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Beiträge von Farold

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  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 11. Juli 2019 um 08:48
    Zitat von LocutusV0nB0rg

    Anmerkung: Die Karten sind NICHT kaputt, weil die Obergrenze überschritten wurde. Dann wären nämlich alle Karten auf einmal weg, und ihr könntet gar nix mehr machen.

    Das ist der GRund, warum man momentan keine neue erstellen kann - damit es während der Umbauarbeiten nicht zu diesem Horrorszenario kommt.

    Wer den technischen Grund wissen will, soll sich per Konversation oder im TS melden, dann kann ich eine grobe Zusammenfassung geben.

    gebt doch kurz eine Info raus, viele Kartenbauer sind echt am verzweifeln.

    Zwischenstand an die Kartenbauer. Was ist passiert, was macht ihr derzeit, wie lange wird es noch ca. gehen?

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 11. Juli 2019 um 08:26

    bei den anderen Punkten bin ich der selben Ansicht wie du.

    hier aber nicht:

    Zitat von Jodey

    Was leiste ich denn jetzt wenn ich AFK rumstehe mit festgeklebter Maustaste und farme wie der Teufel? Ich leiste meinen Beitrag die Preise für diese Waren in den Keller zu fahren. Gäbe es ein funktinierende AFK Plugin, welches nicht einfach umgangen werden könnte, wären diese Waren evtl auch wieder ein paar $ wert. Genau das gleiche mit den Waren aus den Spawnern.

    nehmen wir meine Cobblesstone Anlage.

    Bauzeit ca. 6 Wochen. Überlegen, prüfen, optimieren, Abläufe perfektionieren etc.

    auch jetzt jeden Tag Spitzhacken erstellen, verzaubern, in den Kreislauf bringen.

    Truhen mit den Erzeugnissen aussortieren, transportieren, aufschichten von Hand, warten auf 4x Dropbooster, durchschlagen mit 3-4 Leuten (welche organisiert werden müssen), zusammencraften, einlagern und verkaufen.

    Zeitaufwand pro Tag 2-6 Stunden. Aktive Spielzeit. Kein Bot, kein AFK, kein automatisches Verkaufssystem.

    Anpreisen der Waren hier im Forum jeden Tag min. 1-2 Stunden inkl. tonnenweise PM's. Kundenbeziehungen aufrechterhalten ist auch wichtig.


    Bei Spawnern.

    Lange musste ich spielen, bis ich mir den ersten leisten konnte. Dann noch das teure Egg dazu.

    Erspielt mit verkaufen und kaufen mit handeln, mit sehr viel aktiver Spielzeit.

    Dann Spawnerfarm bauen, viel ausbuddeln, optimieren, Trichter setzen, Aufzüge bauen, Lagersystem entwickeln. jeden Tag die Erzeugnisse raus nehmen und zusammen craften, transportieren, einlagern, verkaufen.

    Von alleine kommt bei beiden Dinge kein Geld. Und ganz ehrlich der Gewinn von einem Wächterspawner ist sehr, sehr, sehr bescheiden.

    Sagen wir mal du verkaufst ein Stack Seelaternen für 250$ und der Spawner inkl. Egg kosten 250k, dann musst du sage und schreibe 1000 Stacks verkaufen, damit die Anschaffungskosten drin sind. Dann müsstest eine Zeit noch rechnen, also nochmals sagen wir 200 Stacks und dann machst du langsam Gewinn von ca. 1-2k pro Woche. :thumbup:

    Damit wirst du nicht wirklich reich. In der Zeit farme ich dir locker einige tausend DK Sand.

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 23:21
    Zitat von Talasia30

    ich habe in den letzen wochen nur karten gebaut und auch nur noch spaß daran das wurde mir genommen meine motivation ist nichtmal mehr vorhanden ich stehe nur noch semi afk an den spawner (die ich mir verdient habe ) nd überlege den kill all der von mir erstellten karten und zu gehen

    achja semi afk cb10 fast 20k bis jetzt wofür noch was bauen ^^

    ja das ist echt heftig. Mit den Karten ist echt übel, hatte selber eine bauen lassen für mich und die ist auch weg. Aber wie es einem Kartenbauer geht, will ich mir gar nicht überlegen müssen. :(


    Zitat von Pottkind88

    AKF farmen geht aber nur wenn ich vorher fleißig Geld in Spawner und co investiert habe. Das find dann die Früchte meiner Arbeit. Ich vergleiche es gerne mit der Dividende einer Aktie.

