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Beiträge von ofcShiro

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • ofcShiro
    • 9. November 2019 um 02:38
    Zitat von DarthVader

    Scheinbar ist ja das Geld vom Supremekisten verkauf wichtiger als der Spielspaß.

    Diese Aussage ist eigentlich schon wieder komplett dämlich.

    Ob nun die Supreme Kisten ihr Geld Wert sind oder nicht steht auf einem anderen Blatt, aber genau solche Dinge sind dafür da um die Server Kosten zu decken.

    Der Verkauf von Rängen, Kisten, Rechten usw. ist natürlich wichtig.

    Stell dir vor

    Du verkaufst im Monat beispielsweise 9x Premium fürn 10er

    Der Server Kostet dich im Monat 90€

    Sind deine Serverkosten also gedeckt.

    Würdest du aber Premium nicht verkaufen bzw. nicht 9x Verkaufen sondern nur 4x müsstest du jeden Monat 50€ aus deiner eigenen Tasche bezahlen was auf dauer ein Minus Geschäft ist.

    Folglich bemühst du dich mehr dafür zu sorgend das Premium gekauft wird.

    Und No Joke

    Für so eine Aussage würde ich dich ohne zu Zögern weg bannen und mir wäre es komplett egal ob du irgendwie Geld ausgegeben hast oder nicht.


    Toastygeuner

    Zu deinen 4 Punkten:

    1. Schöne Feststellung, was du mit dieser logischen Aussage aussagen willst ist nicht ganz nachvollziehbar weil da nicht ersichtlich ist worauf du hinaus willst.

    2. Zeitgleich nicht aber es ist durch aus möglich parallel mit mehreren Accounts zu handeln.

    3. Ist Bullshit ob die Serverperformance nun von Mehrfach Accounts belastet wird oder von tatsächlichen Spielern macht kein Unterschied. 250 sind 250.

    4. Ist genauso Bullshit wie 3. Ob es nun 250 Reale sind oder 100 Reale macht keinen Unterschied weil trotzdem die Möglichkeit besteht mit 249 anderen Spielern zu interagieren und da du nicht weißt ob das nun ein Account von einem Realen Spieler ist oder nur ein "Mehrfach Account" ist für dich nicht ersichtlich.

  • Beiträge / Post List

    • ofcShiro
    • 5. November 2019 um 00:50
  • Design Vorstellung

    • ofcShiro
    • 27. Juni 2019 um 05:38

    Hey,

    Als ich noch bei GrieferWert war habe ich ein Design angefangen gehabt, will es hier einfach mal vorstellen und Meinungen bekommen.

    Gerne könnt ihr es mit der jetzigen Version von GrieferWert und der ersten Version vergleichen.

    Mit der 2. Version habe ich aber nichts zutun.

    Hier ist das Anfangs Design.

  • Grieferwert einreichen

    • ofcShiro
    • 18. Mai 2019 um 10:36
    Zitat von Kontrollverlust

    Es Spieler der nicht Abge oder Explore waren hat behauptet er wäre für GW zuständig allerdings spiele er schon seit Wochen nicht mehr darauf.

    Wie jetzt genau sein Name war weis ich nicht mehr aber ich weis noch dass er Channel Mod zu diesem Zeitpunkt hatte weswegen ich ihm das glaubte.

    Mir fällt nur Ranktion ein und er ist bei GrieferWert als Designer tätigt. (No Hate aber man sieht den unterschied zwischen seinen fähigkeiten und meinen (und seins ist nicht besser xD ))

  • Grieferwert einreichen

    • ofcShiro
    • 18. Mai 2019 um 08:32
    Zitat von Kontrollverlust

    Hallo CuzImJ4nn1k

    Danke für deine Meinung. Die Grieferwert Website wird nicht von Teamler betrieben sondern von anderen User. Allerdings ist mir aufgefallen einer davon nicht mal viel auf Gg spielt.

    Nein.

    Explore und Abge sind die Besitzer, der Server und die Domain gehören ebenfalls Abge und die Seite läuft auch über Abge und ist komplett ein Teil von GrieferGames.

    Wenn du mit einer Person Ranktion meinst, er spielt auf GrieferGames. Das letzte was mir bekannt war ist, dass er Clanmitglied bei PFF ist

  • Grieferwert einreichen

    • ofcShiro
    • 17. Mai 2019 um 17:11

    Meiner Meinung nach hat GrieferWert mit der v2 bzw. das was grad angeboten wird auch ziemlich ins Klo gegriffen.

  • Grieferwert einreichen

    • ofcShiro
    • 16. Mai 2019 um 15:18
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    die Seite Grieferwert.net ist noch in der BETA-Phase.

    Die Funktionen zum Vorschlagen fehlender Items, sowie Preisänderungen waren in der Alpha-Version bereits vorhanden und befinden sich in der derzeitigen Phase in der Bearbeitung.

    Mit dem nächsten großen Update der Seite sollen viele Features angepasst und hinzugefügt werden.

    Darunter auch die "Itemverwaltung", Preisanpassungen, persönliche Angebote, etc.

    Zudem steht im Raum seperate Nutzeerkonten anzulegen und sogar einzelne Verkäufer zu "bewerten".

    Welche Funktionen genau, wann und in welchem Umfang eingeführt werden und wann der nächste Release ist, ist derzeit leider noch nicht bekannt.

    Wurmi_das_Fratz  ofcShiro  Explore__

    Alles anzeigen

    Du brauchst mich nicht markieren, ich bin nicht mehr an GrieferWert beteiligt.

