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Beiträge von Farold

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  • Beacons resetten

    • Farold
    • 11. Juni 2019 um 10:36

    Sorry ich verstehe euch einfach nicht. :/

    1. Beacons sind nicht die Wirtschaft von GG (auch wenn es einige gibt, die das glauben)

    2. durch den Holz-Adminshop (bin absolut dagegen) kann man innerthalb von ca. 24 Stunden über 300'000$ machen. Man braucht nur ein paar Diaäxte und ein GS mit Setzlingen.

    wer jetzt noch sage "ich habe kein Geld." hat entweder wirklich keine Ahnung von GG oder ist einfach nur faul.

    ich habe gestern morgen selber etwas Holz gefarmt und verkauft und schnell mal 100k gemacht. Danach wurde es mir zu langweilig und ich habe was anderes gemacht.

    Das ewige "ich bin arm, du bist reich" hat vielleicht auch damit zu tun, dass die reichen Spieler was für das Geld machen. Sprich wirtschaften, herstellen, handeln, vertreiben, organisieren etc.

    Von nichts kommt nichts.

    Wer jetzt den Holz-Admin-Shop ignoriert und immer noch jammert ist selber Schuld.

    Anmerkung:

    ein 25er GS ist jetzt auf einigen Servern für 3x mergen je 10k und 21 GS kaufen je 5 plus 4 gratis GS = 135'000$ möglich, dies entspricht 1/2 bis 1 Tag Holzfarmen und verkaufen.

    Ich hatte für meines noch 3 Monate gebraucht.

  • Wither

    • Farold
    • 7. Juni 2019 um 16:53
    Zitat von PlaceboAUT1

    Ja die flag war auf true, mache gerade ein riesen Loch.. Ich frage mich aber wie es möglich ist, dass der wither noch da war als ich Mittags online kam..

    Und wieso es 3 Stunden später noch schlimmer war..

    Ich wollte eigentlich auch fragen ob sich das ganze nochmals herstellen lässt, aus irgendwelchen Back-Ups oder so..

    wenn du z.B. ein Item auf den Boden fallen lässt und dann vom GS gehst und keiner jemals in die Nähe kommt und du ca. 1 Tag später wieder on gehst, dann ist das Item noch da.

    Ich weiss dies, weil ich Material auf einen anderen CB geliefert habe und mir da ein GS genommen habe um das zu überreichen. Dann ging Flug aus und neben mir klatschte ein Spieler auf den Boden. ^.^

    Natürlich nehme ich diese Sachen nicht auf und bin wieder auf CB9 gegangen. Am nächsten Tag habe ich weiter geliefert und die Sachen lagen immer noch am selben Ort. Wurden wohl nicht mehr abgeholt :)

  • 10.000$ Verlosung!

    • Farold
    • 7. Juni 2019 um 14:38
    Zitat von HD1920x1080

    Ich hab von Farold meinen ersten Beaconban meinem zweiten Tag Auf GG bekommen. Das war einfach toll!

    uhi das wusste ich ja noch gar nicht, dass du da erst 2 Tage mit dabei warst ^.^

    ps. hoffe du hast ihn noch 8o

  • Bestrafungen bei Vergehen

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 16:59
    Zitat von Kokainchen

    Ein Spieler sollte angäblich gescammt haben.

    Es gibt zwar gewisse Beweise, aber der Fall war/ist sehr umstritten.

    Was hat nun die Gegenpartei eingebracht....

    Startkicks usw. im Dauerlauf.

    Sollte hier ein Spieler wirklich nichts schlimmes gemacht haben, sehe ich eher die Gefahr, dass diese Perks bei manchen zu unrecht ausgenutzt werden! Klar ist das nicht der Regelfall, aber auch hier gibt es Chaoten.

    der Missbrauch von Perks kann gemeldet werden und führt in einigen Fällen dazu, dass der Perk den entsprechenden Spielern entzogen wird.

  • Bestrafungen bei Vergehen

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 16:40
    Zitat von Stefthemaster

    Wir sollten von dem Grundsatz "Strafe bedeutet lernen" wegkommen. - Eine harte Strafe bedeutet nicht lernen, dass dies nicht erlaubt ist.

