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Beiträge von sL4p90

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    • sL4p90
    • 19. November 2020 um 22:45
    Zitat von Trader

    Ich glaub Das soll so sein. Bei der Warnung steht doch extra man darf rufmorden...

    Ist bestimmt damit es nicht langweilig wird.

    Da hast du sehr wahrscheinlich recht. Das Warnungssystem wird ja leider nicht mehr von Teamlern behütet.

    Aber die Idee könnte man auf die internen Warnungen (welche nur von teamlern gelesen werden können) projizieren. Alleine das wäre schon eine hilfreiche Funktion der Verifizierung. :)

  • Neue Trophäe für hilfreichste Beiträge

    • sL4p90
    • 19. November 2020 um 22:41
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von sL4p90

    Naja die Idee ist super und motivierend, leider kam es aber desöfteren vor, dass Mitglieder ihre Profile anhand von Zweitaccounts gepusht haben.

    Man sollte wenn, Teammitgliedern die Möglichkeit überlassen eine Antwort als hilfreich zu empfinden um so Punkte zu ergattern die nur von teamlern vergeben können. Da ist dann aber auch wieder die Voraussetzung gegeben, dass alle Teammitglieder alle Beiträge lesen müssen. Ein Teufelskreis und Mega aufwendig, auch wenn die Idee gut ist.

    hat aber nichts mit der Idee zu tun, da man auch ohne die Trophäe das machen kann.

    Verstehe nicht was du meinst.

    Es geht ja darum eine spezielle Trophäe zu bekommen, die beweist, dass man sich gut auskennt. Diese sollte keiner erhalten der einfach irgendwas schreibt und anschließend anhand von Reaktionen eines weiteren Accounts sich zum " Jr. Supporter " hochpusht. Vielleicht verstehe ich dich aber auch falsch, deswegen bitte etwas detaillierter schreiben, was genau du mir damit sagen möchtest. :)

  • Neue Trophäe für hilfreichste Beiträge

    • sL4p90
    • 19. November 2020 um 22:33

    Naja die Idee ist super und motivierend, leider kam es aber desöfteren vor, dass Mitglieder ihre Profile anhand von Zweitaccounts gepusht haben.

    Man sollte wenn, Teammitgliedern die Möglichkeit überlassen eine Antwort als hilfreich zu empfinden um so Punkte zu ergattern die nur von teamlern vergeben werden können. Da ist dann aber auch wieder die Voraussetzung gegeben, dass alle Teammitglieder alle Beiträge lesen müssen. Ein Teufelskreis und Mega aufwendig, auch wenn die Idee gut ist.

  • Orb-Verkäufer: Booster hinzufügen

    • sL4p90
    • 19. November 2020 um 22:24
    Zitat von unbannbare
    Zitat von sL4p90

    Die Mühe die man investiert um eine hohe Anzahl an orbs für Booster zu erreichen, lässt den Preis in die Höhe schießen.

    Ist leider Quatsch. Da die anderen Methode an Booster zu kommen ja nicht verschwinden. Die Orb variante wäre lediglich eine *ZUSÄTZLICHE* Variante.

    Dies bedeutet - Preis abwärts -

    Die verschwinden nicht, deswegen sage ich ja dass man die Chance um Booster in einer Supremekiste zu ziehen senken könnte. ;)

    Außerdem könnte man die Anzahl senken, man kann schließlich 50 booster ziehen mit Glück, bei 25 wäre alleine das schon eine preissteigerung. Verringert man die Chance welche zu ziehen um 50 Prozent wäre dies ebenfalls eine preissteigerung.

    Man muss nur wissen, an welchen kurbeln man drehen muss, dann lässt sich insofern jeder Preis und jede Nachfrage erhöhen, genau so wie bei Items.

    Grüße!

