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Beiträge von Takatunga

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Mal Realtalk: Laggs auf CB10 werden nicht besser

    • Takatunga
    • 5. April 2020 um 13:32
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Cheester1988

    Neues Spawner Plugin Laggs ohne Ende

    Lösung: Im Chuck dürfen nur noch eine gewisse Zahl von Karten sein

    Zitat von Cheester1988

    Also ich arbeite beruflich als Entwickler. Ich habe das Gefühl, den Kern der Probleme will oder kann man nicht finden. Und wir reden schon lange nicht mehr von zu vielen Spielern. Ein neues Plugin macht es schlimmer und das andere wird wieder eingeschränkt. Das wird dort nicht gut Enden.

    Ahja... Die Laggs sind seit einiger Zeit vorliegend, aber das neue Plugin, welches wir jetzt aufgespielt haben, wird von euch dafür verantwortlich gemacht? Das nenne ich "Konsistenz" in euren Aussagen oder schlichtweg: Blödsinn!

    • Die Laggs waren bereits vor dem neuen System da. Es wird also wohl nicht die Ursache für die aktuelle Beschränkung der Rahmen/Rüstungsständer sein...
    • Alle Spawner des neuen System gemeinsam, verursachen weniger Performancelast als ein normaler Spawner. Aber man kann ja schlichtweg ohne entsprechende Zahlen zu kennen, Behauptungen raushauen.
    • Die größten "Performancebelastungen" aktuell sind Trichter-Abfragen & Entity-Abfragen. Dabei sind bei den Entities die meisten Probleme "Monster-Spawning" und "Rahmen/Rüstungsständer".

    Es gibt aktuell Spieler die haben 3000 Rahmen auf einem Plot, wo für jedes Item in einer DK ein Rahmen benutzt wird...

    Es wird sich von der Community über die Lags beschwert und da sind wir gerade dran. Um schlimmere Lags zu verhindern, müssen wir da erst einmal etwas "einschränken".

    Wir arbeiten bereits an verschiedenen Lösungen, aber so etwas braucht seine Zeit.

    Meine Bitte: Geduldet euch bitte einfach!

    Alles anzeigen

    Soul

    Die Leute durften ein Halbes Jahr auf Karten Bauen warten

    Jetzt wieder Halbes Jahr Nicht ? Wer will denn 100 Hässliche 1ner KartenBauen weil Große Nicht mehr möglich sind ?

  • Feedback neues Spawner System

    • Takatunga
    • 5. April 2020 um 13:15
    Zitat von Tree_BabaLuga

    Ja, der Spawner produziert jetzt wieder Wächter-items, nachdem wir ein TEURES Wächteregg in den Wächterspawner getan haben!!!

    Anschliessend haben wir den BLÖDSINN wieder deaktiviert.
    Das war ein echt teurer Test!

    Vielen Dank nochmal für diesen MURKS!

    Du testest etwas selbstständig und Beschwerst Dich auch noch ?

    Is doch Deine Schuld wenn Du es Testen willst

    Edit:

    Ich habe mit 2 Freunden Gestern direkt auch einen Spawner platziert

    Ich war auch Im com Talk Gestern bei Cyrektar und Wurmi_das_Fratz

    Nach einer Nacht Schlafen

    Also von Mir auch ein Großes Lob an CosmoHDx

    Das System an sich find Ich ja Mega Geil !

    Aber wie Alle sagen Wir haben den Spawner auch auf Passiv gesetzt und geupgradet auf Stufe 2

    Aber die Kosten dafür sind Absolut durch die Decke

    Keiner wirklich KEINER wird sich für die Preise Überlegen die Spawner weiter zu Leveln

    Ich mache es Defintiv Nicht da es zu Teuer ist dann Platzier ich halt 2 Spawner im Max die Ich zusammen trigger

    Davon abgesehen das der Spawner auch beim Schlafen Produziert ist der Platz absolut Schwachsinig

    Ihr nehmt den Spieler immer mehr davon was Sie in Minecraft als selbstverständlichen nutzen nehmen können

    Um eure Wirtschaft zu Verbessern

    Der Server Verliert immer mehr an Reiz

  • Karten und Chunks

    • Takatunga
    • 5. April 2020 um 12:53
    Zitat von Bloodline

    Hallo Kartenbauer

    Hier euer Lord_Bloodline Kartenbauer aus Leidenschaft.