    Da bin ich der Ansicht, wenn jemand es nach 2 Stunden nicht lernt, geben wir ihm halt 4 Stunden Zeit. Nützt es nichts dann halt 8 Stunden und irgendwann 50 Jahre.

    Vielleicht wird er dann klüger oder halt nicht aber so oder so haben wir wenigstens unsere Ruhe von einem solchen Spieler. Und das Ziel ist somit auch erreicht. :thumbup:

    Grundsätzlich finde ich das der gewaltige Spam einfach nur nervt. Es vergehen nicht mal 30 Sekunden bis wieder einer Spammen muss. Vielleicht eine automatische Spamerkennung integrieren und dann zuschlagen lassen.

    Kein normaler Spieler schreibt nämlich in 30 Sekunden 10 Nachrichten in den öffentlichen Chat. :)

  • Technobot303 Scammt um 150k (Video Beweis)

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 16:21
    Zitat von 1Shai

    Doch er hatte ja aufgehört es waren auch einige verwundert wo ich Geschrieben habe das er scammt

    er hat nie aufgehört.

    es gibt mindestens 2 Scammermeldungen, welche NACH seinem 30 Tage Bann hier im Forum verfasst wurden.

    er hat sich nur bei einigen eingekauft. ^.^

    sprich er handelt 2-3x korrekt und dann schreiben die "Technobot303 scammt nicht mehr" und sobald einer wie du etwas mehr handeln will, zack Pech gehabt.

    Im Gegensatz zu ihm, sind einige auf CB9 nicht so clever und meinen er sei Scammfrei.

    Meiner Meinung nach unterscheidet sich Technobot303 darin, dass er nicht so dumm ist wie es ca. 99% aller Scammer sind.

  • Möglicher Grund für die geringen Witherskelett-Spawns

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 15:25
    Zitat von Nutzer

    Es geht doch in meinem Beitrag darum, dass ganz allgemein die Spawnrate für alle Mobs gesunken ist, durch das Verringern der Sichtweite. Dass andere Mobs außer Witherskelette spawnen war auch früher so, trotzdem konnte man viel mehr Skulls farmen. Ich vermute zumindest, dass eine Farm von damals heute deutlich weniger Ertrag bringen würde als vor über einem Jahr.

    Verstehe ich deinen Einwand richtig?

    in etwas in die Richtung wollte ich ja.

    ich selber stelle ja keine Beacons her. Mir ist der Nether einfach zu warm. Falls jemand irgedwann einen Erfahrungswert hat für Anzahl Köpfe / Stunde würde mich das sehr interessieren.

    ich mag Statistiken ^.^

  • Möglicher Grund für die geringen Witherskelett-Spawns

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 14:58
    Zitat von Nutzer

    Mir ist aufgefallen, dass sich in den letzten Tagen sehr viele Spieler sowohl Ingame, als auch im Forum darüber beschwert haben, dass die Spawnrate von Witherskeletten sehr gering war, als sie versucht haben sie "Old-School" auf einer Netherfestung zu farmen. Aussagen waren bspw. Folgende:

    Einige andere (ich selber auch) haben vermutet, dass es einfach daran liegt, dass die Farmen nicht richtig aufgebaut worden sind. Die Spieler könnten aber auch (zumindest zum Teil) Recht haben:

    In Vanilla Minecraft (ohne Plugins, ohne 3rd-Party-Serversoftware wie Spigot/Paper) spawnen Mobs in einem Bereich von 15×15 Chunks um den Spieler herum. Da auf GG die Sichtweite aber sehr eingeschränkt ist (ich glaube es sind nur 4 Chunks in jede Richtung) verringert sich der Spawn-Bereich gleich auf 8×8 Chunks, weil die restlichen Chunks, in denen Mobs spawnen könnten, nicht vom Server geladen sind. Somit gibt es statt einem Spawn-Bereich von 57,600 Blöcken (15² ⋅ 16²) nur einen Bereich von 16,384 Blöcken (8² ⋅ 16²), also nur rund 28,4% von dem eigentlichen Bereich.

    Da Mobs allerdings auch in einem Abstand von mindestens 1,5 Chunks vom Spieler spawnen, muss man noch einen Bereich von 3×3 Chunks vom Bereich abziehen. Auf GG beträgt der echte Bereich deswegen nur 14,080 Blöcke, während der echte Bereich in Vanilla Minecraft 55,296 Blöcke beträgt.