  • Orb-Verkäufer: Booster hinzufügen

    • sL4p90
    • 19. November 2020 um 22:16
    Zitat von unbannbare

    Heyho,

    ich glaube du verstehst die Wirtschaft nicht ganz. Wenn es etwas einfacher zu erlangen und vor allem öfters im Umlauf gibt. Dann steigt der Preis natürlich nicht... im Gegensatz er wird evtl fallen! Jeder will ja dann den Booster los werden und die Leute fangen an sich zu unterbieten!

    lg

    ~unbannbare

    Natürlich verstehe ich die Wirtschaft. Es spielen viele Faktoren eine Rolle wie zum Beispiel

    - die Chance und Anzahl Booster in Kisten zu ziehen

    - den Verkaufspreis beim Orbhändler

    Die Mühe die man investiert um eine hohe Anzahl an orbs für Booster zu erreichen, lässt den Preis in die Höhe schießen.

    Alleine wenn der Preis ein Zehntel einer Orbschaufel wäre, wären wir pro Booster bei 4 k. Jetzt stell dir vor der Preis ist so hoch wie ein Fünftel.

    Erkläre mir bitte in welcher Hinsicht und Form ich die Wirtschaft nicht verstehe. (nicht böse gemeint) :)

  • Orb-Verkäufer: Booster hinzufügen

    • sL4p90
    • 19. November 2020 um 22:08
    Zitat von unbannbare

    Meine Persönliche Meinung dazu ist das es "überflüssig" wäre. Man muss ja nicht immer alles was existiert im Orb Händler haben. Bereits jetzt gibt es genug Booster welche nur 2-3k kosten.

    Wie du selbst schon gesagt hast, wurde BOOSTER in Form von den Tränken hinzu gefügt. Ich denke als "zusatzt" zu den Chest Boostern ist das absolut ausreichend.

    Klar hast du irgendwo recht. Aber echtgeld zu verwenden und anschließend seine Booster für 2-3 k zu verkaufen ist natürlich auch hart.

    Es geht ja darum, dass alle dann etwas von dem Booster haben und man als Team diese Booster erfarmen kann. Das würde übrigens den Wert Ingame ziemlich erhöhen, somit haben Leute die ihre Booster für echtgeld kaufen auch mehr Gewinn. Außerdem könnte man die Chance, diese in Supremekisten zu ergattern senken. Es hätte nur Vorteile meiner Meinung nach.

    ventrex78 schön, dass wir da einer Meinung sind. :)

  • Orb-Verkäufer: Booster hinzufügen

    • sL4p90
    • 19. November 2020 um 08:35
  • AdminEvil ist zurück?!?!

    • sL4p90
    • 19. November 2020 um 05:00

    Abge, gib Adminevil zumindest den Supreme-Rang. Mit Premium bekommt man ja gar keine Angst vor ihm oO

  • -

    • sL4p90
    • 16. November 2020 um 13:14
    Zitat von No_to_the_Mercy
    Zitat von sL4p90

    Erpressung ist etwas ganz anderes, als die Chance zu geben seinen Fehler wieder gut zu machen ;)

    Erpressung wäre es, wenn er NICHTS getan hätte und wir ihm gesagt hätten er solle uns Geld zahlen, sonst machen wir einen Beitrag im forum.

    Aber er hat uns nunmal gescammt und somit auch etwas getan!

    Solltest mal vorsichtiger mit deinen Aussagen umgehen und deine provokanten, infantilen Lachsmileys kannst du dir ebenso sparen.

    😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

    Mimimimi

    Heul nicht rum du bot

    Alles anzeigen

    Junge junge.. Ich hoffe für dich, dass du privat dich anders verhälst. Mein 8-jähriger Sohn scheint sich besser benehmen zu können als du.

  • -

    • sL4p90
    • 16. November 2020 um 12:53

    Erpressung ist etwas ganz anderes, als die Chance zu geben seinen Fehler wieder gut zu machen ;)

    Erpressung wäre es, wenn er NICHTS getan hätte und wir ihm gesagt hätten er solle uns Geld zahlen, sonst machen wir einen Beitrag im forum.

    Aber er hat uns nunmal gescammt und somit auch etwas getan!

    Solltest mal vorsichtiger mit deinen Aussagen umgehen und deine provokanten, infantilen Lachsmileys kannst du dir ebenso sparen.

  • Willy167

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 15:23
    Zitat von onemeterboy
    Zitat von 1Marador

    Und durch solche Betreiber wird unter anderem der Ruf aller anderen Casinos in den Dreck gezogen...

