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Beiträge von CowMowTV

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Flunkerer ist Respektlos und herabwürdigend gegenüber Frauen.

    • CowMowTV
    • 29. November 2020 um 11:32

    Vielleicht meinte er statt „JF“ „GF“ und hat sich verschrieben. Kann sein, da die Buchstaben nah aneinander bei einer QWERTY/QWERTZ Tastatur sind.

    Zitat von TinxPlayer

    einmal closen zum mitnehmen, da Rufmord.

    Hätte gerne Close-Perms zum Mitnehmen.

    Finde die Aufregung unnötig. Versteht man heutzutage gar keinen Spaß mehr? Wenn man etwas direktes gegen bestimmte Personengruppen schreibt, dann kann ich das verstehen.

    Es gibt Dinge die schlimmer sind, wie das. Beispielsweise diese Porno-Karten. Wie wäre es mal, wenn du Warnungen über den Pornografen machst? Die sind nämlich Abschaum.

    Ich will keinesfalls damit sagen, dass Frauenhass okay ist. Frauen sind genauso wichtig wie Männer.

    Pornos sind ebenfalls nicht okay (aber leider fast überall zu finden).

  • -

    • CowMowTV
    • 29. November 2020 um 09:58

    Man kann doch auch AntiRage nutzen. Da muss man nur 7r reinschreiben.

    Dort wird die Nachricht dann aber schon gar nicht gesendet.

  • Wieviel +/- habt ihr durch Degg Game?

    • CowMowTV
    • 29. November 2020 um 08:57

    20k+

  • Schneemann Egg Placen

    • CowMowTV
    • 28. November 2020 um 22:45
    Zitat von Thrawn
    Zitat von CowMowTV

    Es gibt „Erschaffe Schneemann“ in der Minecraft-Mechanik. Jedoch genau so wie Command-Blocks nur über Cheats zugänglich. Die wurden nicht von GrieferGames programmiert.


    Meines Wissens nach darf kein Regen/Wasser vorhanden sein.

    Spawner sollten diese auch spawnen können (sofern nicht in passiven Modus, da gibt es kein Loot), zu Mindest geht es mit Eisengolems.

    Ein Auszug: Erschaffung durch Spielereinwirkung

    Schneegolems können durch einen Spieler gebaut werden, indem zwei Schneeblöcke und ein geschnitzter Kürbis oder eine Kürbislaterne in der Spielwelt platziert werden, so wie es im Schema dargestellt wird. Der Kopf des Schneegolems muss zuletzt gesetzt werden. Schneegolems despawnen niemals aus der Spielwelt, sondern bleiben bis zu ihrem Ableben bestehen. Ein Kolben kann zur Erschaffung nicht genutzt werden, da er den geschnitzten Kürbis oder die Kürbislaterne zerstört, wohl aber ein Werfer, zumindest für den geschnitzten Kürbis.

    Das gleiche Konstruktionsprinzip wird auch für den Bau des Eisengolems und des Wither genutzt. Es existiert kein Spawn-Ei für den Schneegolem.

    Alles anzeigen

    Gibt es, Besserwisser. Nur nicht im Creative-Menu, du musst da mit einen Command Generator rumspielen.

    Nur weil es das im Creative-Menu nicht gibt, heißt das nicht das man es nicht nutzen kann. Ich kann es gerne mal im Single Player probieren.

    Nur weil Beispielsweise das Streamen von Filmen auf Kinox verboten ist, heißt es nicht das es keiner macht.

    Edit: Habe herausgefunden, dass es noch nicht mit der 1.8.9 geht. Schneeman-Spawner selber spawnen jedoch Mobs. Damit wäre dein erster Punkt korrekt, dein Zweiter das Schneemann-Spawner nichts spawnen aber nicht. Schneemann-Spawner gibt es nämlich durch Commands.

  • Schneemann Egg Placen

    • CowMowTV
    • 28. November 2020 um 22:08
    Zitat von Thrawn

    Hallo, ein Schneemann Egg gibt es offiziell nicht.

