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Beiträge von CosmoHDx

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  • Glas über Kartenfläche zerstört Unsichtbarkeitseffekt

    • CosmoHDx
    • 27. September 2023 um 07:42

    Moin FreakyFreeke

    die Karten sollten nun wieder korrekt funktionieren =)

    Es werden nicht mehr 0 oder Tiefer durch das Glas gespiegelt.

    Teste gerne auch noch mal, ich habe bei dir aber schon testet, für mich sieht es gut aus

    LG Cosmo

  • Teleporter Icon kann im Inventar unsichtbar werden bei verschieben

    • CosmoHDx
    • 25. September 2023 um 09:42

    Moin,

    der Fehler wird mit dem Update auf die 1.20.2 behoben sein.

    LG Cosmo

  • Anzeige Fehler beim Ziehen der Karte

    • CosmoHDx
    • 24. September 2023 um 17:59

    Moin,

    wir arbeiten gerade an dem Fehler: Glas über Kartenfläche zerstört Unsichtbarkeitseffekt

    Könnte das bei dir passen?

    LG Cosmo

  • Der Bedrock Tastatur bug

    • CosmoHDx
    • 22. September 2023 um 22:49

    Moin,

    das ist ein Fehler zwischen der Bedrock Version und dem Handy, da können wir nicht viel machen.

    LG Cosmo

  • Geisterblöcke auf Transparenter Karte

    • CosmoHDx
    • 18. September 2023 um 09:50

    Moin,

    ich vermute das passt zu dem Thema hier oder?

    Thema

    Glas über Kartenfläche zerstört Unsichtbarkeitseffekt

    FreakyFreeke
    27. August 2023 um 11:02
  • Teleporter Icon kann im Inventar unsichtbar werden bei verschieben

    • CosmoHDx
    • 15. September 2023 um 08:22

    Unsichtbar im Slot ist leider Clientside.

    Ich konnte das bisher leider nicht reproduzieren, wir versuchen es aber weiter.

    Einzige Option wäre ggf. ein nicht „übersetztes“ Item im Cursor oder so.

    Magst du mal probieren ob das Selbe bei dir mit CustomBlocks fabric mod passiert?

    LG Cosmo

  • Multiverbindungen Trichter verschwinden

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 13:35

    Ja genau so war das gemeint mit den Chunks. Ist aber ab morgen behoben.

    Dann würde es sich "kurz stauen" bis der Chunk wieder geladen wird, wo er hin will, wenn alle Slots nicht könnten.

  • Teleporter Icon kann im Inventar unsichtbar werden bei verschieben

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 11:08

    Das sieht mir sehr nach einem Fehler vom Client aus, ggf. von nem Mod.

    Probier das mal ohne die ganzen Mods, ob das dann auch auftritt.

    LG Cosmo

  • Multiverbindungen Trichter verschwinden

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 11:06

    Ne die Verbindung speichert sofort, auch an den Block.

    Ich vermute bei dir wirklich die ungeladenen Chunks, weil es ja sehr in die Breite geht.

    Ab morgen ist das Update drauf, dann schauen wir noch mal.

  • Glas über Kartenfläche zerstört Unsichtbarkeitseffekt

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 08:39

    Spiele gerade einen möglichen Fix auf, der Glass & Wasser auch auf den richtigen Block begrenzt.

  • verbuggtes Kartenplot

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 08:24
    Thema

    Glas über Kartenfläche zerstört Unsichtbarkeitseffekt

    FreakyFreeke
    27. August 2023 um 11:02

    Hier gibt es weitere Infos =)

  • Wand effekt läst sich nicht ändern

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 07:58

    Moin,

    ich habe deine Wand-Flag gerade geprüft, die sieht richtig aus.

    Besteht das Problem noch?

    LG Cosmo

  • Angel bei kauf nicht im Inventar gelandet

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 07:52

    Die Adventure-Coins wurden erstattet.

    LG Cosmo

  • Keep Inventory Perks nicht gutgeschrieben

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 07:50

    Moin,

    ich habe dir die fehlenden Tage freigeschaltet.

    LG Cosmo

  • Multiverbindungen Trichter verschwinden

    • CosmoHDx
    • 14. September 2023 um 07:06
    Zitat von Swissrock75

    Also die Verbindugen die ich erstelle, sind garantiert in geladenen chunks, da ja Verbindungen maximal 30 Blocks funktionieren…. So wäre es ja unmöglich, dass Junis nicht geladen sind

    Ich hatte jetzt dein Beispiel mit den Büchern gecheckt, die sind ja 3 Chunks "entfernt", also das ist schon möglich.

    Ein Chunk ist 16 Blöcke breit, wenn du also als einziger da wärst und in die entgegen gesetzte Richtung "langsam" läufst, würde das zu 100% passieren, dass das Ziel vor dem Trichter entladen wird.

    Aber wie gesagt das prüfe ich gleich einmal durch.

    Update: Ja genau das passiert, wenn der Chunk nicht geladen ist, Hotfix kommt =)

  • Multiverbindungen Trichter verschwinden

    • CosmoHDx
    • 13. September 2023 um 19:31

    Das Tichter-System entfernt Verbindungen, wenn die Kiste abgebaut wird.

    Ich habe da die Vermutung, dass das ggf. passiert, wenn der Ziel-Chunk nicht geladen ist.

    Ich teste das mal aus, wenn das der Fall ist, müsste ich das verhindern können, wenn der Chunk nicht geladen ist.

    Allerdings müsste sich in dem Fall, das Item dann da "stauen" bis der Chunk geladen wird.

    LG Cosmo

  • Rand wegebuggt

    • CosmoHDx
    • 1. September 2023 um 19:34

    Moin,

    wir haben einen Fix eingespielt, dass es bei zukünftigen Plots nach Clear oder Merge nicht mehr vorkommen sollte.

    Zusätzlich haben wir eine „komplett Setzen“ Option hinzugefügt, welche immer funktioniert, jedoch keine Admin-/Streamer-Ränder berücksichtigt.

    LG Cosmo

  • Ein Menü beim Item-Filter bei den Trichtern einfügen.

    • CosmoHDx
    • 31. August 2023 um 16:17

    Moin,

    ich sehe hier ehrlich gesagt keine Verbesserung zur aktuellen Situation, wenn du in 1000 Items auf 36 Seiten, welche nach dem internen Namen sortiert sind , finden willst.

    Der Weg das Item dabei zu haben ist deutlich komfortabler. Und ich weiß jetzt nicht was du beim Einstellen der Trichter unbedingt im Inventar dabei haben müsstest, dass kein Slot frei bleibt, um das Item dabei zu haben.

    LG Cosmo

  • Plot der Woche

    • CosmoHDx
    • 31. August 2023 um 16:11

    Moin,

    das kann gerne ein Creator machen, wenn er Lust dazu hat.


    LG Cosmo

  • Breakblock

    • CosmoHDx
    • 30. August 2023 um 14:33

    Moin,

    mit Breakblock können wir gerne so aufnehmen bzw. eine Flag dafür machen.

    Bezüglich der Plot-Homes, hast du ja bereits Teleporter-Themen offen, die ja genau den Zweck übernehmen.

    Per /p h würden die Plots egal auf welche Weise nicht erreichbar sein, maximal dann einen alternativen Befehl.

    Aber ich denke dabei ist kein Mehrwert gegenüber den Teleportern gegeben, die man dafür ja Problemlos nutzen kann.

    LG Cosmo

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