    Zu aller erst muss ich mal sagen sollte das Team das Problem durchdenken und dann handeln und nicht wie jetzt umgekehrt.

    Das Items in Rahmen in großen Mengen lags verursachen ist ein alt bekanntes Problem und hätte nach fast einem Jahr Kartenabstinenz vom Team berücksichtigt werden können.

    Ich selbst baue nahezu nur Karten die mehr als 10 Rahmen inne haben, es ist also auch an der Schnittstelle von zwei Chunks nur möglich max. eine 20er Karte auszustellen, ein Kartenshop ist so nahe zu nicht mehr zu betreiben.

    Das vorschnelle handeln des Teams schadet der so oder so schon angeschlagenen Kartenwirtschaft nun noch mehr, wer wird nach solch einem Schnellschuss nun noch karten kaufen.

    Ich hoffe nur das die Lösung an der das Team arbeitet nicht eine für Griefergames marktwirtschaftliche förderliche ist.

    Nun gilt es abzuwarten wie sich diese Situation entwickelt.

    Vor erst sollte das Limit von 10 Rahmen akut erhöht werden und vor allem löscht doch einfach mal Banner.

    MfG Lord_Bloodline Kartenbauer aus Leidenschaft.


    Lord_Bloodline

    CB 8

    /p h Lord_Bloodline

    KartenKartell Clan

    Alles anzeigen

    Echt mal diesen Banner Müll brauch Kein Mensch mehr

  • Karten und Chunks

    • Takatunga
    • 5. April 2020 um 12:13
    Zitat von Robs90

    Ich hoffe mal das beste ansonsten kann ich aufhören mit GG.. :(

    Es gibt Spieler die haben bei Mir 200-300k für Karten ausgegeben

    Abge bekommen die das Geld von Dir wieder ?

  • Karten und Chunks

    • Takatunga
    • 5. April 2020 um 12:07

    Das bricht GrieferGames das Genick noch mehr gegen die Community kann man Nicht Arbeiten ^^

  • Karten und Chunks

    • Takatunga
    • 5. April 2020 um 11:08

    Abge

    Ändert das sonst Hauen alle ab

  • Verlosung

    • Takatunga
    • 3. April 2020 um 19:26

    Scout321_ Ordinas Blockpaster_12

    Viel Glück

  • DerAlien

    • Takatunga
    • 2. April 2020 um 21:44

    Da bekommt man einfach nur Kopfschmerzen wie Absolut Armselig ein Mensch sein muss DerAlien dann noch nach allen Beweisen weiter Raus Reden und Lügen ej wie kann 1 Mensch Bitte allein so wenig Hirn haben

  • TNT Loren karten Diebstahl

    • Takatunga
    • 1. April 2020 um 20:58

    das is uncool Super Meldung

    Aber Bitte Beitrag Löschen und an

    [email protected]

    Schreiben

    Abge  Fremd

    Bitte löschen

    Ordinas

    Davue

  • Kartensammelthread 2.0

    • Takatunga
    • 1. April 2020 um 07:45
    Zitat von zAsunaEU
    Zitat von Takatunga

    Erbauer: Takatunga

    Größe: 18 Karte

    Name: Kirito

    Preis: 35.000$

    Kaufe ich

    Alles anzeigen

    Gerne nachher auf CB22 :D

  • Kartensammelthread 2.0

    • Takatunga
    • 28. März 2020 um 18:07

    Name: Destiny

    Erbauer: Takatunga

    Größe: 12 Karte

    Preis: 25k

    CB: 22

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Takatunga
    • 28. März 2020 um 13:33
    Zitat von 1Waschbaer

    Also 50.000 pro Tag finde ich auch unrealistisch, 5000 vielleicht, aber mehr auch nicht.