    Siehe:

    https://minecraft-de.gamepedia.com/Schneegolem

    https://minecraft-de.gamepedia.com/Spawn-Ei

    Wie man in beiden Links sehen kann gibt es dieses Ei so nicht. Es handelt sich um ein kosmetisches Item, da es in der Minecraft Mechanik nicht vorkommt kann es nicht nutzt werden.

    Es gibt „Erschaffe Schneemann“ in der Minecraft-Mechanik. Jedoch genau so wie Command-Blocks nur über Cheats zugänglich. Die wurden nicht von GrieferGames programmiert.


    Meines Wissens nach darf kein Regen/Wasser vorhanden sein.

    Spawner sollten diese auch spawnen können (sofern nicht in passiven Modus, da gibt es kein Loot), zu Mindest geht es mit Eisengolems.

  • Verzeichnis der Farmen

    • CowMowTV
    • 28. November 2020 um 21:09
    Zitat von MurthagDark

    Vorsicht ! /p h Dullifarm in der Liste auf CB2 ist eine Ph-falle!!!!!

    Die Farm selber ist kein Scam.

    Es hat sich Jemand so genannt, wie die Farm und dann eine /p h-Falle gebaut.

    Siehe hier: https://fi.namemc.com/search?q=Dullifarm

    PlotSquared prioisiert Spieler über Plotnamen. Der Trick ist schon bekannt und wurde bei dutzenden Spielern/Farmen ausgenutzt.

    Auch der Fall ist mir bereits bekannt. Man muss nur noch warten, bis der Spieler erneut GrieferGames betritt, da dann der Name aktualisiert wird.

  • Case opening, Leuchtploteffekt

    • CowMowTV
    • 28. November 2020 um 18:02
    Zitat von Lohmy

    ohh danke. und kann man den leuchteffekt öfters anwenden, wenn z.b. das gs vergößert wird? oder sollte man warten bis man alles gemergt hat?

    Ja, kann man. Man kann ihn nicht in direkter Weise übertragen.

    Allerdings können Fehler beim Mergen auftreten, wenn man bereits /leuchten ausgeführt hat (Beispielsweise durch normale Nutzer unentfernbare Leuchten-Beacons mitten im Merge).

  • Welcher wohlhabende Spieler ist legit?

    • CowMowTV
    • 28. November 2020 um 10:21
    Zitat von Daim_TV

    Ab wann ist man wohlhabend ? xd

    Wenn man über 262k hat.

  • #DRAGON Adventskalender

    • CowMowTV
    • 27. November 2020 um 21:44

    #Kalender

    Niemand  DriftSchildi  210221

  • Welcher wohlhabende Spieler ist legit?

    • CowMowTV
    • 27. November 2020 um 17:12

    XPsychedelicX und unbannbare sind denke ich mal Legit in der definierten Form.

  • Shop

    • CowMowTV
    • 27. November 2020 um 16:33

    Das weiß nur Abge, gehe aber mal aus das er Weihnachten oder vielleicht Heute (wegen Thanksgiving, gibt vielleicht Blitz-Sale) wieder zu kaufen ist.

  • Statement zur Serverperformance

    • CowMowTV
    • 27. November 2020 um 14:44
    Zitat von EiszeitPhoenix

    Ist halt eure Sache, ob ihr es wollt oder nicht, es gibt schon einige Server die die 1.16.4 nutzen und auch ich arbeite teilweise mit anderen Serverbesitzern zsm.... Die Frage ist hier nicht ob und wie stabil die systeme laufen sondern eher wie viel Arbeit es macht einen aufzusetzen denn unsere Tests zeigen eben auch dass es stabil läuft! Selbst mit NBT Data items und blöcken die für ressourcepacks (welche echt grantig zu erstellen sind und modde teilweise schon längere zeit) genutzt werden.... Das ist das neue moderne Minecraft von Heute/Morgen und viele Serverbesitzer bangen eben um ihre existenz weil sie einen Fehler gemacht haben: Behauptet dass die oberen Versionen zu instabil laufen und sich nur ansatzweise mal mit den neuen versionen auseinandergesetzt.... Aber halt auch nicht wirklich intensiv da der umstieg von u1.12 auf ü1.12 schon echt hart sein kann aber nicht unmöglich und da viele ja eh ne goldene Nase dran verdienten etc.....

