der Community negativ bewertet. Sobald angezeigt, sind derlei negative Themen in der Regel auch weniger besucht. Positive Themen werden positiv bewertet und erhalten mehr Zugriffe. Wer gezielt nach negativen Themen sucht, kann dies tun und seiner miesen Laune entsprechen. Win-Win-Win-Situation also.
Mit dem passenden Plugin (Themen Bewerten 3.0 - WoltLab) kann man sogar die Manipulationen reduzieren und gleichzeitig ein punkteunabhängiges Bewertungssystem in Form einer Sternelogik hinzufügen. Das ließe sich dann sogar in anderen Unterforen sinnvoll einsetzen (bspw. Allgemeine Tutorials, Redstone-Tutorials, Warnungen vor Spielern, etc.), um die "Qualität" des Themas durch die Community bewerten zu lassen.
Heyho OliverG0404 ,
wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.
Wird ein Spieler mittels /premium während einem Startkick vom Server geworfen, so ist er danach für 7 Tage davor geschützt und genießt gleichermaßen die Vorteile des Premium-Ranges ohne dafür etwas auszugeben.
Ein entsprechender 5-Minuten-"Timeout" durch den Startkick ist in Anbetracht dieser Vorteile nicht weiter störend.
Erhält ein Spieler /premium, ist er somit für eine Woche vor weiterem Missbrauch "geschützt", während sämtliche Premium-Features zur Verfügung gestellt werden.
Möchte ein Spieler überhaupt keine Ränge erhalten, hat er die Möglichkeit sich bei [email protected] melden.
Spieler werden nicht mehr von vollen Servern mit dem Befehl gekickt.
[...]
Auch können Spieler nicht mehr gescammt werden, wenn diese von einem Supreme gekickt werden und dann das Item aufsammeln.
Das ließe sich einfach verhindern, indem man (wie bei einem Rangkauf auch) verhindert, dass der Account bei der Premium-Vergabe durch einen Supreme automatisch gekickt wird.
Diese Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.
Dieser Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.
Es gibt halt trotzdem Leute die vielleicht kein /premium haben möchten.
Möchte ein Spieler gar keinen Rang erhalten, so kann er sich beim Shop-Support melden und seinen Account von einem Rangerhalt ausschließen lassen. (siehe Ablehnungsgründe oben)
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
Jeder... also wirklich JEDER ignoriert diesen Hinweis, daher wird es Zeit ihn abzuschaffen,
Also... Ich finde es ist nicht möglich den Hinweis zu übersehen; insbesondere, da wir ihn inzwischen sogar zusätzlich in die Themenerstellung integriert haben.
pasted-from-clipboard.pngpasted-from-clipboard.png
Wer jetzt "Nein" oder "Was für ein Hinweis?" angibt, zeigt eindeutig, wie viel ihm diese Scammer-Meldung bedeutet.
oder die Leute daran zu hindern, ihren Beitrag abzusenden, wenn sie nicht ankreuzen, dass sie den Hinweis gelesen und verstanden haben.
Das System haben wir bei den Vorschlägen eingestellt und erhalten regemäßig Nachfragen, warum das so ist und ob man das nicht deaktivieren kann.
Zweck der Sache ist das natürlich nicht. Die Frage ist schließlich da, damit die Leute den Hinweis lesen, falls sie es doch vergessen haben oder um sie noch mal daran zu erinnern; damit eben keine Rückfragen bezüglich der dort genannten Themen aufkommen.
Seit der Einführung des Hinweises fragen sich die Spieler wozu dieser überhaupt da ist. Niemand wählt den Tag "Ja" - wenn es um die Frage geht, ob man den Hinweis verstanden hat.
Da "Nein" die aktive Vorauswahl ist, ist es durchaus möglich, dass viele Benutzer einfach vergessen den Punkt umzustellen oder zu faul sind. ![]()
Hier verweise ich gern wieder auf den zuerst genannten Punkt: Man sieht, was die Meldung dem Benutzer wert ist.
Wenn wir gerade dabei sind... wofür gibt es die letztere Antwortmöglichkeit überhaupt.
Neija...
Da das Unterforum generell nicht moderiert wird und laut Regelwerk keine Bestrafung/Erstattung für Scamming & Griefing vorliegt, sehen wir kein Problem darin, dass Benutzer die genannten Informationen ignorieren oder die "Troll"-Antwort zur Frage auswählen.