    Alle Casinos sind Abzocke die Frage ist nur wie groß die Abzocke ist

    True Story😂

  • -

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:56

    Scammer zu unterstützen ist zusätzlich noch eine ganz andere Hausnummer.

    Nur weil man gemeinsame Feinde hat, sollte man nicht die Schiene fahren und es gutheißen, was passiert ist.

    Wenn @No_to_the_Mercy gescammt wird, sage ich ja auch nicht dem Scammer dass er es toll gemacht hat.

    Scammen ist schließlich immer noch scheiße.

  • Fake Money

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:34
    Zitat von Sullivan95
    Zitat von sL4p90

    Das ist echt eine super Lösung. Habe ich noch gar nicht bedacht. Funktioniert aber nur mit der Voraussetzung die Perk zu haben.

    Naja gefixt wird er nicht, der Server soll ja noch einen gewissen Nervenkitzel beibehalten. Es ist halt nur bei neuen Spielern echt ärgerlich, da bei denen bspw. 1 Stack Beacons das gesamte Vermögen sein könnte.

    Eine Perk dafür wäre interessant, die Lösung von Sullivan95 ist aber auch super in Verbindung mit der bestehenden Perk. 👍

    Es schützt aber zumindest schon gegen p kick

    Ja das auf jeden Fall. :)

    Aber du hast recht, hatte irgendwie im Kopf zusätzlich gekillt zu werden (warum auch immer 😁) . Bei einem p kick reicht es ja, wenn die Sachen im Inventar landen. Guter Vorschlag 👍

  • -

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:29

    Eben..

    Das Vertrauen baut er über lange Zeit auf um dann richtig zuschnappen zu können. Einfach nur ehrenlos und unmenschlich.

  • Scamming mit P H Falle

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:26

    Und ganz ehrlich, wäre abge bei mir wäre ganz bestimmt nicht meine erste reaktion es in den öffentlichen Chat zu schreiben. 😅

    Aber danke für die Warnung. 👍

  • Scamming mit P H Falle

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:18

    Einfach auf /ignore setzen.

    Solche Spieler gab es immer und wird es immer geben.

  • CyberSalamander Scammt um 170K

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:12

    Wie war das Plot-alias dazu?

  • Warnung vor Spieler " Steve18 "

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:10

    Echt der Wahnsinn, danke für die Warnung. 👍

  • Fake Money

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:08
    Zitat von Sullivan95
    Zitat von sL4p90

    Naja, es fallen zu viele darauf noch rein und deswegen wird der Trick auch nie "out" sein.

    Wäre vielleicht ein Vorschlag an GG, dass Items die man mit der Maus angeklickt hat, automatisch im Inventar landen, sollte man gekickt werden.

    Eine perk gegen den Verlust von items in der ersten Inventarspalte gibt es ja schon, vielleicht könnte man diese perk noch erweitern. :)

    Grüße!

    Man kann items mit einem Satz rausnehmen über die Zahlen Tasten. kombiniert mit dem perk kann ich ein stack spawner aus der ec nehmen und hab keinen Verlust wenn ich gekillt werde

    Das ist echt eine super Lösung. Habe ich noch gar nicht bedacht. Funktioniert aber nur mit der Voraussetzung die Perk zu haben.

    Zitat von wilderdrache1983

    ja ich denke den BUGG sollten sie mal fixen lange genug ist der ja schon bekannt

    Naja gefixt wird er nicht, der Server soll ja noch einen gewissen Nervenkitzel beibehalten. Es ist halt nur bei neuen Spielern echt ärgerlich, da bei denen bspw. 1 Stack Beacons das gesamte Vermögen sein könnte.

    Eine Perk dafür wäre interessant, die Lösung von Sullivan95 ist aber auch super in Verbindung mit der bestehenden Perk. 👍

  • Scamming & Rufmord 1Sophiaaa

    • sL4p90
    • 13. November 2020 um 12:03

    Naja bei /Kopf ist es so eine Sache. Ich mache immer den gewünschten Kopf, zeige ihn und warte erstmal auf das Geld. Wenn es hart auf hart kommt, kann man so den gemachten Kopf selbst verkaufen, fals der potenzielle Käufer statt zu zahlen einfach das Plot verlässt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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