    Wie ich auch schrieb braucht ein minigames server nicht so dringend die 1.16.4 wie ein Wirtschaftsserver und HP ist ein Minigames server der jedenfalls die 1.16.4 supportet! Ihr wisst ja wie es gemeint ist! Genauso wird auch die 1.16.4 von Griefergames seite aus supportet....

    Und ja die 1.16.4 braucht im Schnitt gesehen mehr leistung. etwa 50 MB pro spieler mehr als es vor der 1.13 der fall war. Pro spieler wird ja eh gerechnet mit 250 MB (Was auch schon sehr großzügig gerechnet ist) - In der 1.16.4 sind es eben 300 MB pro Kopf..... Da man pro Spieler meist um die 200 MB verbraucht. (den rest eben plugins, chunks) was jetzt nicht heißen soll dass plugins nur 50 mb brauchen um am server zu laufen, das ist eher per client bezogen da jede aufgabe die mit einem client zutun hat berechnet wird...

    Und wie gesagt, mir ist es langsam relativ egal was ihr macht... Entweder es passiert mal was, was es auch auf vielen anderen Wirtschaftsservern sollte oder ich kann euch versprechen dass ihr das rennen nicht mehr lange macht..... Und falls ihr schon gesehen habt was für features mit der 1.17 kommen werden, solltet ihr euch schonmal überlegen evtl die version zu nehmen wenn ihr die 1.16.4 wirklich so hart am aufgeben seit (wobei die ziemlich stabil läuft) Es macht ja schließlich auch keinen sinn die .1 version für erste tests zu nutzen wenn da noch weitere Versionen wie die .3 oder die .4 kamen mit erheblichen bugfixes.... Die 1.17 soll ja auch eh nochmal mehr boost raushauen.... da bin ich jedenfalls und alle anderen mit denen ich so zusammen agiere schon gespannt drauf....

    Wie wäre es, wenn du dich als Developer bewirbst?

    Kannst dafür sogar Geld bekommen. Wenn du alles besser macht, dann wäre es super.

  • Darf ich die Meldefunktion benutzen, um mein Beitrag aus geschlossenen Thema löschen zu lassen?

    • CowMowTV
    • 27. November 2020 um 13:08

    Ich wollte gerade mein Beitrag im Thema zu Sumihh löschen, das Thema wurde in den Moment gelöscht.

    Ich wollte fragen, ob ich meinen Beitrag auch in dem Fall melden darf, damit der Beitrag gelöscht wird. Die Schuld wurde beweisen, daher wollte ich den Beitrag entfernen.

  • Statement zur Serverperformance

    • CowMowTV
    • 27. November 2020 um 08:48

    Ich habe das Link gepostet um ein genauso unsinniges Beispiel zu deiner Empfehlung mit der yml zu stellen.

    Schau mal auf die Likes, da siehst du das es auch genug Leute gibt die nicht wissen, dass man keine Energie erzeugen kann.

    Hypixel nutzt nicht die 1.16.x, sondern die 1.8.9 und im Hintergrund meines Wissens nach die 1.7.2

    Jeder Serverbesitzer sagt das gleiche?

    Warum sollte GrieferGames oder andere Server nicht gute Hardware holen. Dann wären die Lags behoben.

    MixelPixel?

    Sicher können die sich überteuerte Server kaufen. Haben nämlich gegen die EULA verstoßen.

    Und die haben da nur billige Plugins.

    Der andere „myftb“-Server nutzt wahrscheinlich tatsächlich irgendeine Hyperthreading-Mod oder ein Hyperthreading-Plugin.

  • Altes 4er Merge Plot einfach fort :/

    • CowMowTV
    • 26. November 2020 um 23:04
    Zitat von Thrawn
    Zitat von CowMowTV

    Bist du nachdem du deinen Namen geändert hast, nochmal auf dein Plot gegangen?

    Möglicherweise hat dich FrameSSC gescammt, er hat sich deinen alten Namen genommen.