    Somit beträgt der Spawn-Bereich von Mobs auf GG nur 25,46% des eigentlichen Bereiches in Vanilla Minecraft, also nur etwa ein Viertel (und somit spawnt in der Theorie auch nur ein Viertel der Mobs).


    Das ist vor allem auf Netherfestungen problematisch, weil durch die geringe Sichtweite zu jeder Zeit nur ein Teil der Burg geladen wird. Von diesem Bereich fallen durch den Mindestabstand erneut 3×3 Chunks um den Spieler weg. Es erfüllt somit zu jeder Zeit nur ein geringer Teil der Netherfestung Spawnbedingungen. In Vanilla Minecraft (bzw. früher als GG noch eine höhere Sichtweite hatte) war zu jeder Zeit die gesamte Festung geladen und somit ergeben sich mehr Spawn-Chancen.

    Ich bin mir nicht sicher, ob das so auch wirklich stimmt (bspw. kann ich nicht wissen, ob die Mobs wirklich nicht im "üblichen" Bereich spawnen, trotz der eingeschränkten Sichtweite auf GG), aber es klingt für mich so am logischsten. :) Es könnte auch sein, dass die Spawnrate auf GG absichtlich heruntergesenkt ist.


    https://minecraft-de.gamepedia.com/Spawn#Das_Spawnen_von_Kreaturen

    Alles anzeigen

    Deine Aussage ist zwar interessant, aber ergibt keine Antwort auf die Grundsatzfrage:

    "Wie viele Köpfe sind pro Stunden möglich?"

    Schliesslich spawnen ja nicht nur Witherskeletten sondern auch andere Mobs. Diese wiederum nehmen die Mobplätze weg, welche vorgesehen sind und müssen also entweder gekillt werden oder man muss immer auf den Mobremover warten.

    Daher die Grundsatzfrage. Wie viele Köpfe pro Stunde?

  • Technobot303 Scammt um 150k (Video Beweis)

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 13:44
    Zitat von 1Shai

    Hey leute ich wurde heute früh am 6.6.2019 wurde ich von TechnoBot303

    um 150k gescammt Im video seht ihr wie.

    Ja ich bin leichtfertig mir den items umgegangen, aber auch nur da mir von gewissen Spielern auf cb9 vermittelt wurde das er nicht mehr Scammt...


    Hier ist der Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sNLtH_7mSU4

    kein normaler Spieler auf CB9 würde sagen, Technobot303 oder besser auch genannt Scammerbot303 würde nicht mehr scammen. ^.^

    Sry auf CB9 kennen mehr Leute den Scammer Technobot303 als das die Abge kennen. :)

  • Kistenitems und Geld weg

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 10:12
    Zitat von Sh4d0wPr00f

    Wie lautet Dein Minecraftname?

    Sh4d0wPr00f

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    1.8

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    Nein

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    CB8

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    EC aufgemacht

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Keine Ahnung

    Was genau macht der Bug?

    Kistenitems, Beacons und Geld sind weg

    Baumeisterpicke

    Stonemonsteregg

    Bedrockkopf

    5 Beacons

    Egg Fortune +1

    und noch ein paar andere Sachen

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Es hat niemand ausser ich Zugriff auf den Account...

    Es fehlen die Sachen aus der EC und mein gesamtes Geld.

    Keine Ahnung ob ich da gehackt wurde (Was ich mir nicht vorstellen kann) oder ob das ein Bug ist.

    Alles anzeigen

    ich würde dir raten das Passwort zu ändern. So wie es aussieht hat sich jemand eingeloggt und dir alles weggenommen und weiter überwiesen.

  • TNT Duper in Cobblestone-Generator erlaubt ?

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 08:13
    Zitat von Seltak

    Mmm bei TNT wird ja auch nicht 90% der Items weggesprengt... Also hast du Angst arbeitslos zu werden xd

    ich nicht, ich würde damit am Tag ca. 30k sparen, weil ich keinen Sand kaufen müsste. Mein Tagesgewinn durch Erze wäre also pro Anlage und Tag nochmals 30k höher. :love:

    ps. es werde ca. 0% der Items weggesprengt, man muss nur wissen wie die Anlage gebaut werden muss. ^.^ Nur verrate ich das hier natürlich nicht. :saint:

  • TNT Duper in Cobblestone-Generator erlaubt ?