    ich denke, dass sehen die Neider nicht, sie sehen nur "du hast Spawner, bekommst Items und machst nichts" was alles für Zeit, Geld und Aufwand hinter einem solchem Spawner ist, dass wird gerne ignoriert. Hauptsache man bekommt AFK Geld und meint man hätte es verdient.:rolleyes:

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 23:05
    Zitat von Talasia30

    genau das kapieren die nicht die sehen das tatsächlich als leistung online zu sein

    aber gibts lieber auf das ist wie gegen ne wand reden ^^ irgentwann werden die ganzen spieler die den server finanzieren einfach gehen weil sie die nase voll haben

    ja da hast du recht. Ich kenne einige die genau an dem Punkt sind. Ich übrigens inzwischen auch, in 2 Wochen habe ich Urlaub und dann in ich mal 2 Wochen offline, Ob ich dann wieder auf GG komme, bin ich zur Zeit nicht so sicher. Muss ich mir noch überlegen.

    Momentan ist meine Motivation relativ gering.

    Ich hatte hier begonnen, weil ich dachte "cool ein Server mit Wirtschaftssystem", damals wusste ich noch nicht, dass man hier nichts machen muss für das Geld.

  • Verbesserung. Eine Begrenzung!

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 23:01

    mein Ausweis nützt euch allen rein gar nichts. Damit kann man weder etwas bestellen noch irgendwelche Infos bekommen, welche "geheim" wären.

    Der Ausweis ist hier nur gültig, wenn ich persönlich anwesend bin und diesen vorweise. Ansonsten ist es nur ein Papier. Selbst wenn ich meinen Originalausweis meinem Sohn mitgebe, kann er damit nichts machen.

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 22:49
    Zitat von Jodey

    Farold du sagst doch immer man soll das Hartz IV Geld abschaffen. Durch das AFK Plugin muss man mal wirklich was tun um sein Geld zu verdienen, AFK rumstehen und farmen zählt für mich auch zum Hartz IV Programm. Leistung soll sich wieder lohnen.

    dir ist schon bewusst, dass man das AFK-System umgehen kann? :D Ich kenne bereits jetzt schon ein paar Tricks dafür. Und nein ich nutze keine illegale Programme und werde es niemals tun.

    Und das Geld ist nach wie vor nicht verdient. :thumbdown:

    Nur weil du vom System nicht als AFK erkennt wirst, heisst das nicht, dass du etwas für dieses Geld getan hast oder wirklich da bist. ;)

    Lass es mich mal so vergleichen.

    Du sitzt zuhause auf dem Sofa und schaust RTL2, dafür bekommst du nun vom Staat jeden Monat 5000 Euro Lohn. Findest du dass du etwas geleistet hast für das Geld? Nein? Also in meinen Augen Harz4.

    Was viele von euch nicht begreifen wollen, ihr leistet exakt genau gar nichts und bekommt dafür Geld. Für was? Für nichts tun oder für gar nichts tun? :/

    Diejenigen die dieses Geld brauchen sind einfach nur Faul. Sorry für meine ehrlichen Worte. Jeder andere hat hier genug Geld im Spiel. Du willst 100k verdienen? oder 1 Mio.?

    kein Problem kann dir genügend Jobs geben und du kannst dir das verdienen. :thumbup:

    Im Handelsforum sehe ich jeden Tag tonnenweise Beiträge bei "ich suche..." so schwer ist das nicht.

    Aber ich denke es ist der Spiegel der heutigen Gesellschaft.

    Wenn ich sehe wie viele Leute sich bei uns in der Firma bewerben und dann meinen "ach 100% arbeiten, 45 Stunden Woche, 4 Wochen Urlaub im Jahr, Samstagarbeit etc. ne das will ich nicht" aber den Lohn hätten sie schon gerne.

    Man hat es ja beim Adminshop gesehen, 6,8k pro DK Holz gab es, also mehr als 200% des Holzwertes und die meisten waren zu faul dafür.

    1 Tag zocken = 300k.

    Nein sie rufen lieber nach Moneydropps und Bettelgeld, weil sonst hätten sie noch etwas für das Geld machen müssen.

    Heute auf CB9 Minagornas kommt auf den CB und was machen die Leute "#moneydropp 5k"

    man sollte jedem, der das schreibt 5k abziehen vom Konto.

    Warum nehmen wir das Geld nicht einfach raus? Etwas leisten dafür will ja eh keiner, also weg damit oder jedem 100 Mio. auf das Konto. Und selbst dann schreiben sie noch "ich brauche mehr".

    Was ist Geld wert, wenn man dafür nichts leisten muss?

    Rein gar nichts.

    Was viele von euch nicht verstehen wollen, ist dass die Menge an Gelder jenseits sind. 7 Tage AFK stehen = 150k. Für was genau?

