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Beiträge von Nulllage

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Ist der Adminrand hässlich?

    • Nulllage
    • 10. Juni 2022 um 22:23

    Ich habe mir jetzt den Ausschnitt aus dem Stream angeschaut. Der Spieler hat sich diesen hässlichen Adminrand gewünscht. Zwieback hat gefühlt 100x gesagt, dass das hässlich wird.
    Erst nachdem der Spieler mehrmals immer mehr gefordert hat und sich beschwert hat, wurde der hässliche Adminrand oben um die Rypex-Dekoration erweitert - und genau genommen, wurde er damit erst witzig und sogar aufgewertet.

    Dass ihr euch jetzt auch hier beschwert, finde ich dreist.

  • Greifergames shop

    • Nulllage
    • 6. Juni 2022 um 18:59
    Zitat von Bennosaurus
     

    Das ist eine bekannte Phishing-Methode, mit der Accountdaten gestohlen werden. Auf keinen Fall ausprobieren!

    lg

    Nulllage

  • Kisten-Items: Luckyblock in Farmwelt nutzen

    • Nulllage
    • 3. Juni 2022 um 13:21
    Zitat von LadyMojang
    Zitat von Nulllage

    Negative Effekte sind integraler Bestandteil der Luckyblöcke und machen den Reiz aus. Das ist vom Team so gewollt. Das erkennt man einerseits an der Namensgebung (z.B.: "Mega Unluckyblock"), und andererseits an der "liebevollen Gestaltung" der "Strafen". xD

    Ich bezweifle stark, dass es hier eine Änderung geben wird.

    Stimmt, weil man ja nicht ein leeres Plot nehmen kann und danach /p clear eingeben kann. [...] es geht um den Spaß und am besten auch mit Freunden, zB in einem Battle in der Farmwelt. Es ist jetzt schon optional die negativen Effekte zu bekommen, [...]

    Dass man Luclyblöcke auch auf leeren Plots öffnen kann, halte ich tatsächlich für eine Schwachstelle des Konzepts. Ich vermute, dass dies technische Gründe hat. On the fly den Bebauungsgrad/Wert eines Plots zu ermitteln dürfte komplex sein und einiges an Performance kosten.

    Zu deinen persönlichen Untergriffen nur so viel: Ich bin zu alt um mich von solchen Ergüssen provozieren zu lassen. Belle einen anderen Baum an. ;)

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • Nulllage
    • 31. Mai 2022 um 17:29

    Ich verstehe das Problem - und ja, es ist ärgerlich.


    Ich würde die passiven Spawner wie folgt ändern:
    Greift ein Spieler auf einen fremden, freigegebenen Spawner zu, kann er sich nicht aussuchen, was er herausnehmen kann. Jeder Klick auf das Spawnerinventar befördert den Inhalt eines zufällig gewählten Slots in das Spielerinventar.

    (Zusätzlich würde ich die Rate der passiven Spawner drastisch reduzieren... aber das ist eine andere Geschichte. ;-))

  • Kisten-Items: Luckyblock in Farmwelt nutzen

    • Nulllage
    • 31. Mai 2022 um 17:15

    Negative Effekte sind integraler Bestandteil der Luckyblöcke und machen den Reiz aus. Das ist vom Team so gewollt. Das erkennt man einerseits an der Namensgebung (z.B.: "Mega Unluckyblock"), und andererseits an der "liebevollen Gestaltung" der "Strafen". xD

    Ich bezweifle stark, dass es hier eine Änderung geben wird.

  • StartJail: "Gefängnis frei"-Karte / Frei kaufen

    • Nulllage
    • 31. Mai 2022 um 17:10

    Das ist eine schlechte Idee. Man könnte allerdings die "Gefängnisstrafe", die man durch Luckyblöcke bekommen kann, verringern. Diese ist im Vergleich zum klassischen Startjail zu hoch.

  • /essen für Anfänger

    • Nulllage
    • 6. Mai 2022 um 17:16
    Zitat von Ruepel

    Auf CB 22 übrigens bei /p h essen

    Auf CB3 im kostenlosen /p h Fresscasino. xD

  • /schild verfügbar machen

    • Nulllage
    • 27. April 2022 um 12:46

    Du kannst auf dem 1.16er das Schild bereits ohne Befehl editieren. -> Ducken + Rechtsklick auf das Schild (die linke Hand muss dabei leer sein).

  • Schematic Bug?

    • Nulllage
    • 9. Februar 2022 um 11:43

    Ich hatte vor kurzem die gleiche Anforderung und die gleichen Probleme: Bevor ich GG verlasse (aka „quitte“) wollte ich meine Plots in einer "spielbaren Variante" lokal auf meinem PC haben.

    Nachdem GrieferGames leider keine Möglichkeit des Exports anbietet (warum eigentlich?), musste ich mich selbst darum kümmern.

    Folgendes habe ich durch trial&error gelernt:

    1. Da die CBs auf der Version 1.8.9 laufen, gelingt ein sauberer Export am ehesten mit der MC Version 1.8.9.


    2. Schematica tut zwar so als könne es riesige Bereiche exportieren, beim Import merkt man dann, dass der Großteil fehlt. Einzelplots bis 2er-Merges sind kein Problem.

    Mein größtes GS (16er Merge, CB3 /p h sbahn) musste ich in 8 gleich große Teile aufteilen – dank Koordinatensystem und ein bisserl Kopfrechnen leicht schaffbar.

    Wichtig: Vor dem Export den Bereich abgehen/abfliegen!

