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Beiträge von CosmoHDx

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Unendliches Lager für Totems

    • CosmoHDx
    • 9. Februar 2024 um 19:50

    Moin,

    sofern es möglich ist, wird es im Versions-Update enthalten sein.

    Sollte es technisch nicht möglich sein, geben wir hier noch einmal Bescheid.

    LG Cosmo

  • Neue Perks | - GO BACK Perk -

    • CosmoHDx
    • 9. Februar 2024 um 19:40

    Hallo 1Jxnnick,

    wir haben uns zum aktuellen Zeitpunkt gegen die Umsetzung des direkten joinens zum Ausganspunkt entschieden.

    Zum einen stellt das eine höhere Belastung für die anderen Regionen da, da du dort erst deine Daten etc. lädst, was sonst der Spawn übernimmt. Zum anderen ist das sehr fehleranfällig.

    Am Ende ist das Feature nicht eine so wirklich große Bereicherung für die Spieler. Außer für die Spieler, die verbotenerweise ihre Accounts mit Autoreconnect automatisch wieder online bei der Farm haben wollen.

    LG Cosmo

  • Sound vom Startkick/StartJail ausschalten

    • CosmoHDx
    • 9. Februar 2024 um 18:05

    Moin,

    Ist im Versions-Update enthalten.

    LG Cosmo

  • /rewards Ohne Funktion

    • CosmoHDx
    • 9. Februar 2024 um 15:02

    Moin,

    der Befehl wird im Versions-Update ersetzt.

    LG Cosmo

  • Plotlimits

    • CosmoHDx
    • 9. Februar 2024 um 15:01

    Moin,

    wird mit dem Versions-Update aktualisiert.

    LG Cosmo

  • Startkick/Startjail Kategorien

    • CosmoHDx
    • 8. Februar 2024 um 19:26

    Moin,

    die Idee gab es schon mehrfach.

    Das was du auch erkannt hast, ist, dass ein Sonstiges sinnvoll ist, weil es ja auch keinen Sinn hat 300 Gründe zu hinterlegen, weil die anderen nicht genau zutreffen.

    Gleichzeitig verbessert das Sonstiges aber auch nichts, da trotzdem einfach alles per Sonstiges gemacht wird.

    Wir werden diese Änderung also weiterhin nicht umsetzen, da wir darin keinen Vorteil sehen.

    LG Cosmo

  • Plotlimits

    • CosmoHDx
    • 7. Februar 2024 um 14:36
    Zitat von ByPander

    Sofern das klappt, das wenn man den 50ten tötet, wieder einer spawnen kann, ist es gut. Nur so wie es gerade ist, muss man sobald das Limit erreicht war meist einmal die Chunks neuladen.

    Ja das liegt an der Berechnungsart iwie, ist ganz komisch gemacht und auch nicht wirklich gut gemacht.
    Also Plan wäre, dass es dann genau so funktioniert. Wenn 1 Platz -> kann spawnen.

  • Plotlimits

    • CosmoHDx
    • 7. Februar 2024 um 14:28

    Das Redstonelimit ist schon immer pro Einzelplot.

    50 Zombies ist doch voll okay, jedes mal wenn einer stirbt komm doch einer nach.

    200 Zombies da rumstehen zu haben, ist eig nur zum Server Performance senken, um AFK viel mehr zu farmen als man je braucht^^

  • Plotlimits

    • CosmoHDx
    • 7. Februar 2024 um 14:00
    Zitat von ByPander

    Limits pro Plot würde heißen, das man beim Merge nicht mehr ein großes Limit hat, sondern pro Plot im Merge ein Limit hat?

    Das würde so ziemlich jede gerade funktionierende Pigmanfarm glaube ich komplett verlangsamen, da wäre der Status Quo für die Pigmanfarmen besser.

    Verlangsamen eig. eher weniger. Die Menge der gleichzeitigen Mobs sinkt entsprechend, dafür zählt dann vmtl die Pigmanfarm nur noch für sich selbst und wird nicht durch Kaktus etc. behindert.

    Aber ja würde bedeuten 24 Plots dran mergen um auf dem einen Plot in der Mitte sich mehr Cap zu holen, würde dann so in der Form nicht mehr gehen.

    Aber müssen wir jetzt schauen, da scheint einiges auch Performancemäßig dran zu hängen. Anpassen werden wir da was müssen.
    Hätte ich vorher auch nicht so erwartet, aber durch das Thema sind wir da grad drauf gestoßen.

  • Extrem lange TP-Zeiten

    • CosmoHDx
    • 7. Februar 2024 um 13:20
    Zitat von EinzzCookie_YT
    Zitat von CosmoHDx

    Moin,

    lass uns mal ausprobieren, eigentlich sollte das viel schneller gehen. Unser timeout ist dabei eig ziemlich kurz. Bei 30 Sekunden Ladezeit durch uns müsstest du eig schon lange gekickt werden oO

    LG Cosmo

    Es ist ja auch nicht nur bei /p h oder home. Auch für /reward muss man 20-30 Sekunden warten bis da was geladen ist.

    Ok das hat nun nichts mehr mit dem Thema zu tun ;)
    Für den Einwand würde ich dir das hier Empfehlen: /rewards Ohne Funktion

    Aber das ist wirklich kein Sammelbeitrag für alle Dinge die lange laden.

    Thema mit dem lange Laden werden wir genauer nach dem Update sehen. Aktuell liegt es zum einen an der Performance der beiden Regionen also woher man kommt und wohin man geht und zum anderen ist es bei 1.20.4 deutlich länger, durch die neue Phase.

  • Plotlimits

    • CosmoHDx
    • 7. Februar 2024 um 12:42

    Ich habe etwas durch zufall gefunden, was das Verhalten von PlotSquared erklärt.