    Es wäre möglich eine Scammerwarnung gegen den zu stellen, das geht hier:

    Scammer-Warnungen

    Sonst erst mal bei den Spieler fragen, wobei ich denke, dass er ein Scammer ist.

    Merges werden eigentlich auch in Admin-Streams nicht oder selten gelöscht.

    Sith_LordRevan, schau mal bei NameMC. Da hat sich Jemand das Merge geklaut. Siehe hier: https://fi.namemc.com/profile/BodybuilderDevin.1

    https://fi.namemc.com/name/DevinDerEchte_

    Alles anzeigen

    Ich sehe was du meinst. Wenn man sich das Datum anguckt wäre dies denkbar unwahrscheinlich. FrameSSC hat sich erst am 10.06.2020 so genannt und BodyBuilderDevin hat sich am 29.04.2020 umbenannt.

    BodybuilderDevin In der Regel wird nix ersetzt durch die Serverleitung.

    Alles anzeigen

    Er meinte ja, dass er seit 6 Monaten nicht mehr online war. Das Zeitfenster würde also passen.

    Sind ja rund 6 Monate vergangen.

    Zitat von BodybuilderDevin

    Hä Jungs ich komme gerade nicht mehr mit... Also kann es sein das mein Plot gescamt wurde, weil sich einer so genannt hat wie ich?

    Ja. Denn der neue Name wird nur bei Betreten nach Namechange wieder übernommen. Wahrscheinlich, warum sollte sich Jemand wie du nennen?

    Das war eine bekannte Masche, wurde meines Wissens nach behoben.

  • Altes 4er Merge Plot einfach fort :/

    • CowMowTV
    • 26. November 2020 um 22:50
    Zitat von BodybuilderDevin

    Heißt das, dass meine ganze alte arbeit fort ist? Würde ich echt mies finden, weil ich mehre monate auf diesen Server verbracht habe. Habe mir schließlich auch den Ultra Rang gekauft

    Bist du nachdem du deinen Namen geändert hast, nochmal auf dein Plot gegangen?

    Möglicherweise hat dich FrameSSC gescammt, er hat sich deinen alten Namen genommen.

    Es wäre möglich eine Scammerwarnung gegen den zu stellen, das geht hier:

    Scammer-Warnungen

    Sonst erst mal bei den Spieler fragen, wobei ich denke, dass er ein Scammer ist.

    Merges werden eigentlich auch in Admin-Streams nicht oder selten gelöscht.

    Sith_LordRevan, schau mal bei NameMC. Da hat sich Jemand das Merge geklaut. Siehe hier: https://fi.namemc.com/profile/BodybuilderDevin.1

    https://fi.namemc.com/name/DevinDerEchte_

  • Ps4 wonsins die Monster hin

    • CowMowTV
    • 26. November 2020 um 22:47

    Der Fehler ist bereits bekannt (Farmen umsonst da Gegner unsichtbar) und wahrscheinlich bereits ein Bugfix in Arbeit.

    Heißt also einfach geduldig sein.

  • Statement zur Serverperformance

    • CowMowTV
    • 26. November 2020 um 21:21
    Zitat von EiszeitPhoenix
    Zitat von CowMowTV

    Wäre es so einfach, dann könnte GrieferGames (oder die anderen „könnt-ihr-euch-ja-denken“-Server) sich ja einfach ein Ryzen TR 3990X und 256GB RAM kaufen und die Probleme wären gelöst.

    In Sommer 2019 behoben? Wie Merkwürdig, dass die 1.16 immer noch sehr schlecht läuft. Selbst YouTuber bekommen damit keine 144fps mehr. Die neuen Versionen sind schlecht optimiert. Vor allem bei solchen Geräten wie den MacBook Late 2020 hat man damit Probleme, denn die SingleCore-Leistung von ARM-CPUs ist oftmals schlechter.

    Man kann wahrscheinlich auch mit einen TR 3990X 20000 Spieler auf einen Server lassen. Ist nur schlecht mit der aktuell nicht vorhandenen Multithread-Nutzung (und bei Citybuild vielleicht auch mit den RAM).

    Ich habe selber mal etwas getestet, ich habe den Taskmanager während ich Chunks geladen habe geöffnet, komischerweise hatte ich nur eins von vier Kernen voll benutzt. Daran sieht man, dass Minecraft kein Multithreading unterstützt.

