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  3. Baki_x

Beiträge von Baki_x

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  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 15:09

    Genau so wie duppen zu mc oder?

    Beim nächten mal wenn redstone ausfällt denk an deine Worte XD

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 15:03

    na dann bring mal einen XD was wäre denn an meinem nicht Vernünftig?

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 15:01

    Alles klar kleiner du sagst selber das du mehr oder weniger zufrieden bist wie wäre es dann mal mit einpaar vernünftigen Vorschlagen anstatt auf dein nicht wissen zupochen XD

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:52

    was würdest du den als verbesserung ansehen?

    Gibt es genug da du keinen Plan hast spiel auf hypixel und es werden dir Parallelen auffallen XD

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:47

    Genau die sind Grundverscheiden deshalb nimmt man sachen die die haben XD lost

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:43

    Zum einen wird schon 2 Jahren an einem Dragonfight gearbeitet oder auch nicht da er bis her immer noch nicht realisiert wurde was traurig ist. auf redstone kann man verzichten im Bezug auf farmen da es z.b. die Variante Minions gibt.

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:40

    Auf längere Distance gesehen ist das Konzept des Hypixel Server für Spieler nachhaltiger konzipiert, deshalb finde ich das es an der Zeit wäre einen Wandel dessen zu Bewirken. Das Orbsys ist ja schonmal ein schritt in die richtige Richtung ;:P

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:34

    Hypixel hat auf skyblock redstone deaktiviert

    Außerdem kann man bessere und Spielerfreundliche Methoden schaffen.

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:29

    weiß nicht ob man die hier erwähnen darf und du solltest dich vllt erstmal Kundig machen ;:3

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:25

    Genau die Bugs haben sie auch mit Absicht reinprogrammiert oder? XD

    Btw es gibt größere Server die es deaktiviert haben und dort spielen mehr als auf GG

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:20

    1 cobbelgen. Funktionieren auch ohne Redstone und ist so billig das sich das jeder leisten kann man muss sich halt einfach nur mal informieren...

    2. Redstone braucht man nicht zum Farmen bzw man kann gute alternativen schaffen es gibt server bei dennen man npc für das farmen craften kann und das zeug dafür erfarmt man sich selbst...

  • Redstone deaktivieren

    • Baki_x
    • 3. Februar 2021 um 14:07
  • Statement zur Serverperformance

    • Baki_x
    • 2. Februar 2021 um 20:23

    Ja wäre etwas womit man Spielspaß bringen könnte und die serverperfomce schönen würde da nicht alle auf den cb wären smarti

  • Statement zur Serverperformance

    • Baki_x
    • 2. Februar 2021 um 18:40
    Zitat von _PuuHBaeR_
    Zitat von Unheilspilz

    Das ist klar das es ein citybild ist aber baki hat recht das mehr unterhaltung auf den server bingen anstatt von morgen bis abends zu bauen und in farmwelt blöcke zu farmen

    Vielleicht mal über nen Serverwechsel nachgedacht??? Nicht böse gemeint, aber dafür gibts spezielle Server, die genau das anbieten ;)

    Wenn man das Wort Citybuild zuerst nimmt und Spielspaß nicht haben will dann reagiert man logischer weiße so wie du XD

  • Statement zur Serverperformance

    • Baki_x
    • 2. Februar 2021 um 14:12

    Also ich muss ja sagen es ist sehr unterhaltsam zulesen wie alle auf das deaktivieren des Orbsystems reagieren. An sich würde ich mir lieber mehr grind in dem Game wünschen boss fights oder special events [dabei darf man auch gerne bei anderen server schauen].

    Dies könnte auf einem extra dafür eingerichteten server stattfinden wo man mit /warp hingelangt und laggs würde da nicht unbedingt entstehen wenn man das ganze gut plant ;:P(z.b. Bauen und spawnen von mobs deaktivieren, Spieleranzahl pro instanz begrenzen).

    Somit könnte man z.b. items drops der Boss mobs oder so modifizieren. Außerdem würde sowas allen mehr bringen und den Spielspaß massiv steigern ;:3

    Ps: Wenn sich mehr leute so etwas wünschen würden könnte man damit definitiv etwas bewirken.

    MfG Baki

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • Baki_x
    • 2. Februar 2021 um 14:02

    Das Problem sind garantiert keine Bots weil das system so wie es jetzt ist wird auch mit bots benutzt also macht das keinen Unterschied.

    Ich finde die Idee an sich gut und auch ez umsetzbar warum also nicht einfach machen?

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • Baki_x
    • 1. Februar 2021 um 14:26

    Wäre eine sehr gute Idee und wäre an sich eine Spielerfreundliche Umsetzung würde einiges vereinfachen sozusagen ein take out und einen rubbish button.

  • Mobspawnrate pro Spieler, nicht pro CB festlegen

    • Baki_x
    • 1. Februar 2021 um 14:23

    Es sollte trozdem bei der maximlen ganze bleiben von Mobs dir spawnen können nur halt per player und nicht per server.


    Und es soll auf einen Bereich begrenzt sein um chunk overloading zu vermeiden.[clearlags]

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • Baki_x
    • 1. Februar 2021 um 14:22

    Jackenaut du hast anscheinend den Beitrag nicht ganz verstanden 😘

    Er meinte damit das man die items einfachlle direkt Raus nehmen kann und nicht jeden item Typ immer einzeln...

  • Mobspawnrate pro Spieler, nicht pro CB festlegen

    • Baki_x
    • 1. Februar 2021 um 14:18

    Man könnte dennoch dafür sorgen das nur so und so viele Mobs maximal in render radius des spieler spawnen können. Das es sozusagen eine Obergrenze gäbe pro 5 mal 5 chunk zb.


    Somit würde das crashen mit alts nicht funktionieren wenn mann dennoch für eine Beschränkung der Anzahl im Umkreis der gernderten Distanz gäben würde.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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