    Vmtl. müsste man dann jedoch Limits pro Plot machen, um das nachhaltig zu fixen.

    Wir schauen mal nach dem Versions-Update weiter nach.

    Solange es nur ein kleiner Eingriff bleibt, fixen wir das dann mit.

    LG Cosmo

  • Plotlimits

    • CosmoHDx
    • 7. Februar 2024 um 12:07

    Moin,

    wir haben die Anzeigen gefixt, dass nun das korrekte angezeigt wird, was PlotSquared berechnet.

    Es kann natürlich sein, dass PlotSquared dort dinge z.B. durch die Pigmanveränderung zeitweise falsch berechnet. Wir werden aber in diese Berechnung aktuell nicht eingreifen, da die Limits grundsätzlich erst mal funktionieren, wie sie sollen.

    LG Cosmo

  • Statement zur Serverperformance

    • CosmoHDx
    • 5. Februar 2024 um 12:05
    Zitat von EinzzCookie_YT

    Blöcke weggebuggt, Redstone Maschienen schrott

    Wann? Wo? Was heißt in dem Fall weggebuggt? Was ist kaputt, oder geht nur nicht, weil die Blöcke weg sind?

    Und am besten in Fehlermeldungen ist ja kein Performance Thema ;)

  • Ränder setzen sich falsch

    • CosmoHDx
    • 5. Februar 2024 um 10:40
    Zitat von x_Voice_X
    Zitat von CosmoHDx

    Hallo zusammen,

    nach dem Versions-Update wird es neue Ränder geben, welche die Ausrichtung wieder korrekt setzen können.

    Die Alten werden leider so bleiben, da diese mit dem Update auf 1.20 nicht kompatible Daten haben.

    LG Cosmo

    Danke dir, also einfach neue setzen ja?

    Ja genau, alles mit Treppen etc. richtet sich nicht mehr mit aus, mussten wir umbauen.

  • Mutep

    • CosmoHDx
    • 4. Februar 2024 um 10:39

    Moin,

    MuteP ist absolut das falsche Mittel für Rassismus.

    Bitte einfach über die vielen möglichen Wege melden (Forum, Discord, Ticket etc.).

    Das Team ist da nicht überlastet, meist wird es einfach nicht gemeldet.

    LG Cosmo

  • Degg Game Verbot/Werbe verbot

    • CosmoHDx
    • 3. Februar 2024 um 18:13

    Hat es ja bei dem Casino Thema auf der Cloud auch nicht dramatisch Wellen geschlagen. 90% waren sich einig 9% wars gefühlt egal und ein zwei Leute fanden es doof^^

    Und das nach mehr als 1 Jahr^^

    Ist schon besser wenn die Community das macht, solange es geht. Ist ja nicht so das 100 Leute Degg Werbung machen. Es ist einer und das seit sehr kurzer Zeit. Vllt ist das auch bald wieder vorbei.

  • Degg Game Verbot/Werbe verbot

    • CosmoHDx
    • 3. Februar 2024 um 13:34
    Zitat von TML_Daywalker

    Ich kann Kadarua nur zustimmen.
    TM mit ihrer Werbung bzw der Smirkinator is schon mit seinem automatischen casino negativ aufgefallen damals

    jetz kommt er mit seinem Deeg Game um die Ecke und ballert wieder täglich durchgehend seine werbung rein, ihm is halt völlig egal was der chat schreibt, wie auch schon beim verbotenen Casino.
    Die communy wird halt immer sehr toxic.

    Mit einem Deeg Game Verbot, was weiterführend zum Casino wäre, würde es wieder einen Spannungs punkt raus nehmen, daher kann ich den Vorschlag von Kadarua nur unterstützen

    Ja und wie lange war er jetzt nicht da?
    Jetzt ist er 2 Tage da und hat es heute 3x in den Chat geschrieben und dafür ist es notwendig, dass das Team jetzt das Regelwerk anpasst und bei einer falschen Formulierung ausversehen auch Container, Garagen oder sonst was für Events mitverbietet?

  • Degg Game Verbot/Werbe verbot

    • CosmoHDx
    • 3. Februar 2024 um 12:14

    Moin,

    da das Thema neu ist, wartet doch erst mal ab. Bisher gab es die Probleme nicht und die meisten könnt ihr selbst als Community lösen und erfordert nicht unser eingreifen.

    LG Cosmo

  • belohnungen

    • CosmoHDx
    • 2. Februar 2024 um 21:05

    Hallo Samuel1326,

    die Köpfe wurden an alle vergeben, die die Bedingungen erfüllt haben.

    Wenn du die Köpfe nicht bekommen hast, hast du die Bedingungen nicht erfüllt.

    Wir können die Köpfe auch nicht nachträglich vergeben.

    LG Cosmo

  • Vorschlag für die Wiedereinführung des /mutep Commands auf GrieferGames

    • CosmoHDx
    • 2. Februar 2024 um 11:38

    Moin,

    ChatGPT sagt zu seinem Text folgendes:

    Zitat von ChatGPT

    Es freut mich, dass du meine Hilfe schätzt, aber es ist wichtig, dass du deine eigenen Beiträge selbst verfasst. Dies fördert deine individuelle Schreibfähigkeit und ermöglicht eine persönliche Note in deinen Nachrichten.

    Zu deinem Vorschlag:

    Aktuell werden wir diesen Vorschlag nicht umsetzen. Der Community stehen mit den Votings eigenständige Optionen zur Verfügung. Bei Regelverstößen oder unangemessenem Chatverhalten steht das Team dazu zur Verfügung und muss nicht durch persönliche Strafen durchgesetzt werden.

    LG Cosmo

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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

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➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
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➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

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