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Beiträge von Farold

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Alternative zu Booster-Money

    • Farold
    • 11. Mai 2019 um 08:05

    Guten Morgen EntchenBuilds

    danke, dass du dir die Zeit genommen hast, alles zu lesen und so ausführlich zu antworten. :)

    Betreffend folgendem Punkt:

    Zitat von EntchenBuilds

    Allerdings habe ich die Befürchtung, dass Bots diese einfachen Rechnungen und die Sache mit den Farben bestimmen relativ schnell durch ein Script lernen können und das dann die Personen die AFK stehen nicht verhindern werden.

    Dennoch machen wir uns schon ein paar Gedanken, also keine Sorge eure Sorgen werden berücksichtigt.

    L.G EntchenBuilds :entchenbuilds:

    ich glaube viele die AFK stehen, sind noch nicht mal Bots sondern wirklich nur Spieler die sich einfach einlogen und warten. Testet es sonst doch mal auf einem Server und ich bin sicher es reduzieren sich die AFK Spieler um ca. 70-80% inner kürzerster Zeit. :)

  • Erhöhung der Sanktionierung "Spamming"

    • Farold
    • 10. Mai 2019 um 14:41
    Zitat von Chemtek

    Wenn die Umsetzung so einfach wäre, dann gäbe es ein solches System doch bestimmt schon irgendwo.

    Wie willst du das machen? Von jedem Spieler die letzten 10 Nachrichten speichern? Alleine was dadurch an Mehrlast auf den Servern liegen würde...

    Das ist technisch nicht ohne weiteres umzusetzbar, außerdem hat das nichts mehr mit deiner vorangegangenen Aussage, geschweige denn dem Thema des Threads zu tun.

    Ich finde die Zeiten gut wie sie sind.

    Du hast gefragt:

    Zitat von Chemtek

    Dafür ist der Befehl da, also wieso drüber aufregen, wenn es wesentlich schneller geht solche Leute zu blockieren?

    Und ich habe dir einen Vorschlag und die Lösung geliefert, was noch schneller geht und sogar automatisch ohne Aufwand für Spieler und Supporter.

    Es ist technisch machbar und möglich, die Mehrlast für die Server dürfte minim sein, da sich schliesslich im Gegenzug die Anzahl der gesendeten Nachrichten massiv reduzieren wird. Derzeit sind geschätzte 50% Spam.

    aber egal, ich bin der Ansicht bereits die Erstbestrafung sollte höher sein und schliesse mich dem Threadstarter an.:thumbup:

  • Erhöhung der Sanktionierung "Spamming"

    • Farold
    • 10. Mai 2019 um 14:27
    Zitat von Chemtek

    Ja genau. Jeder der spammt, beleidigt, provoziertamdet bei mir instant auf der Ignore Liste. Da müssten mittlerweile ca 1500 Leute drauf sein, daher ist mein Chat selbst auf CB1 ziemlich ruhig.

    Dafür ist der Befehl da, also wieso drüber aufregen, wenn es wesentlich schneller geht solche Leute zu blockieren?

    Warum nicht das System ändern, dass es automatisch erkennt würde und direkt bestraft ohne Meldung von Seiten der Spieler und ohne Bemühung von Seiten der Supporter?

    Die selbe Nachricht kann man ja nicht 2x hintereinander schreiben, auch wenn es teilweise Sinn macht, weil der andere das nicht gesehen hat.

    Aber dafür kann man:

    "ich habe einen billigen Shop mit Beacons für nur 5k das Stück"

    ". "

    Dauerhaft spammen ohne Pause.

    Es müsste technisch möglich sein, dass sowas erkannt wird und zu einem automatischen Bann führt.

    Wenn jemand mehr als 10x das selbe schreibt oder innert 30 Sekunden 20 Nachrichten sendet, dann ist der Fall klar.

    Selber habe ich unendliche viele auf Ignore "Werbebots, Scammer, Sexbots, Spammer etc." Jeden Tag ein paar Duzend mehr.

