1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. CosmoHDx

Beiträge von CosmoHDx

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Höhere dropp chancen für den Block des Tages

    • CosmoHDx
    • 3. Oktober 2024 um 20:14

    Wie gesagt ich kann nur noch mal wiederholen: Die Chancen sind Block abhängig. Wenn alle nur von „allen Blöcken“ reden, dann wird nicht viel passieren.

    Es waren schon Blöcke mit super guten Chancen bereits aktiv. Am Ende ist es aber immer Glück pro Chance. Auch eine 50% Chance kann am Ende 2 DK dauern.

    Da du aber auch sagst 1.8 sind die Chancen für dich gut, dann passen die gleichen Chancen auf der Cloud ja auch.


    Es wird bestimmt den ein oder anderen Block geben, wo wir die Chancen noch mal korrigieren können, weil es in der Realität anders aussieht als auf dem Papier, aber das machen wir sowieso anhand der Daten die wir vom BDT bekommen.
    Aber dazu könnt ihr natürlich auch gerne was anmerken. z.B. deine Anmerkung mit dem Knochenblock ist ja richtig. Der war jetzt jeden Monat einmal mit dem Drop drin, da sollten wir noch mal Maßnahmen ergreifen, dass das vllt weiter auseinander liegt. Grad auf der Cloud haben wir ja weitaus mehr Items zur Option und auch hinterlegt.
    Tatsächlich ist das auch der einzige Block bei dem das bisher so passiert ist.

    ———

    Wir haben aktuell 3 verschiedene Optionen. Wir rechnen mal exemplarisch mit 100 Spielern und 30 Tage gleicher Gewinn:

    - Items: sagt ihr selber, lieber selten sonst wertlos (30x100 =3.000 ltems)

    - Geld: Natürlich kann man hier immer „mehr und schneller“ machen, aber auch hier ist ja der Wert interessant. (30x100x5000=15.000.000$)

    - Kristalle: Ist natürlich cool, wenn man gratis Kristalle bekommen kann, aber auch hier macht ja die Menge aus, wie viel GG davon „verschenken“ kann. (30x100x90=270.000 9999€ | 99€ Paket pro Spieler)

    Natürlich ist das nicht die Realität, weil keine 30 Tage immer das gleiche dran kommt. Aber es kann natürlich auch nicht zu leicht sein. Das Prinzip mit z.B. einer solchen Menge an Kristallen funktioniert natürlich nicht, wenn es so leicht ist, dass jeder mit jedem Acc das jeden Tag zu 100% bekommt.

    Ich hoffe man versteht was ich meine^^

  • Höhere dropp chancen für den Block des Tages

    • CosmoHDx
    • 3. Oktober 2024 um 16:10

    Moin,

    die Chancen sind auf 1.8 und Cloud nach dem selben Prinzip berechnet.
    Auch sind nicht alle Chancen die gleichen. Jeder Block hat je nach Block und Belohnung leicht andere Chancen.

    Deshalb ist die Aussage "auf 1.8 ist es gut" und "Auf Cloud zu niedrig" nicht wirklich passend.
    Es würde hier nur Sinn machen auf einzelne Blöcke zu reagieren, wenn diese z.B. zu schwer zu bekommen sind.

    Allgemein hier etwas anzuheben macht weniger Sinn, damit es auch Arbeit bleibt und nicht alles ohne Aufwand verschenkt wird. Dann ist es am Ende ja auch nichts wert, wenn es eh jeder hat.

    Wenn es konkrete Blöcke gibt, bei denen ihr der Meinung seid, dass diese zu "selten" sind für die Chancen, kann man dort gerne schauen. Eine generelle Erhöhung aller Chancen ist aber nicht geplant.

    LG Cosmo

  • Allays weg

    • CosmoHDx
    • 9. September 2024 um 20:24
    Zitat von Hausi77

    Hey Cosmo wird das dann gefixt? für die 1.21 und wieso haben dann 5 überlebt? und sind nicht auch gestorben?

    Müssen wir mal schauen, wir werden keinen riesen Aufwand betreiben, um das zu fixen.
    Es müsste sich vmtl von selbst mitfixen.

