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Beiträge von Tomster1

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 20.000.000 $ Neujahrs Verlosung!

    • Tomster1
    • 31. Dezember 2024 um 18:08

    1trade  Kekskruemel7  hakahe

    Highlight: Diese Saison nicht drauf gegangen zu sein

  • 🔥 NocturaCasino Eröffnung (8.320.000$ Verlosung) 🔥

    • Tomster1
    • 2. November 2024 um 18:46

    chrissi08_15  1trade  Raaiisu

  • ⚠️Boostbot 100Mio-Event⚠️

    • Tomster1
    • 27. Oktober 2024 um 21:17

    MiriLibelle  Superuwuloge  ruvie

  • IceCasino 400 Mio Halloween Event

    • Tomster1
    • 12. Oktober 2024 um 17:36

    1trade  DieZicke  hakahe

  • CoinflipBot | 2Times CB1 | Verdoppelt euer Geld von 10.000$-10.000.000$ + | DICKE VERLOSUNG |

    • Tomster1
    • 5. Oktober 2024 um 18:48

    Geile Sache man!

    IG: Tomster1

    chrissel0405  hakahe  chrissi08_15  Kekskruemel7

  • Bank: Spardose / Sparbuch

    • Tomster1
    • 24. September 2024 um 21:23
    Zitat von SyntaxOfficial

    Hallo,

    da der Vorschlag doch schon relativ gut ankommt, stellt sich mir die Frage, was genau hier die Vorteile wären?
    Ich denke nämlich, dass es eher vermehrt "Fehlermeldungen" oder Support-Anliegen/Tickets geben würde von Leuten, die an ihr Geld wollen, aber nicht mehr drankommen. Was wäre also der "Vorteil", der diesen möglichen "Aufwand rechtfertigen" würde? :)
    Und wäre so eine Funktion dann nicht eher als "Zusatz" zum aktuellen Bank-System sinnvoll oder sollte das eine "Konto" von dem anderen getrennt sein?

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

    Alles anzeigen

    Hey Syntax,

    ich denke es gäbe mehrere Vorteile für die Spieler. Habe dir hier mal einige aufgelistet.

    1. Förderung des langfristigen Spielspaß
    - zielorientiertes Sparen
    Ein Spardosen-System kann die Spieler dazu anregen, langfristig zu sparen und immer wieder geringere Mengen einzuzahlen um auf größere Anschaffungen (z. B. Grundstücke, besondere Items oder Perks) hinzuarbeiten.

    2. Stabilisierung der Wirtschaft
    - Durch den Anreiz zu sparen, geben weniger Spieler ihr Geld sofort aus, was der Administration mehr Kontrolle über die Wirtschaft ermöglichen könnte.

    3. Förderung der Spielerinteraktion / Sammelkonto für die Scammerhilfe
    - Spieler könnten eventuell Gemeinschafts-Spardosen erstellen, in welche mehrere Spieler einzahlen, um gemeinsam ein Ziel zu erreichen. (z.B. Geld für Grundstücke, Items etc.)
    - Eine weitere Option wäre die Einführung eines Menüs, in dem eine gemeinsame Spardose erstellt und dauerhaft einer bestimmten Person zur Auszahlung zugewiesen werden kann. Dies könnte insbesondere Clans oder Community-Projekten, wie der Scammerhilfe zugutekommen, da die Verwaltung des Geldes dadurch separat getätigt werden könnte. (evtl. Ergänzung zum Clan Menü)

    4. Sicherheit für die Spieler
    - Schutz vor unnützen Ausgaben
    Eine Spardose bietet allen Spielern einen Ort, um ihr Geld sicher kurz- oder langfristig anzulegen. Dies kommt besonders Spielern zu gute, die selber gern sparen würden, aber regelmäßig zu unnützen Ausgaben neigen.

    Hinsichtlich deiner Bedenken:

    1. zeitliches Sparen ermöglichen
    Zusätzlich zur Möglichkeit das Geld in der Spardose bis zu einem bestimmten Betrag X zu sparen, sollte es für Spieler ebenfalls möglich sein ihr Geld für eine bestimmte Zeit, welche der Spieler vorher eindeutig definieren und bestätigen muss (z.B. 10min - 1 Jahr) anzulegen.

    Ich denke, dass das Spardosen-System auch als Ergänzung an das bestehende Bank-System durchaus sinnvoll ist.

    Mögliche Erweiterungen:
    1. Belohnungen für die Geduld
    Spieler, die langfristig ihr Geld sparen, werden mit einer Spar-Urkunde (oder anderen versteckten Items) belohnt werden.