    Der Server mit H hat bei SB sogar mehr Entities geladen.

    Da laufen zu dem mehr Plugins drauf.

    Alles anzeigen

    wieso kann ich keine screenshots hier hochladen? Habe 102 - 125 fps auf der 1.16.4 .... Habe das auch gescreenshottet... also die aussage stimmt nicht so ganz, bitte vorher informieren bevor du behauptest dass man 144fps nicht mehr bekommt. Wer minecraft vom client vernünftig einstellt und wenn die server einstellungen gut passen, dann kommt man clientseitig bei 8 gb ram zuweisung (clientseitig) auf 102-125 fps - das sind jedenfalls die aktuellen werte, kann es auch gern mal mit 10-12 gb ram mal testen....


    Zitat von Abge

    EiszeitPhoenix das ist falsch.

    Naja dann bleibt eben nur zu hoffen dass ihr Paper / Paper-Spigot nutzt und nicht mehr das einfache Spigot. Es hat eben viele vorteile auch was die serverauslastung angeht, da kann vieles gut definiert werden


    Zitat von Abge

    EiszeitPhoenix das ist falsch.

    Ich könnte mir auch vorstellen dass eure Paper.yml einstellung bei Async-Chunks wie folgt aussieht:

    Async-Chunks:

    enable: true

    threads: -1

    evtl da mal reingucken, das kann auch zu einem boost führen wenn ihr den Wert richtig setzt


    So aber mehr möchte ich nun nicht verraten, da ich finde schon genug wissen paratgestellt zu haben....

    Alles anzeigen

    Dann ändert man eine Datei. Damit werden alle Probleme gelöst.

    Jetzt braucht kein Server mehr tausende kleinere Server mieten/kaufen. Jetzt muss GrieferGames nicht mehr die teuersten Prozessoren welche wenig Kerne haben kaufen, ein Ryzen 9 3990X reicht für 10 Jahre aus.


    Glaubt nicht alles was ihr seht, sicher würde es sonst jeder Server machen. Du glaubst wahrscheinlich auch sowas:

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Würden solche Sachen funktionieren, dann würde es Jeder machen, oder dann würde sowas nicht verraten werden. Warum sollten die „dreisten“ Energiekonzerne oder irgendein Server das Geheimnis für mehr Leistung oder freier Energie verraten? Die würden sich selber den Ast unter sich selber absägen (Sprichwörtlich nehmen).

  • Statement zur Serverperformance

    • CowMowTV
    • 26. November 2020 um 12:45
    Zitat von EiszeitPhoenix
    Zitat von CowMowTV

    https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/commu…Multithreading-

    Liegt nicht an GrieferGames oder an zu wenig RAM. Minecraft kann nur einen CPU-Kern nutzen, zu Mindest beim Laden von Chunks und anderen Rechenaufgaben.

    Auch 256GB RAM würde nichts oder nur einen kleinen Unterschied bringen. Das Problem haben alle Server.

    Auch der mit den H, der 2 oder den G (könnt euch ja denken, welche ich meine). Nur werden die Probleme dort anders behandelt. Beispielsweise hat der Server mit den H einfach tausende kleine Bungees.

    Das ist falsch. Rein systemtechnisch werden CPU Kerne automatisch genutzt. Da macht ein System keinen Unterschied, ob es ein Chunk lädt oder andere Rechenaufgaben zur Bewältigung von Aufgaben hat. Viele Server wie Hy... und andere nutzen einfach mehr CPU Kerne und einen dazu ausgewogenen RAM - Da es sich immer um Rechenanforderungen handelt. Ein Supercomputer bspw könnte im alleingang rein rechnerisch eine Community von 20000 Spielern ohne laggs ein einwandfreies spiel ermöglich einfach weil die rechenleistung da eh schon von grund auf gegeben ist. (Natürlich ist mir bewusst, dass so supercomputer noch nicht im handel sind) Bei Serverhostern muss man diese Leistung in form von RAM oder CPU Kernen natürlich selber hinzubuchen, damit ein Server auch irgendwann die gleichen Rechenaufgaben bewältigen kann. Wenn Plugins eher ineffizient programmiert werden, kann es auch zu laggs führen. Was wiederum heißt: Nach und nach alle plugins einmal durchtesten ob da irgendwo Leistungsverlust entsteht und ggf den Sourcecode effizienter machen (D.H Fehler entfernen die zu dem Leistungsverlust führen und bei dem Entwickler der Freeware melden oder eurem Entwickler geben der das Plugin evtl selber programmiert hat)