  • Allays weg

    • CosmoHDx
    • 9. September 2024 um 20:01

    Moin,

    ich hab grad mal geschaut.
    In der Theorie müssten sie überleben, aber ich wäre mir da nicht sicher, dass das so exakt auf einer Plotwelt funktioniert.

    Laut meiner Anzeige heilen sie nicht bei jedem Schaden den sie nehmen.
    Ich vermute deshalb sind sie auch gestorben.

    LG Cosmo

  • Allays weg

    • CosmoHDx
    • 9. September 2024 um 19:50

    Moin Hausi,

    das Plot passt glaube ich nicht. Egal wie ich + und - kombiniere, ich lande nicht auf einem Plot von dir.

    LG Cosmo

  • /ah Befehl auf der Cloud hinzufügen

    • CosmoHDx
    • 9. September 2024 um 12:15

    Hallo,

    wir haben uns zum aktuellen Zeitpunkt dagegen entschieden die Befehle für diverse NPC-Funktionen freizugeben.

    LG Cosmo

  • fehler beim /cosmetics

    • CosmoHDx
    • 5. September 2024 um 19:05

    Moin,

    die Offhand ist eigentlich noch nicht aktiviert.

    Ab morgen ist der Slot da, dass du es wieder raus nehmen kannst.

    LG Cosmo

  • Statement zur Serverperformance

    • CosmoHDx
    • 4. September 2024 um 13:17

    Wissen bescheid, ist leider nicht bei uns das Problem.
    Es wird aber vom Anbieter daran gearbeitet.

  • Neuen Rang für neue Spieler

    • CosmoHDx
    • 4. September 2024 um 11:19
    Zitat von NichtTolga
    Zitat von CosmoHDx

    Moin,

    eine ähnliche Überlegung hatten wir schon mal bezüglich des Mentoren-Systems, was dann aber von der Community als nicht so passend empfunden wurde.

    Kennzeichnung neuer Spieler
    Würde natürlich den Vorteil bringen, dass die Spieler der Community solchen Spielern helfen können, natürlich auch den Nachteil, dass Scammer dort ihre Chance direkt wittern und gezielt diese Spieler anschreiben.

    Belohnungen für neue Spieler
    Hier wurde das Problem schon geschrieben, das führt vor allem dazu, dass sich neues Geld und Belohnungen mit Multi-Accounts permanent abgeholt werden. Aus dem Grund sind die "Startgeld"-Belohnungen ja auch nicht direkt am Start verfügbar, sondern sind hinter dem Mentorenprogramm angehängt.


    Grundsätzlich finde ich es aber super, dass ihr euch da Gedanken macht, wie man den neuen Spielern den Start erleichtern kann. Das ist auch ein Thema, welches wir immer wieder durchgehen und wir würden uns sehr über weitere Ideen freuen. Das Thema ist sehr "kompiziert", weil es eben genau das Botting Thema immer mit beinhaltet.

    Die Belohnungsideen finde ich übrigens sehr cool. Ich glaube bis auf den Merge-Gutschein sind das alles Dinge, die ein neuer Spieler gut gebrauchen kann. Da können wir auf jeden Fall was für die Startbelohnungen mitnehmen =)

    LG Cosmo

    Alles anzeigen

    Und wenn man das als eine art /premium Funktion einbringen würde, ich denke man erkennt recht schnell ob ein spieler neu ist, das evtl helfer oder höher rängige Spieler die man vertrauen kann die Funktion /mentor [xyz] das die dann gezielt neuen Spielern sowas geben könnten. Ich glaube das man mit den bdt als neuer Spieler ebenfalls auch gut bedient wird aber es wird halt kaum aufmerksam darauf gemacht, den meisten neuen spielern die ich helfe gebe ich den ratschlag aber die haben keinen plan was sie da wirklich machen müssen.


    Lg 7brr

    Alles anzeigen

    Das ist ja eig exakt das was das Mentorenprogramm macht. Sobald man da freigegeben wird, hat man Zugriff auf das Startgeld aus den Achievements ;)

  • Neuen Rang für neue Spieler

    • CosmoHDx
    • 4. September 2024 um 08:38
    Zitat von Moradon

    da machen ein paar 100k mehr oder weniger gar nichts aus. Dann noch zu sagen 100k wären „krass“ für neue Spieler, was bekommt man denn schon gross für 100k?