    Ja aber von den 5000 kommen am nächsten Tag 4900 die selben drauf

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Takatunga
    • 28. März 2020 um 13:27
    Zitat von Hallo91139123
    Zitat von Takatunga

    Wo Bitte sind 50.000 Spieler ??

    Zeitversetzt auf GrieferGames, die Zahlen sind vom Team selbst :)

    So kannst Du aber Nicht Rechnen

    Du Rechnest mit Zeitversetzt und Jedentag ?

    50k Verschiedene Spieler würde Ich bei GG auf gesamt 1 Jahr beziehen

    Da kannst Du aber Nicht sagen ja 50k Spieler bekommen so und so Viel Geld

    Da man auch davon dann ausgehen kann

    10% Quitten das Spiel 1% von den haben 1 Million die nie wieder kommen dann Rechne das Bitte alles mit ein

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Takatunga
    • 28. März 2020 um 11:41
    Zitat von 1Waschbaer

    Also ich möchte mal noch folgendes dazu sagen:

    Die Preise für Merges und Perks sind momentan echt gut auf die wirt. Situation angepasst. Würde jetzt mehr Geld in die Wirtschaft fließen, so müssten im Umkehrschluss auch diese Preise wieder angehoben werden.

    Auch würden nach dem Prinzip von Angebot und Nachfrage auf lange Sicht die Preise für Items steigen. Man erinnere sich an Weihnachten, wie die Preise explodiert sind, und das auch nur weil viel Geld rein kam.

    Letztendlich ist es gehoppst wie gesprungen, Booster Money würde ich kleines Detail sehen, was nicht zu einem Einsturz der Wirtschaft führen würde, aber Vote Money oder /money hingegen doch wenn es so hoch ist wie hier teilweise gefordert.

    Schluss endlich muss Abge wissen wie er es Regelt

    Icj für Mein Teil finde sehr Schlecht wen dir Items bald hinterher geworfen werden

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Takatunga
    • 28. März 2020 um 11:33
    Zitat von castletech8
    Zitat von Takatunga

    Doch da er Schreibt Geld geht Nicht aus der Wirtschaft was Unsinn is

    Da allein für Mute 1 Million raus geht ^^ da kann der Ganze Server Voten und wird Nicht auf 1 Mio kommen

    Warum soll das Kein Grund sein ^^

    Abgegrieft hat sich dazu im Wirtschaftstal von HD1920x1080 geäußert.

    Er gab hierbei an, dass beispielsweise im Weihnachtsale durch die 5000$ Money drops 1,5Mrd Griefergames Dollar in die Wirtschaft kamen. Im Januar seien dann wieder 300 Millionen Griefergames Dollar aus der Wirtschaft rausgeflossen. Eben durch Merges und den Kauf von Perks. Ich denke das Team hat das ganze schon sehr gut im Griff, da sie durch kleinere Event sehr gut kontrollieren können was mit dem Geld passiert:

    Perksale: Deflation

    Sale zu Ostern oder Weihnachten mit eventuell erhöhten Money-Drop Chancen: Inflation

    Das heißt das Team und vor allen Dingen die Administration kann also in einiger Form kontrollieren, dass mehr Geld in den Umlauft kommt oder etwas Geld aus der Wirtschaft hinausfließt. Auch, wenn es so wie ich es gehört habe ganz nett war zu Zeiten von Moneydrops, da allen Spielern das Geld etwas lockerer saß und man sehr gut Handeln konnte, da nicht immer um den letzten Penny gefeilscht wurde :D

    Ein tägliches Einkommen von 2600$ sehe ich als deutlich zu viel an, da man dann kaum noch arbeiten müsste um an Geld zu kommen. Stellt euch mal vor ein neuer Spieler fängt auf Griefergames an und bekommt jeden Tag 2600$ geschenkt, da sind die ersten 100k sehr schnell erreicht wofür wir noch sehr hart arbeiten mussten. Es ist klar, dass es jetzt alles ein bisschen schneller geht, da einfach mehr Items und Geld im Umlauf sind, jedoch sollte es meiner Meinung nach nicht so sein, dass man alles hinterhergeschmissen bekommt, denn dann geht das Wirtschaften auf Griefergames kaputt.