    • Farold
    • 6. Juni 2019 um 07:45
    Zitat von Seltak

    Keine Zeit mehr zum Sand farmen? Also die TNT Duping Bugs sind was anderes als die allgemeinen falling_block Duping Bugs. Wenn man Sand duplizieren kann, dann kann man auch Dracheneier duplizieren. Außerdem wieso muss man denn alles so auf die Goldwage legen, ein ehemaliges Teammitglied sagt es wäre ok. Dann brauch man dich nicht ewig diskutieren und alles schlecht reden. Bisschen positiver denken...

    also du findest es positiv, wenn man keine Sand mehr farmen muss, weil man TNT unendlich nutzen könnte?

    ich selber habe rund 20 Sandfarmer angestellt und zahle die jede Woche für ihre Lieferungen. Viele sind dankbar über die Einnahmen und warum soll ich alle die Farmer noch zahlen, wenn ich TNT Duppen könnte?

    sry, ich sehe hier nichts positives dabei. Aber vielleicht kannst du es mir und den 20 Farmern erklären, was positiv ist, wenn sie nichts mehr verdienen können, weil ihre Arbeit überflüssig ist?

  • Grieferwert

    • Farold
    • 5. Juni 2019 um 15:34
    Zitat von BlackHero

    Hallo, wann geht den die Grieferwert seite wieder online ? Ich hab einfach keine Ahnung was die Items im Spiel so kosten.:D

    oder hier im Forum unter Preisentwicklung kannst du auch Items erfragen, welche du nicht bei "ich kaufe..." oder "ich biete..." findest.

    Bei Adminitems können die Preise aber stark auseinander sein, da diese keinen definierten Handelswert haben. Oftmals sind es einfach "Liebhaberpreise".

  • TNT Duper in Cobblestone-Generator erlaubt ?

    • Farold
    • 5. Juni 2019 um 14:19
    Zitat von Chemtek

    Dein Vergleich beim Thema TNT duplizieren hinkt ebenfalls ein wenig. Besagtes TNT kommst du schließlich nicht als Item gedroppt, und jemandem schaden tue ich damit auch nicht.

    Wenn ich vorher kein TNT gekauft habe und dann einen solchen Versuch starte und dieser fehlschlägt werde ich auch hinterher keins kaufen! Andere Personen mögem das anders handhaben, allerdings schade ich damit niemandem.

    nun ich sehe das anders. (aber ich mag es mit dir zu diskutieren) :)

    Natürlich schadet es der Wirtschaft.

    Selbst wenn du kein TNT oder Sand oder Schwarzpulver gekauft hast, dann musstest du diese zumindest selber farmen.

    Wenn solche Bugs gehen (was ja hier zum Glück nicht der Fall ist) dann müsstes du keine Zeit mehr aufwenden um Sand zu Farmen und TNT zu craften. Sprich du kannst dir also am Tag locker 1-2 Stunden Arbeit sparen. Ausser natürlich man nutzt verbotene Bots die z.B. craften etc. dann merkt man den Zeitaufwand nur minim.

    Ich z.B. habe rund 20 Sandfarmer angestellt, welche ein Teil ihres Einkommens mit Sandliefern erhalten. Einige sogar nur mit diesen Sandlieferungen. Könnte ich das TNT duplizieren und das wäre sogar noch legal, dann könnte ich also 20 Leute entlassen und mir einige 10k pro Tag sparen.

    Also zeigt auch dieser Bug für mich, dass man z.B. bei meiner Maschine die Unterhaltskosten von derzeit 5 DK TNT pro Tag auf 0 reduzieren könnte (Sand ca. 20 DK & Schwarzpulver 25 DK am Tag). Was wiederum bei einem Marktwert von ca. 7k pro DK ca. 35k weniger Kosten pro Tag bedeutet.:/

    Also entsteht ein Nachteil für ehrliche Spieler, welche diese Fehler nicht ausnutzen und es entsteht ein Schaden für diejenigen.