    Es geht da nicht primär darum, dass ein neuer Spieler 100k bekommt, was aber immer noch "für jeden Spieler" auf der Cloud einiges an Geld ist. Du bekommst eigentlich fast alles für 100k auf der Cloud, was du als neuer Spieler brauchst.

    Klar mit 100k kannst du dir nicht den Super-Special-Farbverlauf oder das seltene Admin-Item kaufen, aber darum geht es ja auch garnicht als neuer Spieler.

    Das eigentliche Problem ist aber nicht der eine Spieler, sondern der eine alt eingesessene Spieler, der das am Tag mit X Accounts macht und dann halt nicht 100k sondern vllt 10 Mio am Tag da raus holt. Würde sich jeder Fair verhalten, wäre das natürlich möglich, es ist aber GrieferGames, wenn es einen Vorteil für mich bringt, werden keine Mühen gescheut etwas zu botten.

  • Neuen Rang für neue Spieler

    • CosmoHDx
    • 4. September 2024 um 07:30

    Moin,

    eine ähnliche Überlegung hatten wir schon mal bezüglich des Mentoren-Systems, was dann aber von der Community als nicht so passend empfunden wurde.

    Kennzeichnung neuer Spieler
    Würde natürlich den Vorteil bringen, dass die Spieler der Community solchen Spielern helfen können, natürlich auch den Nachteil, dass Scammer dort ihre Chance direkt wittern und gezielt diese Spieler anschreiben.

    Belohnungen für neue Spieler
    Hier wurde das Problem schon geschrieben, das führt vor allem dazu, dass sich neues Geld und Belohnungen mit Multi-Accounts permanent abgeholt werden. Aus dem Grund sind die "Startgeld"-Belohnungen ja auch nicht direkt am Start verfügbar, sondern sind hinter dem Mentorenprogramm angehängt.


    Grundsätzlich finde ich es aber super, dass ihr euch da Gedanken macht, wie man den neuen Spielern den Start erleichtern kann. Das ist auch ein Thema, welches wir immer wieder durchgehen und wir würden uns sehr über weitere Ideen freuen. Das Thema ist sehr "kompiziert", weil es eben genau das Botting Thema immer mit beinhaltet.

    Die Belohnungsideen finde ich übrigens sehr cool. Ich glaube bis auf den Merge-Gutschein sind das alles Dinge, die ein neuer Spieler gut gebrauchen kann. Da können wir auf jeden Fall was für die Startbelohnungen mitnehmen =)

    LG Cosmo

  • lava placen auf badrock

    • CosmoHDx
    • 2. September 2024 um 09:07

    Moin,

    das liegt daran, dass du mit den Boden Blöcken nicht interagieren kannst. Deshalb geht das „Placen“ von Lava/Wasser etc nicht, weil das immer ein Interagieren mit dem Block ist und nicht das placen eines anderen Blocks.

    Das komplett zu ändern wäre ein großer Change, der den Aufwand im Gegensatz zum Nutzen nicht gerechtfertigt ist.

    LG Cosmo

  • /paytoggle funktion

    • CosmoHDx
    • 1. September 2024 um 13:27
    Zitat von Lappen_XD
    Zitat von CosmoHDx

    Dann klingt es ja aber logischer bei Ignore einfach alle Zahlungen von dem Spieler abzulehnen oder? Natürlich auch dann, wenn dieser ein Pay* macht.
    /paytoggle klingt für mich nur logisch, wenn man wirklich alle Zahlungen deaktiviert, allerdings wird es spätestens dann Problematisch, wenn du eine Zahlung von einem Plugin erhalten sollst, die würde dann ja bei "alle Zahlungen" auch deaktiviert sein.

    Aber egal wie man es macht, ich glaube der Nutzen ist dafür sehr gering. Am ehesten noch das Ignore, was vmtl die logische Anpassung wäre. Dann aber auch ganz, auch kein Pay* von dem User, sonst bringt das ja alles nix, wenn er danach mit Pay* "spammed".

    Hmm ja stimmt.