    Mit freundlichen Grüßen castletech8

    Alles anzeigen

    Es werden die Zeiten kommen wenn so weiter geht

    Das es Immer weniger mats zum Bauen gibt das höre Ich mitlerweile in der Com

    Es gibt auch Kaum Farmer die Mats besorgen für die Preise die Aktuell sind

    Steigen die Preise für Baumaterial

    Dann gibt es auch mehr Farmer die Farmen dafür aber dann im gleichen Umschluss

    Kann sich Kein Neuer Spieler mehr Mats leisten zum Bauen da alles Teurer wird


    zu dem 5k Money Drop kann man nur sagen wenn Ihr eine Wirtschaft wollt die durch 5k Moneydrop aus der Supreme Kiste geregelt wird dann sei Du auch bereit welche zu Kaufen ^^

    Edit:

    2500 $ Sagte Ich kp wie alle auf 2600 kommen

    Und zudem ist es ein Vorschlag und Kein Zwang der eingeführt wird ^^

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Takatunga
    • 28. März 2020 um 11:26
    Zitat von Hallo91139123
    Zitat von Takatunga

    Doch da er Schreibt Geld geht Nicht aus der Wirtschaft was Unsinn is

    Da allein für Mute 1 Million raus geht ^^ da kann der Ganze Server Voten und wird Nicht auf 1 Mio kommen

    Warum soll das Kein Grund sein ^^

    Es kauft nicht jeden Tag 20 Leute ein Perk, die meisten kaufen nur bei Sales.

    Wir nehmen an das am Tag 4 Mio aus der Wirtschaft verschwinden.

    Ich Rechne vor:

    Es spielen am Tag 50.000 Spieler versetzt auf GG.

    Wenn jeder Votet sind das alleine durch die 100$, nichts aus den Kisten schon 5 MIo.

    Wenn wir 2,5k pro Tag raushauen, sind das 125 Mio am Tag und die Spielerzahlen würden zudem auch steigen aufgrund der 2. Accounts, somit noch mehr Geld.

    Wer aufgepasst hat, merkt das Vote alleine ausreicht, die 2,5k müssten nur 1 Tag lang erreichbar sein und die Preise schon leicht steigen lassen.

    Alles anzeigen

    Wo Bitte sind 50.000 Spieler ??

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Takatunga
    • 28. März 2020 um 11:18
    Zitat von Moradon
    Zitat von Hallo91139123

    Hm?

    Also deine Idee beinhaltet nur das Geld in die Wirtschaft kommt ^^

    Deine Idee beinhaltet nichts davon, dass das Geld eben auch wieder verschwindet ^^

    Durch Merge, Perks usw. verschwindet Geld, das ist klar, das ist aber nicht deine Idee ^^

    Und eben durch deine Idee, müsste nach einer gewissen Zeit Sachen wie Merge und Perks vom Preis angehoben werden, damit es Ausgeglichen wird.

    muss man Selbstverständlichkeiten immer wieder aufführen? Jeder weiß das Geld auch wieder verschwindet, sei es in Plots, perks oder auch Merges, das muss doch nun nicht immer wieder erwähnt werden?