    Zitat von Chemtek

    Wenn ich der Wirtschaft wirklich schaden wollte, dann könnte ich das zu jedem Zeitpunkt problemlos tun, ist das mein Ziel? Genau, ist es nicht, ich argumentiere hier auch nicht mit wirtschaftlichen Pseudo Folgen für die "Sand/TNT Industrie"

    solche Dinge sind mir leider auch zu Ohren bekommen und bei grossen Geschäften frage ich teilweise nach ob es gedupt wurde. Falls ja, bin ich daran nicht interessiert. Auch Ebay etc. kommt für mich nicht in Frage. :thumbdown:

    Zitat von Chemtek

    Und eine Regelanpassung diesbezüglich muss man ebenfalls nicht vornehmen, wenn du aufgepasst hast wüsstest du, dass alle in Vanilla funktionierenden Duplizierungsmethoden auf dem Server nicht mehr funktionieren. Die TNT Geschichte gehört dazu. Wir führen also nur eine Grundsatz Diskussion, bei welcher ich von meinem Standpunkt nicht abweichen werde, da ich Diskussion über diese Themen über ein Jahr lamg Teamintern mitbekommen habe! Und stand da war, solche Dinge sind nicht verboten!

    Ja es stimmt es geht hier um einen Grundsatz, was mMn sehr wichtig ist zu klären.

    Die bestehenden Regeln besagen, dass es verboten ist.

    Wenn es Teamintern aber besprochen wurde, dass es erlaubt ist, dann müsste man die Regeln anpassen.

    Es ist unfair, wenn solche Erlaubnisse nicht bekannt gegeben erden und nach aussen gesagt wird "es ist verboten". Die Regel Nr. 12 ist sehr klar.

  • TNT Duper in Cobblestone-Generator erlaubt ?

    • Farold
    • 5. Juni 2019 um 13:40
    Zitat von Chemtek

    Es ging hier lediglich um die Möglichkeit das mit einem TNT Duper zu betreiben. Dieser dupliziert TNT ja nicht wirklich, sondern er zündet das TNT und durch einen Bug/Glitch bleibt an der Stelle, an der das TNT gezündet wurde ein nicht gezündetes zurück.

    Ich bin der Überzeugung, dass trotz besagter Regel eine solche Maschine nicht verboten wäre, allerdings unmöglich ist.

    Nun meiner Meinung nach, wäre genau das ein Duplizieren. Schliesslich müsste das TNT verbraucht sein (ich weiss genau welches Video du meinst) und das TNT ist aber nach der Explosion noch da. Ja die Maschine geht auf GG definitv nicht.

    Also meiner Meinung nach wurde aber mit dieser Maschine es genau das TNT dupliziert. Auch wenn es an sich nicht verkauft werden kann, ist es so wie ich das sehe ein Verstoss gegen Regel Nr. 12.

    Es steht ja nicht "es dürfen Items dupliziert werden, wenn diese nicht verkauft werden".

    Ansonsten müsste man soweit gehen und sagen, wenn ich jetzt Spawner dupliziere und diese nur selber aufstelle ohne zu verkaufen, müsste es auch erlaubt sein. :/

    Im Endeffekt ist ein TNT, das ich ca. 50 Millionen mal nutze mehr Wert als 1x ein Spawner. Zudem schädigt es die Sandfarmer und Schwarzpulververkäufer nachhaltig.

    Sollte es aber von Abge anders im Team definiert worden sein, müssten die Regeln angepasst werden, da ich dann auch als Spieler solche Fehler ebenfalls nutzen möchte und nicht dem Team vorenthalten sein sollte.:/

    Ich selber finde aber, dass jeder der solche Bugs und Fehler ausnutzt und selbst wenn es nur für Schienen war (welche nichts Wert sind) sollte es einen Premaban geben. Und nicht nur 1 Jahr. Wer Cheaten möchte, soll das im Offline-Modus machen.

  • TNT Duper in Cobblestone-Generator erlaubt ?

    • Farold
    • 5. Juni 2019 um 10:35
    Zitat von Chemtek

    An alle die hier gerade auf Moralapostel machen:

    Das ausnutzen von Minecraft internen Bugs ist auf Griefergames noch nie verboten gewesen. Schienen duplizieren bspw. Diese Möglichkeit wurde meines Wissens nach entfernt. Mir fällt aktuell keine Möglichkeit ein in der 1.8.9 ohne das Endportal Sand (fallende Blöcke) zu duplizieren.

    deine Antwort als ehem. Teammitglied verwundert mich stark, da dies gegen die Regel Nr. 12 verstösst:

    Zitat

    (12) Es sind, außer duplizierte Items, Items mit rassistischem oder nationalsozialistischem Hintergrund, Befehlsblöcke und nicht eingebaute Ghast-Spawner, alle Items erlaubt, solange sie nicht den Betrieb des Servers schädigen und/oder den Spielspaß anderer Spieler negativ beeinflussen.