    Währe deine Option denn möglich?

    Möglich ja, aber dafür muss es sich auch lohnen zu implementieren.
    Bisher kam noch nie etwas in den ganzen Jahren dazu auf der Cloud, weshalb ich da erst mal abwarten würde, dass es auch wirklich viele Spieler gibt, die das brauchen.

  • /paytoggle funktion

    • CosmoHDx
    • 1. September 2024 um 13:26

    Dann klingt es ja aber logischer bei Ignore einfach alle Zahlungen von dem Spieler abzulehnen oder? Natürlich auch dann, wenn dieser ein Pay* macht.
    /paytoggle klingt für mich nur logisch, wenn man wirklich alle Zahlungen deaktiviert, allerdings wird es spätestens dann Problematisch, wenn du eine Zahlung von einem Plugin erhalten sollst, die würde dann ja bei "alle Zahlungen" auch deaktiviert sein.

    Aber egal wie man es macht, ich glaube der Nutzen ist dafür sehr gering. Am ehesten noch das Ignore, was vmtl die logische Anpassung wäre. Dann aber auch ganz, auch kein Pay* von dem User, sonst bringt das ja alles nix, wenn er danach mit Pay* "spammed".

  • /paytoggle funktion

    • CosmoHDx
    • 1. September 2024 um 13:17

    Moin,

    warum sollte man Pay deaktivieren?
    Gerade dann, wenn man pay * davon ausnimmt, verstehe ich nicht wirklich warum man das tun sollte.

    LG Cosmo

  • Job NPC, Fehler bei den Raketen.

    • CosmoHDx
    • 30. August 2024 um 20:01

    Moin,

    was bekommst du denn für eine Meldung?

    LG Cosmo

  • GrieferGames Liga

    • CosmoHDx
    • 30. August 2024 um 10:04

    Moin,

    coole Idee!

    Ich denke aber die Idee ist besser bei den Streamern aufgehoben.

    LG Cosmo

  • Unendliche Kiste für Wasserflaschen

    • CosmoHDx
    • 30. August 2024 um 10:02

    Moin,

    das Problem ist dabei, dass sich diverse Flaschen das Item „Wasserflasche“ teilen und damit z.B. alle Tränke zu Wasserflaschen werden würden.

    LG Cosmo

  • Plot Verkaufs Gutscheine

    • CosmoHDx
    • 30. August 2024 um 09:59

    Moin,

    wir müssen nicht zu allem ein System bauen. Plots verkaufen kann man denke ich gut alleine und der beschriebene Fall ist dort denke ich ein seltener Umstand.

    LG Cosmo

  • Neue Farmwelten mit Vanilla Farmwelt Generatoren

    • CosmoHDx
    • 30. August 2024 um 09:57

    Moin,

    Wir haben uns entschieden vorerst keine Custom Farmwelten einzusetzen.

    Gründe dafür sind z.B., dass diese immer nur für ein Versionsupdate nutzbar wären und danach wieder geändert werden müssten. Zusätzlich ändert sich aktuell in den Versionen viel an der Generierung, was die Farmwelten mit jedem Versionsupdate wieder etwas anders aussehen lässt.

    Außerdem würde es das normale farmen in den Farmwelten einschränken, da diese nicht mehr so funktionieren, wie es eine Vanilla Welt tut.

    LG Cosmo

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • Noswagson

    7. Juli 1994 (32)
  • Killer_Justin

    7. Juli 2004 (22)
  • SchebeschMotoTV

    7. Juli 1996 (30)

Heiße Themen

  • Maverick48 Scammt um 480M

    140 Antworten, 2.129 Zugriffe, Vor 14 Stunden
  • - MRD Adminitem Verkauf (Kackstift, Meisterjäger uvm.) -

    22 Antworten, 444 Zugriffe, Vor 11 Stunden
  • Ich verkaufe Casino Grundstück auf CB5

    10 Antworten, 239 Zugriffe, Vor 11 Stunden
  • Suche Orbitems zum Abgeben!

    1 Antwort, 54 Zugriffe, Vor 3 Stunden
  • Suche ein Gs auf cb22

    0 Antworten, 17 Zugriffe, Vor einer Stunde
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22