Aber das ziel ist es ja, so wenig Trichter wie möglich zu setzen.
Der Vorschlag ermöglicht ja primär nur, die Anzahl der Trichter zu erhöhen, die das selbe tun (vmtl. weil es einem zu langsam geht), oder?Bei den meisten Lager hat man meist mehrere Inputkisten mit zwei Trichtern drunter. Die Trichter gehen dann theoretisch in einen weiteren Trichter, welche die ganzen Multiverbindungen hat.
Wenn man nun bei den Trichtern unter den Kisten direkt die Multiverbindungen hat, würde man sich den einen Trichter sparen und man hätte nicht das Problem, das mehrere Trichter in einen bereits vollen Trichter Items schieben wollen.Und das ganze würde natürlich auch dazu führen, das es schneller wird, da die Items nicht mehr über einen Trichter laufen müssen, sondern direkt aus der Kiste heraus ins Lager kommen.
Das stimmt natürlich. Wär nur doof, wenn dann einer 100 Input-Kisten macht, weil es dann "so einfach geht". Das wäre natürlich dann doof. Aber ok, da verstehe ich den Wunsch.
Ich würde dann tatsächlich aber nur absolute Werte nehmen. Bei relativen Coordinaten immer zu treffen wird zum einen schwierig. Oder gibt es da nen Anwendungsfall den ich nicht bedenke, außer Lager / Farm komplett zu kopieren?