  • Erhöhung der Sanktionierung "Spamming"

    • Farold
    • 10. Mai 2019 um 14:06
    Zitat von Chemtek

    Ich glaube da hat jemand nicht verstanden wie das Mute/Bann System von GrieferGames funktioniert. Farold

    Erster Spam Mute 1h + 1h Bann, 2. 2h, 3. 4h, 4. 8h....

    Wenn man wirklich aktiv durchgreifen würde, dann käme man schnell auf mehrere Tage Mute bei einigen. Als ich noch im Team war, da waren due Leute teilweise mehrere Monate gemutet. Hab schließlich auch in knapp nem Jahr über 6k Mutes verteilt xD Das kein anderer so Hobbylos ist kann ich allerdings auch nachvollziehen.

    Ich verstehe das System schon, dennoch sieht es so aus, dass es nichts nützt. ;)

    Wer aktiv auf GG spielt muss feststellen, dass es keine 5 min vergeht, bis der nächste wieder spammt. Selbst wenn Mods oder Supporter mal auf dem Server sind, ändert das gar nichts. Im Gegenteil, es wird noch extremer.

    Und nur wenige Leute melden die Spamer hier im Forum, ab und an mache ich das, aber ehrlich gesagt ist mir meistens der Aufwand dafür zu gross mit Bild und /Realname, Forumlar etc. In der Zeit habe ich den bereits 100x auf Ignore gesetzt.

  • Erhöhung der Sanktionierung "Spamming"

    • Farold
    • 10. Mai 2019 um 13:36

    man könnte einfach 1 Stunde Bann lassen, aber 1 Tage Mute mit dazu geben.

    So können sie zwar zocken, aber nicht mehr spammen.

    Derzeit lohnt sich leider eine Spammermeldung fast nicht, da 1 Stunde ein Witz ist. Viele merken das sicher noch nicht mal, weil sie vielleicht schon off gegangen sind, bis der Bann gesprochen wurde.

  • was wird gebraucht? was lässt sich gut verkaufen?

    • Farold
    • 9. Mai 2019 um 15:40

    ich sende dir mal ne PM ;)

  • Citybuild: "Buch und Feder" aktivieren/freischalten

    • Farold
    • 9. Mai 2019 um 14:48

    Buch und Federn wird nicht kommen, da es möglich ist sich damit Adminrechte zu geben, wenn en Admin ein solches Buch versehentlich öffnet. Dieses wurde aus Sicherheitsgründen entfernt, Daher wirst du, falls du so ein Buch einmal bekommen solltest und es anklickst, direkt vom Server gekickt.

  • was wird gebraucht? was lässt sich gut verkaufen?

    • Farold
    • 9. Mai 2019 um 14:30

    anstelle von Farbstoffen laufen da eher farbige Wolle oder farbige Gläser

    viele haben entweder keine Ahnung wie das färben geht oder einfach keinen Lust dazu :)

    Glaube Quarz läuft dauerhaft, da man dazu in den Nether muss und das tue ich mir z.B. gar nicht erst an. ^.^

    Holz läuft auch immer, Sand sowieso

    Erze auch, wenn du auf Masse gehen kannst, nur wegen 1 Stack Goldblöcke das zu verkaufen lohnt sich nicht, dann geh besser auf Sand. Darum gibt es hier im Forum davon auch nur wenige Anbieter (unter anderem mich) die diese Mengen liefern können.

  • Kartenbauer Citybuild-1!

    • Farold
    • 8. Mai 2019 um 17:01

    Coldhanter baut extrem coole Karten. :thumbup:

    hat für mich gerade einen Pinguin gebaut. :)

  • CasinoSchrott CB11

    • Farold
    • 8. Mai 2019 um 10:09
    Zitat von Xirdas3110

    Der Rüstungsständer bei /p h Casinoschrott hat sage und schreibe 100% lose Chance!

    oder auch 100% Gewinnchance für den Betreiber.