    Aber zurück zu deiner Aussage:

    Zitat von Jodey

    Farold du sagst doch immer man soll das Hartz IV Geld abschaffen. Durch das AFK Plugin muss man mal wirklich was tun um sein Geld zu verdienen, AFK rumstehen und farmen zählt für mich auch zum Hartz IV Programm. Leistung soll sich wieder lohnen.

    Was genau leistest du den für die 5-20k die du bekommst, wenn du online bist? :/

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 21:53
    Zitat von Talasia30

    eigentlich warte ich da die ganze zeit drauf ^^^

    aber wenn sich an der kartenfront nix tut ist eh bald vorbei

    das wird der Flughafen in Berlin zuerst fertig, bevor sowas zugegeben würde. :D

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 21:34
    Zitat von Mcmastur

    Na klar funktioniert es, weil AFK Spieler und aktive Spieler fliegen. Es wäre hirnrissig zu behaupten, dass dies nicht den geplanten Zweck erfüllen würde. Diejenigen unter uns die dagegen wettern, bestreiten ja auch nicht, dass es ein AFKler Problem gibt und dies auch behoben wird.

    Wir alle sagen ja nur, dass die Situation mit den AFKlern nicht einfach so passiert ist, sondern seine Gründe hat. Und anstatt die Ursachen und Gründe davon zu überarbeiten und zu überdenken, wird noch etwas Neues eingeführt. Na klar ist das System noch in Aufbau, aber wie man sieht, sorgt es jetzt schon für Probleme und Unmut.

    Es ist in meinen Augen einfach eine falsche Herangehensweise.

    ja man sollte die Ursache bekämpfen und nicht die Auswirkung.

    meine Vorhersage war "ihr schaft damit etliche neue Probleme" und jetzt, habt ihr diese wie es zu erwarten gewesen ist. :D

    ich sollte mal als Hellseher durch die Welt ziehen. :saint::whistling:

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 21:22
    Zitat von Talasia30

    gab ne umfrage so um 13-14 uhr wo die leute oder abstimmen konnten leider waren fast 80% der leute dafür das es bleibt aber kein wunder bei der uhrzeit

    ich denke da waren sehr viele reife und erfahrene Leute um 14 Uhr online. :D


    Zitat von Volt

    ps: berade bei uns 190 Spieler online.... sonst war der server bis 22.30 randvoll und sogar überfüllt :O

    wart mal ein paar Tage bis die Bots darauf programierst sind. ;)

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 20:55
    Zitat von MikO

    Ich habe nicht gesagt, dass es perfekt funktioniert, ich habe gesagt, dass es wirkt. Und auf Citybuild 15 habe ich heute den gesamten Nachmittag keine derartigen Äußerungen gelesen.

    natürlich wirkt es, wenn aktive Leute gekickt werden. ^.^

    man könnte auch alle Stunde alle vom Server kicken, dann wären die auch leerer und die Redstone wäre sogar an, wenn keiner mehr drauf ist. :thumbup:

    mich wundert was man hier für einen Aufwand betreibt, statt einfach eine andere Lösung für die Moneydrops zu suchen. Gute Vorschläge sind im Forum von diversen Spielern eingebracht worden.

    Übrigens die Frau von meinem Kollegen ist heute bereits mehrfach gekickt worden. Ich glaube ihr Spielspass ist derzeit bei ca. 0% angelangt.:/

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 20:42
    Zitat von MikO

    Ich muss jetzt nach dem ersten Tag längerer Spielzeit sagen: Das Plugin wirkt! Ich bin trotz der "Kinderkrankheiten" sehr dankbar dafür.

    Man kann wieder flüssig auf den neuen Citybuilds spielen und kommt quasi fast immer drauf.

    Danke an LocutusVonBorg für die tolle Arbeit.

    hier einige Auszüge aus dem Chat:
    Talasia30 Vor 5 Minuten

    also meine freundin sahia bekommt alle 4-6 minuten afk auforderung und wir stehen fast nebeneinander


    Hilfe8 Vor 13 Minuten

    Mich würde mal interessieren wie eure Ränge sind von den extrem betroffenen des afk plug-ins



    Talasia30 Vor 17 Minuten

    vierte mal in 26 minuten ....



    Talasia30 Vor 22 Minuten

    meine freundin bekam 3 mal in 22 minuten das afk fenster


    BronXii Vor 24 Minuten

    das AFK-Plugin is fürn eimer.. kannst nedmal eine rauchen gehn!
    HD1920x1080 Vor 47 Minuten

    Mich fragt das afk Plugin auch während dem bauen ob ich afk bin.