    3. Sowohl beim Export als auch beim Import ist die Position (und Blickrichtung), auf der Du dich befindest relevant. Es hilft ungemein, wenn Du sowohl beim Export als auch beim Import z.B.: immer auf der S/W-Ecke des jeweiligen Bereichs auf Höhe 64 stehst und in die gleiche Richtung schaust.

    4. Ein direkter Import in eine deutlich neuere Version ist zwar möglich, führt aber unweigerlich zu Fehlern, die Du ggfls. langwierig ausbessern musst. So passen z.B.: Treppen, Türen, Glasscheiben, etc. nicht mehr.

    Besser erst in eine 1.8.9er Welt importieren und diese dann mit einer aktuellen MC-Version öffnen.

    5. Falls Du auf deinen Plots Lava neben brennbarem Material hast, solltest Du VOR dem Import „/gamerule doFireTick false“ ausführen.

    6. Redstone-Schaltungen, bei denen es aufs Timing ankommt, musst Du bei Bedarf anpassen.

    7. Falls GG-Spezialitäten (Trichtersystem, passive Spawner, …) auch weiterhin funktionieren sollen, brauchst Du zusätzliche Plugins. Du wirst in diesem Fall um einen eigenen kleinen Server nicht herumkommen.

    8. Karten werden nicht exportiert. Alle Banner, Köpfe und manche Rahmen mit Gegenständen hingegen schon. Ist im Rahmen ein signiertes Item, bleibt sogar die Signatur erhalten. xD

    Der Inhalt von Trichtern, Spendern, Werfern, … etc. geht verloren. Wichtige Dinge vorher in einen Rahmen packen und beten, dass der Rahmen die Prozedur übersteht.

    Lg

    Nulllage

  • An die Citybuild 3 Spieler qwq

    • Nulllage
    • 29. Dezember 2021 um 08:56

    Guten Rutsch und alles Gute für das kommende Jahr, RedEye!

    Ich erwarte dich dann ab Jänner In alter Frische wieder auf CB3 (ich alt, Du frisch xD)!

    lg

    Nulllage

  • Dezzerd_ scamt mit PH-Falle

    • Nulllage
    • 28. Dezember 2021 um 19:30

    Siehe weiter oben verlinktes Beweisvideo.

    lg

    Nulllage

  • Dezzerd_ scamt mit PH-Falle

    • Nulllage
    • 28. Dezember 2021 um 18:46

    Das Beweisvideo findet ihr hier -> https://youtu.be/8eNBrOLxk58


    lg

    Nulllage

  • TNT-Kanone von vi_idc un Herr_Ruin_

    • Nulllage
    • 14. Oktober 2021 um 12:53
    Zitat von Dragonfire

    deine Bahn ???? O_O

    Ja. Ich habe den Schaden aber schon repariert.

  • Vote /geschenk nicht möglich

    • Nulllage
    • 14. Oktober 2021 um 07:54

    Für den Votestreak reicht es für GG auf der Webseite abzustimmen. Wenn Du Wert auf den Müll aus der Votekiste legst, vergewissere dich vorher, dass CB7 online ist.

  • TNT-Kanone von vi_idc un Herr_Ruin_

    • Nulllage
    • 14. Oktober 2021 um 07:41
    Zitat von AngxberLeoooon

    Nulllage kommt dir das bekannt vor? Wurde bei dir nicht auch was gegrieft?

    Der Bereich, der bei mir zerstört wurde, ist von außen nicht mit einer TNT-Kanone erreichbar. Das kann nur jemand mit einem Hackclient (oder durch Bugusing?) von innen gemacht haben.

    Ja, Explosion war und ist deaktiviert. Die einzige "getrustete" Person ist mein Bedrock-Account !Nulllage. Die Passwörter meiner Accounts sind komplex und per 2FA zusätzlich abgesichert. Zugriff auf die Endgeräte habe auch nur ich.

  • Itemkomprimierung signierter Items

    • Nulllage
    • 2. September 2021 um 20:17
  • Perks: Neue Perks

    • Nulllage
    • 5. April 2021 um 16:29
    Zitat von Jackenaut

    Es macht aber keinen wirklich großen Unterschied, ob Schutz 44 haben, indem sie 2 gestackte Jhins Böller auf dem Kopf haben & mit Stärke+ Rumlaufen oder überhaupt keinen Schaden bekommen.

    Man soll es den Leuten nicht noch einfacher machen zu scammen.

  • Perks: Neue Perks

    • Nulllage
    • 5. April 2021 um 10:31

    Dagegen. Das ist zu "OP".

    Das Letzte, was wir auf GG brauchen, sind Scammertrottel, die quasi im "Godmode" auf GG SpielerInnen abschlachten.

  • /freekiste ändern

    • Nulllage
    • 5. April 2021 um 10:19

    Da der Betrieb von GrieferGames Monat für Monat eine ganze Stange Geld kostet, und dieser offenbar fast ausschließlich durch den Verkauf von Kristallen (Kisten), Rängen und Boostern finanziert wird, denke ich nicht, dass /freekiste aufgewertet wird.

    Das bestehende System ist auch eine nette Quelle für Deko-Köpfe.

  • Spawner laufen voll mit Bruchstein und wieder keine EP

    • Nulllage
    • 29. März 2021 um 11:15
    Zitat von Lazzule

    Hallo RandlMemphisrain,

    es wurde in der Zwischenzeit ein Update gemacht. Besteht der Fehler noch bei dir?

    Auf CB3 bekomme ich aus meinen Bruchstein-Spawnern immer noch extrem viel Bruchstein und fast keine XPs.

    (Eben getestet)

    lg

    Nulllage

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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