  • Frage

    • Farold
    • 8. Mai 2019 um 10:04

    nein brauchst du nicht, da du keinen Arbeitsvertrag in dem Sinne eingehst.

    Du bekommst weder einen Zahltag noch eine andere Art von Entschädigung für das RL.

    Es handelst sich dabei um ein "Hobby" und sollte dir einfach Spass machen und deiner Person entsprechen.

    Natürlich mit der entsprechenden Verantwortung, welcher dir bewusst sein muss.

    Als Supporter bist du zudem ein Aushängeschild für GG und solltest entsprechend auftreten.

  • Sprennung eines 16 Merge hält der Server das aus

    • Farold
    • 7. Mai 2019 um 17:05

    das sprengen eines 16er ist gar kein Problem. Normale Redstonleitungen verlegen und mit Verstärker schalten. keine Kreisläufe machen. einfach gleich alles sprengen.

    wichtig ist, dass alle Bereiche geladen sind. Sprich am besten 4 Spieler und jeder steht in einen Ecken.

    in wenigen Sekunden ist alles vorbei und der Server merkt das noch nicht mal.

    bei mir ging es ohne Problem am Samstag Nachmittag. ;)

  • Plugin: Mülleimer

    • Farold
    • 6. Mai 2019 um 16:03

    inzwischen habe ich das bei mir technisch gelöst.

    Früher wäre ich aber um sowas froh gewesen, da ich teilweise 40 DK's mt Cobble hatte, die vernichtet werden mussten. :) Und das pro Tag. X/

  • unterirdische Mine gefunden

    • Farold
    • 6. Mai 2019 um 15:16

    Lichtrebell

    Gold = 450

    Eisen = 600

    Kohle = 150 (schwer zu verkaufen)

    Dia = 50

    Smaragd = 350

    Lapsi =20

    Redstone = 20

    Spinnseile = 50 (kannst auch in Wolle umwandeln)

    Knochen = 4

    Total ca. 1'700$

    evtl. kriegst du mehr, da die Mengen so klein sind, dass du damit nur neue Spieler ansprichst und die oft mehr bezahlen, da sie die Preise noch nicht kennen.


    Zitat von Stefthemaster

    Ein bisschen mehr schon - ich hab gerade mit GrieferWert nachgerechnet - ca. 3,8k (nur die Blöcke).

    Gemäss Grieferwert bekomme ich für Smaragdblöcke 3'500$. Wenn jemand soviel zahlen will. habe noch 8 Stacks an Lager. ^.^ Leider kannst du Grieferwert rauchen.:thumbdown:

  • Titanic

    • Farold
    • 6. Mai 2019 um 14:03

    hier findest du den richtigen Bereich

    Mergen

    bitte beachte, dass in den meisten Fällen vorausgesetzt wird, dass ihr bereits ein 25er GS bebaut haben müsst und evtl. sogar die anderen Plots schon gekauft sind.

    Geld muss auf jeden Fall vorhanden sein für so ein Projekt.

  • Alternative zu Booster-Money

    • Farold
    • 6. Mai 2019 um 11:48

    Ich verlinke hier nun mal EntchenBuilds da sehr viele Feedbacks (Total 51) zur Grundidee und auch einige Verbesserungsvorschläge gekommen sind. :thumbup:

    Finde ich wirklich Top von jedem von euch, dass ihr euch die Zeit nehmt und auch kritisch und konstruktiv euren Beitrag dazu getragen habt.

    So wie es mir scheint aussieht, würde ein grosser Teil der Mitspieler hier eine solche Änderung begrüssen.

    Bei fast 500 Aufrufen wäre es nun schön, wenn du EntchenBuilds vielleicht etwas Zeit findest um das hier zu lesen und dich zu äussern? Vielleicht hast es ja schon mal gelesen. ;)

    Mich würde interessieren ob der Vorschlag abgelehnt, angenommen oder evtl. angepasst eingeführt würde?