    Das duplizierte Items sind ganz klar nicht erlaubt. Egal ob es nun Sand, TNT oder Gleise sind.

    Zitat von Chemtek

    Davon abgesehen sind solche Maschinen erst ab der 1.14 effizient, da vorher ein großer Teil der Blöcke nicht als Item droppt, sondern vernichten wird. Außerdem brauchen diese Maschinen einen Lag feiern Server auf dem Redstone aktiv ist. Von daher ist die Gefahr einer solchen Maschine sowieso fast 0.

    *hust* da muss ich dich korrigieren. ^.^

    ich habe eine solche Cobblestone-Maschine und könnte rund 16-20 Stunden am Tag laufen (AFK Farm).

    Allerdings ist die so schnell, das sich sie abgeschalten habe. Die Truhen und Trichter kommen nicht nach. ^.^

    Muss also erst unten alles umbauen um die Mengen zu bewältigen. Die frisst übrigens pro Tag bis zu 5-6 DK TNT :saint:

    so mehr sage ich nicht dazu. habe 3 Wochen daran gebaut bis ich die hatte. Und wie die läuft bleibt mein Geheimnis :P

  • TNT Duper in Cobblestone-Generator erlaubt ?

    • Farold
    • 5. Juni 2019 um 09:11
    Zitat von Kampfk3kz

    Ist es erlaubt, einen automatischen Cobblestone-Generator mit TNT Duper zu bauen/betreiben ? Die Bezeichnung ist etwas irreführend, bei einem TNT-Duper wird ja kein Item dupliziert, im Prinzip wird nur das explodierende TNT als Entität vom TNT Block getrennt, man nutzt also nur den Effekt eines Einmal-Blocks mehrfach, was in den Serverregeln nicht verboten ist.

    Wäre super, wenn sich ein Team-Mitglied dazu äußern könnte, ich will keinen Bann riskieren und ich will auch nicht tagelang Material farmen, das dann in den Truhen einstaubt :)

    Das Video welches du ansprichst ist mir bekannt. Diese Anlage funktioniert auf GG nicht.

    Zudem ist es nicht erlaubt mit Buggs etwas zu duplizieren. Egal ob das nun Sand, TNT oder Spawner sind.

    Wenn du eine TNT Cobbleanlage betreiben willst, dann musst du selber eine erfinden, welche geht (die im Video geht nicht) und dabei wird das TNT laufend verbraucht.

    könnte man das TNT duplizieren würde der Markt der massen mit Erzen geschwemmt, dass eine DK Smaragdblöcke bald bei 10$ liegen würde. Von daher bin ich froh, dass es nicht geht. :)

  • DreamArmy Lotterie

    • Farold
    • 5. Juni 2019 um 08:17

    icemaster009_OMG  lumpy69  xThe_Nico

  • Kann man überhaupt Witherskelletspawner im Nether finden?

    • Farold
    • 5. Juni 2019 um 08:06
    Zitat von Zahlwerk

    Werbuuuung! Geht ma gar nicht xD

    schon alles verkauft respektive eingestellt.

    habe gestern aber ein Video gesehen, wo einer versucht die Köpfe via Festung zu farmen. Mit 3 Accounts hat er die Gegend geladen und rund 1 Stunde für 1 Kopf mit Plünderung 3 Schwert gebraucht.

    Ich denke also, dass die Beacons auf 2-3 k hochgehen werden pro Stück :) Ausser Abge ändert noch was am System.

  • Kann man überhaupt Witherskelletspawner im Nether finden?

    • Farold
    • 4. Juni 2019 um 16:36
    Zitat von DaniiLaijn

    Deshalb wird auch der Wert der Beacons (höchstwahrscheinlich) steigen.

    das denke ich auch. darum verkaufe ich derzeit meine Beacons für 1,5k pro Stück. Und habe noch 4 Stacks an Lager.

    Beacons kaufen

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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