    Unter anderem wegen angeblichem Fehlverhalten.

  • Statement zur Serverperformance

    • ofcShiro
    • 26. April 2019 um 01:26
    Zitat von BronXii

    Die Spawner müssten wenn dann 2 pro Junk - nicht pro Plot. Werden ja nicht am gesamten Plot alle aktiv sondern nur in dem jeweiligen Junk in dem man sich befindet (16Blöcke x 16Blöcke).

    Allerdings werden ja manche farmen erst bei 3 - 4 Spawnern richtig sinnvoll. Gibt auch einige mit 10 - 15 Spawnern. Denke nicht, dass dies allzuviel ausmacht.

    Da sind Mob-Booster sicherlich schlimmer..

    Alles was mehr als gewöhnlich Droppen lässt trägt negativ zur Performance bei. Wenn 10 Leute an der gleichen Farm mit der Grafbonze Klinge bei maximal gestacktem Mob Booster die Monster weg klatschen dann zieht das die Performance richtig runter.

  • Statement zur Serverperformance

    • ofcShiro
    • 20. März 2019 um 02:32
    Zitat von AlexPal

    es wäre viel einfacher die CBs auf max. 150 leute zu beschränken und mehr CBs servers zu erstellen .dann läuft auch alles . eigentlich ganz einfach

    mfg

    AlexPal

    Du hast in den Rängen das Recht auf Volle Server zu Joinen, also bringt Slots verringern nicht viel, da sehr viele einen Rang haben. Dann sind dann eben auf den CBs 250/150 Spielern und normale Spieler haben dann noch größere Probleme auf ihren Main CB zu kommen

  • Statement zur Serverperformance

    • ofcShiro
    • 18. März 2019 um 10:01
    Zitat von T3x0nic

    habe schon denn beitrag von Abge abge gelesen das man nurnoch die selten 9-12 für neue Spieler zugängig Macht, klingt sehr gut und da hätte ich noch eine Frage/Vorschlag gerade cb1 2 3 usw sind bis aufs max besetzt, jeder Spieler hat im Schnitt 5-7plots aber es sind noch verdammt viele plots frei also würde es helfen die cb welten zu verkleinern?

    Also die x-z gehen doch bis 7.000 -7.000 oder? Und man könnte das doch auf 5k setzen

    Also ich habe meine Plots auf CB 1 bei -11000. ich weiß nicht wo du die Informationen mit 7000 -7000 her hast.

  • Statement zur Serverperformance

    • ofcShiro
    • 7. Februar 2019 um 00:14
    Zitat von 50U7R34P3R

    ofcShiro

    Was du ansprichsrt ist Multithreading. Genau das was die ganze Zeit versucht wird...
    Das Problem an der aktuellen SpigotPaper-Version und insbesodnere den verwendeten PlugIns ist, dass diese nur den MainThread ansteuern... Weswegen bereits ein Server für jeden CB genutzt wird...

    Wie in der aktuellen News angekündigt, wird allerdings bereits an einer Optimierung des Bukkit gearbeitet. Da hier im Thread einige versierte Leute sich gemeldet haben und zumindest zu einem Gespräch mit den Dev's auf den Teamspeak eingeladen wurden... und jetzt "mit einzelnen Leuten aus dem Team und auch externen Leuten" daran gearbeitet wird, gibt zu hoffen.
    Ich denke in einigen Wochen/Monaten werden wir hier eine große Besserung sehen.

    Die bisherigen Maßnahmen haben bereits viel zur Verbesserung beigetragen.
    Selbst auf CB8 ist jetzt bei voller Belegung des CB, manchmal sogar bei Überfüllung (>300 Spieler) Wasser & Lava an, das Redstone auch nur noch gelegentlich aus. Der "Block-Respawn" und andere Lagauswirkungen kaum spürbar...

    Alles anzeigen

    Nein ist es ist kein Multithreading.

    Es ist einen 2. Rootserver mit der selben Leistung wie der CB Server an den CB Server anknüpfen um die Last die der komplette CB Root Server hat mit dem 2. Root Server zu teilen. Das hat nichts mit Minecraft zutun.

    Man kann hier keine Bilder anhängen, aber ein Load Balancing System dient dazu die last die auf einem Server ist (cb) auf mehrere Extra Server aufzuteilen.

    Beispiel

    1000 Gehen auf den Citybuild Server, die Last die entsteht wird auf 4 Server aufgeteilt so dass der cb server die Last nicht alleine tragen muss.

  • Statement zur Serverperformance

    • ofcShiro
    • 6. Februar 2019 um 23:27

    Ich weiß nicht inwiefern ihr es umsetzen könnt, aber eine mögliche Lösung wäre ein Loadbalancing System mit mehreren Server

    Ihr könntet sofern möglich einen Root B an Root A knüpfen um die Last zu teilen.

    Beispiel

    CB1 = Root A

    Root B = Root B

    Wenn Root A durch Spieler und Geschehnisse zu 100% ausgelastet ist, dann könntet ihr diese Last teilen, dass Root A eine Auslastung von 50% und Root B ebenfalls eine Auslastung von 50% hat. Somit hättet ihr dann nochmal 100% Puffer.

    Neue Spieler auf den ersten paar CBs verbieten ist Dumm, da man sonst ggf. seine Freunde nicht Besuchen kann.

    Die komplette Idee ist eine reine Hypothese, ich habe selbst nicht damit gearbeitet und weiß nicht ob es realisierbar ist.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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