    Würde mich auf dein Feedback freuen.:*


    Natürlich kann man hier weiterhin diskutieren und sich einbringen. :thumbup:


    Nachtrag
    mektow auch mal verlinkt, falls EntchenBuilds nicht dazu kommt. :)

  • Alternative zu Booster-Money

    • Farold
    • 6. Mai 2019 um 09:01
    Zitat von Sahdyy

    Man kann auch andere Fragen als Rechenaufgaben stelle. Ein paar Beispiele:

    • In welcher Textfarbe ist das vierte Wort in diesem Satz geschrieben?
    • Wie lautet der letzte Buchstabe des zweiten Wortes von hinten?
    • Wieviele Buchstaben C hat das zweite Wort.
    • Einmaleins ist nicht zwei sondern?
    • Tante Emma findet hundert Euro, Erna geht leer aus. Wie viel Geld hat Erna gefunden?
    • 5 + 7 - 1 = ?. Ist auch egal. Wie wird die Farbe der dritten Zahl ausgeschrieben?

    Der Fantasie sind da keine Grenzen gesetzt. Je semantischer dir Frage, umso schwieriger einen Bot darauf zu programmieren. Kombination aus den Fragen sind zudem auch möglich. :)

    ---EDIT---

    Dann noch versteckten (magischen) Text mit einbauen, um die Bots zu verwirren. Die Bots lesen den magischen Text mit, der Mensch kann es nicht lesen und bekommt dadurch die richtige/eigentliche Frage zum Lesen.

    perfekt, hätte es nicht besser umschreiben können.

    Genau so kann man die Bots lahmlegen und wenn es doch noch einer hinbekommt, dann soll er das Geld behalten. :)

    99% würden es aber bestimmt nicht hinbekommen, da diese sich einfach einloggen und dort stehenbleiben oder Standard Bots nutzen, welche diese Aufgaben nie lösen könnten.

  • Alternative zu Booster-Money

    • Farold
    • 6. Mai 2019 um 07:34
    Zitat von Talasia30

    ich denke nach spätesden 2 stunden haben die dafür nen script ^^

    und wie soll das funktionieren? Bei stetig ändernden Rechnungen?

    Bisher werden Bots genau damit gekillt. :) Weil sie diese eben nicht lösen können.

  • Alternative zu Booster-Money

    • Farold
    • 6. Mai 2019 um 00:27
    Zitat von Soltarier

    Dann ist der Cb immernoch genau so voll wie vorher villt sind dann 10-20 weniger drauf :D tut sich nicht viel :D


    ich denke 95% der AFK-Geld-Farmer sind dann weg, weil die gar nicht was eingeben können, da die gar nicht am PC sind.

    Die meisten wo ich bisher getroffen haben, logen sich am Morgen ein und kommen dann vielleicht das erste Mal um 19 Uhr mal schauen ob die noch da stehen.

    Das würde dann nichts mehr bringen.

  • Sofortiger Verbot von Casinobots für mehr Jugendschutz

    • Farold
    • 5. Mai 2019 um 07:23
    Zitat von DivineY

    Vielleicht ein etwas übertriebenes Beispiel, aber damit man es sich mal bildlich vorstellen kann:

    Du siehst jemanden, der schwer verletzt ist.

    Die Chance, dass er es nicht schafft, ist hoch.

    Lässt Du ihn also sterben und ignorierst es, weil es doch eh nichts bringt oder versuchst Du es wenigstens?

    Verlieren kannst Du ja eh nichts.

    Entweder er übersteht es mit deiner Hilfe oder ihm widerfährt dasselbe Schicksal, wie es auch ohne deiner Hilfe gekommen wäre, mit dem Unterschied, dass Du es wenigstens versucht hast.

    Worauf ich hinaus möchte: Wir können nicht wissen, was passiert.

    Und auch wenn die Möglichkeit besteht, dass es nicht jedem Betroffenden helfen wird, muss man sie ja nicht noch vorher bewusst ins Messer laufen lassen.

    Der Server wird immer als super kinderfreundlich vermarktet und es wird auch bewusst diese Zielgruppe angesprochen, dann sollte man auch eine dementsprechende Verantwortung dafür tragen, das sollte man nicht vergessen.