Die Antwort zu der Frage dient in erster Linie dafür den "Lesern" des Thema/Beitrags zu zeigen, wie der "Melder" drauf ist. ![]()
Ich sehe weder einen Grund dafür den Hinweis zu entfernen (die Informationen sind - gerade für neue Benutzer durchaus wichtig) oder die Erstellung des Themas zu verweigern, wenn eine andere Auswahl stattfindet (dann wird eben gelogen und man erkennt die Ernsthaftigkeit des Erstellers nicht mehr).
Heyho,
der Fehler wurde behoben.
Wir haben alle "entlaufenen" Banner eingefangen und gut untergebracht. ![]()
Vielen Dank für deine Meldung und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!
Heyho,
hierbei handelt es sich um keinen Fehler.
Das Label wird aktuell noch beibehalten, um ältere Fehler, welche aus der vorherigen Version gemeldet wurden von Fehlern aus den aktuelleren Versionen zu unterscheiden.
Sobald alle älteren Themen mit dem Label bei uns abschließend bearbeitet wurden, werden diese angepasst und dem neuen "Cloud-Netzwerk"-Label zugeordnet, sodass das alte "1.16"-Label entfernt werden kann.
Solltest du dazu noch Fragen haben, kannst du dich gerne bei mir melden. ![]()
Trotzdem bedanken wir uns für deine Meldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!
Heyho,
hierbei handelt es sich um keinen Fehler.
Die Einträge bis zur Schnellnavigation entsprechen dem "Header"-Menü und werden am oberen Rand orientiert.
Die Einträge ab der Datenschutzerklärung sind die "Footer"-Angaben und werden automatisch ans untere Ende gesetzt.
Der Abstand zwischen diesen beiden Bereichen skaliert automatisch mit der Bildschirmgröße und passt sich so flexibel an unterschiedliche Bildschirmgrößen und -auflösungen an.
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Solltest du dazu noch Fragen haben, kannst du dich gerne bei mir melden. ![]()
Trotzdem bedanken wir uns für deine Meldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!
Heyho,
diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.
Wir haben 155 gebannte eindeutige Fake-Accounts umbenannt, sodass diese nicht mehr bei der Nutzersuche als Möglichkeiten auftauchen.
Leider lässt sich aktuell kein Automatismus hierfür einbauen, weswegen Moderation und Administration einen hohen Aufwand für die händische Bearbeitung haben. Wir können daher bei neuen Meldungen zu Faking nicht garantieren, dass diese direkt umbenannt werden, suchen aber weiterhin nach einer prozessualen Lösung.
Mehr Informationen dazu findest du hier:
global-changelog | GrieferGames - Discord
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.
Der Coooldown zwischen Nachrichten in Konversationen wurde auf 10 Sekunden reduziert. (vorher 60)
Zudem haben wir die maximale Anzahl an neuen Konversationen von 10 pro Tag auf 25 pro Tag angehoben.
Mehr Informationen dazu findest du hier:
global-changelog | GrieferGames - Discord
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.
Das Label "Web-Dienste" wurde im Communitybereich hinzugefügt.
Bestehende Themen mit den Labeln "Forum", "Ticket-System" und "Profil-System" haben das neue Label erhalten.
Die alten Label wurden entfernt.
In der Zukunft könnt ihr für alle unsere Web-basierten Dienste das neue Label nutzen. Die Unterscheidung der einzelnen Web-Dienste wird über den Titel des Themas klargestellt.
Mehr Informationen dazu findest du hier:
global-changelog | GrieferGames - Discord
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.
Das gewünschte Label "Sign-Item" wurde heute in der Labelgruppe "Art des Produkts" im gesamten Handelsbereich hinzugefügt.
Mehr Informationen dazu findest du hier:
global-changelog | GrieferGames - Discord
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.
Wir haben die neue Labelgruppe "Durchführung" hinzugefügt, in welcher ihr die Auswahl aus "1.8-Netzwerk", "Cloud-Netzwerk", "Forum" und "Überall" habt. Das Label überall ist auch als "Kombilabel" gültig, wenn ihr bspw. 1.8 + Forum oder 1.8 + Cloud als Eventort nutzt.
Wir empfehlen in diesem Fall den Ort dennoch im Titel des Events voranzustellen. "[1.8 + Forum] Name des Events - Clickbait-Titel".
Mehr Informationen dazu findest du hier:
global-changelog | GrieferGames - Discord
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!