    Zitat von CowMowTV

    https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/commu…Multithreading-

    Liegt nicht an GrieferGames oder an zu wenig RAM. Minecraft kann nur einen CPU-Kern nutzen, zu Mindest beim Laden von Chunks und anderen Rechenaufgaben.

    Auch 256GB RAM würde nichts oder nur einen kleinen Unterschied bringen. Das Problem haben alle Server.

    Auch der mit den H, der 2 oder den G (könnt euch ja denken, welche ich meine). Nur werden die Probleme dort anders behandelt. Beispielsweise hat der Server mit den H einfach tausende kleine Bungees.

    Und das Problem was du da im Link mitlieferst wurde schon letzten Sommer weitesgehend behoben und spricht eigentlich nur an, dass es Leistungsabbrüche geben kann, wenn mehrere Spieler verschiedene Chunks laden.... Das hat aber nichts mit den CPU Kernen zu tun, denn wenn man bspw ein system mit 1000GB RAM und 100 CPU Kernen 3,6 GHZ hat, kann es die aufgaben auch gut bewältigen ohne laggs zu verursachen.

    By the way würde ich euch empfehlen mal zu schauen ob euer Hoster einfach eine Veraltete hardware verwendet oder ob es sinn macht auf komplett eigene Server umzusteigen (dedicated bspw: Ist aber natürlich etwas umständlich mit der einrichtung da wir alle wissen wie hartnäckig so systeme sein können und bei selbst verursachten Fehlern beim Einrichten kann es auch schon zu Leistungseinbrüchen führen... da muss dann nur eine falsche datei im falschen verzeichniss abgelegt werden)

    Aber ja wer will kann dafür auch sorgen dass alles einwandfrei geht :)

    Alles anzeigen

    Wäre es so einfach, dann könnte GrieferGames (oder die anderen „könnt-ihr-euch-ja-denken“-Server) sich ja einfach ein Ryzen TR 3990X und 256GB RAM kaufen und die Probleme wären gelöst.

    In Sommer 2019 behoben? Wie Merkwürdig, dass die 1.16 immer noch sehr schlecht läuft. Selbst YouTuber bekommen damit keine 144fps mehr. Die neuen Versionen sind schlecht optimiert. Vor allem bei solchen Geräten wie den MacBook Late 2020 hat man damit Probleme, denn die SingleCore-Leistung von ARM-CPUs ist oftmals schlechter.

    Man kann wahrscheinlich auch mit einen TR 3990X 20000 Spieler auf einen Server lassen. Ist nur schlecht mit der aktuell nicht vorhandenen Multithread-Nutzung (und bei Citybuild vielleicht auch mit den RAM).

    Ich habe selber mal etwas getestet, ich habe den Taskmanager während ich Chunks geladen habe geöffnet, komischerweise hatte ich nur eins von vier Kernen voll benutzt. Daran sieht man, dass Minecraft kein Multithreading unterstützt.

    Zitat von Swinou

    Man kann sowieso nicht minigames Servern mit Citybuild Servern vergleichen.

    Kleines positives feedback :

    - CB20 läuft im moment sehr gut und lagfrei! Danke :)

    Der Server mit H hat bei SB sogar mehr Entities geladen.

    Da laufen zu dem mehr Plugins drauf.

  • Eine Bitte an alle ComFarm-Betreiber

    • CowMowTV
    • 25. November 2020 um 11:50

    Hab ich gemacht, habe nun einige Workbenches platziert.

    Kann leider nur Bild von einer hochladen, da das Bild in 8k aufgenommen wurde.

    Sollte an Spawn und an den Spawnern erreichbar sein.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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