    Alles anzeigen

    Doch da er Schreibt Geld geht Nicht aus der Wirtschaft was Unsinn is

    Da allein für Mute 1 Million raus geht ^^ da kann der Ganze Server Voten und wird Nicht auf 1 Mio kommen

    Warum soll das Kein Grund sein ^^

    Kaiser_Tobias_1

    Als Ich deine Gelesen hab fand Ich es eig. Gut ausgedrückt aber was Du auch sagt

    Die zahlen stimmen mal garnich :)

    Da Du Nicht damit Rechnen kannst wenn 1 Bioster angeht das 3000 Leute Geld bekommen

    Dann kann man ja auch Rechnen das bei einem 5k Drop 3000 Leute 5k bekommen ^^

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Takatunga
    • 28. März 2020 um 00:44
    Zitat von Hallo91139123
    Zitat von Takatunga

    Das Booster Geld wieder einführen

    *Hier Klicken*

    (Offen)

    Zitat von Takatunga

    Mein Vorschlag ist es Entweder das Geld vom Voten höher zu setzen

    Das Vote Geld so ist gut ^^ Es bringt nichts, jetzt das Vote Geld hoch zu setzen das der Durchschnitt bald 1 Mio hat.

    Alle die aktuell kaum Items haben, verlieren dadurch dann sogut wie alles, da das Geld an wert verliert.

    Also entsteht eine Inflation = Negativ für alle reicheren Spieler welche nur wenig Items haben.

    Es würde alles an Items steigen und das nicht langsam. Beacons wären sicherlich innerhalb eines Monats auf 10k, bei einer Belohnung von 1000$.

    Was ist eine Inflation?


    Unter Inflation verstehen wir eine Verminderung des Geldwertes oder eine Steigung des allgemeinen Preisniveaus. Wörtlich übersetzt heißt Inflation „aufblasen“ oder „aufblähen“. Wächst die Geldmenge in einem Land schneller als die Produktion dort, steigt die Nachfrage nach Waren und Dienstleistungen an

    Eine Idee, das durchgehende Voten (also aufeinanderfolgende Voten) eine höhere Belohnung zu bekommen, habe ich schonmal vorgeschlagen, hier der Beitrag: *Hier Klicken*

    Er wurde abgelehnt.


    Zitat von Takatunga

    Regelmäßige Abnahme und Zunahme des Geldes

    Damit wird nur Geld reinkommen und nichts mehr raus ^^

    Zitat von Takatunga

    Regelmäßiges Einkommen durch /Money Wie sollte er im Detail funktionieren? /Money mit dem Voten zusammenlegen

    Cooldown 24h

    Wenn man Vote eingibt und Votet für GrieferGames dann sollte man mit /Geschenk auch /Money einführen für z.b. 2500 Dollar am Tag

    Bitte?

    2,6k am Tag?

    Ja Gute Nacht Wirtschaft ^^ Die 2. Accounts, 3 Accounts werden sich auf jedenfall freuen ^^ Die Wirtschaft und die Reichen nicht.

    Die Wirtschaft wäre endgültig Zerstört.

    Da brauchst du dann auch keine Währungsreform bringen ^^

    Das wars ^^

    Nicht Böse gemeint von mir, aber es kommt mir so vor als hättest du nicht soviel Ahnung von einer Wirtschaft.

    Geld muss fließen, ja, aber in einem angemessenen Rahmen, sonst kannst du die Wirtschaft vergessen. Die Reichen werden arm, die armen werden Reich, was haben wir davon? Leute wie mich, die seit 4 Jahre um ihr Geld kämpfen fangen wieder von vorne an.

    Zitat von Takatunga

    Find Ich selbst als Millionär Nicht

    Weil Ich weiß wie es den Ärmeren geht

    Die Verdienen Nix mehr weil kaum jemand Geld ausgibt

    Du bist Millionär und willst dich und alle anderen reicheren für die Armen neuen Spieler opfern? ufff

    Klar, sollte man ihn helfen, aber jeder hat mal klein angefangen und wenn man ihnen alles in den "Hintern" schiebt ist ihnen nicht geholfen ^^

    Klar verdienen sie noch was. Viele kaufen grade billige Items und verkaufen sie direkt wieder, gerade da sind die kleineren Spieler sehr gefragt.

    Wir nehmen mal an, dein Vorschlag wird angenommen:

    Juni 2020

    Der Durchschnitt hat 500k,

    Beacons kosten 10k pro Stück.