    Wir befinden uns hier nicht in einer Call of Duty Community.

    Unsere Gesellschaft ist noch nicht kaputt.

    Wer nicht hilft, zerstört unsere Gesellschaft.

    Die gesetzliche Pflicht zur Hilfeleistung zum Beispiel hängt auch nicht davon ab, wie erfolgreich man helfen kann.

    Es geht darum, überhaupt etwas zu tun!

    Wenn keiner mehr Verantwortung für irgendwas tragen möchte, was wird dann aus unserer Gesellschaft in einigen Jahren?

    Meine persönliche Meinung zu dem hier.

    Alles anzeigen

    ich glaube du hast ihn und mich nicht verstanden. :)

    wir sprechen mit unseren Kindern über das, wir lassen es zu, dass sie dort spielen dürfen und zeigen ihnen die Risiken auf. Sie lernen was es heisst zu verlieren und es entsteht ihnen keinen Schaden.

    Die heutige Gesellschaft erzieht die Kinder darauf, dass alle Gewinner sind. Früher war es so, dass der erste bis dritte Platz einen Preis bekommen hat. Heute ist es in den Schulen so, dass jedes Kind etwas bekommt.

    Meiner Meinung nach falsch. Auch verliehren gehört zum Leben. Nicht immer erreichen wir unsere Ziele, nicht immer ist unser Schwarm auch in uns verliebt und nicht alles läuft so wie wir es gerne hätten. Verlust gehört auch zum Leben.

    Und je früher Kinder lernen sich auch damit auseinander zu setzen um so stärker werden Sie und lernen eigenständig zu Leben.

    Um auf RL bezogen z.B. Drogen, Alkohol, Tabak

    Meine Kinder kennen meine Meinung zu diesen Themen. Viele Eltern verbieten einfach alles und sprechen nicht mit ihren Kindern darüber. Ich spreche mit ihnen darüber, zeige die Risiken auf, z.B. dass sich einer meiner besten Freunde mit 23 das Leben genommen hat mit einer Überdosis und ein anderer seit 2 Jahren im Entzung ist und am Abgrund steht.

    Sie lernen solche Dinge und sprechen auch mit mir darüber. Ich kann dir sagen, ich weiss mehr über meine Kinder und ihre Freunde als die meiste Eltern vermuten würden.

    Ich weiss von Kindern die um 3 Uhr morgens das Haus verlassen, wenn die Eltern schlafen und um 5 wieder da sind. Die Eltern bekommen nichts mit. Dazwischen kiffen sie oder saufen sie. Das mit teilweise 12/13 jahren.

    Mit mir sprechen meine Kinder darüber und auch ihre Schulfreunde. Ich höre ihnen zu und bin für sie da. Einen Schulfreund haben wir in letzter Zeit oft bei uns zum Übernachten und er ist inzwischen weg von den Drogen. Er hat im Prinzip nur jemanden zum sprechen gesucht. Aber es wollte ihm niemand zuhören.

    Was dein Fall mit der verletzten Person betrift.

    ich würde ihnen sagen, wenn die Chance noch so klein ist, sollen sie versuchen zu helfen. Aber sie müssen auch damit leben können, wenn der andere stirbt. Der Tot ist ein Bestandteil von unserem Leben. Er gehört dazu. Ich habe auch nie gesagt "unsere Katze ist weggelaufen" wir haben ihnen immer gesagt, wenn ein Haustier gestorben ist und sie konnten Abschied nehmen. Viele Eltern schweigen über den Tod. Kinder sind klüger als die meisten denken und können mehr verarbeiten als wir älteren.

    Darum nicht etwas verbieten, aber darüber sprechen, seine eigenen Erfahrungen zeigen und auch teilweise in die Problem reinlaufen lassen. Wir lernen am meisten aus unseren Fehlern und können uns dann verbessern. Wir alle machen täglich Fehler und lernen täglich dazu.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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