    Aylysa Vor 50 Minuten

    so nach dem ich es heute versucht habe lange spielen konnte und jetzt wieder dauert vom server fliege obwohl ich aktiv spiele gebe ich es auf. suche mir nen anderen server bringt ja so nichts

    Anmerkung:

    ja sieht so aus, dass das Plugin perfekt funktioniert. :D

  • Verbesserung. Eine Begrenzung!

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 20:36
    Zitat von Volt

    Nur als Tipp, ich wäre auch mit solchen Daten extrem vorsichtig... Einige Unternehmen verifizieren den Kunden genau mit diesen Daten (Name und Geburtsdatum) ...

    Lass Hacker diese Daten erbeuten und du hast sinnlos die rennerei :(

    inwiefern?

  • Suche ältere Jungs/Männer ab 24+

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 18:13
    Zitat von HD1920x1080

    Mach doch heut abend mal einer nen channel für ü30 auf :D

    hab den OMG Channel auf gemacht, einfach im TS anschreiben, wenn ihr rein wollt, mit Anstupsen oder so. ;)

  • Verbesserung. Eine Begrenzung!

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 18:09
    Zitat von Nacato

    Falls der Vorschlag kommt mit: „Dann sollen sich die Familien/Spieler irgendwie verifizieren, damit alle Familienangehörigen/Accounts auf dem Server spielen können“.

    Ein Begriff dazu: DSGVO

    ganz ehrlich, wenn ich das verifizieren müsste, damit habe ich 0 Probleme. Das DSGVO geht mir am Hinterteil vorbei. ;)

    Auf unseren Ausweispapieren steht auch keine Adresse nur Name und Geburtsdatum etc. von daher ist mir das ziemlich egal. :)

  • Suche ältere Jungs/Männer ab 24+

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 16:56
    Zitat von Rheija

    Ok das ist richtig,man ist nur soooo alt wie man sich fühlt....Ich drehe mal mein alter um dann bin ich 36 guuutes alter^.^

    na passt doch nur noch 30 Jahre bis zur Pension :thumbup::whistling:

  • Verbesserung. Eine Begrenzung!

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 16:53

    es müsste aber möglich sein als Familie zu zocken, wir z.B. sind zu dritt. Meine zwei Söhne und ich.

    Alles gekaufte Accounts, keine Alts. und zwei davon sogar mit Rang.

  • Suche ältere Jungs/Männer ab 24+

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 16:30
    Zitat von Rheija

    glaube da wäre ich echt die aller älteste....:S

    man ist immer so alt wie man sich fühlt.

    Morgens um 6 Uhr bin ich ca. 75 Jahre alt, gegen 12 Uhr dann gegen 35 und ab 18 Uhr ca. 18 Jahre. :saint:

  • Bedingungsloses Grundeinkommen

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 15:53

    guter Vorschlag, dies würde die Geldmenge gerechter verteilen als jetzt wo auf CB10 und CB1 viel mehr Geld kommt als auf CB6 und CB16 und zudem würden einige hunderte AFK-Accounts von den CBs verschwinden.

    Mit der Geldausschüttung wären die Mimimi-Spieler und das Team glücklich und wir normalen Spieler könnten weiterhin spielen wie gehabt. Unsere Farmen betreiben und unser AFK-Handelssystem läuft weiterhin. :thumbup:

    Zudem würde das doofe "EHRE" aus dem Chat verschwinden, welches bei jedem 5000er durchgespammt wird.

  • Ein bissl Kritik xD

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 15:45
    Zitat von Trqpz

    Hey,

    hätte ein bissl Kritik.

    1. Das Afksystem ist leicht mit einem Afkbrunnen auszutricksen. Vielleicht könnte dies geändert werden, indem man als afk makiert wird, wenn man sich immer wieder im Kreis bewegt.

    man kann diese Brunnen auch länger bauen ohne "Kreis"

    Zitat von Trqpz

    2. Ich fände es mega nice, wenn mehr Adminshops kommen. Dann aber auch mit mehreren Möglichkeiten, also kaufen und verkaufen.

    alles was du farmen kannst, wird auf den CBs gekauft, insofern deine Preise stimmen. :)

    Ein Adminshop ist daher nicht notwendig um verkaufen oder kaufen zu können.

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Farold
    • 10. Juli 2019 um 15:01
    Zitat von Volt

    Vorschlag meiner Frau war es die katze einfach immer über die Tastatur laufen lassen ?

    keine gute Idee, meine Katze hat mir mindestens 10x schon meine Cobblestone-Anlage geschrottet, weil sie meine Maus verschoben hat und mein Account, dann nicht mehr den Cobble abgebaut hat sondern meine Anlage. :cursing:

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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