    Arme sind nun immernoch arm, da Geld nichts mehr wert ist, Reiche sind nun auch arm weil 10 Mio nun wie 500k vorher sind.

    Januar 2021

    Der Durschnitt hat 2 Mio

    Ein Beacon kostet 500k

    Arme sind immernoch arm, da Geld nichts mehr wert ist, Reiche sind nun komplett verarmt.

    Ich sehe in dem Beitrag nur Negatives und keine Positive Eigenschaft.

    Man nehme auch das Boostergeld von damals, das Geld hat sich in 2 Monaten verdoppelt WTF und das hat der Wirtschaft schon etwas geschadet.

    Und dann so eine Idee, bitte nicht.

    Man muss bei einer Inflation (durch 5k drops) eben darauf mit einer Deflation rechnen, darf die Inflation dann aber nicht nochmal hervorrufen und das ganze beschleunigen.

    Wir nehmen Deutschland (1923) als Beispiel, der große Fehler von DE.

    Am 9. Juni 1923 kostete in Berlin:
    1 Ei – 800 Reichsmark
    1 Liter Milch – 1440 Reichsmark
    1 Kilo Kartoffeln – 5000 Reichsmark
    1 Straßenbahnfahrt – 600 Reichsmark
    1 Dollar entsprach 100.000 Reichsmark.


    Das war schon teuer ^^

    Dann 6 Monate später:

    Am 2. Dezember 1923 kostete in Berlin:
    1 Ei – 320 Milliarden Reichsmark
    1 Liter Milch – 360 Milliarden Reichsmark
    1 Kilo Kartoffeln – 90 Milliarden Reichsmark
    1 Straßenbahnfahrt – 50 Milliarden Reichsmark
    1 Dollar entsprach 4,21 Billionen Reichsmark.

    Und da traf es die armen und die reichen, alle waren arm.

    Vllt wollen die sich auch äußern:

    OnlySara  Christhegod112  MrAlwaysHigh  Gdmc4everYT  Pazzzi  verbvllert_  1taqm

    Alles anzeigen

    Du scheinst die Wirtschaft auf GrieferGames Nicht zu Verstehen wenn Du der Meinung bist wie Oben geschrieben das KEIN Geld aus der Wirtschaft geht.

  • Auch Versions update bei den alten CBs?

    • Takatunga
    • 27. März 2020 um 21:27

    Was is den Los ?? Wieso Reden so viele von Neuer Version auf einmal ?

  • Auch Versions update bei den alten CBs?

    • Takatunga
    • 27. März 2020 um 21:14

    Bantor wasn los hab Ich was verpasst ?

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 19. Juni 2026 um 15:05
🖥️ | Web

➤ Auf der [Webseite](https://griefergames.cloud) werden nun die <#953769435632660492> unter News angezeigt
-# Die News werden automatisch übernommen und dort angezeigt
➤ Auf der [Webseite](https://griefergames.cloud) werden nun die <#953765251168501840> unter Changelog angezeigt
-# Die Kategorien wurden hier einheitlicher sortiert, um eine bessere Filterung zu ermöglichen
➤ Auf der Startseite der [Webseite](https://griefergames.cloud) wird nun die letzte News und die letzten zwei Changelogs angezeigt
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GrieferGames #📜┃changelog - 18. Juni 2026 um 12:55
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ GrieferPass lädt wieder auf den Farmservern
➤ Redstone-Kisten können nun als unendliche Lager verwendet werden
➤ „anti-gun“-Flag released
➤ /brieftasche released
➤ Tablist gefixt
➤ Rechte-Namen in /rechte angepasst
➤ Wichtige interne Fehlerbehebungen und Verbesserungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 18. Juni 2026 um 12:15
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 17. Juni 2026 um 14:55
:bedrock: | Bedrock Edition

➤ 26.30 Update
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GrieferGames #📊┃server-status - 17. Juni 2026 um 10:17
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 11:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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