    2. Spar-Events
    Das Team könnte spezielle Events organisieren, bei denen Spieler belohnt werden die während des Eventzeitraums einen bestimmten Dollar Betrag gespart haben.

  • Bank: Spardose / Sparbuch

    • Tomster1
    • 23. September 2024 um 22:44
  • Orb-Verkäufer: Item-Vorschläge || Sammelthema

    • Tomster1
    • 3. September 2024 um 00:17

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einführung eines neuen Items im Orb Verkaufsmenü

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Im Hinblick auf den bestehenden Melonen-, Kaktus- und Kürbiskönigs möchte ich vorschlagen, auch einen "Zuckerrohrkönig" einzuführen. Eine mögliche Verzauberung für dieses Item könnte ggf. die Verzauberung Glück -100 sein." Der Preis sollte sich auf 1-1,5 Milliarden Orbs belaufen, um die Motivation der Spieler zu fördern.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mit der Einführung dieses Items würde sich für einige Spieler ein neues Ziel bieten, Orbs zu generieren. Als aktiver Zuckerrohr Enthusiast würde ich mich persönlich auch sehr über ein cooles neues Sammelitem für die EC freuen.

  • Teleport Fehler im neuen /tpa CB Plugin

    • Tomster1
    • 8. August 2024 um 15:24
  • Was kann der neue "Hero"-Rang?

    • Tomster1
    • 26. Juli 2024 um 15:21

    Wäre interessant wenn wer mal /broadcast ausprobieren könnte

  • Orb-Händler: Zusätzlicher Reset des Preisfall

    • Tomster1
    • 8. Juli 2024 um 18:45
    Zitat von ManagerLukki

    Am besten allen Mob loot und alle Abbauprodukte wie Kaktus auf 0.5 Orbs.

    Dann steigen orbs auch wieder und es gibt kein Gehetze um 18 Uhr.

    Man macht aktuell so viel orbs das ist nicht normal wenn das nicht geändert wird sollte man zumindest die orb Preise der orb items erhöhen z.B. Lager Upgrade für 150m Orbs statt 40

    Finde ich persönlich nicht so cool, da ich mir die Lager Upgrades gern erfarme und nicht mal eben 150 Mio Orbs auf Tasche besorgen kann.

  • Admin Rand/ Ring von Lord Varus von 2016

    • Tomster1
    • 16. April 2024 um 17:56

    Grüß dich,

    gehe mal nicht davon aus das dieses Grundstück von 2016 ist, da die Grundstücke früher meist nicht so weit außerhalb lagen und somit noch die alten Birkenstraßen hatten.

  • ⚡️ Schnelles Geld auf der Cloud |#LEGALISIERUNG⚡️

    • Tomster1
    • 31. März 2024 um 23:14

    Vertraeumter  Chriscross87  chrissi08_15

    Ich würde mehr DreamArmy Köpfe kaufen

  • Warum ich nicht mehr Griefergames Spiele.

    • Tomster1
    • 16. September 2023 um 18:15

    Viel Spaß im RL

    Hoffe mal du hast jetzt nh Simme!

  • geklärt!

    • Tomster1
    • 16. August 2023 um 21:38

    Weiß nicht was ich dazu sagen soll, hab diesen Bug bereits am 28.03.2023 reportet.

    Er wurde wohl Angenommen und nach aktueller Dringlichkeit sehr gut eingeschätzt und bearbeitet.

    Schade, dass es immer erst zu Scamms kommen muss.

  • 300.000.000$ LAPPENSINO SOMMER-EVENT

    • Tomster1
    • 5. August 2023 um 22:02

    1trade  Densol  chrissi08_15

  • Grundstücke: Breakblock-Flag

    • Tomster1
    • 1. August 2023 um 19:34

    Geht nicht, da Bedrock nicht akzeptiert wird =)

  • Grundstücke: Breakblock-Flag

    • Tomster1
    • 1. August 2023 um 10:38
  • NamelesHero scammt um 15mio/parrot

    • Tomster1
    • 25. Juli 2023 um 20:24

    Digga namelesHero verkauf ma noch paar 2018er Signs auf Süß

    Wären für die Com Case zu schade

  • 🔮 🔮💎 Über 550.000.000$ Erebor Event💎 🔮🔮

    • Tomster1
    • 6. Juni 2023 um 19:16

    Krasses Event hakahe  BR0K3N  MiriLibelle

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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